Master9528 Master9528
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dota2和英雄联盟 每一个游戏里都有喷子。 每一个游戏都需要团队合作。 玩家人数的多少并不能说明游戏的优劣,腾讯代理也不一定是快餐游戏。 讨论抄袭是否并没有意义,羊刀和冰蛙都属于dota的作者,只不过羊刀转向了开发英雄联盟,并且进行了大量的改动和创新,而冰蛙选择了驻守dota,最后dota2经典的诞生,两款游戏只能说是相似,但绝谈不上抄袭,如果这算是抄袭的话,是不是代表了龙与地下城的作者们可以控告现在的大部分游戏,因为现在大部分的游戏内容比如说技能、血量、经验、等级的概念都来源与dnd。 游戏的难易程度也没有什么好讨论的,没有反补的lol也并不像dota爱好者们说的那么不堪,反而增加了游戏的对抗性,毕竟,玩家们只需要做好两件事:补兵,砍人。而拥有反补的dota2,则是增强了玩家们对抗的乐趣,毕竟让对方零补兵也是一项乐趣。 两个游戏各有各的优点,dota2的黑夜白天设计,高低地的区别,还有酷炫的画面,都是非常棒的。 而lol简洁的画面同样是一个优点,毕竟这是竞技类游戏,玩家的视线清晰度对游戏影响很大,同时草丛的设计也是一大亮点,增加了很多的变化。 当然,说到画面,两款游戏对比明显,lol是动画画风,偏向夸张,dota2是写实画风,偏向真实,两者画风不同,怎么在一起谈恋爱????????? 最后,希望喜爱dota2的玩家和喜爱lol的玩家能够和睦相处。 最后的最后,祝愿dota2中国队取得好成绩(都是中国队怎么破) 另外其实我没玩过多少盘dota,说错了你们不要喷我 好了打完了,我要回去开启我的lol连跪之旅了
痛苦女士这应该是丽桑卓刀锋女王皮肤的原型吧,她俩好像啊! 痛苦女士是一种力量的象征(人们通常称她为女士)。她没有住处,没有庙宇,没有宫殿,而且也没有任何的信徒(崇拜者),那些呆头呆脑的向她祈祷的人,准备后悔吧。有的时候,人们可以看到她从大街上飘过,衣服几乎不擦着地面。但是,她有的时候拜访印记城并不意味着你可以走上去和她交谈。她从来不交谈,那些胆敢走上前去的傻瓜们通常都被她的眼光所伤害。印记城里的居民们都用敬畏的态度看她,因为她是印记城的保护者。   痛苦女士拥有在印记城打开和关闭各个传送门的权利。在印记城这个中立的地方,到处都是通往别的世界的传送门,人们所要做的就是找到它。每个人在各个位面里旅行的时候,都会在某种意义上到达印记城。然而,别的某种力量是不允许进入印记城这个牢笼的,这些力量主要就是那些别的神。所有的门对他们都是关闭的。因为这个,其他的神们感到很受打击,他们需要获得更多的信徒,可是痛苦女士阻止了他们。这也就证明了痛苦女士的强大。   对Planescape的世界来说,痛苦女士的存在是非常重要的,就像空气对人类一样重要。玩家的角色不会与她交互,她也不会给他们任务,也不会给予力量。你没有办法遇见她,这并不意味着她不重要。没有她,Planescape的世界设定就不存在了。 痛苦女士没有属性点,没有等级。Planescape的设定者认为没有办法把她归类到某一个角色上去。给她HP值,让玩家能够摧毁她,这样子的话会破坏痛苦女士的神秘感。她是用来平衡Planescape的世界的。这样子应该能够说明痛苦女士的重要性了吧。   痛苦女士拥有"Maze"的能力。她能够随意地将印记城中的一小块时空拉出来,改变它,然后扔到以太界中去。受惩罚的人就被关在了这个迷宫中。每个迷宫都是有出来的路的,不过非常难找,而且这一点点希望反而增加了对受惩罚的人的折磨。
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