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一个穷画画的
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【最美】【新人】把我发过现在觉得挺有意义的微博,攒下来 刚看过一篇文章,泪流满面。想起忘往事,想起一个人。为什么中国的父母要告诉孩子,学校里的恋爱不会有结果,建议不要谈恋爱。要我们错过爱,在长大后的某年泪流满面。 或许,我该释放自己,勇敢去爱,不能因为害怕失去,就选择不爱。能拯救自己的只有自己,心里的伤终要自己愈合。虽然别人的帮助很重要,但最重要的还是自己。我该抓住下一次爱的机会了吧。也许那个人不会陪我走完一生,但陪我走一段路程同样是好。 家里的夜,漆黑一片。听着外面唏唏呖呖的雨声,怎么也无法入睡。忽然想起姑姑家那台老式收音机。从买了电视机后,我就很少见过它,不知道它还在不在。 那台老收音机,是我童年最清楚的记忆之一。也许听过戏曲吧,我最深刻的记忆,是吃饭时和家人一起听评书。每次我都会沉浸在沙家帮,或瓦岗英雄,或薛平贵王宝钏等的故事中忘记吃饭。而被骂。那收音机现在也不知道那去了。 农家的晚上如此的黑。用伸手不见五指恰到好处。半夜醒来,无边的黑暗让人恐惧。我竟然还要在家里再呆一个月,想来都是无限绸怅。 走在这羊肠小道上,因为雾霾,前后可见只有两百米。好像又回到了小时候,世界只有我一个人,所有的一切都因我而变化。前面有一个人迎面走来,竟是和我同向而走,等到了眼前却又诧异,怎么就到了眼前。写字之间手已冰凉。 有雾的天气真奇怪,就象走迷宫一样。小时候很熟悉的路。现在已经不认得,只能凭直觉寻找走向外婆家。 今天在玩《麻辣江湖》,想了很多。也许中国的游戏确实不如国外。但人家有多年的经验。也许有人说中国的游戏模仿的多。但我想说做一款好游戏涉及到很多因素。背景、角色任务、帮派等等设置。数值尤其重要。如果我们不模仿,怎么知道怎么设置。自己做的又有人嫌太烂。总有理由骂,可如果大家都不支持。我们的游戏如何成长。一款游戏运营后官网就设有反馈系统还有论坛等。大家可以去里面提建议,也可以骂。也许骂的不好听,但有道理做游戏的人肯定会接受。总之万事皆不易。大家真的应该在骂别人的时候,想一句古语“己所不欲,勿施于人”。人家花了精力作的,有可能一款游戏做成,无数人熬夜成疾。特别是我们这些美术人员的辛苦,几人知晓。曾经听人讲有一个2d美术在某一款游戏完成后,胳膊动不了了。 今天吃饭时,偶然看到中央电视台一个魔术表演节目。魔术师表演完,主持人让他讲魔术的秘密。我觉得我们看魔术,是因为魔术可以带给我们快乐,没有必要知道太多的原理。就是因为我们的好奇心,逼得很多魔术师去追逐极端表演。又有多少人丧命。如此好奇心成了杀人工具。与野兽有何区别。也许我说的过火了。但为因此而死的人祈祷! 想起第一个高三,表哥让我报中原理工学院。虽然是专科,但有表哥以前的女朋友在,什么问题都不是问题吧。考研,,做一名美术老师。也许是我该走的路。而我却在表哥做好一切铺垫的时候,选择了放弃。惹来表哥对我的不解、愤怒。放着安稳的路我不走,偏偏要自己选择路走。我不后悔,前面的路再辛苦,都是我自己选择的。而我终究要自己走路,表哥不能保护我一辈子。 大一时画画都会因为老师不是指引我,自己找方法去画,他直接生硬的要求我怎么画而导致,我忘记了该怎么画画。两年没有动笔,如此痛苦的回忆! 大概选择在表哥的保护下,一路走,我会丢失了自己,如果我不知道自己该做什么,盲目的、没有自己灵魂的活着,我会再次选择放弃生命吧! 昨天看了一个电影。讲的是关于一只忠诚的狗的故事。一个教授在火车站捡到一只秋田犬。收养了它并给它取名“卡琪”。而这只狗在他死后,在他下班回家的站台等了他一生。一直令人感动的秋田犬! 教室里女生哭声一片,我不知道为什么扬起头颅,眼泪终没有落下。什么时候我变得如此坚强倔强。
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