够都不玩金铲铲 最爱迅猛龙7
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分享个人对游戏的一些分析和想法 从b站某up那里知道了觅长生入坑,已经玩了几个存档了,感觉游戏还是有很多内容可以增加的 1.地图和声望 游戏目前开放的地图只有宁州和海外,但剧情里提到白帝是九州第一剑修,并且在白底楼剧情中多次有来自雍州的魔修出场(血剑宫、古神教)。通过这些可以知道,在背景中陆地分九州,不同的州主导势力不同,宁州是正道主导,而雍州就是血剑宫、古神教这样的魔教主导。既然对背景已经有了设定,那么以后是不是有开放新的陆地地图的可能呢?宁州、海外都是正道主导,杀人夺宝都是会降低声望的,想要增加声望只能通过做一些偏正向的事情,那么在魔教主导的州,声望的获取是否会有所不同呢?以后的更新如果有新地图的开放,让玩家能不只是从宁州开始,那游戏的玩法和不确定性应该会多得多。现在因为一直是从宁州开始,多玩几次,剧情基本都是相同的,不同的无非也就是使用的功法、加入的宗门不同,在宗门剧情上会有些差别,其他剧情基本上都是自己走过几遍的了,不太利于长期游玩,期待以后的更新。 2.正道魔道 我们目前版本游玩的区域只有宁州和海外,这两个区域都是正道偏多,魔教势力偏弱,搞事的也是其他州来的。玩家正常游玩也只能加入这些正道宗门,基本上宗门里的人不会找你的麻烦,宗门也不会为难你,玩家就只能尝试这种正道宗门的玩法。而游戏里有提到血剑宫有祭血使,让修士晋升到金丹巅峰,相当于金丹巅峰的死士,这样的规则就妥妥的是魔道了。玩家如果自己想做邪修,顶多也就是自己四处杀人越货,降低声望被通缉,这时候在宁州玩家连城市都无法进入,邪修的玩法受到很大限制,并不能自己做出一些邪道的事情(除了杀人夺宝)。以后的更新这方面或许是个可以充实的地方,毕竟可能有的玩家喜欢魔道的玩法呢。 3.种族 目前玩家只能使用人族修士,妖族、魔族这类其他种族只是作为游戏中的野怪或者npc出现。如果要拓展游戏玩法的话,这方面或许可以投入一些。比如目前的游戏里,人族修士战斗的加成来自于功法,使用的技能是神通。而妖族有所不同,妖族还有天赋,游戏里和妖兽交战前神识探查可以看到妖兽的功法位置是天赋,神通位置是一些妖兽的独有技能。就拿吞云大圣举例,吞云大圣有天赋(韧甲、御土、储海),天赋是每个妖兽都有的,而不同的妖兽可能有些天赋有差别,神通则是吞云、吐雾和蟒袭。但吞云大圣还会玄武吐纳术,这样看来,妖兽的天赋和技能,用的代码和修士的功法、神通应该是同一套,如果能加入妖修,游戏的内容能进一步丰富,因为妖兽除了天赋还可以有功法,不同妖兽的天赋,和现有的、以后会增加的功法如何组合,怎样组合能发挥出效果等。至于魔修,就是利用魔气的,转换魔气的修士,这些功法其实游戏里已经有了,不过玩家基本无法获得(除了白底楼的几个),比如血剑宫的功法催动需要魔气。 4.战斗 这一点其实很想吐槽了,很多次跟四大少一起过剧情,明明人就在旁边,却得我一个人上,比如百里奇龙族任务,对上龙族的战斗,明明是两人合力,但百里奇确是以一个buff的身份出现,这方面应该考虑考虑。很多回合制游戏都有多人对战和连续作战的,而觅长生却只能1v1以及退出战斗界面后再继续下一场战斗。 这些都是我个人对游戏目前内容的一些分析和想法,并不是在要求制作组什么,大大们按自己的步骤来就好,希望游戏越来越好吧!
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