龙跃于渊 sd3644893
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【分筋错骨】逆风强抢生活帮玩家世界boss事记 本服现今有逆风、龙魂两大帮派,互为敌对,都是土豪帮,逆风龙魂都爱淸地宫惹是生非,但龙魂闷坏,逆风口水,这是题外话,只是简介。 我们所在的是一个生活帮联盟,在打世界boss,我突然奇怪怎么队伍里有黄名,正想大呼谁的模式没改,之间一个如来神掌朝我拍过来,大半管血没了,这回看清了,逆风来清人了,我们帮自然气不过,一个个复活跟他们干了起来。 这么打也不是事,boss还在那边上串下跳的,也没人关注他,都各自打架去了,也挺尴尬,这时逆风有人说了,大家开和平模式,先打boss,这句话也就得到了boss的认可,这么多人,那可能这么有秩序?而且,哪有杀了人再来说和平模式的。逐渐的,生活帮渐渐倒下,逆风开始站着清boss了,可能也意识到时间不多,我们复活了,不主动打他们,他们也不打我们,几个小酱紫、宇小果之类极品或者仇人相见的除外。 逆风目的就是抢世界boss,但那个boss特别难打,逆风用绝学堆了半天没啥效果也累觉不爱了,把怪往我们一丢,你们打吧,boss乐了,被他们撤退时拉出范围,满血了。 小伙伴们气氛不已,没办法,打也打不过,逆风口水也是一流,这几天逆风就每天对着一个女人满世界的骂,不怕文化耍流氓,就怕流氓有文化,这时就有人建议建立生活帮大联盟,抵抗土豪军团。 此类事件实在恶心人,逆风横行霸道,恬不知耻,希望真的能有生活帮大联盟,不要在发生这种恶心事了
正视武当舆论引导下的误区 武当没有那么强 没真正好好当大号玩武当的人,他们认为武当厉害是情有可原的,因为这里面有个误区!是不是很多人认为职业厉害,玩的人多,装备供不应求,导致了武当装备贵?现在武当装备最贵,所以武当最厉害!这一切好像看似非常有逻辑,但是事实却不是按照这个逻辑发展的!   武当最厉害的时候是竞技场全屏插剑点穴,也就是在公测没多久那会,那是个BUG,当时所有小伙伴还都不熟悉各个门派技能,很多的技能套路都不成形,但是面对武当全屏点穴,大家都在渲染武当竞技场的可怕,而且当时竞技场的排名武当都是靠前的,而导致了很多人跟风玩了武当,所以武当玩家多,导致了武当的正确连招套路第一个被开发。别的职业连招都没有固定成形,大家都在研究,那时候武当的优势是最大的。当然那时候装备厉害的也是武当最多,当年还不盛行野外打架,小伙伴们都是牌子装。突然有玩家说一个武当杀了他们一队人,至此武当就有了以一挑十的传奇色彩,称为亲儿子!   第一印象最重要,游戏里的职业也是这样,最开始武当最好,即使武当后来和谐了远程点穴,消弱了挑帘等等但都被大家所忽视。依旧是大家心目中的以一挑十,当然装备也就是最贵的!后来紧跟着是和尚的崛起,但是不论是和尚再怎么风光,也不能抢走武当是第一老大的风光,大家心目中那个以一挑十的第一印象挥之不去,所以在以后的日子里,武当装备依旧第一贵,少林第二。再说说后来明显崛起的唐门,大家都喊着唐门怎么怎么变态,是有那么点变态,但是,不论新区老区,唐门装备的价格都没有进入到前三的职业里,因为唐门的第一印象就是个垫底的职业,打个比方,如果恒山更新后明显比武当厉害的多,但是恒山的装备价格也就能和唐门齐平就不错了,所以根据职业装备价格来判断职业的强弱是不科学的!   说武当副本厉害的,我想说,去新区40多级时候,大家是不是经常看到副本来奶来武当,奶就是保障队伍血量,那么武当呢?也就是当时大家装备都不好武当有个群吸怪的技能,这样大家在打小怪时候就可以非常省力,所以导致了武当副本很受欢迎。那么现在大家60副本以上的,还有见到刷副本的喊着来武当的么?所以说,在游戏初期大家都是40-60级时候,武当的第一印象是最好的,导致了大家都以第一印象来判断了!   为什么有很多玩家抱怨武当?因为很多玩武当的都是以第一印象的错误判断,选择了武当这个职业,但是当他们真正玩上了武当,却感觉没有他们印象中的那么厉害。现在每个门派都有较好的技能连招套路,武当不能老手欺负新手了。然而,小伙伴们放弃武当的最主要原因是,一件武当装备几乎可以买别的职业一套装备。   如果说大家都投资固定的钱,那么肯定是武当堆出的属性是最菜的!都说武当群架还可以,弄个5级6级套秒杀那些三级套一片一片的,我没那么高端装备,不知道5级套以上的武当是不是比别的职业群战厉害,就算是真的,那么可以理解为,武当五级套以上的才厉害,以下的只能算是平庸,对吧!?那些说武当厉害的,请你们发个野外群战视频,我想看看你们是怎么以一挑十的,只能真心求分享宝石心法搭配和PK手法了!
唐门破格挡了,我勒个去,逍遥也加强了,一代补丁一代神 唐门破格挡了,我勒个去,逍遥也加强了,一代补丁一代神,唐门破格挡,最吃亏的武当,外防低,起手慢,突进慢,技能距离近,抓取垃圾,等跑过去的时候已经残废,就要开始逃命了。逍遥能连续控了,控到死的职业,外功脆皮你们看着办吧,当然控的优势怎么感觉抢了武当饭碗呢。貌似少林真的要被放风筝了,个人看法,不喜可以辩驳 27大更职业调整 恒山   1.略微扩大『朔风吹雪』判定范围,使之更加准确。   2.『金针渡劫』当身段陷足效果调整为散功效果。   3.『仪光道霞』当身段散功效果调整为陷足效果。 五仙   1.修正阵法类绝技在空中施放时位置显示不正确的问题。 逍遥   1.调整『白驹过隙』为短时间内可多次释放,并增大施放距离。   2.调整『无相盾』为每次施放后,可获得4层无相盾效果。 唐门   1.修正了部分技能不能正常攻击到空中目标的问题,包括:『九子连环』、『金蛇缠丝』、『含沙射影』、『百步穿杨』。   2.『百步穿杨』蓄满1秒以上可以破除目标格挡。   3.为『含沙射影』重新设计了填弹方式,不再消耗火龙弹且动力更足,一定时间内可连续射出数发。   4.调整『鹰击长空』为可在空中使用,并修正判定不准确的问题。 峨嵋   1.修正『摧心离合』偶尔不能抓取空中目标的问题。   2.增加招式『白骨爪』的攻击距离。
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