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谁说只有窝朝有光腚局................. 转自3DH............... 苹果公司日前通知巴勒斯坦独立开发者Rasheed Abueideh,要求后者将游戏《蕾拉和战争阴影》(Liyla and The Shadows of War)移出iOS应用商店的游戏分类,同时禁止在对该应用的描述文本中将它称作一款游戏。根据开发者的说法,苹果的理由是游戏中“含有政治声明”。 苹果在信件中称,“请修改您的app的app类别,并从游戏分区中删除,因为我们发现您的app不合适放在游戏类,例如新闻或参考等分类将更合适您的app。” Abueideh在《蕾拉和战争阴影》中展现出来的强烈整治内容是app遭到苹果拒绝的因素之一。这款黑白色调的手机游戏特别注重对当前加沙地带普通人民生活的真实反映。玩家必须在不断的轰炸和射击之下,试图找到更安全的避难所。尽管有着严肃主题,但游戏还是有着横版平台游戏的典型元素和解谜要素。 在Google Play应用商店,玩家可以下载这款内容分级标注为“18岁以上”的游戏。《蕾拉和战争阴影》还获得了2016年克罗地亚的Reboot Develop峰会颁发的独立游戏视觉卓越奖。 目前游戏在Android免费。 在2011年,Molleindustria工作室开发的《手机故事》(Phone Story)被苹果从商店移出,《血汗工厂》等多款涉及政治或社会话题的讽喻游戏曾遭遇下架,口碑大作《请出示证件》(Papers, Please)也曾被拒绝通过审核。去年,苹果从App Store下架多款战争题材游戏,所给出的理由是它们“具有攻击性或狭隘地”使用了邦联旗。 看来河蟹不是中国社会主义初级阶段的特色啊资本主义中级阶段一样也玩河蟹
现在国内的单机游戏商都跟姚撞骗学坏了........... 转自3DH........................... 尽管我们一直吐槽国产游戏画面不行、题材单一,然而每当一款国产游戏出现在玩家们的面前,玩家们依旧会给予极高的关注度,比如已经通过Steam青睐的《紫塞秋风(The Wind Road)》。现在制作人肖旭东为我们带来了本作真枪实弹宣传片,同时制作人表示“我们没有情怀可以透支,唯有打磨精品!不负游戏,不负自己!” 2016真枪实弹宣片: 《紫塞秋风》制作人是肖旭东,本作是由他带领的拥有十几年CG动画制作班底的团队BlackCGGame(20余人)制作,也是他们的第一款游戏产品。据他表示,这款游戏2015年开始开发,目前进度仅30%,预计2017年上半年制作完毕。 游戏介绍: 《紫塞秋风》是一款将动作冒险元素融入进传统RPG的一款中国武侠游戏。(不过与ARPG也有所不同) 。 内容 悬疑、解密、奇遇、半沙盒、武功招式、电影式叙述方式。以及中囯西北的丝绸之路、大漠、敦煌,都将在《紫塞秋风》中体现,同时也是这款游戏的核心。 世界观 《紫塞秋风》体现出人性的回归与仇恨的放下。我们强调电影叙事方式,在通关之后主角一身所经历的事情与他最终的选择都将深深触动玩家。除了玩游戏,就仿佛看了一场中囯武侠电影。 战斗 我们经过数十次测试,实现了动作类游戏的连击打斗方式与传统ARPG释放技能的完美融合,获得了不错的评价。这是一款具有竞技元素的游戏,在游戏中只有熟练运用各种武功的自由搭配,才可顺利击败敌人。例如:敌人使用的是长兵器(如:长棍),而此时,玩家使用短兵器(如:剑),就很难打赢对手,需切换为中囯传统武功中的“内功”招数,远程致敌。当然,轻功系统也是本游戏的一大亮点。 画面 我们开发全部使用次世代制作流程,四季、天气系统,都将精美呈现。 故事 双线剧情,一号主角通关之后,会解锁二号主角剧情。他们之间的剧情是相互补充、交替的。同时,会提供训练、逃生、擂台切磋、刺杀等多种附加模式供玩家选择,玩家甚至可以控制BOSS或游戏内其他角色,进行挑战。 音乐 全方位定制,除了保持中囯武侠的音乐风格,同时嫁接了中囯西北独有的“花儿”、敦煌古韵等多种音乐元素,形成了《紫塞秋风》独特的气质。(由于音乐制作尚未全部结束,本次视频中展示的部分音乐非本游戏音乐,当游戏正式发售前我们会全部替换为自己版权的音乐) 游戏截图:悬疑、解密、奇遇、半沙盒、武功招式、电影式叙述方式。以及中囯西北的丝绸之路、大漠、敦煌,都将在《紫塞秋风》中体现,同时也是这款游戏的核心。............真是比谢云流传都会吹牛B............1个游戏包含这么多要素,我还没见过呢..........
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