mrgargamel
mrgargamel
关注数: 0
粉丝数: 0
发帖数: 855
关注贴吧数: 0
好莱坞没了突然有点整不会了 失踪特工最近回归刚好遇到好莱坞活动,整了个火体猎人,好莱坞的效果给这套增加了不俗的aoe,打四级点遇到怪站位密集的,怼脸喷火清怪嗷嗷快。今天活动结束了打得有点懵逼,没效率了。
词条对数值低的雷神能用么 之前过了30级主线就没玩,最近再捡起来玩的40级新人,材料不多。洗了十来次终于把雷神的词条洗好了,就是生命值伤害略低。是爬塔刷材料还是继续刷奇特零件洗呢?
出来个货,感觉很猛 求鉴定有没有用?什么bd适合?
求个和猪人乔打牌前的存档 就剩下三个成就,这个如何都整不出来。求大佬给个存档。福利上老婆壁纸吧
有人遇过找不到【火焰啊赐予我力量吧】的bug吗? 拾取点的尸体上没有道具,身上也找不到这个祷告
储存空间和硬盘容量大小不一样,求赐教 公司有个群晖DS415+,有4块6T的硬盘。可是看储存池容量只有10.9G,和5.4T*4块应有的20G不符合。之前负责弄这个的同事已经不在了,现在交给我来弄,不是太懂。有大佬能解答一下吗?
不是很懂纳贡正常流程,求赐教 把几个临近的小国都打剩一座城了,但是纳贡一直是灰的,求大神赐教纳贡正确打开方式。
看完动画就闪退,有没长得帅的大佬知道怎么解决? Win7系统,DirectX11。修复过dx,也装了3dm的环境包。无解。
载入到90%就停止工作,是不是只有我一个?
无法云同步的UsbEAm Hosts Editor了解一下 然后就可以愉快的云同步了。
Ansel截全景图 上图是预览,点下面的链接才是正确的打开方式 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2F720yun.com%2Ft%2F3aajereatv7%3Fscene_id%3D15254713&urlrefer=f31b684810008115397a2b51bfdc4940 ansel真是好东西,之前玩起源还是手动截图。
周末**在游戏里截图做了两张全景 孟菲斯城 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2F720yun.com%2Ft%2Fc2fjt5kazO0&urlrefer=10e0c3805a050fa944adb96ada838809 亚历山卓城 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2F720yun.com%2Ft%2Fb8ajt54v5w5&urlrefer=6672a66268455130e628d4a20e0b836c
天狼星3子弹不够用啊 昨天终于刷到了,满改后去爽子弹用得飞快,如果要舍弃一个技能大家会换哪个?从三大种族歧视里面选个?
自瞄圈吸附在非鹰眼标记的位置有没办法解除? 见鬼了,打了鹰眼标记之后,辅助瞄准的绿圈经常就吸附在莫名其妙的位置不动了,大佬们有没有办法?
你们做了多少把黑市ak还没出到想要的属性? 起码三十把了,都是垃圾。
下过公测客户端,需要全部重新下吗? 如题。还是说再稍微下点更新就能玩? 有老司机指路吗?
子守战的料理如何达成? 料理书:肉と野菜の串焼き 条件:迅速的让亚尔斯兰进军,封锁住敌人的前进路线后出现 把传令兵都杀了,也绕开了将军的搜索,都没完成。不是太明白这个封锁住敌人的前进路线是什么意思。
良辰在此谢罪啦 中午固定队,密码找房间的时候没看队长名,没想遇到同号了,进去秒退,没想到队长也秒开了。总而言之,是良辰的错。浪费阁下体力了。 id:震,则良辰必有重谢 有怪莫怪。
没事做,发张昨晚的战绩 非洲人偶尔一白,欧洲指挥官轻喷。
纪念刚过的首脑 4月17号就入手的游戏,和2个好友一起玩,一直3缺1。最近才找了个路人一起玩,才过的首脑。纪念一下。
新做的帮派徽记,会不会太6啊?
现在还能自己画帮会logo吗? 用r星自带的编辑器都上传不了,还有人成功的吗?
大家够钱用么? 才39级,没钱强化装备了
有恐怖黎明的讨论群么? 有夜刃同好么?加个steam啊,admars418
App邀请bug 邀请数量都远远超过5*5了,可是只收到4张小鹿。
没进前十也有惊喜嘛 这也是极好的。
你妹的一到周五就改兔娘出现率了是吧 无耻
应该大多数人兔子都满破了吧,以下做法献给破满路上的童鞋,一个小小的迷信的做法:保留一张3星兔子本体,练到变身。嗯,其他小伙伴就会踊跃而至了。 祝好运。
如果觉得脸黑不妨一试 今晚吃饭前换上了20+1+1,存rp。吃完回来尾刀两个觉醒结果出了2张波蔻和一张普卡。大家可以试试新姿势。
MA的用户体验之我见 这几天大家的吐槽焦点都在武侠风和掉率上,其实MA自身的用户体验也有很多值得吐槽的地方 1.经验值和super值应该直观的做在主界面上,ap和bc值既然已经提供了数值,下面2条槽就完全没有了必要,改成经验值和super会更好让玩家把握下一步行动。或者等级后面的一块屎色的圆形也是可以加以利用的地方。 2.卡牌应该可以加锁。每逢周五大合成,喜闻乐见总有数量不少的玩家误操作吃了有用的卡牌。这种容易让玩家丧失继续游戏的错误,游戏开发者应该主动去避免它的发生。 3.加入3-4组的固定卡牌组合,应对不同的战斗。相信大家都有过不少切换好阵容,觉醒已经被尾的经历。xjy已经有这个功能了,作为它的被模仿对象,先进的功能应该要吸收,正所谓古人亦云:不耻下问。 4.不同功能界面的切换应该更为流畅。有些功能之间的互相切换需要几次过渡才能完成,这一点会让玩家产生不耐烦的心理。我之前玩的龙骑物语在这个方面就做的很不错:基本所有需要经常互相切换的功能,都实现了直接切换,很方便。
请教库鲁敏有没有练的必要? 手头上练满的已经有招待、龙女、散财和艾伦。之前库鲁敏为了破满的活动已经吃满了破,才15级。因为出得多,还有5张剩余。因为新活动出的卡属性都不怎么样。请教一下有没必要再把库鲁敏砸上去。还是练签到活动送的那张梦魔亚?
请教大神8级地要多少战力? 如题。另外兵力是不是只集中培养一张?其余两张稍微能打就行?
1
下一页