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CCAV 科教频道 总见有人说弹道弹道的,弹道是啥呢 以下是百度百科的解释 其实在一般的fps的中压根就没弹道这么一说 我之前看过某游戏解说的视频他称其为着弹点 我觉得比较有道理 如果在cs中存在弹道 那我估计我这智商是玩不了cs了 子弹弹道 一. 膛压: 装药燃烧而扩张,因为弹头在前挡着, 机锁在后堵住,在枪膛中会产生极大的压力, 一般而言在数万磅/寸到数十万磅/寸之间。这个压力是在弹头脱离弹壳时, 推动弹头的主要力量。当然这个力量越大越好, 因为弹头飞得越快,在固定距离内, 受地心引力的影响越小。但是如果不在适当的范围内, 也会产生发生危险。 二. 来复线: 来复线造成弹头的旋转,而使得弹头的飞行稳定, 可是来复线的数量和线的快,慢(快慢指的是来复线在多少长度完成360度旋转)和弹头的重量有极重要的关系。 正确的弹头用在适宜的来复线上,会有较好的精确度。 例如说,在使用 .223 的枪里,12 寸一圈以上的的,适用55 gr 的弹头。如果是9寸一圈的, 就该用69 gr 以上的弹头较好。 三. 枪管硬度: 在弹头通过枪管时,枪管会像鞭子一样上下甩动。 动的幅度会影响到弹头出口的位置。同时, 枪管会发热,金属因热而扩张, 弹头和来复线的密和度会受到影响。要解决这个问题, 一般来说是增加枪管的厚度。因为增加厚度可以增加硬度而且减缓温度提高。外弹道主要是讨论弹头出口后,影响其飞行的各种因素。任何在地球上的物体,都会受到地心引力的影响。 (事实上光也会受到引力的影响,但是光到底是波还是粒子, 还无定论)。弹头一出枪口, 加速就停止了。引力会将弹头往地面拉。 所以任何弹头的飞行路线都是弧形的。如果枪管与地面平行, 弹头永远不会和枪管延长线的任何一点交会。所以, 枪管都是微微朝上的。 吃我一记闪光弹
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