不留痕迹的雨
不留痕迹的雨
哥就是帅!
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携带一张现在的卡穿越回三年前 规则是只能携带现在版本的一张卡,替换当时热门卡组中的一张卡,不可围绕携带的卡自行构筑,可以穿越到三年前的任意版本,带谁可以横扫天梯无敌手,我先抛砖引玉,带一张吕布,当时的皇家能到什么水平?
所以说玩皇家的就是很阴暗 只会公式化的罗杰副船长做任务,用卑鄙的直伤一点点蹭血,看到对面空场就不会玩了,无脑抢血把资源亏空,表现出玩财宝皇的心理阴暗,就应该向我学习玩点阳光的卡组
这就是玩法的丑态
肉鸽约尔用的牌都是和原作对应的 cy虽然皮肤做得不咋样,在奇怪的地方很用心呢
我们szb玩家的优点是什么
狠狠地自信!
棒子szb比赛明年起停办了 看来kmr的电竞梦在韩做得很不顺
今天是翼学姐的生日 把这个消息转发到10个群,你玩晶爷把把1费白骨遛鸟7费0721,我试过了,是假的,白骨已经退了
秋回新作明年发售 25周年纪念
回档了,直播再战联动池 把概率最低的黄昏抽出来就是胜利
回档了,应该能让大家都满意 省流:回档,井的卡不回,抽了问题池的送一个阿尼亚加500币,全服送500金币 井了的人白赚井,没井的人白赚阿尼亚,没抽的人白赚500币,很有诚意了
补偿来了,重复就补阿尼亚 还行,可以接受
维护完了,没回档
直播下联动毒池 秒氪了一单,倒不是多喜欢间谍过家家,只是目标异画全收集 先用1000水试一下,看有没有氪金特典
国服联动上了 比想象中快,还以为要国庆后
日常记录开服时间 这次延迟了
b站专员第一个破百万的视频诞生了
新版本全卡 妖
也是陪了xcw好久的元老了
这个突然袭击我麻了 四个卡池异画,我这种目标全异画的要抽死
皇家虹卡,连携20
剧情里阿玛莉莉丝果然进通行证了 被噶吉儿的选手是土法222银卡,主教喷泉水成了洗脚水
龙族未来的主战者 222融合7费以上卡 10费时融合则变身 进化时跳一费,回2血 变身后222入场曲拉一个57守护,这两个随从进化
pv死灵虹 天盾
xybm新卡,解决了融合亏牌问题
马吉卡鲁虾逗霸公布的新卡 妖精金卡111 入场曲如果自己场上有两个以上随从,则选择自己两个怪破坏,抽两张牌 鬼2费法术 如果狂乱则可融合 融合时变身 自残1抽1张,下个自己回合开始时自残1抽1张 融合变身后 1费回一个豆,给主战者自己的回合受到伤害为0
法师新卡,做梦复刻 333融合法师卡 与这张卡牌进行融合时,如果本次对战中与这张卡牌融合的卡牌为5种以上,则融合变身 入场曲 随机将1张法师卡,由自己的牌堆抽取到手牌中。如果已有卡牌与这张卡牌进行融合,则会由原本的1张,转变为2种法师卡各1张。 变身后777 每当有随从进入自己的战场时,给予该随从突进效果。 入场曲抽取5张卡牌。到回合结束为止,使其全数费用转变为0。
说起来这个是远古中立3费卡箭雨复刻
鱼丸造物新卡
新联动 间谍过家家!限定异画黄昏 又是哪个职业有狗
新机制融合变身,满足条件的融合会变成另一个随从 中立433 融合法术或者护符或者中立随从 融合时如果已经融合的卡为3,则融合变身为另一张卡牌 入场曲如果融合过,并且剩下豆比对面多,则跳一费 进化时对面全场-2-2 融合变身后655 入场曲主战生命上限+5,回5血,对面全场-5-5
新卡包居然不是动画包 楼下新卡,画风好老
预览的时候都说进化鬼一眼菜 一打大赛全是👻✌
有没有女主全员带口音的gal? 我知道有的女主是会有关西腔,或者会有一些很有时代感的口癖 但是以口音为卖点的作品真没见过
看到老任直面会,索尼坐不住了 希望这次能有点大的
新版本直播还有一周 这时间是不是有点晚
混沌双选卡池公开 混沌双选,俗称跨职业双选,在版本末的特别模式大赛里的一种特殊双选模式,基本规则和双选一样,特点在于卡池不是以职业分,而是每个职业有一个主题,该职业卡池会有所有职业的这个主题的卡,比如八狱死就有所有职业的八狱卡,会有意想不到的配合 这次八个卡组是连击妖,财宝宾森特耶拉皇,增幅法,弃牌龙,八狱死,进化鬼,守护教,协作鱼 具体全卡池楼下,来云一下什么体系强
我们szb有没有强度不高但玩起来很过瘾的卡组
又到了开szb主播时间了 有课豆直播间看得比赛,第一场就是茶叶打jpg,第二场茶叶错斩还是天胡拿下,弹幕就开始了 风向还都是喷叶吹奈,所以szb主播真的有水友好感度这种东西吗,好感度低了就会被水友文明歼灭
几年前cy画的个饼终于公布了 看着不错
这十六强的id真的难绷 szb传统逆天
那些即将退环境的强力卡牌 以及在卡组中的使用率
兄弟们,求问一个3ds上的短篇系列 当年偶然找到了3ds的这个游戏,就记得是几个短篇,当时看得超级欢乐,当年只找到四部,但印象中好像还看到有四月的资源 现在3ds资源比以前更难找了,资源也好信息也好都找不到,连总共几部都不知道了,所以这个系列一共几部,突然想补完也不知道去哪找
商城又上了一批预购 果断入,顺便把伊苏10也预购了
纯爱妖精强度如何,记得饼图上时不时会看到 顺便每次看都想到这个鬼才翻译
今天也是准时开服 4点5分,日常记录开服时间免得有人老说从没准时过
又是萝莉又是萝莉 dlc金卡好多萝莉
转动的脆鲨
两张萝莉金卡
鱼丸新虹,快进到严选环节
颜艺社新作的男主和基友,人设居然是? 今年愚人节的时候颜艺社发布的乙游假消息,封面四个男人人设拿来当新作的男主和快乐的小伙伴们了,怪不得看OP很眼熟 真有你的呀颜艺社
龙娘发的新卡 转动的梁祝
说下颜艺社新作的体验版,顺便聊一聊关于GALGAME的“代入感” 恋0入坑七年半的颜艺社老粉,推完体验版的感受是“非常喜欢”。可能有粉丝滤镜,但我觉得这作会很好玩。 这作的特点,是“群像”。不止有男主的主视角,还有三个基友的恋爱八卦。乍一看又要整点邪门大活,但推下来发现和其他作品差不多,说是大家都是主角,但其实基友的感情线戏份占比没有想象中那么多,还是传统的GALGAME写法。 颜艺社传统的沙雕抛瓦自不必说,群口相声数量多了不少。男子组动不动就开会讲相声,女主和男主也能讲起相声,男主和基友一起犯蠢被女生组吐槽又是一场相声,大家一起迫害男主还是一场相声。甚至有了这些互动来润滑,故事节奏更流畅了。颜艺社写这种群像很棒。仔细想想以前开始就一直是这样,共通线一大堆人沙雕得不行,到个人线就开始拉跨。一对人的恋爱写不好,那就写几对人的恋爱,一群人热热闹闹开开心心的聊着恋爱八卦,思路真的很好。 顺便一提这次男子团人设是颜艺社愚人节时候发布的乙游人设。 接下来,在聊代入感之前,想做一个小调查。大家对GALGAME中一下三种情况的接受程度如何呢? 1. 双男主 2. 前作男主和前作女主的HS 3. 前作男主是本作基友 这三种情况和其他的GALGAME不一样的地方,是“代入感”。 代入感真的是很神奇的东西。有人说男主太沙币根本没眼看,有人说男主性格差太远代入不进去,有人代入太深爱女主爱到死去活来,还有人说她喜欢的是男主不是你。 推这作的时候,我的代入感也有着不小的转变。本来对男主的印象是和其他颜艺社男主差不多的,长相不错(虽然女主说是路人脸)性格沙雕的普(妈)通(宝)男(白)生(马)。结果一看OP发现男主是个小矮子娃娃脸,从小就是小矮子娃娃脸的我代入感一下就上来了,再看到和基友一起的CG,就和我中学时与小伙伴玩耍的样子一模一样。 天哪这简直就是我。 所以代入感是一种很主观的东西。它和每个人的性格息息相关。如果是和玩家性格、成长经历相似的男主,会更容易代入到故事中去。很多GALGAME会尽量淡化男主的个性,而那些个性突出的男主,也会时不时的被人吐槽“无法代入”。不可否认的是,角色塑造会影响玩家的代入感,但就算是对同样的作品,每个人代入的程度也不一样。 而上面说的三种情况,则是因为有了多个代入对象导致的代入落差。这也正是与传统GALGAME单一代入对象最大的区别。有人玩GALGAME喜欢代入男主,有人玩GALGAME喜欢上帝视角,代入对象对代入感的影响同样因人而异。本来大多数GALGAME玩家都喜欢单一代入对象,加上性格要素的协同效应,使得这种多男主视角的受众进一步减少了。 本作虽然第一眼看上去是1,但其实是2和3的组合。想一想,假如把基友的感情线单独作成三个单线小品作,再让这三对在一部正常全价作中出场,不就是这部新作所讲述的故事了吗?如果能接受得了3的话,那对本作应该接受度会很高。 而新作之所以有着不小的争议,也正因为有人认为,这种不完全的代入感是一种NTR。 我个人对于GALGAME里NTR剧情的定义为一个女性同时和两个及以上的男性(或者人外)有(或者有过)恋爱或者肉体关系。在GALGAME中,多个女孩子喜欢男主可以,女主同时喜欢其他女角色也可以,但那个女角色必须是男主后宫(或者可攻略对象)。你可以说我双标,我也承认这就是双标,但我就是不改,我最喜欢开后宫。女配和男配凑一对,当然完全可以。和基友有暧昧(但没有确定过关系)的女配在FD中成了可攻略对象,比较不能接受。 而以上的定义,都只对剧情有要求,而不会对于“代入感”这种主观的因素有要求。 我本来就对于代入感比较随便,在推GAL时会根据情况选择代入男主或者不代入男主,甚至在推同意不作品时也会有一开始代入后来不代入的情况。我认为GALGAME的核心在于“故事”。只要故事发展没有雷,我可以选择代入男主,可以选择代入基友,甚至可以选择代入反派(虽然只会在NTR拔作中才代入反派)。 代入感是能提高剧情体验,但它不应该是评价剧情的标准。它太主观了。
ASA PROJECT新作 颜艺合集
格莫瑞的不完全复刻 222入场曲葬送检索一张有死灵术能力的随从 进化时给主战者能力 发动死灵术时使墓地回复相应数量,一回合一次
大家在看教友腿的时候记得也看看我家雌小鬼 可爱滴涅
周六的早晨,szbf直播 学姐被老师能减伤还能反弹的手坑挡住无奈尊严一击真的好美,然后被超管拿下了 动画是真的要寄
新一代逆天酱 画风好像有点不太一样
dlc双子复刻 666守护无法被指定 入场曲选择一个敌方随从给6点伤害,并随机给一个其他敌方随从一回合无法攻击 谢幕曲召唤一个烈焰和一个琉璃
皇家财宝船长 如果本回合用过财宝则可激奏 激奏1召唤一个加农炮手 433入场曲拿一个杯子,回3费 进化时召唤一个加农炮手,给主战者效果:使用财宝时,如果是本回合第一张则回1费,第二张则打对面主战者2 (加农炮手222谢幕曲拿鞋子)
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