☞天际毒瘤☜
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求太空飞船建造类型的游戏 如题,很喜欢这类题材,所以来征集一下所有相同类型的游戏。 要求: 1. 可自定义的飞船(自由度越高越好) 2. 科幻感较强 3. 最好是可联机的单机游戏 4. 丰富的武器系统 5. 有丰富的剧情最佳 6. PC端优先 目前楼主已知的有: 1. Starsector 远行星号 2. Cosmeteer 3. Avorion 猎户座 4. Rimworld 中的 Save our ship 2 模组 5. EventHorizon 视界线(安卓) 不知大伙有没有什么其它的推荐呢?
无聊给大家分享一下我的基地
为什么有了卧室还是没法接任务啊? 如图,这卧室怎么说都是满足条件的,我甚至把豪华双人床换成了普通双人床,还读档了,还是没法接任务。任务马上要到期了,来个人帮忙看看吧
真尼玛给我气笑了 请看 VCR:
求可以显示据点是否去过的模组 如题。 有了载具后,去其它据点交易再也不用像赶集一样了,经常是一次出门就能逛遍大半个星球,因此迫切需要一个可以显示是否去过该据点的功能,不知大伙们有没有相关的模组推荐?
确实令人费解 一开始看错了,还以为是对方是要一个大师级禁卫头盔呢,仔细一看都懵了:要40根棍子?
求兼容CE的现代热武器模组 如题。有敏感词发不出去,所以请看图。
组建机械体远行队时装载后在出发前又卸货是什么原因? 组建机械体远行队,带了六台搬运机和一台建造机,人类两个。选择好要带的东西后小人开始装载,机械体此时在闲逛。装载完成后,在出发前,其中一个小人却又回头把装好的货物后卸了,最后只带了一部分货物出发。重试了好好几次都是这样,请问是什么原因? 载重量在组建远行队界面显示是完全足够的。 主要模组:CE 系列。
画了一晚上图,终于完工了…… 对之前的飞船设计不满意(好吧,就是武器的布局弄错了但是又不够材料全部拆了重做),于是新开了个存档。大概11点半开始的,现在是凌晨五点…… 如图:暂时取名为“飞燕号”攻击机
服了,为什么太空会来机械族袭击啊? 无语了,玩个 SOS2,在天上打了好几次机械族袭击了,现在又来个机械族中心空投??把我飞船舱顶砸坏了。这是Bug还是原本就如此?我以前玩的时候都没发生过这种事情啊,怎么回事?
飞船设计分享 如图。各位觉得是左边的设计好看还是右边的?
请问有没有 SOS2 的剧情和任务模组? 好喜欢这种自己造飞船的感觉,但是玩到后期总觉得很单调并且没什么挑战性,可能和我喜欢在地面造完飞船再升空有关吧,上天后飞船已经很大的,所以不想用那些前期的武器,上天基本上都是脊峰炮起步,总是少玩了好多内容。 所以有没有一种模组,可以接受各种任务,比如帮帝国去打太空海盗、保护商船(护航)、前往闪耀世界等,在任务或剧情中接受各种挑战,同时一点一点升级飞船,可以扮演太空雇佣军,或者扮演武装客船带客人前往指定星系,又或者自己当太空海盗等。 请问有没有这种模组呢?
急急急!生存模式怎么用控制台抢救? 做机械侠最后一个任务的时候,被机器人不小心打死了!我服了啊,一个整个地图都没床睡觉?!穿着x01去的,之前都是横着走,最后对决机械侠打他的手下的时候,剩40%的血,突然就死了??!我40级,耐力都点满了,都没来得及嗑药,就这么暴毙了??这伤害怎么这么离谱啊,动力甲还有耐久的,一下就给我打死了?? 总之现在就是我按了 ESC ,还卡在人物飞出去的状态,请问一下有什么办法能抢救一下啊?什么办法都可以,我辛辛苦苦打了好几个小时,地图都搜刮干净了,不想就这么回档啊!
笔记本风扇不自动提速是什么原因? 如题。 小米游戏本15.6,i5-7300HQ,GTX1060 6G。 以前打游戏的时候,在高负载场景下风扇会自动提速,甚至有时会长时间保持在“起飞”模式,这时如果再手动按下强力散热按钮,风扇也无法继续提速了,说明系统自动保持在了高转速模式下。 前段时间比较冷,打游戏时就算cpu和gpu都是满负载,风扇也只保持在大约一半最大转速下,游戏也没有出现卡顿情况,一直稳定运行。但是这几天天气回暖,在玩同一个游戏时,偶尔会出现帧数暴跌的情况,而且开始频繁出现,虽然体感上感觉核心温度已经很高,但是风扇依然没有自动达到最高转速。此时如果手动开启强力散热,则卡顿问题立即消失。 那么问题来了:既然没有自动达到最高转速,说明系统认为散热容量仍有冗余,那么为什么游戏会开始出现卡顿呢? 另外,我用图吧工具箱进行双烤,五分钟后监测器显示cpu核心温度已达90度,可是风扇仍然比较安静。是温度传感器还是别的什么故障了吗? 这个问题挺影响体验的,虽然说能手动开启强力散热,但那噪音确实很大,戴耳机都能听见,我希望系统能自动根据需要动态调节散热能力,尽量减少噪音。 补充:游戏是赛博朋克2077。
原来人类早就发现天然存在的碳纳米管了 图书馆闲逛,发现了这个。 未来还是得靠生化环材啊,现在坑是社会原因罢了。
能量枢纽可以用来处理多余的氢气 如题,突然想到:既然能量枢纽的放电优先级最高,那么,为何不将多余的氢气拉出来烧,用独立电网的火力发电组给能量枢纽充电,再将电池拉到主电网放电呢?这样既解决了氢气堵塞的问题,又能减少发电站的燃料消耗。 唯一的缺点就是占地面积大了,但这在矿星不是问题。
求推荐种子查看工具 我有个习惯,每次开新档,都要把每个星系的情况记录在 excel 表格里,包括各种资源的储量、有无硫酸海和水、有几个潮汐锁定、恒星光度等,这样在铺设生产线的时候,能够快速通过 excel 的排序、筛选功能,找到最合适的星系。 例如我准备做 14.4k/min 的增产剂产线,通过量化工具得知,需要 57.6k 的煤、28.8k 的金伯利矿石、43.2k 的刺笋结晶,这样我就可以通过搜索已知的星系数据,找到煤最多、有大量刺笋和金伯利矿石的星系,去铺设产线,将整个星系作为单一产物的基地,减少星际运输。 目前已经手动记录了五十多个星系的数据,但是在实际使用过程中,发现有时因为对 excel 的操作失误,会导致数据错误,又或者单纯对星系情况的记录失误,影响效率。 那么,有没有一种工具,可以在输入种子后,提供我上面说的那些功能呢? 人在外面,一会放图。
关于大规模生产的布局设计问题 最近正在设计大规模生产,遇到了一些问题,主要是关于传送带运力的,以下详细说明。
关于黑雾农场的产物分拣 我一直没明白,一些吧友废很大劲拧麻花传送带,非要在一个分析基站上堆很多箱子是为了什么?像我这样多放几个分析基站不就好了吗?还是说战场分析基站很吃性能?这也是我现在想问的问题,不知道有没有像我这么设计的吧友来解答一下?
纯好奇,这种工作是真的吗?工作内容是什么? 如题。
求推荐太空科幻手游 在 TapTap 上找了几天了,没一个满意的,虽然知道不太合适,但是目前也不知道去哪里问更好了。 关键词:太空 科幻 飞船 自由组装 要求: 1. 飞船的自由组装(核心) 2. 太空背景 3. 即时战斗(非必要) 4. 剧情(非必要) 5. 单机(非必要,但最好是) 6. 安卓系统(必要) 7. 已汉化(非必要) 8. 持续更新(非必要) 目前楼主已经玩过 Event Horizon 和 Event Horizon: Frontier Pixel Starship 国服 (中文名:超时空星舰) Galaxy on Fire 2 (中文名:浴火银河2) Rimworld 大型 MOD :Save Our Ships 2 (PC平台) Stellaris (PC平台) 谈谈我对以上几个游戏的看法,和我的核心要求。 首先,Rimworld 的 SoS2 模组是最符合我的核心要求的,你可以收集资源,建造武器,尤其是可以自定义“脊峰炮”,用“脊峰电容器”自定义火炮的威力,我曾经丧心病狂地造了一门150倍的炮,足有 2/3 个屏幕长。 另外,自由组装的飞船有各种系统,包括护盾、引擎、能源,武器也有各种参数,包括射速、射程、能源/弹药消耗、弹道武器的飞行时间、对护盾/装甲/船体伤害的差异、能否击穿/无视护盾等,飞船有质量、结构/形状差异,以及引擎对飞船的影响,包括加速度、转向能力等。 另外,武器也多样化,包括激光、热能、动能、能量、导弹等。 目前比较符合我心意的是 Faster Than Light ,可惜没有安卓版,其次是 Stellaris ,但这个的核心不在于太空战斗,而且一局的时长实在是……你懂的 最后,重申一下我对“自由组装”的定义:必须自由到如同 Event Horizon 一样,按照飞船外形把它变成格子,而每一种飞船组件都有不同的形状,因此需要考虑空间利用性,又或者如同 SoS2 一样,可以完全地从零开始建设飞船,自由设计其形状,再不济也要像 Galaxy on Fire 2 那样,虽然没有按格子分配的元素,也可以根据“槽位”来安装各种组件。 在网上找了一圈下来,并没有符合我要求的,所以来求助一下神通广大的吧友,看看能否有符合以上要素的手游,越多越好,鼠鼠我先谢过大家了。 另外吐槽一下,国内的科幻产业还是太弱小了,从那些游戏的名字就能看出来,全是英文的,而稍有符合心意的,大多是氪金手游,毫无平衡性可言。
成为一个作家真难,尤其是网文作家 投了两个编辑被拒稿,我并不感到意外,也不难过,唯一让我无法接受的是,两个编辑没有给出任何评价,甚至第一个编辑除了拒绝外,没有任何多余的话。 之前逛贴就看见不少人说“奇幻凉了”,我不信邪,我相信只要写得足够好,起码签约是没问题的,然后就被狠狠打脸。 我并不认为自己的水平有多高,也没幻想着第一本书就爆火之类,但我看到吧里新人发的东西,清一色的套路文:系统、穿越、重生、玄幻……而且有人发了六千字直接就签了,心里难免会嫉妒,但是又放不下身段,一来是所谓“文人傲骨”,不想随波逐流;二来是对那些题材不熟悉,尤其是系统和玄幻,总觉得那些设定,终究是作者至上,在那个框架内,作者想怎么解释都可以,自由度未免太大。在我的观点里,作者其实是并不能完全决定角色的一切的,角色所有的行动,都有动机,而动机,就藏在他以往的经历中,藏在小说前面的内容里。“作品完成后,作者就死了”。虽然并不是很恰当,但从另一个角度理解,我觉得对于小说,真正能决定角色命运和故事走向的,是他自己,和所有角色的行为,而非靠作者强硬的解释。 另一方面,角色的性格和世界观设定之类,不应该靠作者单方面的说明,而是通过种种细节来让读者自己体会,但这条似乎对网文失效了,于是就有了所谓“黄金三章”。我并不排斥这种观点,好的故事本身就应该充满矛盾和冲突,并由他们来推动情节的发展,但它带来的危害也是显而易见的,在这种条框的约束下,几乎所有的作者都将本应该融入到故事中的内容,用一点点微不足道的笔墨来苍白地说明,看起来如同填鸭和洗脑一般,强迫你接受他的设定,这种写法对我来说,无疑是自杀。 唉,要去工作了,暂时先说这么多。
#你是否支持8小时工作制?# 这玩意儿还有讨论的必要??? 在中国讨论这事,我只能说“赢”!
求推荐一些打僵尸的游戏! 如题,这两天重温《生化危机》,看到他们打僵尸感觉好解压,所以特地来问一下! 几个要求: 1. 可以是割草类型的,但不要太无脑的那种; 2. 可以建立防线、制造并装配武器、升级科技; 3. 难度不能太低,在此之上越硬核越真实越好; 4. 画风无所谓,写实、像素甚至抽象风格的画面都可以,写实风的话优化要足够好,GTX 1060 炸鸡带不动; 5. 武器的弹药最好能有详细的分类,如全金属被甲、穿甲、空尖、穿甲燃烧、高爆等等,而且武器系统最好细致到子弹无法通用。 总结:就是像 Rimworld 装了僵尸模组那样,自己制作武器装备、建造防御工事、抵御入侵、救助伤员、研究科技等,我之所以不用那个玩,是因为 Rimworld 里如果同屏出现的生物太多会很卡,而且许多元素是没必要在打僵尸游戏里存在的,比如说各种野生动植物。 我不太清楚是否有这么完美地符合我的胃口的僵尸游戏,所以烦请各位老哥们帮帮忙,鼠鼠我现在这里谢过啦!
CE的武器方案和原版的用药方针似乎冲突? 前期没设置方案的时候没什么问题,小人会随身携带一份食物和成瘾品,但是设置了武器方案后,小人就不会主动拿食物了,就算在武器方案里设置了带食物,也不会主动去拿,药品也一样,只有偶尔回去拿。请问这是mod冲突还是什么原因?目前我想到的可能是和 pick up and haul 冲突了,有大佬遇到过同样的情况吗?
只装 CE 本体不装武器包能玩吗? 如题。刚接触 CE ,对很多机制都还不是很清楚,就被琳琅满目的武器列表搞懵了。已经玩了几天,目前十万财富,列装三把反器材步枪,六把栓动步枪,一把原版轻机枪。已经来了几波部落袭击,靠着射击墙轻松打退。还有一波机械族,蝎蝽的热能弹太离谱了,跟迫击炮一样的曲射模式完全无视墙体,爆炸范围又大,不知该怎么解决,读档好几次实在打不过,就用开发者解决了。 所以,如果我想体验一下 CE,但又不希望有太多超出原版的内容,是否可以只装 CE 本体呢?目前主要担心的是,如果没有武器包的武器,会不会打不过机械族? 另外,我发现一个问题,不知是否是bug,就是我用CE自带的武器方案,给小人设置了不同的方案,但是不知为什么小人不去拿东西,就是我设置了带一个精致食物,但是小人不去拿,这是什么原因?
潜水了这么久,终于想到来分享一下自己的豪华基地了 一楼喂度娘
我开始相信“垫子”这种事情了…… 锻5上锻6,15%的几率,上了大概六次,没成功,才突然看见系统消息里有个人刚刚锻8成功,不死心,继续上,总共上了至少21次,没一次成功。用计算器算了一下,连续21次不成功的概率是0.032945……麻了
今天换掉了用了挺久的神话手镯,掉了440名望,但伤害明显提高了 如题,不锈钢盆玩家,天才上衣 腰带 鞋子、属强裤子、连击肩,连击项链、感电手镯、全能主宰戒指,德卡制导、电池包,脉冲耳环。换掉神话手镯后掉了440名望,但进图感觉伤害有明显的提升,这算是毕业了么?还有就是,这个名望值系统设计得真的合理吗?
94级主线任务,剧情普雷伊希斯,无法通关
自动驾驶真好玩 主力舰镇楼 可惜懒得扫机关炮的蓝图,不然一定要装两个加子弹初速的,弹道武器初速很重要。 强度嘛……一般般,不过看着自动驾驶的飞船在地图里飙车的样子很爽。
Bug?“环境改造气体”法令不生效 如题,把苔原星球改造成陆地星球,点法令之前,改造时间是 3600 天,点了法令之后无变化(但是天然气确实消耗了),尝试过退出到游戏标题页面、退出到桌面重新进游戏,无效。特地试了一下“星球塑型师”飞升,减少环境改造花费的效果倒是生效了。只装了 tiny fleet 这两个 mod,和一个自动科研 mod ,就没有其它的了。游戏版本是 3.3.4 fb9c。 请问是 Bug 吗?有没有小伙伴能进游戏看一下是否有同样的问题?
我又吐了,xdm 用量化工具做120/min的火箭生产线,量化列表显示每分钟需要3120精炼油,共104个精炼厂。吭哧吭哧铺完精炼厂再安上爪子后,回头一看……
我吐了,这是什么鬼 我在两颗气态球上插满了棒子,一颗离母星2光年,一颗在地图边缘,30多光年,结果在地图边的球上思考布局的时候,看见两艘船跑过来收氢气 前提:母星基地的生产基本停工(绝大多数产物都满仓堆积了),一系列需要氢气的工厂几乎停工待机了,只有一个消耗引力透镜的制造台也许、可能、偶尔在工作。 我就搞不懂了,明明母星边上的气态有那么多氢,不去近的地方取,非要不远万里跑到地图边上来,不是说物流船取货是按照就近原则的吗? 再补充一下,我插第二个气态的时候,母星已经停工很久了(游戏内七八个小时吧)。母星是科研基地,设计的是五色糖360/min,都满仓了。
求个黑洞和中子星离初始星系很远(最好在地图边界)的种子 以前随机出来过,但没记下来,有大佬遇到了请帮我记一下呗 是因为不喜欢无限资源,又担心稀有矿储量不够,所以才要远一点,毕竟单极磁石才是真正的“奇珍”。
水个贴 四向分流器其实可以当开关来使用的 如图,左侧是钛合金生产线,右侧是化工生产线,当需要哪种资源的时候直接再分流器哪里调整一下输出端就可以了,非常适合我这种懒得重新铺设生产线的玩家(何况硫酸的生产线本来就又臭又长)。
你们敢信?我手搓了两百个三级制作台 一级台是现成的,没有二级台,算好需要的材料后一看制作时间我傻眼了。。算了下是1.8个小时
找个队友双排,中单或打野。 要求:有麦,能交流,经常看地图,会报 miss 和敌人插眼情况,不玩阴间英雄(比如提莫、卢锡安、薇恩上单这种,除非你真的有那么厉害)。 水平:本人白银中单/打野,会看地图,支援快速,操作一般,意识一般,来个水平差不多的,慢慢上分。 这两天打了好多 svp ,真的 C 不动了,尤其是到了晚上,什么妖魔鬼怪都有。在上半区刷野看一眼地图,下路打起来了,打完回家后,刚走到线上又打起来了,我是真想学个分身术,三路都去帮。打得过就算了,TM打不过又非要拼。我控完龙身上都攒了三千多了,下路又不停 ping 我,队友都走到人家脸上了,不帮又不行,见面就TM干架,真是吐了。 还有死活不舍得买真眼的,二十多分钟了,十几的视野分。 白银局打了那么久,麻木了,已经很久很久没骂过队友了,输了就输了,赶紧下一把,碰到确实是脑瘫的,也就打完默默拉黑,送人头挂机的顺手举报,仅此而已。 还有代练的、炸鱼的,你们能不能去死?不管在哪一边,我都希望你们赶紧去死,别毁了别人的游戏体验。我不是分奴,不想吃烂分,每一局我都是很认真地在要的。你水平高就和水平高的人打,非要来虐菜才能有成就感?那你怎么不去幼儿园的开无双?真的可恶那帮人。 唉,倦了,就这样吧,蹲一个队友,心态一定要好,操作正常就行,但一定要有团队精神。 能活跃气氛就更好了,放假在家有点孤单,想找个人说说话。 ID 何慈康松 想查战绩的自己去查吧。
寻找一款很老的游戏 FPS 未来题材 很早以前(大概2013年)在网吧玩到的一款游戏,未来题材的第一人称射击(不清楚有没有第三人称)游戏,有单机剧情,也有联机对抗,人物是身穿装甲的。剧情任务开始时,人物是从天上垂直俯冲下来,快接近地面后像超级英雄一样(一只手按着地面,没有降落伞)落地开始战斗;联机对抗是选择好要降落的位置后垂直降落。 武器有很多种,有步枪,发射激光的狙击枪,还有一些其它什么的。 序章是一个NPC指挥官在训练场里教你各种操作。剧情就是主角单独在一些外星球执行任务(不清楚有没有队友),出现过坠毁的太空船。角色的生命值是分为两段,一段是护盾,护盾随时间补充,护盾没能量了就开始掉血量。地图有区域限制,不准进入的区域被用红色标记,走进去会提示“即将失去信号”,在里面待久了会直接死亡。 我记得是没有可操作的机甲的,也不能开飞船,但是人物穿着的装甲是可以飞行一段时间的。 大概记得的东西就这些了,贴吧大哥们如果有印象的话帮忙指个路吧,感激不尽!
有没有联机的小伙伴? 有没有联机的小伙伴?
兄弟们,我这个介绍怎么样?
Zim 的 神器加强 mod 似乎无效 Zim 的 神器加强 mod 似乎无效
敌人的复仇里的摩洛克伊怎么打啊?离着十万八千里就开始电我,伤 敌人的复仇里的摩洛克伊怎么打啊?离着十万八千里就开始电我,伤害还变态,我都没出现在他视野里也能电到我,已经在这憋了半个小时了。我真是服了,连个技能说明都没有,百度和贴吧也搜不到攻略,根本就没有输出的机会,打了半天就掉了层血皮。
请问 敌人的复仇 里尸鬼有一个技能全屏白光亮瞎眼,清空玩家魔 请问 敌人的复仇 里尸鬼有一个技能全屏白光亮瞎眼,清空玩家魔法和耐力,这玩意儿到底怎么躲啊?跟尸鬼周旋了十多分钟了,也没发现规律
安装安魂曲后人物挥砍动作极其缓慢
请问重制版的安魂曲mod到底是哪个?nexus搜索出一堆mod 好像都是一些补丁,不知道哪个才是本体。
两个一样的装备,为什么附魔效果更好的反而价值更低啊?没道理啊
更新了 2.6 版本后前期就开始卡顿的小伙伴们来反应一下情况吧 刚更新 2.6 版本的时候似乎一切正常,但是更新到 2.6.3 后,经常前期就开始卡顿,一开始我以为是 mod 兼容性的问题,禁用了许多 mod 后,依旧没有解决卡顿问题。现在前期的速度就和未更新前的 150 年后差不多,期间为了找出问题的原因,我尝试了各种方法,包括重启游戏、重启电脑、杀掉后台进程、清理磁盘垃圾、禁用 mod,甚至一度怀疑是我的 cpu 或者其它电脑硬件出了问题。 目前可以排除的原因有: 1. mod 兼容性; 2. 人口数量; 3. 系统内存不足; 4. GPU 运行故障 真是身心俱疲,烦躁得很。不知道大家是否是这样的情况?
一直以为所谓“灵能罐头”是种调侃,一直以为杂交飞升没那么强,直到我看见了这个……
这帮小兔崽子,等我干掉肃正后,看老子怎么收拾你们 不就是抢了你们一个科学枢纽、一个战略指挥中心、一个戴森球、一个物质解压器、一个星环世界嘛,要不是你们不会好好利用,我也不会抢啊,好气哦
灵能二段飞升后种群没有得到灵能特性,也招不到灵能特性的领袖 那些带灵能的领袖都是我二段飞升之前招的。这是为什么?是 Bug 吗?能解决吗?不能解决的话我就只好弃档了
对于某种区划特别多的遗落星球,大家都是怎么处理的?那么多采矿发电区划,还有个采矿 buff ,拿来当科研球感觉有点可惜啊
去了二周目后,所有装备全坏了瞬间就不想玩了,有和我一样的吗?
[求助] 短程传送器无法使用! 目前已知情况: 1. 两个基地间的距离 300u 出头,传送线缆已连接(一根线拉到底,中途没有弯折过),传送器已通电; 2. 因为听说 300u 以外需要通过灯盒来扩展基地范围,因此在 290u 的地方放了个灯盒,已通电; 3. 基地质量已开到“高级”;有玩建筑的小伙伴们知道是什么原因吗?或者能来亲自来看一下?本人 Steam ID 带上她的眼睛
突然想到一种直播强化御魂的玩法 猜强化后的属性和数值 1. 猜中某条属性的数值:送一张随机六星变异卡(暴击翻三倍); 2. 瘸腿御魂猜中新增的某条属性的,每条送一张随机五星变异卡; 3. 雨露均沾时,猜中所有属性对应数值的,送一个月的随机五、六星变异卡; 4. 满属性御魂出现某条属性暴击时,送自选六星变异卡一张; 5. 输出御魂出现暴击或爆伤属性暴击时,视楼主心情额外送任意数量的 SSR 碎片。
在?如何评价这个鸩?
我只想到两种死法……
女孩子一定要保护好自己!
[水]关于代肝的一些想法 假如4元100体;双超19秒魂十,加过场动画,大约25秒一把;100体需要(100/4)*25=625秒;如果一天刷八小时,收入是60*60*8*4/625≈184元/天,消耗4600体。 这样算下来: 4600体≈8小时≈184元+一些垃圾御魂。 对于假期无所事事而且体力很多的人来说,用这种方法赚些零花钱还是不错的,不过,前期的投入就很大了。 假如你很欧,三个月就能做出一套超星爆伤,那你也至少需要半年才能达到代练的条件,而且每周五都必须一整天泡在大蛇的巢穴里,消耗5000+体力。 所以,想靠这种方式赚钱的小伙伴,请慎重考虑。 另外,暗改御魂质量的网易,你做的真棒!👍
好开心!收到了网易母亲来自地下的问候!
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