绝望之叉 绝望之叉
前月厨,印度黑,迦尔纳狂粉(花痴女认证),然而我要吹天朝,你们谁也别拦我!
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小号随笔 原本玄君说过,他过一阵会来篇对地门的总结长文,详述地门剧情的得失,所以我本来想着读完他的三篇佛劫观感,再期待他的地门总述,对这档戏已经可以麦再思考,以免仙山上的教授用魔镜窥探俏哥时信号串线,就要不幸被我窒息而死了。 不过想了想,作为一个小号,不做点小号该做的事怎么行?预定三篇随笔,随笔一略论大智慧,随笔二谈谈角色和意义,随笔三讲到金光之外。 随笔之一,懒得想标题 还是先谈地门。 当初五姨解释鸟王的“高深布局”顺便解答一下地门设定的时候,曾经作过一比,大智慧如地藏王,而缺舟为文殊,然而即使以五姨自身的话语逻辑而言,这一比也是很不妥帖的。 文殊之所以为文殊菩萨,乃是因为他已证佛智,却“倒驾慈航”(五姨原话),转现菩萨身而为诸佛师,这一说法沿用了现实佛法;而金光世界的地藏设定虽未完全明确,但以作者没有刻意区分于现实而言,地藏仍是那个发愿渡尽一切恶道众生后方证佛果的大愿菩萨。 然而大智慧-缺舟体系与地藏-文殊体系却有一个决定性的不同。 舟,药,法。 一言以蔽之,解脱法门。 文殊已证佛智,故能为诸佛师,而缺舟未证。 地藏已明航路,故能救拔众生,而地门不明。 如果缺舟真是文殊,那他就不应该向俏如来要一个反问,文殊菩萨为诸佛之母,法心通彻,决然无疑,大智慧的谜团,他早该破尽。 如果大智慧真是地藏,其实他不需要文殊,因为地藏大道已明、佛路早定,剩下的只有专心一念渡尽地狱,地藏之路,不辩,不证,不疑。 大智慧的致命伤,就在于疑。不是选择了正确的道路却在践行路上因挫折、因痛苦而疑,而是从一开始就自我怀疑,怀疑的不是自己能不能走完这条路,而是这条路或许根本就是错的。所以对于这条路是否走下去,他必须作出选择。 这世上没有不付出代价的选择,但可以选择这个代价由谁来支付。一条不知前方是否有悬崖的迷途,一场随时都会触礁沉没的远航,大智慧可以甘之如饴,一百零八僧人可以无怨无悔,甚至连藏镜人被迫追随这条航路也自有来由,但其他的人呢?他们为何要被绑在大智慧这台不知何时就会爆炸的思考机器上,徒劳空过、抛却一生,甚至要为了大智慧抛头颅、洒热血,去建立一个他们根本无感甚至极力反对的“平安喜乐”的世界? 如果大智慧真是召集一批自愿追随之人,蜗居地门苦修苦行无限年,直到有任何一人得大圆满、大解脱,成佛证道,那即使他忽悠到了千人万人自愿追随,最后一个个证道不成,在地门里灰飞烟灭,旁人也说不得什么。 而大智慧的行径是什么?一个医药公司不知道自己的药能不能治病、有没有副作用,所以干脆跑到大街上见人就抓,干什么? 带回去当小白鼠,顺便再当个看门狗。 一服连开药者自己都不知道是能治病还是会死人的药,就这样被大智慧强行喂给所有人,凡是不愿意吃那效果不明的药的,就操纵已经吃了药的病人殴打之、抓捕之,再带回去接着喂药。不愿意让亲人被喂药、被操纵,想将亲人救走的人,也要操纵病人殴打之、暗算之,把他们一道抓起来喂药操纵。 所谓平安喜乐的地门,扩张的手段却连精神病院也为之甘拜下风,从踏出地门的那一刻起,就已经注定了大智慧的理念是一个疯子荒诞不经的狂想,何须雁王蛊惑?佛心渡世,简直笑话。 至于法门有误、大道不行,则一切业报悉由大智慧承担,更是无智的托辞。 地门没有返魂香、不死药,也没有轮回天生之法,若是金雷村一役独眼龙晚了一步,逾霄汉的性命,大智慧如何承担?若是雪山银燕那一枪不曾犹豫,苍狼的生死,大智慧如何承担?若是神蛊温皇在意识空间中再迟一瞬,师相舍身殉难、形神俱灭,大智慧又何能承担?如来禁剑初次现世之时,仅仅一个不可知的未来、或许会令苗疆重燃战火、死伤处处的可能性,就已经成为缺舟无可承担之重,如此心性、如此神通,却还妄想推行地门法门于九界,大言以大智慧一身担起由此而生的所有业报,大智慧,慈悲何在,智慧何来? 还记得当初地门操纵天护们强袭金雷村时,怒对狼主的银燕说了什么吗? 人皆道俏如来之智慧、雪山银燕之武学,最令阴谋者忌惮;我却说……俏如来之武学、雪山银燕之智慧,才是真正的深不可测。 讲真。
[继续我流]《Persona·天真之罪》攻略中,留下一些杂感 系统总是说我小广告……太惨了。 1、 看到真相以后的我眼泪掉下来……金子你早生二十年! 有些东西你不细细玩过你就永远不知道它碉在哪里——比如金子一马的设计。 刚毅LV21,オトヒメ,普普通通一个没有任何剧情和限定的泛用P,你叫出她来的时候只看见一个宫女似的大众脸,水袖飘带鱼尾巴,放魔法时天蓝色的水袖往身前一甩完事,很寻常;可这只是表象,如果你把她练到能用使敌方一组陷入幻影状态和对敌方一组冰结伤害的两种吐息技能,你就会看见:她的两条飘带先竖到耳侧变成折扇状,然后两把折扇以脖子为轴旋转90度遮住面部和后脑,然后一扇——大变活人啦!她她她她她的脑袋变成一个龙头,然后开始吐息啦! 事后我仔细去查了查游戏里这个P的解说,传说中这姑娘的本体是八寻鳄,所以金子就专门给她设计了一个人变龙的施法动作来印证传说!金子你是要多逆天啊……这是Persona?这分明是变形金刚!这种大开脑洞的设计那是2D点阵图能表现的吗?拿去做3D剧场版都半点不虚! 由此可见P1P2时代的Persona确实是从女神转生系列完全独立出来的另一个风格,极力强调神魔元素的舞台效果(比如上面提到的オトヒメ的变身过程,折扇一舞人头变龙头,很容易让我联想到川剧的变脸),Persona们现代化和人类化的程度非常高,如果在进入3D时代后细心贯彻这个风格,应该是很有希望成为不同于偏向小众和异色的女转系列的大热门的。可惜,P3开始A社各种照抄真3设计建模的固步自封得过且过毁了这一切,至于正统系列?3DS上的那个《纸片人大战·克苏鲁转生1》……我呵呵。
总觉得我要成神的节奏…… 最后之王: 回复:[猜谜属性]这是我推测的最强之钢的真面目…… 最强这点没啥好怀疑的……如果采信《罗摩衍那的故事》那一版的话,罗摩完全可以和毗湿奴划等号,那已经是至高神/唯一神的等级了.. 贴吧:campione作者:x01082012-06-05 11:32 回复:[猜谜属性]这是我推测的最强之钢的真面目…… 很多吗?以我贫乏的知识,要满足“地母征讨”和“女性之敌”的就不多了,宙斯算一个(虽然貌似已经作为梅卡尔登场了),罗摩算一个(另一种意味的女性之敌),现在... 贴吧:campione作者:x01082012-06-05 11:41 玻璃瞳: 回复:推测最后之王的材料 昔日被称为Sita的(大地)女神之女,为了草剃大人的武运而祈福!(光速逃窜... 贴吧:campione作者:x01082012-07-01 09:40 回复:[猜谜属性]这是我推测的最强之钢的真面目…… ——悉多降临人世的地点是祭神的“土地”,而且她的本体是幸运与美的女神拉克什米,这个化身却是地母的女儿(然后地母是毗湿奴的另一个妻子……毗湿奴和地母、罗... 贴吧:campione作者:x01082012-06-05 11:26 回复:摆脱你们找碴也找好点的好不 回复 血夜下の人偶使 :罗摩和悉多分明是典型的柏修斯-安德洛美达型,罗刹的原型是印度崇拜地母神的本土土著,悉多则是生于大地的地母之女……没准事实真相是大... 贴吧:campione作者:x01082012-09-10 21:37 推测风之王是哈努曼的帖子好像被拆了,不过……哈哈哈城哥已被我讨取!
我戳,就算2周目不用管等级,但是这黑叔叔道场也太变态了…… 忘了留黑叔叔的丑陋玉照,攻击全体化+全体大冲击+麻痹之光(魔力属性),不耐物理,等级虽然高达84,但是这狭窄的攻击面……图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F175414b0b03a8068db4b14b86700623b6a37f310&urlrefer=dace9bd1b13aea5f6fa1cbf4ab351677图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F175414b0b03a8068db4b14b86700623b6a37f310&urlrefer=dace9bd1b13aea5f6fa1cbf4ab351677 进入道场前因为要用精灵刷鬼女和神兽各种到满,所以已经变成穷光蛋的金额和升了不少的等级(时之翁也是为了刷钱把主角练到34过的……打到后来就靠物理反射弄死剩下的邪龙组和时翁),物反冲反魔力无效,所以最容易收拾的就是黑叔叔图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F175414b0b03a8068db4b14b86700623b6a37f310&urlrefer=dace9bd1b13aea5f6fa1cbf4ab351677用来杀黑叔叔的奴隶甲和奴隶乙,恶2删掉了地母神,和真1一样把这些女汉子都扔回鬼女让我各种不适应,尤其是卖萌向的莉莉姆和莲南希升着升着变成阿娜特和伽梨横扫千军,违和感就更强烈了,这里就可以看出贴纸系统的哈哈哈,两个全都从兰达身上剥了物反,都装了死亡旋风,差别也就在于伽梨的伤害比Loki高一倍,另外伽梨负责回血Loki负责回魔了…… 道场运行中……图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F175414b0b03a8068db4b14b86700623b6a37f310&urlrefer=dace9bd1b13aea5f6fa1cbf4ab351677图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F175414b0b03a8068db4b14b86700623b6a37f310&urlrefer=dace9bd1b13aea5f6fa1cbf4ab351677从道场出来以后的主角,升了22级(扶额 奴隶甲和奴隶乙起点比较高倒是升得有限,反正上面的对策做完以后主角队各种姿势吊打黑叔叔,至于那些恶灵团啊鬼女啊洛阿啊……各种一招秒 然后黑叔叔的通灵术是剧情招没有使用上限,只要杂兵不满3个轮到黑叔叔行动就会补到3,黑叔叔在有杂兵的情况下不断满血复活(MP倒不会回复,所以后来不会全体大冲击的黑叔叔连伽梨都打不死了,虽然他打死了以后主角一个复活伽梨补个常世,清完杂兵Loki霸王回魔,整队人满血满魔回到解放前),每次被打死就贡献10000+的经验…… 后来我被变态黑叔叔纠缠到绝望,设法安排行动顺序到自己在3个杂兵以后,三个杂兵冲上来找主角送死以后对准黑叔叔碾压过去,于是终于从道场里脱身出来了。图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F175414b0b03a8068db4b14b86700623b6a37f310&urlrefer=dace9bd1b13aea5f6fa1cbf4ab351677 顺便补上进道场前只有51级的大地,比起已经被之前刷自由战斗刷到30+魔的史,猴子王大地的表现完全是超越预料,本来当成一次性消耗品用的他后来靠着先攻千烈突各种吊打杂兵,三种杂兵里洛阿+2鬼女和3个洛阿都是一招秒掉,也只有恶灵团+战鬼的组合搞不定,果然室外派就是比电脑宅牛叉……事实证明高速的千烈突明显比高体八相发破强,因为搭上战神加护和会心激化后理论值21次(3*7)攻击回数的暴击概率比3次的八相发破起码高了4000万,而且千烈突除了高速带来的先攻和命中福利以外还不怕咬紧牙关和物反镜…… 不过用着用着我就不知道恶幸这系统设计是干蛋了,队友也就算了,主角加点完全自由六个技能格完全自由,所以只要加点规划得好恶幸的主角根本不用像我在SJ那样辛辛苦苦配装备搞针对还总担心被杂兵突袭入魂,中期以后丫的战力吊打同级仲魔几乎是确定一定肯定的事情,似这般跺脚杀三千挥手伤十万威风八面天下无敌的猛人,敢问给他送去恶魔召唤程序是干蛋啊?哪位同学要有兴趣不妨挑战2周目恶幸主角单人过全战役,目测前期会因为技能的属性要求吃苦头,30级以后就可以各种无敌了233
【改写属性】天之轮·Launcher迦尔纳 改写这个只是写文半路心血来潮婊东出,所以看看宝具栏就够了 职阶:Launcher(Lancer) 真名:迦尔纳 性别:男 身高:178cm 体重:65kg 武装:枪 特技:武术、咒术 爱好:- 讨厌:- 阵营:混沌·邪恶(秩序·善良) 领域:弑神的魔枪、贯空的枪神、翔风的天骑、百战练磨、星之光辉、梦想的黄金 SG1:天之轮 SG2:自我满足 SG3:英雄主义 属性: 筋力B 耐久C 敏捷A 魔力B 幸运A+(E-) 宝具EX 注:幸运等级为从者本人宣称,真实数据请参照括号内。 职阶技能: 对魔力 C:无效化二节以下咏唱的魔术。无法防御大魔术、仪礼咒法等大规模的魔术。不过在作为宝具的日轮之铠产生效果时,则不只如此。 骑乘 B:原本属于最高等级的骑乘技能由于职阶不适合而下降,虽然无法干涉幻想种,但能自由操纵全部的兽和乘坐物。《摩诃婆罗多》里描写过他驱使战车,行驶于战场上的姿态。等级之高足以具备Rider的职阶适性。 保有技能: 魔力放出·炎 A:把魔力贯注入武器的力量。迦尔纳的情况下,是烈火化为魔力附在使用武器上。此技能是经常发动的,迦尔纳握着的全部武器都会得到此效果。 贫者之见识 A:看穿对方性格和属性的眼力。不被言语上的辩白、欺瞒所骗。迦尔纳有幸以天涯孤独之身询问弱者的生命和价值,此技能显示出他所拥有的掌握对方本质的力量。 无冠之武艺 A:由于各种理由而不被他人所承认的武具本领。从对方来看,剑、枪、弓、骑乘和神性的等级会比实际低上一级。揭露了真名的话,此效果将会消失。 神性 A:迦尔纳身为太阳神苏利耶的儿子,死后与苏利耶一体化,拥有最高的神灵适性。对上神性是B以下的太阳神系英灵,此神灵适性会发挥出高强的防御力。 宝具: 梵天呀,覆盖大地(Brahmastra) Rank A+ 对军宝具 最大距离1-60 最大捕捉500人 婆罗门·持斧罗摩赐给迦尔纳的对军宝具。职阶为Archer的话是弓,其他职阶则会显现成别的飞行道具。藉由高呼梵天神之名而追踪敌人并且绝对命中,但由于诅咒的缘故而无法对实力与自身同格或更强的对手使用。 其实,作为Launcher的迦尔纳即使通过眼睛发射BIUBIU光线也会附带上这件宝具的威力,某种意义上,这只不过是他用来清理杂鱼的小技吧。虽然这么说,但A+对军已经是B+这个级数的英雄们的王牌了,超英雄这种存在真是…… 梵天呀,诅咒我身(Brahmastra kundala) Rank A++ 对国宝具 最大距离1-99 最大捕捉1000人 迦尔纳的隐藏宝具,王牌。将作为迦尔纳属性的炎热效果,付予给飞行道具Brahmastra并发射出去。让本来就很辽阔的Brahmastra的效果范围进一步扩大,并使威力显著上升。虽然如此,但诅咒效果仍然被继承下来,有没有什么办法能让这个随意运用呢…… 原本就广大的覆盖范围得到进一步强化,破坏力也得到激化,其性能足以比喻成战略级核兵器……换言之,那是和星之圣剑同格甚至犹有过之的、位于神灵等级的现象。 日轮呀,化为甲胄(kavacha & kundala) Rank Ex 对人宝具 最大距离- 最大捕捉1人 迦尔纳的母亲贡蒂对成为未婚母亲感到恐惧,为了保护儿子而向苏利耶请求授予的黄金之铠和耳环。这件宝具本身就是象征不死的甘露混合了象征真理的光辉所成,又与迦尔纳的身躯一体化,即使是众神也难以突破。 其效果是,将所有针对持有主的干涉都降至十分之一,再通过铠甲那别格等级的防御能力来对抗。不用说,能够伤害这近乎绝对防御之铠的宝具原本就屈指可数,再加上干涉比例下降的效果后,即使是吉尔伽美什切开世界的“天地乖离·开辟之星”、杀生院祈荒溶解惑星的“此世所有之欲”……或是觉者那收束整体人类史的“回归一的转生”也无法击破这蕴藏了宇宙真理的神铠。 ——印度教主神毗湿奴的化身·克里希那曾经说过,当这身铠甲尚在时,即使他和号称天下无双的神域之战士·阿周那联手,也无法取下迦尔纳的首级。 日轮呀,顺从死亡(Vasavi shakti) Rank A++ 对神宝具 最大距离1-99 最大捕捉1人 因陀罗在夺去黄金之铠时,由于迦尔纳的态度实际太过高洁,认为不得不回报他而赐予此枪。这是以日轮之铠作为交换而显现,足以打倒众神的、仅仅一击的必灭之光枪。尽管对于不具备神性的对手而言仅有A++的程度,但一旦目标具有神的灵格,其杀伤力就会激增到无法计量的地步。 事实上,“顺从死亡”并非是对敌手所言,而是指迦尔纳本人舍弃了不死身的铠甲这一行为本身就是在顺从死之命运的召唤。宝具发动后显现的雷光之枪不过是用来表示“已进行攻击”的信号弹,这件宝具真实的本质是将“太阳之子迦尔纳的死亡”收束&升华,将迦尔纳注定的死刻印在敌手的命运之上,通过这位超英雄(Extra-Hero)的灭亡为素材来呼唤对手的灭亡,达成无法防御且绝对必中的对神一击。
话说,关于No Name的旗帜寓意……顺便吐艹作者 第七卷已经把No Name的旗帜描述给出了,但是没怎么看到有人讨论啊 红底金边,旭日之丘和少女……排除现编出来的可能,从神话里去找的话,印象里很少有太阳+少女的组合,和太阳有关的少女我只想得到十一区的天照和印度的炎娃,另外羲和很难算少女来着,不过先列着 如果考虑到旭日可能有曙光、朝霞之类的含义,“少女”的范围可以扩展到厄俄斯和乌莎这样的?还有考虑到No Name是连人类最终试炼之一的“反乌托邦”都搞定、史上打倒魔王最多的共同体,总觉得上面那一票都不够给力的样子 如果真的是天照旗的话我想弃书,但按作者的逻辑来转搞不好还真是……谁让天照抱了佛教腿毛 ——下面是吐艹。 这里就要说到作者眼里的佛教是有多坑爹,把印度教基本都收编完了打上“护法十二天”的记号不说,顺手还把白夜魔王也收了……白夜代表天动说倒容易理解,极昼情况下在地平线上弧形水平移动的场面是最像“天动”的,但是白夜入佛门变成白夜叉这个纯粹是作者脑洞开太大;还有月兔的强度也很值得吐艹,佛经中偶然提到的一个梗就变成了箱庭裁判+高级武力,爱罗婆多你是在后台等着暴打四位数魔王吗? 护法十二天还是印度神群时被伽楼罗“全灭”,进了佛教就变成“最强武神众”,伽楼罗盗甘露那会儿确实把护世者们打成重残,但毗湿奴胯下三神兽里撑死排第二的一只就把梵天湿婆都弄死了,作者你逗我?仔细想想十一区那是连自家主神都送去给大日如来炼成一具化身的奇妙地区,难怪佛教在设定里强到畸形的地步……
老实说虽然错误很猪脑,但这次的优化真心给力…… 个人是08年的本子,物理内存512M,显卡是集显的Mobile Intel(R) 945 Express Chipset Family,玩麻痹怒气程序一脚踹我出来说你这破本子烧了算了,玩真34人家跳个窗说这种破卡好意思泡我咩?信野天道直接给我拖成50%的速度,就连カスタムレイド4都根本跑不起来啊尼玛艹…… 然后今年年初我买了数字版的蛋轨来跑,每次进游戏前窗口都白一阵,游戏运行过程当中也别想干别的什么,马马虎虎用快冒烟的本子把磕药医生给切了顺便喷了一串“尼玛约妹你一句话破了多少人的格”就算了,等到昨天B轨出来时头一热就买了数字版然后下了游戏开始运行,看到设定君他不显示我的显卡我就想大概我得存钱买小P了否则估计玩不了,然后进去果然出了问题,重装驱动DX啥的当然屁用没有,直到最后我发现……我发现原来是乐百氏他们把设定君给玩坏了我们居然要用小蛋的设定君去替换才行啊掀桌! 然后我高喊着“坑爹哪!”重下了设定君然后替换然后进游戏,然后我等了十分钟等游戏屏幕出现,然后我继承了蛋轨存档进入游戏……然后我觉得乐百氏你们太棒了移植技术进步真心看得见! 序章新地图,满速运行! 切屏无延迟,瞬间切换! 存档不费时,立刻完成! 最重要的是一齐攻击在蛋轨时常常出现的闪白块和卡一卡的问题也完全消失了啊啊啊啊啊啊啊! 现在正跑第一章,感觉优化比起蛋轨来完全是飞跃式进化,蛋轨的老地图中只有我本子太次所以上天台这种有大规模远景的地方会略降速10%-20%,而且在中央广场之类的地方按SHIFT也没啥效果(或许本来就无效?)而已,新的大魔法和大地图还没测试,不过就目前和蛋轨时代的优化对比来说,完全满分!最重要的是虽然进入游戏要卡,但是游戏运行过程当中感觉几乎没有运行负担,电脑的响应速度像只拖了个NDSL模拟器一样……
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