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《GT sports》demo简评:处处透着匠心和精致 终于搞定了下载的问题,今天趁上班前玩了两个小时,刚进游戏的时候感觉每辆车都像精心包装的礼物等待玩家拆开一样,车辆建模十分养眼,背景音乐也选择的恰到好处。之后沉迷于拍照模式和车辆商店看车,可以看到每辆车都有大段的文字简介,车辆数据都有体现(这一点很像forza6的forza vista模式),还有介绍各个厂商历史的博物馆模式(然而点进去就闪退了呵呵呵),这些东西我玩了半个小时甚至完全没心情去比赛,卖场每辆车的动态展示模式,简直可以当动态屏保了真心美到炸。当然,到了比赛时,画面的确有点人设崩塌了。我没有用pro玩,感觉实际画面还没有dc好,而回放模式比实机好太多,有些镜头甚至可以以假乱真,让人感觉自己玩到的和看到的不是一个游戏。值得表扬的是回放的帧数稳如老狗,完全感觉不到实机时60帧和回放30帧的落差。 再就是GT系列一直沿用的残念的第三人称视角,简直到了没法玩的地步,在这个视角下把握不到转向的角度,反正就是种说不出来的别扭(可能自己习惯了forza和dirt吧),最后只能放弃改用第一人称了。 这次试玩开放了一小部分教学关卡,每关都有金银铜三个奖杯,这个模式个人非常喜欢,可以让玩家循序渐进的了解赛车的各种技巧,做足前戏再进行真正的比赛,不像是某FORZA,上来就是怼~forza和gt终于在次世代刚正面,不免让人有所比较。forza赶上了次世代的开始,从5,地平线2,6,地平线3,稳扎稳打,建立了庞大的模型库,7代700+的车辆数自然是gt比不了的。但是当我兴冲冲的打开预购的forza7时,它并没有给我6代的那种沉稳大气的感觉,反而感觉非常的浮躁。曾经让人印象深刻的真人开场被砍掉(可能与微软最近对软件开发的财政紧缩政策有关?),开启每个锦标赛的精致过场被砍掉,甚至连汽车厂商的语音简介都没了,剩下的只有跑圈,跑圈,跑圈。你可能说赛车游戏不就是赛车嘛,要那么多没用的东西干什么?然而当初forza吸引我为它入一台游戏机的原因正是这些对赛车文化的体现,在激烈的比赛过可以在车库打开爱车的引擎盖和车门,听听车辆的历史,或者在地中海沿岸开着60年代的老爷车慢悠悠的兜风。这些情怀也正是山内一典在GT赛车的世界里所追求的,这也是人们把这款游戏翻译成《跑车浪漫旅》的原因(不过《地平线》系列更适合这个名字) 所以个人认为forza和GT凭借最新的这两部作品实在难分胜负,forza7的手感和画面都太棒了(不提AC和PC),GTsports手感清奇,说不上好坏但会让forza玩家怒摔手柄(还是买盘子吧),咱不是赛车手这点没有发言权,留给你们这些职业车手争论去。而GT更注重对赛车文化的展现,这也是只注重堆料的新forza欠缺的。两个死对头刚了这么多年,说谁优谁劣都是不公平的,有竞争才有进步,收益的都是玩家,只希望两家游戏越做越好,forza加油,GT加油。 玩个demo打这么多字我也是醉了。
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