贴吧用户_0MRC6Ka
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伊姆瑞克的星龙是不是会友伤啊 昨天打黑龙,弓箭手被蝎尾狮摸了,我紧急把伊姆瑞克拉过来打蝎尾狮,结果这货落地以后一个冲锋把70多人的弓箭手冲的尸横遍野就剩30多个了。看后面的战斗记录,也根本没计算伊姆瑞克的友伤,对面的蝎尾狮也没杀几个。
虽然现在不是个好时机,但是我还是想入网文的坑 从初三开始接触小说,后面陆陆续续的接触网文,电影,美剧,动漫,漫画,轻小说。 我感觉我个人接触的东西还是蛮多的,百万字的小说也看完了至少二十多本了。想下笔,但总还是觉得自身的积累还是不够多。刚开始码字,说实话挺愉快的,想要好好写,花费多少时间都无所谓,有没有人看也无所谓,赚不赚钱更无所谓,就是单纯的用爱发电。只是有点静不下心来,总觉得少点什么。 现在算是刚出大学的大学生,正在找工作。算是一穷二白的状态,反正光脚的不怕穿鞋的,父母这边也不靠我养活,自己这边也没有什么额外花费,现阶段就是个家里蹲,也算的上是码字的最好时机了? 希望各位前辈大神老师能给我点意见,什么都好。
我不是作家,仅仅是一个读者 我从初三那年开始看的书,也算影响到了中考,不过我觉得我也就那个水平。第一本是罗森的《阿里》,应该不算是网文,也巧正好赶上完结那一年。说来我看到那本书的过程更是诡异,是在我爸的移动硬盘上找到的,而我爸根本就不看书(应该吧)。于是拿到学校跟同学说,结果有个人也看过,还是看完的那种,真是把我惊了。
游戏还需要大量的数据修正 谈谈我的个人见解,暂时不涉及玩家的经济平衡。 一.经验和维护费方面: 弓箭手,正规军的升阶应大幅度增加所需经验值,一场大战最不容易损失的就是远程部队,但如果出现死伤应该也是最心疼的(说的就是巴弓)。增加维护费用成本,一个好的弓箭手肯定也是一位优秀的步兵,所以弓箭手应该是高薪职业,这样也更符合现实。 弩手,升级费用成本应该更高,升级所需费用应该降低,大幅增加维护成本。弩本来就是让平民快速参战而开发的武器,与弓箭不同所需训练周期短,但弩的造价高也需要更多的维护。 骑兵,说实话按照历史一位骑兵在参战的时候都会配备3-4匹马,而且马的食物消耗应该为人的两到三倍,战马应该为三到四倍,另外正规骑兵都要配备侍从,这又是一笔开销,因此普通骑兵的维护费用应该增加两倍,战马骑兵应该增加三倍。骑兵的食物消耗也应相对应增加。此外普通骑兵到战马骑兵的升级成本也应大幅度增加。 步兵,初阶步兵的武器应该设置随机三分之二为钝刀,伤害类型为砍伤为主降低破甲。初阶矛兵属性不变,维护费用应该比持剑步兵便宜。 高阶步兵,二阶至三阶算是民兵到正规军的转变,应该增加升级所需成本,三阶以上增加维护费用。 骑射,大幅度增加骑射部队的维护费用和食物消耗,食物消耗同骑兵,维护费用成本应比骑兵还高。
骑砍各国军事势实力排名 第一名,毋庸置疑,瓦兰迪亚。 可以说,瓦兰迪亚这个国家的所有兵种线包括小家族雇佣兵都有着全游戏一流的属性。 首先是瓦兰迪亚军士线,是全游戏最好的基础近战步兵,有长矛反骑兵,护甲优秀,盾牌优秀,因为装备随机系统有部分士兵配置了单手锤能有效抓俘虏,遗憾是没有投掷武器而且跑动只有60。
给大家看一下海寇流的输出效果 雪地是碾压,由于巴弓过强,敌人还没到范围就死的差不多了。 另一张是双方600人大混战,没有tab大法。海寇接战以后输出极为可怕,但没有长矛不好针对骑兵,建议混几个长矛兵在盾墙里。我发现当敌人兵线处于飞斧攻击范围内时,由于飞斧不停会导致进攻的敌人一直举盾,导致进攻方前进速度被拖慢。
海寇炮灰流 你在为死兵而心疼吗?你还在为不能轻松培养部队而发愁吗? 快来试试抓海寇大法,围着斯特吉亚和瓦兰迪亚沿海地区随便跑几步就能抓到一大片海寇。楼主我不到半个小时抓了快200个,再也不用担心炮灰不够用了。 海寇这玩意好升级,多的跟耗子一样死了也不心疼,海寇勇士有标枪和盾牌,海寇首领换成飞斧了。 缺点就是飞斧射程有点近而且海寇的盾牌有点小,三排人组成的盾墙还能被射得叫出声。优点就是飞斧扔的快打的新兵群根本靠不了身。
骑砍2兵种性价比与兵种便利用法 弓骑兵:库赛特部落战士线,升到三阶就可以停手了,再向上需要战马没什么必要。需要高级弓骑不如直接可汗。还有就是斯特吉亚亡命徒线,因为可以投掷标枪,所以在骑兵对冲的时候有不错的优势。其他的弓骑兵种靠俘虏就可以了,有就用,没有就算了。 使用方法:全弓骑,开局f6。步骑混合的话等敌方步兵接战后是最好的。另外就是如果是骑兵跟随最好是不要停下来了尤其是掉头,这样会导致骑兵阵型撞在一起,如果地形不好可能直接把玩家卡死在骑兵堆里,而且一旦急停掉头弓骑输出效率大幅度降低。
说一个自立以后空手套贵族的bug,还挺严重的。 前提你要有交易225,然后点出所有皇室影响力的政策。之后找到家族首领嘴炮sl,他找你要钱的时候把手上的地优先给他,成交,然后再用影响力抢回来。这就相当于用影响力换贵族,作为统治者影响力一天50多就是大白菜。 建议加入各人物对王国政策看法的理智,如果点了和贵族领袖不同看法的政策就不能拉进来。 要整改的话不出一年卡拉迪亚其他王国就光剩光杆司令了。
内雷泽斯的愚行剧情详解 通过游戏剧情一共有18位npc能探寻内雷泽斯的愚行总体情况。这次剧情分析会分为三部分,战前战中和战后。
萌新昨天花一天时间终于终于自立了 这是第几个重开档已经忘了。版本是1.1测试版本,惯例开局民兵跑商,围绕波罗斯,北边西帝国进口毛发,粮食,工具,波罗斯买陶器和油,东边买盐。主要还是卖商店。 等本钱够了以后去巴丹那边游历找贵族兵,顺便倒卖货物。在酒馆碰到了香料商人果断直接邀请。但由于bug,这家伙只有维持费没显示盈利,一回合400的总维持坑了我半天,最后重新进游戏才解决。 路上刷刷劫匪,找找贵族兵,找二级以后巴丹做老大。加加军团刷刷影响力。加军团遇到了个ai攻城bug,具体就是我加入军团后ai进攻的那个提示没有导致暂停让我强行选择参加还是背弃,时间还是正常流动的,也就是说我啥都不动就在军团里,就看着ai兵不断下降,但战争结束后我的战损是零根本就没参战,但照样给我影响力和声望。不过之后读档这bug也没了。 然后是自己组军团刷统御,我开始选择堵在被打成一座城的北帝国门口,等雇佣兵往我脸上撞。但后来我一撤走城里出来1000火星兵,差点暴毙。主力精锐死了一半。之后我就要在城里建军团挂机了。 我在西帝国挂机的时候,去倒水回来时,西帝国被巴丹老大宣了。然后就看我的军队驻扎在敌对城市还有交易等选项。。。 加军团还能当搅屎棍,本来巴丹灭完雪国和北帝国已经有统一的趋势了,但因为我这个搅屎棍只加军团不参战,还把路上的粮都买了,导致进攻南帝国的时候被锤着打。连一座城的北帝国都缓过气了。 等125统御想听大佬的去偷撒拿拉自立,但1.3w的繁荣,500驻军我手里只有巴弓和骑兵加起来130,只好去偷它旁边的城堡自立。 之后签和平条约,但不到一天就被宣。后来发现只有和平条约不够,还要去城里交罚款。ai的外交逻辑太烂了。有钱就能不断地打不断和平。
吸血鬼被帝国锤爆了 sfo,洛阳侯各种派系兵种增加mod,事件mod,战败领主招募mod。 血龙骑士团派系,第一世手贱打了从激流关刷的混沌仆从,过了几回合直接给我家空投四个满编神选,直接暴毙。 第二世,外交没弄好,被矮子金属脸和努恩女法师夹击暴毙。 第三世,在家种田到四本,不灭弗拉德,把矮子舔成军盟,借道艾薇领偷努恩再回过头来灭金属脸和艾维领。期间成了吸血鬼孤儿院,各种领主都往我这跑,传奇领主全齐了。然后我就想让血龙老祖去殖民纳加什扎,血龙团长去拔剑。这时候才90多回合。我想混沌应该快了吧。但到120回合都没开始刷。 让我暴毙的是,突然弹出个死灵法师事件,在瑞克领给我三个25级死灵法师的满编部队,我主力一东一南正走一半呢,财政直接爆红。我也没多想点完长生久视就给全解散了。过了几回合我发现不对劲了,帝国开始往我这派兵了。原来这事件强行让我宣战帝国,然后三个满编就往西席尔瓦尼亚的要塞跑,我赶紧让在家里的红公爵去守。 面对将十多门烟花炮和两个花车加一大堆骑士。最后我靠着三条龙和引擎勉强赢了。真就剩个位数的单位了。 然后下一回合又来俩满编又给我围起来了。 最让我烦躁的是读条速度贼慢,进去两分多钟,出来两分多钟。 本来想玩吸血鬼抗击混沌的结果抗成帝混沌了。烟花炮我实在是怕了。
rjw有感 想好好玩的就别打这个mod了,我也是好奇才装的(爱信不信)。第一个遇到的问题是精心准备的小人没有生育能力。我为了解决这个问题花了点时间,最后加了个角色编辑mod才在几个小人的升职器上加上了器官。而且我还发现改变小人的关系可以开后宫。然后我的男性小人心情就没低过90%,四个人天天滚床单这比什么科技mod都正义多了。如果有什么三人床,四人床mod就好了。 家门口有一群牛,因为不缺肉就让它们多活了会,等我把家里安排好了再看,家外墙门口全是它们淫媾的痕迹。 抓到的第一个小人是心理变态加受虐狂。开始雷普确实是好奇。但因为前期牢房环境差囚犯心情极低,我这就不得不为了给她长心情才雷普她了。招安后男小人没事就雷普,俩人心情关系蹭蹭蹭的涨。 第二个囚犯我就没雷普了,结果这货性饥渴减10心情,我只能麻烦我的小人了。然后被雷普-15心情。 另外值得吐槽的是家里的小人性欲太强了,怀孕也不影响性需求的。然后生下来的小人确实继承了父母双方的特性,就是学习能力差点,没有两火的,还全是零。相当于养了个病人,想着后面要多养三张嘴不干活的,就头疼。 现在正研究猫娘会生出来啥。
血龙派系也太强了吧 新的血龙军团,新的两种事务官一种抗线一种buff,再加上sfo新兵种扩展。弗拉德大帝就是个渣渣,我艾伯华莱士才是凡人之王。
畏尾应该是最不想打开的派系了吧 出生地附近一大堆高士气的暗精,这前期除了用鼠海战术加投石机以外真的只能苟。而畏尾特性跟白板一样。 畏尾的派系应该主动出击战败以后不会被偷东西然后允许立即招募奴隶鼠外加恢复战略移动距离加本回合内该战败领主鼠人兵牌属性增长可叠加。 这样畏尾一败再败,手里高级兵都死的差不多了,手里全是奴隶鼠,虽然数量一波比一波少但质量一波比一波强啊。打败仗才符合畏尾的特性,而且主动输了也能作为逃跑手段。 这个撕条约的特性我是没觉出来有啥用,周围也没有哪个脑瘫跟耗子做交易。
自给自足型水培房 设施分配如图,房间都是一个一个划分然后再逐次开放的,单一房间的时候因为没有燃料发电需要太阳能供电也需要发热器(我是恒冬开局)。 要注意的是拆中间墙的时候要在中间加支撑。本来建好以后是有几个加热器的,结果我小人在室外-2°的情况下中暑了,一看室内都45°了,赶紧给拆了。发电机这玩意发热量其实不小。要扩建的话也挺方便的,直接套用就行了。 另外设置了五个泡沫灭火器防止起火,几乎能完全覆盖整个水培房间。唯一的缺陷是房子有点大,两个低级小人有点照看不过来,导致草莓数量太少引起燃料不足,进而引发饥荒。
开局高级零部件礼物你们遇到过没有?
不知道大家有没有遇到过哈士奇卡搬运的bug 原因暂时不明,我觉得可能是mod冲突了,昨天打完一波袭击后正想快乐的扒皮炼油,可有几只哈士奇碰到尸体以后就原地不动了,改变活动区域也没有用,画面也变卡了起来。之后回到主菜单再进游戏不久又出现了这种情况。游戏已经进行到第三个冬天了。
有没有那种真实时间mod 就是那种现实一天等于游戏一天,现实一年等于游戏一年,建造研究什么的都放缓,小人吃的也变少的mod。
新开的sfo鸡丝档 由于之前开的鸡丝档过于鲁莽导致远征奥苏安陷入泥潭,老家和远征军两线开战被迫弃档。 进入正题,开局招三队海盗(之后都不招兵),解散矛兵灭掉血毒氏族,统一行省最后打无尽祭坛。这时候正常二本兵营好了,招两个奴主,边劫掠边上去打诺死卡,先绕到小城,再打大城(运气好的话能在小城旁截到对面满编领主,运气不好会碰到诺死卡南下把你的两个小城摧毁掉)。再攻打诺死卡的时候会出现两个随机事件,一个是老巫婆解除互不侵犯,另一个是马鲁斯不同意跟诺死卡开战解除军盟。 先说下结果,如果老巫婆解除互不侵犯那么后面必定宣你,这时候要做好打服她和给她塞钱合帮的准备。马鲁斯解除军盟后可能还是会被蜥蜴人胖揍,由于缺少视野要注意别让他被灭了。 南边的暗精打不过畏尾等就剩个主城的时候把他灭掉。然后再刷个叛军,招满黑卫和蝎尾狮领主就可以入侵奥苏安了。这时候大概是60回合,畏尾如果跟你签互不侵犯协定,之后可能会来掠夺你,直到签完贸易协定才肯回家,如果和他开战最好先摆平下阿骨尔,三线开战很吃经济。 入侵奥苏安的时候,应该已经合帮完马鲁斯,带着他的五级黑方舟和自己的第一艘五级黑方舟和鸡丝直接南下,再快到凯恩圣殿前招满两个满编直扑圣殿和港口城,几个高精领主能闪击战打掉就打,跑的也不追。鸡丝进攻凤凰门,港口城出第二个领主招满编,找机会拔剑,走内环不管其他关隘,直扑洛瑟恩。攻下洛瑟恩我是107回合。 总结:sl了无数次,主要围绕刷奴主异名,老妖婆造反,马鲁斯被灭这三个点。sfo的暗精奴隶损耗无论我怎么压都保持在10%左右。打左上诺死卡的时候一定不要着急,要等腐蚀降下来秩序为正的时候再撤,一直劫掠刷叛军就好。 另外建议打自动获取神器mod不然游戏体验极差。之所以只打凤凰门是因为,高精会不断派人攻打关隘,两个满编打四级关隘可能会守不住。混沌还没触发,但感觉已经没有什么难点了。
沃德天,sfo鸡丝反攻奥苏安也太恶心了吧 用了50回合把老家边的鼠人,暗精,诺斯卡平定了,三个行省,合帮连蜥蜴人都打不过的丢人玩意,防守同盟老巫婆让她帮忙守屁股。然后鸡丝带着俩方舟南下入侵奥苏安。宣战咧嘴氏族,用合帮来的丢人玩意把海格格雷夫打下来劫掠周围的小城。 因为还在发展中,三个领主南下只有一个满编的部队。刚摸到凯恩圣殿边上还没登陆三家高精六个满编就来堵我,畏尾还排派个满编偷袭。我这边没办法,边跑边招兵。凑够三个满编才红地港口城。 然后恶心的来了。我一个一个的把关隘全打下来,然后每回合都有至少一只部队去攻击我刚打下来的关隘。7家高精不要命的往关隘这送人头,***一局要手动守城两三次。暗精自动分还低的要命,不手动不行。现在凤凰门被俩满编打打下来了,我自己先撑不住了实在不想再sl了。 最后问个问题sfo奴隶损耗也太大了吧,老家全经济建筑,加俩奴主站街也只能压到12%。
斯卡文派系名称美化 艾辛氏族→爱心氏族 疫病氏族→异禀氏族 史库里氏族→屎裤里氏族 摩斯氏族→螺蛳氏族 咧嘴氏族→裂嘴氏族 以上取个乐。主要想问下有没有大佬了解尼赫喀拉神系还有精灵两大神系具体区别的,介绍一下或者引个路什么的。
问一下各位有没有出现过这种情况 打彩六的时候十分亢奋,体温升高短时间内不消退,晚上轻度失眠。然后转天到了打彩六前的时候出现心悸,恐慌和抗拒感,还有点呼吸不畅的感觉。而且随着每天连续打彩六这种心悸都会增加,要停止打彩六一段时间才能彻底消失。 想想比较符合脑子里分泌某种兴奋激素的样子。 有没有学医的大佬比较了解这种情况的。具体解释一下的。
沙雕p图,最后的晚餐和整合运动引导人民 出自摸鱼攻略组,顺便宣传下组长小狼和银狼两位up。
问下海之父是谁,跟深渊之主还有海神啥关系 如题,他们是不是一个人。
求波好友。
上几张图让你们看看如何以力破力 第一张是群里大佬的精二推进吃了凛冬buff,第二张是我自己的精一70级剑圣四级技能,第四张图是精一45级陨星七级技能。
问大家几个问题 我现在还在卡剧情,主要遇到的问题是由于剧情问题主岛一直保持农民工人两个阶级1比1的情况,现在想转工匠,但农民太多还升不上工人。主岛农业建筑过多导致对农业人口需求过高,现在想用副岛慢慢牵扯农业人口,但问题是所耗费时间和贸易路线搞得我头大。还有就是运输资源一满,船上的货物卸不下来,每条航线都要挨个看。 我是不是应该直接弃档重开,重新规划。
米连格拉诺没想象中这么难打 凡世利爪开局,传奇困难难度,由于第一次玩也就没想过刷粮食升魔都这操作,于是就把旁边城占了,然后一路招着氏族鼠和奴隶鼠就去打米连格拉诺。总共就一工程师,一领主,一抬枪,一剥皮机,一鼠特林,三奴隶鼠,一氏族鼠,九带盾氏族鼠。十八个单位。 对面二级城防军加上差不多10个左右的守城领主,27个单位。 就靠爬右边城墙,领主无双,奴隶鼠顶一波火力送城门左边两队氏族鼠爬梯子。然后就放技能扔核弹就完事了。抬枪鼠特林完全用不上,也就剥皮能进去杀一波,但效果也不太好。炮灰死得不少,反正就是白了就拉回来重复利用,但打完以后一队兵也没掉,反而搞得我要合兵出投石机。 dlc出的当天打的,没有截图,虽然力量对比条吓人,但打起来没那么难。
大家最好不要“教”别人打游戏。 由于车队人不够,在yy里凑路人打五黑。我们车也就是那种打到白金就没动力,黄金局也容易被人锤爆的那种。但休闲炸个鱼还是可以的,一晚上10-15把也就输个1-2把的样子,算是挺稳的了。 也许有人看不起五黑炸鱼,但说实话也就是交流能够方便点。坑的强的都遇到过不少,2带3碰上yy自闭队友也是有过的,虽然赢了但超级辛苦,还不如打路人局。3带2,只要会说话基本上不会出什么大问题。 排一下喜欢的路人队友。 一,枪刚套路多,骚话不少。六⭐。 二,枪一般套路一般,骚话不少。五⭐。 三,枪一般套路一般,没骚话,但会守点卡点报点。四⭐半 四,枪法很差套路几乎没有,卡点报点很差几乎就是个移动的人肉报点机。但会报点,会沟通。三⭐半 五,枪法一般套路一般,骚话没有屁话一堆,最喜欢干的教人玩游戏。一⭐。 六,没枪法没套路,进攻选大盾,防守选电盾,废话一大堆,标记键扣掉,然后还教人玩游戏。 以上都是有实际案例的,你要说你200多级,白金段位跟我们差不多,说的东西有理有据真的好用也行,我不仅服你还舔你?但你个100级左右的黄金水平kd不到一,还说一大堆狗屁不通的东西,是真的烦人的。枪法差可以,意识差也可以,甚至输了都不怪你,但开黑打个游戏最重要的是不招人烦。 现在说点别的,yy里的萌新有人问过低端局和高端局的区别在哪里。我给的答案是队伍对于区域控制的大小。假设所有地图水平区域都分为两部分的话,例如,游乐园一层可以分为鬼屋区哥制毒区,木屋一层可以分为吧台区和厨房区。高端局防守方可以通过人员分配在三层结构地图控制3-4个区域,两层结构地图可以控制2-3个区域。而低端局也就是控制个点,打个野而已。 区域控制的多少说到底就是用时间换空间,再往下说就是用打野的命去换时间。毕竟已经默认是站不住的,有命收缩防线都是好的,运气再好点就是一个人灭一路了。ace也不是没有过,当然重点还是队友的联防要做到位。不过队友瞬间掉光的局面也是司空见惯。 进攻方怎么打,最完美的还是人车协同,但路人局很难,我们车队为这事没少丢过分。现在我来到点外,我丢车,搜第一个房间,然后里面有人车被打掉,然后你还玩个屁啊。等你进门人家早转点了,这不叫搜车,叫送车。大家都想玩进攻方打的无声无息,但那是不可能的,搜点不能着急,也不能遗漏,车后面是要跟人堵着的。 看萌新大游戏才是最难受的,不敢冲,不搜车,蹲在个角里,你要是防守也就算了,进攻残局也这么打,对面是人不是电脑不可能一个一个的过来送人头。 枪法差不怕可以练,套路少不怕可以学,骚话多不多反正能开个麦报个点就行,但千万别逞能别嘴臭,等级可能不代表水准但至少能说明在游戏深度的差距。 就说这么多,算是发发牢骚。
昨晚和朋友在yy随便加俩人休闲开车,前五六把对面输了退就算了,赢了也退,我都不知道说什么好。 打边境图的时候,碰上辆车同样是白金段位,但水平比我们高,虽然开始打个0:2但前两把输的也不惨,都是互换打残局的状态。然后第三局可好了,我们车掉了个人,加进来个路人。你全程在机房角落站着不动我都没说什么,但当我们这2v1的时候,你把队友打倒给他扔个c4炸死是什么意思。强行0:3,不想玩直接滚蛋不好吗。 然后下一局游乐园,碰上另一辆装甲车,枪法虽然一般吧,但战术分配是好,我承认。第一局我们进攻主突破手被反制挂了,咖啡厅进攻失败变5v2,然后我们剩下俩人没车没技能的就开始慢推火车,就是打慢了点,然后对面就开始嘴臭了,骂什么不好骂我们打的像cxk。最后极限3:2逆转胜,不知道嘴臭败人品吗?
来说一句那种一听就能让人兴奋的话 我先来:小孩开大车。
说说一些奇怪的ai兵种 流亡者金皮喷火兵会在你把油罐打冒火以后找你自爆,而紫色怪不会。 鬣狗金皮嗑药大妈手里拿的是电棍,其他的都是普通棍子。 黯牙金皮机械狗的蓄电枪额外附带流血效果。 暗区碰到过会电力子弹的带名黯牙狙击手。 还有没有补充的。
不知道大家有没有遇到过吞装备的情况 打了五六次挑战难度的杰福逊广场,只有一次boss死了掉装备,开始以为是boss跑了。今天打挑战难度的疾管局最后看着队友出美梦,我找转了两圈都没找到掉落点,boss被我打死的时候也没有掉落。
武器控制力到底是什么? 1.吧里大部分人的看法是稳定度和准确度的总和。这应该是绝对错误的。 2.准星大小,说实话突击步枪上的准星只是个摆设,中间白点才是落点,而影响落点的是准确度。 3.个人猜测是武器瞄准时的晃动幅度,但是不好验证,主要暂时没办法对照。 4.枪械中的未知力量,当达到一定数值后可以让特工变身。
关于城堡聚落的轰炸 dc-62做为抗病毒消毒剂被投放到华盛顿,但却在低温下产生了剧毒,这时候还好理解dc-62在冬天变成了毒药。距离黑色星期五已经七个月了,游戏时间应该是五六月份才对,天气已经回暖,那么dc-62应该已经失去毒性,变成纯粹的消毒剂。可是真实儿子还是将他们作为生化武器轰炸平民,而且还能造成伤亡,不知道这其中的矛盾应该如何解释。
毁灭天赋装备真的难出 三四天的时间只刷出来一件毁灭天赋,15%精英伤简直是烂大街。那么问题来了这俩穿哪个更好?
我跟你们说火雷这玩意强的很。 昨天晚上,被大佬顺手带到世界4。那几个入侵本中新加了一大堆直升机刷怪点,看准时机扔火雷,一扔控一片,还有各种火雷堵门杀,控制机枪哥。搞得我火雷各种不够用。弩箭这玩意破甲好用,单控无敌,就是来回切换武器的速度让我想死,连弩箭下扔个溜溜球都要半天,没用过其他天赋武器是不是也是这样。 个人感觉弩实用性和便捷程度不如火雷高。
真的没人喜欢进攻方用一倍镜吗? 贴吧清一色的骂声一片,都说ash不能玩了。。。 我进攻方用2.5经常会变得不敢冲卡点意识变重,不敢摸点探点,用1倍以后搜点效率和击杀效率明显提高。相反防守方更喜欢用2.5干员。 这次改动如果实装应该没人抢ash了吧。
老萌新回归谁能给个攻略啥的 如题
东南场东风庄家连和 庄家流了两局,小和不断。。。
我还以为能翻盘,结果结算界面又跳一遍
强烈建议育碧出观战系统或者第六人指挥官模式 路人局就不提了,车队开黑都很容易出现瞎走,信息不明确,人员不到位,时间差错误等原因。有个泉水指挥官的话就能更好的分配任务和修正人员位置。 说到底就是打得太随意了,想干什么干什么。局面上的优势全是靠个人能力达成的,但个人有能力遇到局势倾斜就很容易翻车。像一些硬性的点如果防守方集体防守没有一个明确的战略思路的话就很容易被针对。而自己防守的时候很容易被站住有利位置。
写个sfo至高王攻略 经过3次弃档,终于至高王破局了。关键点还是要速灭铁皮,不然他合邦速度太快。 第一回合打右边领主,打完点蓝线再点石匠,升级老家,别出宝石建筑,出150经济建筑。然后再追击一波,再攻城,第一回合就能升到四级。招3个勇士,回合结束。 第二回合,统一行省,招3个勇士回合结束。 第三回合,挖洞下跳。 第四回合,把下面的血矛势力灭了,占领。 第五回合,瀑布战拿铁匠。 然后往右走扎营招两回合投石机,然后直接偷袭黑岩堡。 躲开铁皮视野,时间自己把握,最多三回合路程。铁皮前期不会扩张,黑岩堡两级,投石机轰掉俩箭塔后砸黑兽人然后永恒守卫和铁锤无双就好了。再打掉铁皮外面的势力。就完成破局第一步。 之后的重中之重是别趁机去打八峰山,不然会被邪月陷入拉锯战然后被血手偷家。这时候应帮助海门然后合邦,集中火力灭掉恶地的所有绿皮势力。 我的运气比较好,在海门打掉绿先知主力进行反攻的时候,贝勒爷就已经偷了八峰山和龙崖堡和邪月73开,随时可以合邦。 灭掉血手后,由于运气好吸血鬼没跟我宣战,激流关也没失守,合邦得到三级激流关和两级刚巴德峰,经济后盾没有问题了。 唯一美中不足的是屠夫王刷了个不信任矮人的特性,合邦他拖了好久。拿下卡德林和红眼山金矿后发展经济,清理腹地的野兽人。等贝勒爷杀光邪月后就可以合邦了。
矮子sfo开局吐槽 总的来说矮子经济还算好的,打法也容易,我三投石车一符文事务官六弩手一永恒守卫一铁锤其他全战士,直接无伤偷爆黑岩堡,八峰山,龙崖堡,铁峰堡。合邦巴拉克海门和屠夫王,拿到刚巴德峰,卡拉克卡德林,红眼山。 看似形势一片打好,然而我却不得不因为史卡斯尼克的两只满编而让至高王在八峰山龙崖堡铁峰堡这片破山区陪他玩鬼抓人。因为三十回合不到拿下的地盘,ai除了八峰山根本没有四级城,拿下后的二级城修不了城墙,守城部队过于弱鸡,很勉强的用二级龙崖堡加大众脸领主加雷管矿工打掉了史卡斯尼克的大蜘蛛(读了三次档) 顺便一提合邦后的巴拉克海门居然城防部队不是满血,被绿先知吊打。导致通往老家的大门直开然后绿先知直接两队满编偷家,把葛朗尼石厅给洗了。气的我直想弃档。 矮子二级小镇到三级在sfo中居然要6回合,修墙两回合,外加绿皮根本没法洗劫。外加上仇恨之书的秩序压力越来越大,导致我三金矿都没有经济。主动出击后留下的各种叛军后遗症和邪月残余部队的游击战外加绿先知的偷家把我整得很难受。于是乎还是决定弃档了。 总结一下弃档原因居然是我推的太快了,ai没有四级城从而导致我自己守不住。可笑。。。。于是乎传奇极难至高王档就挂掉了。
sfo古坟居尔bug 不知道是不是只有我一个人出现这个问题,昨天我事务官大队推哥隆尼用居尔无双农民伯伯被打成200血以后,骑士老爷们都不追着他砍了,领导力负数兵牌都出骷髅头了,也没有灰飞烟灭自动掉血,然后被光环buff加尼科血咒强行拉回满血,之后兵牌还是有个骷髅。
sfo假穆席隆派系 想玩穆席隆派系试试红公爵拔剑,外加黑圣杯。奈何mod没有更新,只能开300块mod做个弊。 凯姆勒开局,第一回合,回老家边缘招俩法师,打左手边小城,自动回合结束。下回合敌方领主大概率会攻击你,手动拉狗和骑兵偷后排,居尔斩将,骷髅抗线,炮灰部队白的超快。留将军不杀,其他全追逃。 第二回合,拉俩骷髅,围成正好造一个攻城塔,把俩法师拉过来。 第三回合,法师进队,然后看英雄单位和幽灵无双就好了。 第四回合,往下走。300块合邦红公爵,拉出来三个尸王,解散所有骷髅。红公爵往省都进发。 第五回合,红公爵围成,尸王进队,凯姆勒支援。暴打农民伯伯,人挤人的场面,让我想到了法国镇暴的情形。 第六回合,打死剩余的领主,去上面预备清叛乱。之后就可以去锤劳恩了。 总的来说,sfo凯姆勒打巴托简直无敌,农民伯伯在鬼魂面前比弟弟还弟弟,1打10都不是事。凯姆勒线唯一的遗憾就是个人线没有加成后期兵种的,不会真让我拿骷髅架子打穿旧世界吧。加个鬼魂兵种个人线比较不错。 黑圣杯是真的贵,6000多外加4回合招募。前期是看不到了。 顺便一提之所以不用佛拉德和伊莎贝拉是因为这俩货前期根本就没有钱,血骑士和天鬼虽然强力但维护费太高,手动推帝国又太累,而且和邻居们关系很差,一个不小心传奇档就废了。在免费骷髅出来钱根本没有兵力。四处手动灭火太累了。
问一下子有没有穆席隆派系mod 想暴打农民伯伯
sfo没有黑圣杯吧 玩吸血鬼出骨灰盒建筑说可以招募黑圣杯,但实际并没有,后来看穆席隆的地标加上骨灰盒建筑也可以招募黑圣杯,不知道到底能不能出
sfo出现招募领主bug了 不知道是因为插件冲突还是我的操作原因,我合邦曼光头,不过这时候曼光头处于受伤状态,等他伤好了以后我把大众脸领主替换成曼光头。于是神奇的事情发生了。我可以用一级的曼光头再替换现在三级的曼光头。也可以再招募一个一级的曼光头。 我打了sfo和灭派系可以招募其传奇领主mod。
来求一个sfo伊莎贝拉的攻略 是先打塔兰霍夫还是邓肯霍夫呢?开局怕夫妻俩打不过曼光头,但又怕打完塔兰霍夫后曼光头做大。300块收小弟也太麻烦,维护费太高。来问大家讨个方案
记得有个预言说麻辣鸡丝的结局 预言说麻辣鸡丝会被暗精男巫用魔法杀死,导致麻辣鸡丝全面禁止男暗精学魔法,但et结局里不是没有死吗?预言一点也不可靠。
卑劣无信蜥蜴人 新开的漩涡奎克档又灭档了。上家蜥蜴人趁我出兵黎明要塞跟我解除互不侵犯,本想着拖时间修墙,结果下回合我摧毁黎明要塞后大蛤蟆直接宣我。满编蜥人勇士加骑兵直接进犯我海域。奎克想回去都难,所有城防还没修墙,直接弃档。
个人感觉见三秋是个败笔 一直关注消息说48卷会完结,结果48到手后只能说平淡如水,整卷就是讲见三秋的故事和刀皇的故事。都已经快要到大决战了,还有见三秋这种不知道从哪里蹦出来的人出现,而且占据了大量篇幅。如果他决战出个场还能有点用,若是就这么跑去开宗立派真可以算败笔了。 还有就是刀皇你老人家,上一卷结尾请客吃鱼,装了波神仙消失的无影无踪,本来以为你是真的走了,结果你这便宜徒弟一有危险就立刻蹦出来了,何成想刀皇您老人家还喜欢玩跟踪卖人情故作高深。直接跟着便宜徒弟唠嗑下山不好吗,非要蹦出来两次,看得我都尴尬了。
主板掉下个零件问问大家 这东西掉了,有人知道这是什么的用吗
万能的贴吧老哥问一下,这玩意是啥。 今天加个风扇掉下来的,是什么东西,影响大吗。可以正常开机。
我只想知道这张券到底有没有在坑我。 只能买床上用品四件套,地毯,凉席,除甲醛和这个看着只值99却卖999的杯子。
问几个关于鼠标灵敏度的问题 1.大家的水平瞄准速度是以什么基准设置的。(我是按照能180°非开镜转身为基准)。 2.有多少人能做到开镜过程中不关镜快速转身180°。(我最高只能做到120°左右但精确度很低,90°转身瞄准还是可以。) 3.多少人可以做到全程2.5开镜走路。(实话实说一倍镜还好,2.5容易找不到瞄准平衡)
我想买个鼠标送给女朋友不知道大家有没有推荐 我鼠标也买过不少赛睿的100,300,700,双飞燕,卓威的fk,ec也都用过。但不知道女生适合用什么鼠标。正在考虑罗技的g403,她也在打彩六,不过是很菜的那种,不过还很有热情,听听吧友的建议。
大家说说当自己常用的套路被别人用的时候。有没有第一时间反套路的 我先说我的,银行后巷到开阔区,我习惯在开阔区里窗户正对的墙放加固墙黑镜然后对枪。然后这个套路今天被别人用了,我刚好选的大锤爬在窗户外面,雷闪八下扔,一个倒地两个带走。 还有就是飞机二楼,机头小办公室,黑镜卡住主通道入口。我飞机一般只打大盾和黑镜,套路也都用烂了。都是让队友开门,清陷阱,然后会议室炸的洞和通道各封烟,然后自己顶过去。基本上百试百灵。
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