Sugaii-
LeJonah_
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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关于14号的发布会内容 具体是35分钟的新闻和已发布游戏的深度消息,估计就是网飞的生化新剧之类的影视企划;Exoprimal,街霸6,生8vr,RE4,曙光龙信2估计又得难产很久; 至于( )2建议洗洗睡
又到了我最喜欢的经典复习卡普空宣发环节 免责声明,“换皮”二字我并不支持,仅作归类 先不管什么新游戏系统了,只算报菜名 冰原 pv1(含先导预告):蒙牛、冰鱼,冰咒、迅龙(3新1回归) pv2:霜翼风飘、轰龙、斩龙(1换皮2回归) pv3:凶爪、雷颚、碎龙(2换皮1回归) pv4:硫斩、冰牙、冥波(1新1换皮1回归) pv5(距pv4仅9天,距发售日一周):雷狼、痹毒、浮眠、水妖(1回归3换皮) 合计17只怪物,占冰原新怪总数33只一半左右,其中全新怪物4只,换皮7只,回归6只 ====================== 然后是sb pv1(含早期宣发):爵银,镰蟹,冰狼,刚缠、绯天狗、电龙(3新1换皮2回归) pv2:千刃、冰人鱼、熔翁(2换皮1回归) 暂时合计9只怪物,全新3只,换皮3只,回归3只,差不多是截至冰原pv3(共十只,3新3换皮4回归)的水平 至于6月还有没有两个pv,那我不好说
有没有一种可能,卡普空真觉得自己东西放的够多了 虽然本来就没有期待了,不过啥都没有确实有乐到我 于是我去复习了一下冰原的宣传 从进入正式宣传期开始,冰原的pv1合计放出了:蒙牛,冰鱼,冰咒,迅龙 pv2放出了:霜翼,轰,斩 也就是说,pv1到pv3中间这两个月的正式宣传期,冰原一共宣传了7只怪和1张地图以及一堆云里雾里的剧情 现在我们假设sb的pv2和pv1间隔也是两个月,大概5月中旬放 那么sb在这个节点一共宣传了6只怪,1张地图,四五个新虫技/替换技 只能说,我很难不觉得卡普空是发自内心的觉得宣传的已经很多了
超怨虎初体验 打的怂了点,不过似乎感觉ai好像没啥变化 伤害是真的高,普通招式天彗一套直接剩10到20血不等,背压和尾刺尾炮这样的估计吃了就直接暴毙了 感觉似乎灭火值提高了,全场就炸了一次,而且很久没见到怨虎粉火了,今天居然又见到了 总体还行,是个适合多打几次的好怪了
看来后续的任务基本上要开始大小金救济和提升数值了 3.4更新的后续任务 本周的霸主雌雄火,血量不变,伤害是通常的1.27倍 单独的雷神龙任务,两倍伤害,1.5倍血量 单独的风神龙任务,40000到44000的血量,1.8倍伤害 霸主角龙大小金双救济,普通数值 下一次更新应该在10月28日,索尼克联动要应该实装了
关于后续的配信任务 众所周知的,MH这游戏从古至今都是把数据提前在游戏里等解锁的,而从w开始就是每次更新就放一批新活动任务数据,rise就是每次更新提前放塞未来一个月4周的配信 目前知道的这次更新的任务: 每次版本更新的打头阵联动——这次的豪鬼幻化 砂原炎王——意料之中的,和之前的霞龙钢龙一样,没奖励,本质是给HR8的玩家解开HR20的限制 砂原妃蜘蛛——同样是1.3倍左右伤害的青春版历战,送贴图 冰岛阿爆——也是青春版历战,送贴图 一般来说每次到这就结束了,每次版本更新基本上就更4个任务 但是这次多了一个大家都知道的: 斗技场小金雷狼——洛克人联动狗子幻化 一次版本更新更两个联动数据还是头一遭
悲报,版本号是3.3.1 说明后面两个联动可能是3.3.2和3.3.3 4.0就好像口口剑22一样变成永远无法抵达的数字了
3.2这个太刀实测下来倒是还行 霸主泡狐居然还打了个近期最快…… 现在的居合速度就是两种,一种是利用预输入,秒居,同时改善了吞键的情况,居小爆桶也更简单了 一种是纳刀后,有一定的延迟 当然了,这个延迟意味着你对怪物的动作需要更好的判断了,如果原来是怪物的攻击贴着你脸的时候居,那现在就是离你大概一个身位的距离就得居了 这波吃亏的其实是完全靠脂肪记忆和习惯来居合的玩家,对于靠眼睛看来决定居合时机的人而言影响可以说几乎没有,就是适应一下的事情,比如我 当然有一部分招式的居合难度是提升了,比如金狮子王八拳本来就挺玄妙,现在在这之上还要加个提前量,还是得适应下的 不过基本上不算什么大事,目前猜测的结论基本上可能是卡婊好心办坏事了,可能3.3就修了吧,大概
封面怪+中型古龙+换皮斗兽+五五开 一 切 的 开 始
以后卡婊每次卖MH社交媒体都会有一种循环 非G作:就这点内容? G作:就这点更新? 下一作非G:就这?比xx ib riseG少这么多? 下一作G:就这?又拿亚种凑数? 一种循环
我寻思这俩技能放一起也没啥用啊 我的弱特2呢
好家伙,这泥鱼重做再加上水没林这地图真是究极阴间 这泥鱼本身只论招式只怕是比w的烤鱼都强 加上地图色彩加成,根本看不清楚它要干嘛 开打之前:就你也能当紧急任务? 花了17分钟打完以后:对不起鱼爹,我错了
目前已知的核心情报总结 其实是总结给自己看的(×) 怪物: 根据解包目前能几乎确定共46只大型怪物,其中含6只霸主和雷神龙特殊个体 1.0版本37只,包括霸主青熊,霸主雌火,霸主泡狐 2.0/3.0版本大概率追加霸主雄火,霸主雷狼,霸主角龙,阿爆,钢炎霞,红光天彗,百龙雷神,共9只 但是推特上看到了这么一张砂原的小地图:除了左边的泥翁,剩下的您二位谁啊? ———————————————————— 百龙夜行: 百龙夜行任务会直接显示最终的boss怪物,但获取百龙夜行任务的途径未知 百龙夜行/霸主怪物获得的专属素材将用于武器的强化,但没有特殊防具(正常) 通常素材武器:更接近过去的极限强化,但强化能为武器提供的词条是固定的三个词条,具体词条未知 百龙武器:每个武器类别均有、模型不确定是否仅仅是村武器换色、可利用百龙素材强化三次,强化的词条没有素材武器的限制,可以在一个固定的技能池中选择三项 ———————————————————— 猫饭可以吃到正常150上限,部分吧友不用担心找鸟了
虫棍人的自我修养 一开始的我:不说到pochi那种水准起码得过了吧 终于打过的我:操虫棍狗都不玩(特指demo垃圾虫子)
虽然还没打过怨虎但是有个新情报 霸主泡狐确定了 战斗泡狐龙(×)
更新了更新了 就是没速度
悲,一濑轻描淡写的说出了很可怕的事 4月的第一次更新将解放HR和复数新怪物 日期未定的第二次更新将更新复数新怪物和追加故事结局 闻所未闻的全新操作…而且说到底到底什么是追加结局啊 没体验过的怪物构成的剧情可以是结局 之前没实锤打死的这次给你来个追加形态实锤打死了也可以是结局 不愧是你,我的卡普空
纪念一下第一次单区压死的负6秒7台 中间看着打爪子弹刀断了节奏,有点可惜 运气好单区压死了,看来还是可以留区的,没有那么严格 准备练练双刀了,很期待那个鬼人化兽 棍仔永不为奴
demo这个太刀就离谱…… 首先是虫棍每日一把的成绩 然后是被朋友说“你得玩玩其它武器了别整天玩虫棍”之后打的一把太刀 最后我看了一眼自己的冰原武器使用次数 就离谱,就离谱
因为自己解包推文被推特删了而怒斥卡普空的asterisk 变相确认了武器技能切换的真实性,只不过应该没人不相信 冷知识:因为这波黑客泄露和解包浪潮askerisk一下涨了四百多粉,颇有种端起碗吃饭放下碗骂娘的意思
完美武器的阶段性锻炼 一跃登天,纵横四方!(棒读) 有点看脸,不太想继续练了
泡狐草累了,希望完整版的虫棍能好起来 没深刷,感觉还有很多地方能优化,尤其是猎虫回归并没有看起来那么糟糕,无敌帧似乎挺可观的 问题在于根本想不起来用猎虫回归,即使想起来了也是手忙脚乱,两只手都在扳机键上的感觉太难了开场吸白回归躲吼嫖个红瞬间双灯倒是挺不错的 铁虫丝跳跃对于泡狐这种一个倒地滚老远的怪物意外的也没那么废……但是还是很想念下戳 达成了我比pochi(前天发出来的片)快一秒的成就,满足了
行吧...最终boss都解包出来了 挺破坏神秘感的,想看的依然移步推特@AsteriskAmpers1 还是这位大佬 新怪数量应该也定格在11只左右了,怎么说呢感觉少了一点 原本以为蛇龙种和铗角种在rise会是添丁的好时机的
今日官推评论区笑话搬运:这虫棍有啥区别啊? 热评第一
【小道消息】关于崛起PC版,说点PC玩家爱听的消息 黑客丢出来的东西能挖的还真不少,当不当真随意 商业方面: switch版本被定义成了全球主力平台,并且寄希望于在老任的支援下主推数字版销量,期望是ns版数字版销量能突破总销量五成 PC版被定义成了在中国市场这个ns销售有一定困难的地区的品牌联动措施,pc玩家可以开始感谢国内游戏机政策了 PC版将和V社进行交涉来拓宽宣传,和AMD等交流来保持技术支持 PC版的具体方案将在和老任的合同确认之后确认,换句话说老任心知肚明,这种事也不可能瞒合作伙伴 崛起的最重要使命除了赚钱,还有确认w世代的繁华究竟留下了多少人,以及多少人在拥有盒子/ps/pc的同时还有ns,确认各种硬件占有率等等 PC版可能大概也许在ns版6个月后发布,9个月后发售,但这个时间也可能只是在商量什么时间发售能保证销售额,所以真实时间也不确定 游戏本身(其实全是废话) 针对电脑有锁30/60/无限制的帧数设置 针对键鼠优化 针对电脑修改了部分UI 加了纹理过滤,抗锯齿,各向异性过滤,阴影质量选项等等 支持全屏模式/窗口模式,21:9,各种分辨率显示器 没说提升贴图质量,至少这次没说
想起来一件事,差不多应该要介绍新系统了 其实就是新的骑乘系统...毕竟算是明确被提到了作出修改的系统 周常牙膏基本都是pv1的扩充,而pv1和牙膏实际上已经把崛起的主要要素给差不多介绍完了 如果武器短片是补充周常牙膏的话,一周4个武器,三周半后就会进入新的宣传周期 看一眼日历,三周半后,1月5日星期二,黑客爆料1月8日demo1,如果当真的话那1月7日周四很有可能就是pv3的日子 在这之前,必然有虫棍的介绍,迄今为止的虫棍介绍都绑定了骑乘系统,可以猜测重做的骑乘系统最早会在某次cptv展示,其次就是虫棍的武器短片,最差也是pv3当天 其实说了这么多我就是想看看虫棍打怪太没存在感了
【12.10牙膏速报】30帧的夜之城,美梦里的pv2 今天是鬼火鸟...啥作用大家都知道了...顺便说一下,明天早上八点本年度的TGA就开始了 这要再没有PV2我就真的累了 卡婊,给点作用啊卡婊
【12.8牙膏速报】圣诞老人,你知道pv2吗 本周是狸猫... 通过储存气体膨胀,收到攻击时气体放出,可以利用于狩猎
【12.3牙膏速报】这波啊,这波是挑衅衣装 出现在pv里的猎具生物,效果是在身上滚一圈之后会有特殊的信息素,产生诱导怪物的效果 转身衣铁衣可能性微存
【12.1牙膏速报】卡师傅,别挤了,别挤了 本周第一膏,大翔虫 以及虫棍久违露脸
【11.30小道消息速报】开局一条推,真假由君辨 总而言之,推上某个老哥(@AsteriskAmpers1)发了几条推特,基本上是无图无真相,真实性图一乐就行 根据他的几条推特有这样几条信息 来源:黑客泄露的文件 登场怪物相关:泡狐(这里括号了一句根据日程原本定于11月发布,应该指PV2)、白兔兽、夫鲁夫鲁、冰牙龙、掻鸟、轰龙、雄火龙、蛮颚龙、土砂龙、金狮子、霞龙、天慧龙、络新妇、一只叫做Namahage的熊 绝大部分的怪物名称来源于崛起的宣传计划表,天彗和土砂来自怪物声音文件,以怪物代码形式标注 地图相关:冻原/苔原群岛(不能简单理解成冻土但反正应该就是个热饮图)、熔洞 系统相关:百龙强化(描述是怪物狂暴/疯狂)
【11.26牙膏速报】许仙等白蛇,你等pv2 端材复活,梦回当年
【11.24牙膏速报】我和我的猫都很想你的pv2 哈哈,开玩笑的,我没有猫,你也没有pv2
【11.19牙膏速报】挤,都可以挤 果不其然镰鼬龙套,下周要有大的了吗
【11.17牙膏速报】明明家都被抄了却还在努力挤牙膏的宣发 今天是河童蛙的防具 以及一张推特评论
11月3日牙膏速报:介绍了蜗牛 就是之前演示提到的那个可当道具用的蜗牛 原来作用是治疗烟筒……
今日的牙膏:演示被怪物打( ) 演示了翔虫受身,基本上就是在被打飞落地以后可以马上利用翔虫回到战斗姿态而不用打滚了 感觉上翔虫系统会让整个游戏变得很快节奏
今天出pv2了吗?没有 本日小视频是逗猫视频 依然没有pv2
打了只浑身眼睛的黑龙 差一个升级棍子结果来四个 mhwi关闭
卡普空是不是觉得反正是最后一次更新了所以就放飞了 6w6的单人血量,1100防35火抗三阶段一个小火秒杀的离谱攻击力,超大的攻击范围,延迟判定技能,加特林小火球,动来动去的弱点和除了弱点都不咋地的肉质,堪比电动小马达的工具频率,超高智能的压起身,上天拖时间,特殊手段才能规避的全屏aoe 要 素 齐 全
有大家都喜欢的怪物疑似回归 如图
奶switch的那点儿理由 一楼防吞
关于这次展会公开的“黑龙”情报总结 感谢 @天之祸 大佬现场取材 1.黑龙传说至今为止还是没有任何目击和实证,仅仅是传说而已,我们打的都是游戏性 2.狭义的【黑龙传说】指向【米拉波雷亚斯】,而煌黑是广义的【黑龙】大框架下的另一个传说 3.如果其他怪物好好考虑了各种要素的话,那么【米拉波雷亚斯】只考虑了“龙”这一个要素,完全没考虑生态,这一点广义的【黑龙】传说下的另外二位也一样 4.炼黑的名字借用于黑龙,从游戏中看仅仅是传说上的致敬/联想关系,骨架一样是游戏性的事 5.黑龙以我们传统幻想世界中的幻想生物—龙为基础,这个“幻想生物”仅仅是针对我们而言的,并不代表黑龙这种东西在mh世界里就是纯粹的幻想,只不过现在看起来即使在游戏世界五巨头也是纯粹的幻想...
看明白了,金狮吃角真的是成猴礼啊 从一开始目标就很明确,不是打倒更不是打死,从头到尾所有攻击就是奔着麒麟角去的 感觉像极了那种以前看的小说里那种部族年轻人去取得什么怪物的角或者羽毛来获得成人资格一样 顺便也明确了一点,为什么我们从古至今遇到的金狮子设定战斗力这么强...能折下麒麟角还得撑过攻击活下来又吃角获得变身能力的个体能不强吗
我突然不希望黑龙煌黑在ib登场了 看看这代古龙们丢人的样子 别等等把禁忌的称号都整没了,图标都给你安排上
到底是卡婊哪个憨憨程序员让贼龙敢怼历战炎妃的 本来很顺利的当无情的下戳机器,结果贼龙挺着肚子就来了疯狂干炎妃,还赶不走的 别的不说了,这憨憨怪至少挡了我十次下戳以后的飞円斩到底是谁给它的自信敢来瞎掺和的
说起来这次IB大家最喜欢的战斗bgm是啥 因为众所周知的原因,现在国内暂时买不了数字版原声集 去网易云电台凑合听了一下渣音质版,果然最喜欢的还是聚魔之地的《導かれ集いし猛者たち》 顺便王灭的bgm也算在了ib的原声里,而且是压轴的战斗曲,名字还很霸气→《THE END OF THE WORLD/歴戦王 ネルギガンテ》
金银火图鉴里的那个两个吐息结合有更强威力是啥效果啊 全屏蓝色核爆?
其实想聊聊特殊个体和亚种的事 之前奖杯泄露的时候,大家对特殊个体的存在其实抱着很大期待,甚至挺多人猜测地图王级别的怪物都会有特殊个体 但是现在一看,姑且只有黑鸡、风漂、阿爆、丝瓜、尸套、阿灭 别的就先不说了,毕竟荒钩爪白疾风炉减刀啥的没什么可能,那锈钢和绿碎呢... 然后就是很迷惑的,既然把黑鸡和雷狼一起抬到了M6水平,为啥黑鸡有战痕,狱狼就没了...我都没想金雷公的事了 然后就是特殊个体的安排,霜翼完全没看出在剧情里有啥用,但既然是“冰原”那安排你进主线也很合理,而且正常的m位任务里也是有普通风漂的 但是阿爆和尸套的安排就很迷惑了,不仅直接无关紧要的进入了主线,而且直接顶替了普通个体,这一点对玩了这么多年MH的玩家来说是有点反直觉的,因为“特殊个体”这个概念经常意味着隐藏内容和高难度挑战,结果这俩的水平大家也有数 假如解禁后的安排是:49黑鸡,59红莲阿爆解锁5级地图,69战痕黑鸡解锁6级,79蘑菇尸套解锁7级,99阿灭解锁历战古龙,会不会从惊喜和巨魔地阶段性的正反馈上有更好的帮助...?
辟个谣,关于10.12版本榴弹太刀什么的改动 太刀那种玄学描述就不管了,榴弹反正已经有人测了 完 全 没 有 区 别 官网更新履历和官推啥的都完全没提到平衡性更新 唯一说的只有修正了bug(指训练区域等等) 不过等金狮子出了就应该是第一次平衡性更新了,想用榴弹爽的建议这段时间加大力度
喜报,10.12版本更新修复了训练区域刷新聚魔之地怪物的BUG (中国国骂) (福州脏话)
社畜回家虫棍初见也过啦 怎么说...比想象中的好一点 试玩版这个虫子是真的垃圾
你们要的飞雷亚种
又到了大家最喜欢的图腾瞎猜时间 本篇的logo大家看了剧情也基本明白就是寓意着那本床头读物 那么这次IB的logo会不会像当初的4代那样隐藏着黑丝和天廻的存在呢
简单说一下2k19有没有入的价值 玩了10年2k,简单说说 目前已知的信息,掌机模式主机模式都还是30帧,和18无异 首先暂时不考虑首日补丁或者日后更新 那么如果对帧数十分敏感的玩家,这一批人基本可以首先告别了 那么剩下两批人,就是认为所谓的“官方改动”是否值60刀这一问题上有所分歧的两批玩家 2k从14进入次世代以后,基本可以分成14、15、1617、1819这四代 将白了,19就是个18的官方大补丁 18是一直会有热心玩家上传自制名单的,其中也包含了新秀,但是徽章和数值等等并不完善,可能需要后期自己调整 如果你无所谓自制名单质量,有新人就行,对19的操作小改动没有兴趣,不在意官方名单的及时更新,对队标球场的新样式没有兴趣,那么19就没必要了,等20看看吧,或许那时候你能更干脆的放弃ns版 如果你对官方信息十分重视,一切都要追求最新,包括球衣、球场、正经新秀数据、徽章以及mt、mc这两个模式,对新的操作改动(比如不再随便乱扣,对抗后大概率上篮)有兴趣的话,就入个60刀版吧,至于传奇版并不值这钱 如果你是2k**粉...买就是了 以上 最后允许我骂一句:辣鸡2K,求求live争点气
【欢乐向】今天你能在steam看到哪些有意思的差评 基本上差评都集中在连不上,优化,闪退这类正经问题 但是就是有极少数,非常有趣的差评 让我们来康康↓ 一楼不放图
虽然这次BGM槽点很多,但是还是有亮点的 对没错就是各个战斗bgm的The Chase 在和狩猎过程的结合中,chase曲主要用于提供反馈,提醒狩猎进程还在继续以及怪物此刻的行动(换区) 同时由于无缝换区,chase也弥补了追逐过程中的空白:以前怪物换区了看不见没bgm也就罢了,这次我追着它总不能没音乐吧 曲子本身的话,chase曲目都是原曲的轻快版本变奏,而且演奏中更加突出交响乐队中的某一到两个特定的乐器组,比如弦乐和打击乐,使得曲子节奏感更强,曲风更轻盈;同时chase会比原曲少一点铺垫更快进入主旋律,也是个特点 这次有the chase的暂且只有五个地图,四古龙和爆鳞,听起来都不错各有亮点 不过有一点,chase因为是原曲变奏,所以好听与否很大程度取决于原曲,所以爆鳞尸套...emmm 还是很好听啊
【操虫棍】灭尽龙 2′52 不动装衣使用
卡婊:你们虫棍就是要玩杂技
我就问问是彻底没人用棍子了吗 灭尽自己棍子打了11分20,感觉对印弹的用法还是掌握不好 想去看看有没有大佬的视频学习一下,毕竟虫棍大佬还是不少的 然后搜了一下,B站没有这个题材... 又去不存在的网站看了一下..基本都是初见解说 所以这武器是真凉到没人用了吗
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