斯温牛了 斯温牛了
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看了那个说Moba不如fps的帖子,其实农的人机才是正解 农的真人混人机其实给了新人或者彩笔打下去的动力,从war3到dota到lol再到农,人机对局的强度一直在下降。虽然方便了新手,但因为太简单新手都耻于去玩人机,也让新手少了过度期。 我从war3起就打过人机,最早只会光盘玩,没有平台,所以打人机是顺理成章的事,而且人机难度在没有攻略单纯拼三本打大后期的情况下也不算弱,后面虽然学了pvp的套路后打人机像打狗,但新人肯定还是会和人机缠斗过了才去pvp。 Dota的人机也是不得不品的一环,比起war3,刀更是一张地图你除了知道怎么走以外,一点教程都没,能从人机里杀出,起码补刀出装怎么杀人你都知道了,剩下的就是看网站的英雄教程。 lol的人机,我从一开始没打过就直接打匹配了,但是后面一个暑假,我去实习,住的地方只有一点点网,所以我去打人机,这时候打人机其实是抢着杀人机,同时人机已经变成了耻辱性称呼了,玩人机哪怕杀穿也是菜,人机变得没有意义了,你不会走路人机更不会,而且不像刀有反补,哪怕挂机人机也拉不开差距,从人机毕业的人只会乱干,这种人去打匹配,只会感到世界的暗黑,新手当然很难玩下去。 但是农不一样,农这几年他在正常对局里赛人机,他既可以让新手或者彩笔老登赢,又可以让他们免去打人机局的羞耻,新手在这种对局反而可以成长。 所以我觉得按现在的技术力,其实Moba可以取消人机局,给新手局塞一点一般水平的人机,反而更适合新手成长和过度#HLE双杀T1,速通人机局#
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