涟涟涟涟丶涟漪 涟涟涟涟丶涟漪
这个世界被称为婆娑世界,意思是遗憾的世界
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提意见和建议可以,但是要靠点谱。 这游戏有没有问题?可能9成玩家都能找到些问题出来。比如UI不合理,HUD不合理,环境音和角色语音过少觉得沉闷。动作设计少地图画质差缺少代入感。服务器数据管理应该也有问题,经常见吧友求助道具莫名没了。吧里也有几位大神发帖说部分地图和部分模式数值的设计也有点疏漏之处。最要紧还是闪退等等!这这些我都是很认同的。 前几天有吧友说希望这游戏出点新奇模式玩玩,比如躲猫猫,PVE等等。我也对这个表达了我的看法,我跟他说,并不是我泼凉水,做些新奇的模式固然可以,毕竟谁不喜欢尝试新奇的东西呢,但是考虑到游戏的实际情况,眼下应该要以打磨竞技和生化的基本盘为主,修复数值bug,地图穿模,以及!我开头提到的那些问题。我认为把这些问题都解决的差不多,至少现有的玩家就不会觉得体验感糟糕,或者耐玩度偏低了。这就是打磨基本盘的意义,既解决了现在玩家的诸多不满因素,也能为吸引新玩家提供足够的底气。这里说句题外话,最近我观察新人其实很多的,包括我自己也是刚入坑一月的新人。这游戏上手门槛低,对应的消费门槛也低。玩家一看嚯!绝对公平,消费目的只为讨自己喜欢,那么总有一些付费元素吸引到了他,有不少20级左右的号都买了皮肤抽个奖,买了角色等等。包括我本人也是玩了20小时左右就开始第一笔消费买了娜塔莎。这可能也是策划想法的体现,但是!我不觉得这些新人(包括本人)会对这游戏保持一个较长期的热度。理由只有一个,目前是fps空窗期,除了CSGO外,没有别的游戏可以选了。但凡生死狙击2开服,或者有别的新游戏再进来,以目前HD的体验感来说,能不能经得住玩家流失呢?换句话说,以目前的体验感来说,是不是存在一个在玩,也在消费,但只把HD当备胎的群体?如果有吧友是这种情况的话,请在楼下评论一句。
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