图林图伦巴
Leomaster90
贴吧美末黑粉头子
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凯撒军团的仇恨怎么消除? 十四个小时终于到了新维加斯见了豪斯先生,也被军团赦免了。但是手贱在去棉兰湾路上帮NCR救人屠杀了整个军团那个洞窟营地。然后到棉兰湾军团看见我就打。我换了身十夫长衣服终于能正常进入城堡了,但凯撒门口两条狗我进不去接不了任务啊。 这可咋办,我用控制台改了军团声望到友善,但军团还是见到我就打,这可咋办?
这次忍龙2黑之章的重制是以无印还是西格玛2为底子充值的? 有玩上的兄弟说下吗。如果是2代就好了,西格玛2的橡皮人真的难绷。还有boss战有没有优化下,原版boss战实在太垃圾了。
弹钢琴,谁能帮帮我 白金收尾,最后才做的小游戏相关成就。白金就差这个了,死活过不去。感觉仰卧起坐和弹钢琴比VR模拟器难多了。以后能不能别把小游戏放在成就里,我是真的不想玩小游戏。
不可思议的果实:大地,时空能在3DS上玩吗? 目前在一部部的补塞尔达系列,入了3DS和WiiU,整理各个游戏版本,缩小帽在3ds上有gba模拟器,沙漏和火车也有nds模拟器,唯独没找到不可思议的果实的cia文件。求问有没有这个的3ds版本呢?难道只能在pc上玩了吗?
战神3受苦求助,求问怎么能打的顺利些。 之前战神难度一周目通的四代,除了到九界之湖之前受苦外,后面还好。现在拿出战神3开局直接选了困难难度,我了个天呐,怎么会这么难,第一章还凑活,慢慢熟悉游戏机制,也算耗过去了,目前打到第二章那个试炼的地方,在第三波蛇发女妖和俩牛头那卡住了,经常被天上的蝙蝠给秒杀。蛇发女妖和牛头的血量还超厚,目前因为刚开始,出招表里技能也不多,实在不知道怎么解决了,还有什么应对策略。 目前玩三代发现和四代的节奏完全不一样,三代这的操作节奏是快慢结合,有的地方不要乱按,有的地方就得疯狂的闪避,攻击。感觉这比四代难的多啊,各位泥潭老哥有什么建议吗?对于操作,加点,武器上的建议。
贵吧为什么不改名叫“美国末日2粉丝吧” 看了下这个吧里只能说这游戏好话吧!改名得了。然后再成立个“美国末日2黑粉吧”。
个人游玩体验看法,美末粉容不下批评声,发在这里。#游戏打分# 1、美末我玩着就是感觉不咋滴,剧情平庸,玩着都能猜到后续剧情发展,一个普通灾难片的剧本水准,也不知道一堆吹这游戏可以指导电影的人怎么想的。再就是玩法,就那么几把武器,几个破屋子,绕后摸屁股的玩法,很多人在那吹好玩。关卡设计,场景设计比它强的游戏简直不要太多。我是无法理解这游戏怎么吹成“旷世神作”的,没有发现任何亮点。 2、然后就是很多人说因为年代限制,“当年是神作,现在的眼光看可能不行了”,抱歉,这就是纯粹的扯蛋,“好的作品是不会被时间风化侵蚀的,还不是因为经不起考验?”对比一下,同样是2013年的游戏,GTA5到现在都不过时,同样是2013年的游戏,古墓丽影的跑酷视觉冲击力现在还让人震撼,同样是2013年的游戏,同样是大叔带萝莉,伊丽莎白更让我喜爱。更别提还有更老古董的游戏,现在都不觉得过时,比如《博德之门2》,现在都是CRPG的巅峰,甚至是RPG的巅峰;比如《星际争霸》,《魔兽争霸》,现在依然好玩,依然是电竞的代表游戏,比如《异域镇魂曲》,游戏剧本的天花板……,同样的老古董游戏,有的我现在玩都能发现亮点,发现开拓性。美末我的游玩体验非常糟糕,全程没发现有什么吸引我的地方。也没发现这个游戏区别于其他游戏,做出其他游戏所没有的优点。这个游戏mc评分很高吧,我记得是95来着,但我的游玩体验,70以下,不能再多。我无法理解这个游戏为什么能得到这个评价,一些人一些up的鉴赏我看着想笑。 3、索尼的独占游戏自带光环带来的评分虚高?肯定的啊,媒体评分方面,厂商肯定会为了自家的独占游戏的好口碑给媒体塞钱,另外有的游戏媒体为了拿到游戏的抢先体验版,肯定会上赶着给游戏打高分(我说的谁,引起玩家和媒体的巨大对立,大家也都知道)。玩家群体方面,“我有独占,你没有,那我就得给这个游戏打高分。”这心理也是人性的一种体现。所以,独占游戏评分虚高这是肯定的。 4、最后一点,顽皮狗的这种线性,播片一会儿,打枪一会儿,继续循环的游戏,比较容易吸引新人入坑,只要顺着主线走就行了,再加上操作简单,这种游戏天然的就属于单机游戏里玩家群体的最大公约数。反之,游戏系统复杂,动辄需要100小时以上沉浸的JRPG;在这个读200字对大多数人都费劲的时代,又有大量文字阅读的CRPG;出招表十几页,招式几百个的硬核ACT以及格斗游戏,会让很多人玩不下去。 综上,大多数人只能吹得了美末,也只玩得了这种轻度游戏。
太阁立志传5DX switch版本和steam版本,大家推荐哪个呢?
ns发完,ps发,ps发完,steam发 作为使用时间最长的游戏平台(可能吧,暴雪战网也用的很久),必须在steam也发一次,吧友鉴定下我是什么成分。 开放世界粉,ACT粉,魂粉,美末黑,还有吗?
#游戏推荐##游戏打分#我心中的游戏评级 以下游戏是我的游玩感受,仅代表个人看法。
看到吧里大伙都发游戏打分,我也发下我心中的。 #游戏打分##游戏推荐# 这是我的游戏评价,欢迎批评,但我不会改。
好多人这么不待见FF7吗? 这游戏我觉得是我玩过的最好的游戏之一,其战斗系统的深度在单机游戏里处于第一梯队,怎么就这么多人不喜欢呢,我还是坚持我的观点:没打通二周目hard难度的不配评价FF7RE的战斗系统,评价了也当屁放了好了。
自己列的游戏游玩列表,包含了这几年玩过的和打算去玩的。 自己列的游戏游玩列表,包含了这几年玩过的和打算去玩的。
列了一个游戏游玩计划列表,有自己玩过的也有自己打算玩的。 以下游戏包括了我玩过的和我打算玩的,大家简单点评下吧!满分十分,9.5以上的为神作,那种近乎完美,或者有点瑕疵,但是有开创性的作品。9.0-9.5为佳作,非常值得玩的一类。8.5-8.9为可以一玩,有些优点,但又有缺点。8.0-8.4为比较平庸的作品,有时间可以一试的游戏。8.0以下看着打分吧,那种玩着恶心的,完全不推荐的也打下分。#单机游戏推荐# 非引战,理性讨论!
这个地方过不去,是不是得用加速器? 开局被大屁股一巴掌拍死就到这了,怎么出去啊?
过了第一章就可以去dlc壹岐岛了吗? 一周目致命难度,昨天刚打完第一章,然后去取家传铠甲的路上接到一个任务,看了一下居然是dlc,听人说DLC的猿魔套很厉害,这个可不可以直接去dlc拿呢?
战神4 一周目怎么刷银币? 目前困难难度,八个女武神刚过,打算升级女武神套装,升级起来太贵了,20多万银币,几下就没了。 后面打算切成战神难度打女武神王,想把装备整的高点,求问怎么快速的刷银币?
战神4后期套装选择? 战神难度,打完了主线,目前在地毯式的推支线,感觉银币不够用啊。经验倒是不缺了。 九个女武神还留着没打,请问做后期装备是用皇家矮人套,迷雾套,还是女武神套装?这三大套装有什么好的选择吗?做后期装备其实是为了打女武神,那么等女武神套集齐,女武神都打完了,是不是女武神套没有必要了?
战神4白金问题? 赫尔海姆 离开后,还可以回来吗?如果没全收集的话,影不影响拿白金成就?
战神4的战斗用不用锁定啊? 战神4这个锁定视角好难用啊,锁定后,视角并不会随着你锁定的这个敌人移动,本身就是群战游戏,是不是无锁更好呢?
忍龙2 超忍通关感想 本来想全成就后再发的,结果昨天PS5到了(一直非常想玩战神,血源诅咒,恶魔之魂),同样的,非常想玩忍龙才买的XBOX。看到全成就需要一遍遍的刷武器大师,暂时先放一下,先去把PS那几个想玩的通了一周目,再回来把忍龙2全成就补上。 吧主可以加个精吗,@我都斯巴达了
忍龙2 武器常用招式有哪些? 目前超忍打了一半了,后面打算做全成就的。其中武器大师成就和任务模式需要各种武器的使用。想来自己其实只熟悉龙剑,棍子,爪子和镰刀四把武器。其他剩下的四把武器,双刀,旋棍,锁镰,双截镰常用的招式都有哪些啊? 忍龙2的出招表里,每把武器几十个出招,感觉常用的每把武器也就七八个技能,超忍就更少了,因为大量爆忍的存在,能安心使用的招式就更少了。
原版忍龙2超忍,拿爪子那的一堆爆忍该怎么对付? 4-5个爆忍我还应付得来,这个地方爆忍太多了,总觉得爆忍数超过5个,容错率直线下降,一个失误就game over了。打这个关卡有什么好的思路和方法吗?
原版忍龙2是不是就30个水晶骷髅? 百度怎么还有一个大水晶骷髅,每个+3%,30个90%,加上那个大的10%,总共可以多100%的黄魂吗?
原版忍龙2,中忍到上忍的跨度大还是,上忍到超忍的跨度大? 如题
雷刚虫怎么打?是什么脑回路设计出这种boss的? 目前攻略上忍中,卡雷刚虫了。之前中忍运气比较好,射箭360y过了,目前上忍一直过不去。忍龙2动作系统如此优秀,是怎么设计出雷刚虫,双飞龙,火神这三个boss的?打的真是无比恶心。中忍时,我没升级暗弹术,活活射箭射死了双飞龙。都说特库摩做游戏是天才和**一块做游戏,我算是见识到了,之前通过仁王,目前玩忍龙,都是做的好的地方是极其优秀,让人惊叹,做的差的地方,是真尼玛故意恶心人的吧!
问一下各位大佬带方向键出招的问题 1.前XXY,这个具体是按住摇杆向前不动,然后XXY,还是按一下摇杆推前,然后归位摇杆,再XXY。我试了下,这两种操作方式应该都可以吧,效果一样? 2.前XX前YY的出招,这个应该不是按住摇杆朝前不动吧,按住不动那出招岂不成了前XXYY,那么前XX前YY这种出招是不是按一下前,归位,然后XX,再按一下前,归位,然后YY? 3.跑攻的问题,是需要跑一小段再出招。但是落地派生的跑攻该如何操作呢?#忍龙操作#
刚开始玩忍龙2,关于留魂和按住防御跳感觉很困惑。 1.按住防御跳跃的问题,正常的情形是按住防御你是没法跳跃的,是不是有两种方法可以跳跃(1)按住防御时,然后里风,x+a发动风驱,这种跳跃方式 (2)按住防御时,快弹左摇杆+跳跃键实现所谓的连跳也能成功跳跃,但这样有个问题,左摇杆快弹和跳跃键没法保证同时按,有时候可以跳出来,有时候成了里风。 2.如果不松开防御键是没办法连续里风跳的。因为跳跃落地的硬直必须要松开并再次按下防御键才能用里风取消,但这样怎么留魂?
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