MAHCRIED
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关于没人关心的355力武 最近改了个无视连舞等级直接发动无限式,发现力武不同连舞等级的无限式可以说伤害差别极大,1连舞等级时可能要打30几下,而∞连舞时只要10几下,为了准确性,是用无属性无能力武器测试的。 对了,标武和技武都没这效果,只多带了属性,造成的伤害也明显低一大截 而同时也测了连舞等级对普攻和强攻的影响 普攻不随连舞等级增加伤害[只测了普攻第一下],强攻会随连舞等级增加伤害[用关羽只测第一下并造成虚弱倒地],这个连舞对强攻的影响应该对标技武一样 所以对于力武我有了自己的结论: 力武的属性方与无限式等同于强攻击效果 属性方与无限式和同连舞等级的强攻击伤害一样[预估,正常来说更高因为不少强攻击是造成浮空的] 属性方与无限式和强攻击一样可以让防御中的敌人崩防 崩防的同时有几率让敌人直接进入属性异常 非连舞∞状态时属性方有几率带属性[力武同时还有低几率崩防,崩防且带属性就几率更低了]
355没什么用的新姿势get✓ 偶然看到等级会影响难度,最明显的就是敌人血量,在哪看到忘记了,用PSP模拟器光速测试 1级1星修罗1级6星修罗50级1星修罗50级6星修罗
联合突袭2HD日版武器制作无需素材金手指移植from某wiki日版 碎碎念: 上月正好在手机上重温联合突袭2,发现8代赵云特殊技和联合突袭不能说一模一样只能说完全一致,不过这几天重温的是PS2上的4M和5S PPSSPP增加了屏幕滑动操作,搓招比按键操作还容易[特指下上△] 由于地址没超过[一般]PSP金手指上限的1800000,PSP实机,PSV,PPSSPP通用,因为就是在PSV上测试移植的 代码如下: _C0 铁匠铺无需素材 _L 0x20104DC0 0x00000000 _C0 铁匠铺无需属性素材 _L 0x20262074 0x10000006 _C0 铁匠铺OFF _L 0x20104DC0 0x00009821 _L 0x20262074 0x54400006
分享个好东西,PSP355S/真三国无双5特别版剧本星级修改 自制,只对应PSP繁体中文版,PS2的不会改,不会在关卡选择显示,战前锁定使用,6星潼关不是梦(๑•̀ㅂ•́)و✧ _C0 劇本星級:☆ _L 0x2032F274 0x00000000 _C0 劇本星級:☆☆ _L 0x2032F274 0x00000001 _C0 劇本星級:☆☆☆ _L 0x2032F274 0x00000002 _C0 劇本星級:☆☆☆☆ _L 0x2032F274 0x00000003 _C0 劇本星級:☆☆☆☆☆ _L 0x2032F274 0x00000004 _C0 劇本星級:☆☆☆☆☆☆ _L 0x2032F274 0x00000005
生化危机4武器攻击力对应的敌人血量数据[WII版] 为了在手机上玩自己修改游戏时发现的,貌似没看到有人发 数据应该通用,请配合精品贴里大佬的数据贴食用 武器攻击力1.00=敌人血量150[普通难度]127.5[专家难度,或者说最终伤害倍率-15%] 注意:敌人的真实血量都是整数,如攻击力1.00的武器普通难度能造成150的伤害,但是专家难度只能造成127的伤害[小数点后面完全舍去],也就是说只在最终造成的伤害时才会舍去小数点 计算方法:根据大佬数据里专家难度右手的血量所对应的武器攻击力941.2,代入后血量为120003,取整,实际为120000 一些有规律的武器攻击力 1.33实际上是4/3 3.33实际上是10/3 6.66实际上是20/3 16.66实际上是50/3 26.66实际上是80/3 99.99实际上是100
噬神者2狂怒+重生VC金手指 自用文件,XX改的那个,压缩里是以前发的可无视,无代码说明,可能有些不明意义的代码 偏移自算,一般就地址+-100000,不行就+-200000[程序码例外,反正我这里也没程序码] 去年还是前年发的仅限1.06的代码早就改正了1.05通用,今天无聊随便发一下,有爱自取 提示:分享地址和上次一样[不知道还在不在] 1538in7噬Ykji神Uny者ODM2怒MDG活vA 提改取o6码n1
那轨汉化自制cmf和ppsspp用金脚趾 1FzDag防ZmoBLtlSw防Vx1Ct1Sw码(7m防d6),就不加什么说明了,自己试效果,没什么说的,日版那轨至今都在被封印的psp里,码是以前psp时就做的,在psv上改的偏移,手机用ppsspp开金打也不错
突然想到的fate extella link dlc 問題 阿斯托爾福的換最後一件dlc衣服報錯,不知道有沒有人一樣
PKGj英文版刷新總是非常慢,甚至中斷的解決方法 最近可能我網絡的問題,列表怎麼刷都非常慢,之後我找了個辦法,我不知道別人有沒有發過 首先進入http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.nopaystation.com%2F&urlrefer=dc4b7a35031d7a540b38722d195cdd3c這個網站 找到TSV Links for Browser Applications下面的進入後選擇另存為把PSV_DLCS.tsv改名為titles_psvdlcs.tsv PSV_GAMES.tsv改名為titles_psvgames.tsv 其它同樣在前面加上titles,這一步可以在另存的時候完成 最後把文件傳入到PSV的pkgj文件夾內 至於能不能下載,PSV容量滿了就沒試
VCz06 噬神者2狂怒解放&噬神者解放重生 自制金手指 常见的代码就不发了,这次只发z06版专用的B2码,非z06版请绕道 代码效果: 金钱不低于1000000,用于查看非B2码是否偏移 攻击多段判定,R+三角发动,会用条件码的也可以改为别的发动条件,直接开启会导致攻击停不下来 捕食素材次数无限 快速复活,空血瞬间回到复活点,不会扣耐久值,其中D码地址可以根据金钱地址偏移 短剑空中冲刺次数无限 动作速度,默认x2 解放&荒神枪弹等级Lv3 大剑蓄力直接满 重炮OP存储满 复活点HPOPST满,只有HP会同时增加HP上限 2楼见
PSVC 虛空幻界 金手指 首先感謝@梦影℃无幽 的代碼提醒,我沒有想到指針跳轉居然要這麼多。 經過反复線上線下,撕掉重開最終確定了HPMP的地址,期中我經歷了不明覺厲偏移,只是在vitashell裡編輯代碼,之後就偏移了,而且我的是nnd版,居然偏移後就和mai版地址相同了。所以所謂偏移極有可能是金手指插件佔用內存的變化所導致的。而且之前有個遊戲我有正版,我還下了mai版,那時候正版還不能改,後來可以改後確定地址也是完全相同的。 所以結論就是無論什麼dump版本的遊戲,包括正版,地址都是完全相同的,不同的是因為插件所導致的偏移,而且偏移都只是±0x100000,都是整數,有些可能要再±0x100000 二樓見代碼
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