包子与团子
包子与团子
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神修罗觉醒了 有没有人相信,我的神修罗到现在才漂醒。被其他玩家的神修罗爆砍了整整一年了。这个部件要20个碎片么?
要求5月停出新卡,整顿游戏bug 如题,5月不一定要出新卡,节日期间活动丰富点就行,多点活动奖励,节一样过。以下是附加建议: 花一个月到两个月的时间,哪怕不出卡,把游戏bug解决一下,把游戏文件过大的问题处理一下。 比如:军团BOSS一会儿扫3次,一会儿扫2次;竞技场手动或自动pk卡死,等等。基础问题不解决,出毛新卡。
那这张是不是也可以升格为ex? 如题,感觉两张段位差不多啊,一个有砍刀,一个有符咒
这么多年了,总算齐了 如题,又了却一桩心愿。
求助,note10屏幕点触不灵敏,有时感觉误触
阿波罗-一张蛮"恶心"的卡 过年图一乐,四个阿波罗,用了半天,也还没玩儿明白,稍微说说。 1、加点方法,很多大佬说过了,基本OK,不多赘述,我目前1555。个人感觉一技能没必要加,因为目前大部分的环境里都是每回合开二技能致盲,离开了致盲不知道怎么活,如果有多动,我会优先考虑下马,而不是一技能,当然可能下马就被对面反死了。 2、宇宙,日相,星象没啥争议,要穿透,月相貌似没那么高要求,整体有速度的上速度,没速度的上坦度靠德芙拉。个人目前走高速路线,银河办德芙,0氪速度保持在800到850之间。传奇宇宙是争议,试过火神,乾坤,打伤害,感觉一般,血精灵,风信子叠buff,目前选择减速的宇宙,能给对面全体减速。 3、卡伤害成迷,有时候伤害很高,但对对方全员的伤害各不相同,有的时候则打不出伤害,不是灼烧buff多少的问题。 4、恶心在致盲。具体我觉得恶心在三个方面。一是致盲效果不明显,刚上手是很难看出来是不是被致盲了,这效果和异次元空间类似,策划又还没功夫去做,打得莫名其妙。二是机制让对方一半的行动白搭了,一边上另一边没上就是单方面被恶心,两边都上了就是相互恶心,万一一边狗屎运好,另一边就要骂娘了。想想,50%的概率,一半的行动都白费了,这斗殴得磨叽成啥样?三是这个机制衍生出的打法变得恶心,德芙拉的战术再次被广泛使用,德芙拉杳马就够恶心了,现在用来拉太阳比谁先开致盲,杳马还能通过反伤来克制,这致盲怎么克? 应对思路:致盲主要是影响主动攻击(的第一下),为了应对这种恶心的机制,可以考虑尝试有稳定被动技能的卡,比如死神,海后,鸭脖,甚至米丝蒂等。50%的致盲概率,侧滑是搬起石头砸自己的脚,很难讲以后会不会被"优化"。 就这么玩玩吧,瞎j霸吹吹,喷子滚远点!
提问,关于太阳神的宇宙 因为太阳神技能机制中的免伤,主要靠施放技能实现,那么月相只要有速度,其他的防御,物念双抗属性,就不是特别重要?
高速太阳神,宇宙怎么带?尤其是传奇宇宙? 如题。高速太阳神,宇宙怎么带?尤其是传奇宇宙?
说一说阿波罗大冒险 就不去说活动合不合理了,讲一些发现的小技巧。 1、普通骰子很难摇出大数字,不用去吐槽啦; 2、记得点骰子右下的切换键,普通骰子搭配遥控骰子用,算好步数去翻牌; 3、翻牌有概率退回几步,也有概率前进几步,不用吐槽; 4、翻牌有概率遇到经验,金币,钻石兑换骰子的,我选择全部兑换; 5、奖品方面,技能碎片和ss应该只能兑换一次,有些是多次兑换,我优先考虑技能碎片,ss箱子,鲜花,还有皮肤券,圣域宝箱,其他随缘。 不足之处,大家多多补充,祝新年好!
希望好好设计神螃蟹 希望策划能认真对待余下不多的卡,尤其是我们熟悉的卡。时间还有,好好设计,回炉重造也问题不大。
轮回图鉴的问题 提问:轮回图鉴,是要一张卡吃12张卡完成鎏金后,才会+轮回共鸣属性么?
简明扼要的黑亚伦升技能思路 如题,测评的多,给结论的少,正好最近在玩儿,补个。 1、纯限制死神和海后:1512或1521或2511,宇宙堆生存,不必走高速路线。这种模式我没玩过,纯YY。 2、限制死神和海后+队伍助攻:1515,也不一定走高速,融入能扛的队伍。 3、高速月神队:3515→3555。 欢迎批评指正。
简明扼要的厄里斯加技能思路 如题,因为月神快觉醒了,简单看了看月神速攻队,看了看厄里斯技能。讲这张卡的很多,有的讲得比较冗长,技能怎么加却未必直白,说说我的建议。 1、高速炸街队:1515 2、强化扰乱功能:1545→1555 3、融入流血队:4515 书多可无视上述建议,欢迎指正。
图一乐,呵呵哒 乐呵乐呵,感觉对面是不是上错阵容了,在自我解脱?
马尼戈特第八关就是月神剥夺鸭脖,然后随便打 顺便晒晒一天内出的双速,虽然都是些没用的。
更新下杳马/沓马/杏马/呆马/香马/杲马/果马的银河使用情况 银河一顿乱打,为了试试杳马炸街打法,另外就是特殊网络环境下点进去直接转圈,不算我胜负场次但掉段位,直接钻3蹭蹭掉到钻4了。反正蛮惨的,用得无比搞笑,高段位基本炸不死,低段位套路没有人家深。 惊奇地发现,段位越低,用杳马炸街的就越多,套路就越深,好多为了对付杳马的,都特么带反魂树了,还有的就直接带水镜,高速二爷,反杀,神了。游戏顿时就变了个样了,真特喵有意思。
更新一下对杳马/沓马/杏马的一些看法 关于开局德芙拉然后炸的打法,没有传闻得那么狠。首先得盘算好能量,然后高度依赖队伍速度配置,此外还受到对方上卡的影响。 1、我方要么高速德芙直接拉,对杳马基础速度毫无要求,但德芙速度一快,输出受限,砸球效果受限;如果德芙实装输出宇宙,速度受限,依赖萨沙战娜提速,可以在德芙前速插入冥撒效果会更好,对于全队速度搭配要求很高,有点嫌烦了。 2、对面上冥瞬,神牛,黑羊,该隐这类能提高队伍生存能力的卡,炸起来就挺麻烦的。 3、虽然玩家都在呼吁策划去调整和修正2技能,但很有可能不会有修复和调整。不管玩家有没有升2技能,都是自发行为,技能情况写在上面,自行承担后果,所以谈不上是bug。升了也是有得有失,炸的能力削弱了,但后期能力提升了,不升的话牺牲了后期的能力。 就这么多。
关于杳马,闲聊两句 1、兼顾输出和其他技能综合收益,是不是目前可以既不1122,也不1515,而是1155?我没怎么看技能,瞎扯扯。 2、二技能爆炸是建立在减少全队血量基础上的,那么是不是应该带血牛队炸出的伤害更高,比如冥后、神牛之类的。这样是不是能盘活阿斯加德,神羊之类的卡?
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制杖侧滑,稳赢的局输了 如题,本来稳稳的速度优势,场上两边阵亡,大家各变黄金,我先手一片漆黑,瞄个鬼,开了自动混乱一个,阿斯被对面减速,失去速度优势,嗝屁。
关于阿斯普洛斯进一步试用的报告 今天中午又玩了N把,更正一下之前的一些观点,观点有的是自己的,有的是他人的: 1、之前我发了个帖子说阿斯完全不需要命中,结果今天中午就囧了,24%命中在一局里有差不多30%-40%的脱手未命中,尴尬。。。有的局则依旧还好,所以说还是得看脸,命中还是需要的,后来减速堆到28%,试一试,也有脱手,目前是58%的命中,星象还是用回加命中的宇宙。 2、3技能有点看不懂,好像要场上有击杀、阿斯变回黄金才有用,目前升到4,是先用3技能然后可以再用一次别的技能?没怎么看懂,不清楚的玩家可以先1515,3技能观望下。 3、又有人说这卡强度爆棚、改变银河格局,今天中午打了8局,就我一个人在用,输赢各半,中途被击毙的也好多次,怕死神、夜枭、冥AE等。所以说,虽然这卡有趣,但短板也明显:身板脆、被动看脸、机制有天敌。所以也谈不上毁天灭地、改变格局。
搅屎棍之王阿斯普洛斯:我根本不需要命中 1、技能1515,八感没点满,体脆。 2、宇宙全堆速度,900出头,脆,命中感人,25%。 实战效果:打对面70,80抵抗的,基本没有脱手,都能叠个3,4层混乱。自己被冰了依旧能在回合末随机混乱对面,连对面神卡秒在冰棍里也能混乱(这肯定会修复),德芙混乱后被动群打自己人,不知道死神刮痧会不会刮自己人。 总结:高强度高趣味性特典卡,体验超过近期的红卡,值得练,除了脆点没毛病。就是不知道3技能是干嘛的,欢迎赐教。
问一问鸭脖的加点 如题,鸭脖加点。未觉醒状态下,不用堆物攻吧?另外小宇宙属性里,需要堆吸血么,对方失血能让鸭脖吸血么?
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关于贴吧吧主的任职要求 龙魂来了又走,不奇怪,以为嬉笑怒骂简单,当好吧主用好公权力不容易。我本身看好龙魂,到现在依旧,因为我觉得他人还算不错,贴吧恶心的人多了去了,同时我也看好他上任之后贴吧不会变得更差,因为就那么回事了。 吧主做好几点: 1、不参与吧友撕毕,保持中立,不是太大问题的话很难分对错,何必蹚浑水。 2、在一些显而易见、有公允共识的问题上,积极为吧友和玩家发声,这点比较难,首先是如何判断公允共识,然后才是发声,最后发声还得有用,奈何官方谁鸟你。 3、是为玩家谋福利,如攻略心得,如嘉米尔预测整理。 第1点和第3点相对容易做到,能做到这个就很好了。 末了,曝光个圣地争锋表情狗,开局就发再不走打死你,用冥ae和德芙这种阵容,最后寄了。
嘉米尔内幕有没有固定渠道? 如题。 b站可关注iorifrancis,定期公布内幕
求今日嘉米尔内幕 如题,求今日嘉米尔内幕。冥ae不作讨论,到现在连技能都不知道是啥,银河遇到几次,赢多输少。反正觉得,本身就是个缝合怪,策划也没啥新意,多动,高命中控,起手就控关键角色,机制令人作呕。能赢多输少,关键可能还是对面输出强度不够。
我就问下,这破游戏为什么那么占地方 如图,哪些能删的?进个游戏慢死,经常卡,经常死机,死机一次重启,3分钟没了。上回竞技场出bug,手动挑战把把能赢,都卡着9点前手动刷,结果发现,一把战斗从开始到胜利,光动画就要30秒的时间,也是醉了。竞技场自动打还经常卡死。总而言之,恶心,这游戏能瘦瘦身么,没人管了么?
一天出两部件,再次被掏空 如题,一个月时间内估计出了十几个部件了。
商店部件最近的爆率貌似有所提高 如题。最近一周左右的时间出三件,每天只刷3到4次,感觉德芙部件爆率尤为高,已经4件了。希望策划开窍,祝大家好运!
又特么长篇大论说观点,懒得看 情怀不情怀,没啥好说; AE不AE,懒得去看。 一天到晚长篇大论, 只许自己驳斥他人观点, 不许别人提出不同看法, 遇事就念经, 还养成了截他人言论圈圈画画的优秀习惯。 真特么是个人才
今日嘉米尔总决赛,有内幕么 如题,求教
这玩意儿给谁 这玩意儿现在好像无人可用
越是没粉越出部件 如题,头一回见一下出2个的。这下连本月神晶都没粉兑换了
呵呵哒,连演练所都这鸟样了?
昨天周六晚上挖矿的奖励是不是没发齐? 如题。
2天出三件,策划良心发现 神牛和神龟最后一件齐了,还送了一件别的。这策划也算开眼了,卡了我8个月了吧
2024年4月极地攻略(左)
2024年4月极地攻略(左)
小米汽车反映出的社会问题 从来没见过一辆车的发布能在网上引发这么多争议和讨论的,一定程度上折射出汽车厂商和普罗大众的虚假、愚昧、低俗和恶劣。是不是我们的社会从来就欠缺客观评判事物的智慧和能力,还是明明能客观看待而处于其他动机非要去哗众取宠、添油加醋?
哪个制杖说开太早都被白票打了? 我记得有个制杖好像开了帖子说,白票起得早,第一名都打完了,才轮到氪金大佬们去打。策划倒也当真,真的调整了可以打的时间,还拿结算时间为借口?结算时间,你以为交易所呢?以前你都不用结算的,现在需要专门搞2小时结算时间了?那么现在都中午了,结算完了?制杖策划舔制杖玩家,这回牛大了。
要么不出,要么扎堆 差不多有一年了,一个月任凭怎么刷,就出个2件,不会多。最近半个月连着出,图上5件,另外还有一件格式塔和一件水镜没截图。箱子全开光了,越没粉越出,狗侧滑
直奔主题,讲几点: 1、目前登场率排第44位。 2、安卓微信区嘉米尔没见几个高手上场,别的区不知道。有位大佬上了,连输两局。 3、银河遇到三次,技能基本都是1545以上,练度有高有低,都赢了,团友也遇到一些,贴了张图,也是基本全胜。团友评价"最※※ss,没有之一"。 总结来讲"两低一少":登场率低,高手用得少,登场胜率低。 所以,这卡不行?不不不,有些人可能会讲,登场率低,可能新卡目前还不稳定;大佬们不用,可能是大佬们卡多,排不过来;登场胜率低,可能是用的人※※,而不是卡※※,对吧? 评价一张卡行不行,个人觉得几个有原则和纬度: 1、练度相似。氪金巨佬随便上几张卡也能打赢0氪,都懂。游戏环境里完全做到在练度一致情况下测评,不太现实。银河有一定分配机制,点开对面卡牌能看个练度高低,练度相当,或者练度比我高,还打不赢,能说明点问题。 2、可替代性。一张卡牌在一支队伍里,是加分还是减分,如果加分,是否有可替代的更优选择?目前来看厄里斯在速攻增伤队里生存得比较好,但速攻增伤队的可选择面还挺广,非她不可,还是没她也行?或者,没她更好? 3、投入产出。60本书能练一张红卡,或两张s,当然怎么划算怎么来。怎样叫划算?输出卡就是直截了当,灭了对面的能力,辅助卡就看给全队带来的各方面增益。如果一张过年新出红卡投完书,带来的体验还不及投一两张老s卡或者一张老红的,说明啥? 评价一张卡,别太主观,别太绝对。就过年这段时间的经历,有玩家喷喷厄里斯,即便不认同,我也觉得完全能理解,非要压着别人的观点,硬挤出一些说法来,很难讲清楚秀的到底是智商还是制杖。 也没说厄里斯不行,有条件的玩家继续开发呗。祝大伙儿开工大吉,龙年顺利
400抽出货 如题。策划大过年的就喜欢恶心玩家那么一两下,问题不大,在高速上也不太可能回来给你彻底修复,等返工再说吧,照样抽。400抽,1金苹果,3罗尼,1神卡妙,1哈斯加特,2格式塔,1该隐,1神龙,1神射,1阿布,1老牛,1海魔女,1腿潘,1神冰,1神瞬,1举高高。
提问,鸭脖减攻对军长有效么? 如题,求解答
关于艾尔熙德的光盾,讲两句 今天挂机每日悬赏,上艾尔熙德刷好感,乖乖,果然修复了,对面复制我方艾尔熙德,前两轮根本打不死,原本一回合清的副本,现在硬生生拖拉到三回合,磨叽。这卡的光盾,修复了也就修复了,毕竟站在已投书的玩家角度,这更公平。但这种机制出来,其实是挺恶心的,一队6个角色,不算月神等能多动的角色的话,基本一回合就6次出手,全队哪怕集火艾尔熙德,也打不死,这设定就变得和bug一样,有点又臭又长的意思。也不去谈啥平衡了,新卡要平衡,往往就成了废卡一张。但这种怪现状,怪谁呢?还是只能啐一口:"侧滑制杖。"整天净干点没脑子的事情,体验服的卡就不当卡来做?自觉出了偏差就不去修复?语言表述没学好?做点事情不上路,也活该吃哑巴亏,活该被玩家喷,给跪下了也没人说你好。
没啥用,但也发出来晒晒,然后分解 如题。玩这游戏5年了,第二个s三速。真心不容易。分解了。
问个问题,为什么要叫他军长? 如题。技能强不强不太清楚,反正中午刚用神修罗砍死了军长,死前,神修罗对他说:“你好,我叫霸刀。What's your name?”艾尔熙德:“军长。”神修罗:“?……”
反镜角逐,策划真天才 1,不设时间限制; 2,不设兑换次数限制; 3,真打就是菜鸡互啄的既视感,像极了火时钟,一个被广为喷击的玩法; 4,选角色等死个人,玩家时间不要钱对吧。
轮回系统?镜像PK? 我反正没啥意见,反对了估计沙雕策划还是得出。作为一名白嫖,大部分卡技能都还没满,出了新玩法,也不会让我怎样,继续白嫖。对游戏有啥影响呢?瞎猜猜,让氪得动的大佬继续氪,让一部分疲劳的中氪、微氪不玩滚蛋,一来一去,流水可能多了或者打平,但游戏人肯定是越来越少。还有玩新服的人更少了吧?新服最终还是要融入老服的赛区体系的,这样让新追老的成本代价更高了。如果在刚开始运营的时候就开发出这个系统,估计大家都问题不大,都玩了5年了还来这出,之前分解了很多卡换书的,心里什么滋味?呵呵哒。越玩越累。
哈迪斯亚伦自从上线以后,受到了广大玩家的欢迎 人气直逼A卡巨奶魔灵姐、B卡最热六分仪,并且战胜了杀马双子小德芙、最热输出神圣衣修罗的原始形态摩羯座修罗,以及钢铁热血直男神圣衣一辉,太猛了
关于哈迪斯亚伦的宇宙、技能触发的几个问题 如题,大伙儿对这卡争议比较大,我总共也就看过两遍技能说明,蒙查查的,在银河也遇到过几次,有时这卡毫无存在感,有时仿佛挺猛,但却不太清楚啥情况,所以问大家几个问题。 第一,这卡在使用逻辑上,是否主要是依靠叠真红打出伤害? 第二,冥撒、霸刀(神修罗)这类多段的,每段都有概率触发真红么?还是一次攻击包含多段伤害的,算触发一次真红的机会? 第三,宇宙是不是堆速度和生存,念攻念穿这类不属于首选? 发两图,证明我有亚马哈,但确实还只是张废卡,八感都没点齐。
如题,请教万能的吧友,这段2分19秒的贝九纯音乐出处。市面上的版本好像都是合唱的,有的时候合唱未必有纯旋律来得效果好。
我不发表评论,我只是观点的搬运工
不懂就问,为啥对面突然没血了?
苟币策划,军团BOSS破bug
谈谈女海皇加点和宇宙 之前开了个帖子,讲了1212的入门女海皇。最近技能也提上来了,再开个帖子,讲讲对这张卡加技能和配宇宙的一些看法。 一、如何升技能 建议:1212-1515-1545-1555-5555 说明: 1、1212是入门配置,主要看中女海皇的被动起浪对对面的干扰。经管享受不到加双防,加减伤,加速度等一系列二,四技能福利,主动控制上命中会稍低,但只要你能堆防和血,自身生存就有保障,被动起浪对对面的控制理论上也不受影响。但我怀疑,策划可能暗中有设置等级压制,也就是同等命中的女海皇,技能高的可能比技能低的脸白。 2、1515,也不用多说,你能享受到前期较高二技能带来的对对面的限制,以及对我方的保护,以及集齐5种力量后对我方的增益。一句话,需要增强队伍生存能力的,并要增加自身的控制命中,输出,速度等全队属性的,那就点了。 3、1545-1555,其实三技能升级后所带来的输出增加,如果你不练攻击型的女海皇,应该是收益不大。4级开始有回血,以我的平民练度,起浪一次回1.8万血,一回合起一到两次浪,加得听来也不是特别多。如果全队常带纱织之类的奶妈,可以不用升。如果全队是孤注一掷型的输出队伍,且两边群攻都较多,那升一升,有助于我方多苟一苟。 4、5555,一技能就是提升普攻的命中率,加否?普攻多就加。普攻在什么情况下多?萨沙队中,以及高费队伍中,女海皇普攻较多。在能量够的情况下,一般都放二技能比较多,一技能可延后考虑。 二、如何配宇宙 这张卡对宇宙要求很高,速度,命中,生存,往往想要兼顾,却容易都搞成半吊子。原来和群里大佬讨论,说嘉米尔大佬的命中普遍在80%以下,好像起浪冰冻也冻一片,是不是可以追求速度和生存,放弃一点命中?最近在实战中发现,一局同样上女海皇,命中高的明显脸白,冻得明显就多。发现个有意思的规律,一般全局第一次起浪很难冻住人,但有次遇到个德芙拉低速高命中女海皇,没增益的情况下127%命中,第一回合就冻人了。 三、其他 想起以前发帖讨论1212女海皇的时候,有个制杖和我杠,看不起1212加点,被动起浪的冰冻只是附赠品,真的是想想都可笑。现在女海皇成了银河上座率较高的红卡,每把银河都是两边掀浪此起彼伏,动辄2到3张卡被冻住,极大地干扰了对手队伍的正常行动,增加了回合轮次和时长,我也没说你高技能增益不好,你却敢说被动是附赠,也真是沙雕制杖了。
蛇夫本第8关,第9关 整个传说本难度不大,第8关稍难一些,核心思路在于限制对面输出,同时不让双鱼打出伤害吸血,很多人选择了冰队,我没练,就用了如图的阵容,萨沙和女海皇增强全队生存能力,同时依靠睡神和女海皇被动控制对面输出。**海皇真的是好用,居然还有人说女海皇的起浪冰冻只是付赠品,可笑。
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