ly宁缺爱不滥情 ly宁缺爱不滥情
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说说我对虚幻争霸的感觉吧 玩了一年浩劫,但是浩劫要死了,首测呢也很幸运的获得了资格,同时也拿到了即将来到的二测资格,现在谈谈对虚幻的感受。 画面方面我觉得有些地方像布一样的感觉,比如那个雾,就感觉很假,雾结束的地方应该做成渐变的那种,而不是一整块像一块布立在那里。然后就是头发,你们不觉得头发很奇怪,打过很多款虚幻四引擎开发的单机游戏,人物头发都不像这个样子。还有就是水,水和岸边的交接也是像布一样有很多方格子。我觉得画面方面这个肯定要改。 人物技能呢,也没有相应的像浩劫那样的释放延迟,不容易躲,然后里面的位移技能真的,太短,太短,太短!没有位移的都追的上有位移的,完全打不出浩劫那种一个跳跃翻墙抓人以及位移躲技能的那种感觉。技能大多数感觉没有连招。技能英雄和平A英雄也没能设计出那种法师爆发伤害高,ADC点人疼的感觉。感觉好几个ADC技能伤害都贼高,然而像基登这样的技能流的却做不到一套秒人的那种,感觉都是打普攻伤害高,技能衔接和队友技能衔接做得没有浩劫好。然后视角应该可以做成自由缩放。 现在我就是觉得技能要做出指示性,让人能躲,那种释放速度快的就要缩小aoe范围,后摇高的就可以提高伤害或者增加范围,并且释放技能都要有声音,这样在被追的时候也能躲。现在就是感觉虚幻的技能范围做得没有浩劫那么明显。 还有就是音效,这是我觉得最差劲的,小兵野怪攻速也太快,你们看小兵打着那声音,像打铁一样。 个人感觉,勿喷。
【自创神明】有什么好的想法都甩进来吧 楼主来一个自创的伏羲: 伏羲 被动:琴音化盾 伏羲每次抚琴的时候,系统会给定一段由五个音符组成的曲子(分别对应wsad方向键以及鼠标左键),音符若弹错将会提前取消该技能,并在抚琴时对自身产生一个减伤20%的护盾,持续至弹琴结束,伏羲抚琴时不会被击飞击退。 一技能:破灭琴音 伏羲抚琴,向前快速弹出五道音波,音波能穿透任何物体,音波射程100码,其中40码内造成100%伤害,40-70码造成50%伤害,70-100码造成20%伤害。 二技能:琴魔心生 伏羲抚琴,从身后召唤出一个巨大的琴魔,琴魔持续最多10秒,将对最近的敌人造成伤害,琴魔受到的伤害的20%会转化为生命值治疗伏羲,若受到硬控将会直接消失,琴魔存在期间,伏羲可持续抚琴,增加琴魔伤害。 三技能:弦定众生 伏羲迅速弹出一道音波,然后往后撤30码的距离,音波将会冰冻住扇形前方的一名敌方神明并造成伤害和眩晕,此技能将会对非神明单位造成前方扇形范围内所有单位冰冻。 眩晕时间:1/1.2/1.5/1.8/2 四技能:五弦五音 伏羲抚琴,弹出宫、商、角、徵、羽五个音符,每个音符对应金、木、水、火、土五行,此五行分别对应战士、刺客、法师、射手、守护者,五个音符会自动寻找100码范围内的友方神明,并降临在他们头上,化为一个减伤20%的护盾,持续一段时间,如果队伍能够凑齐五弦之音,则会将护盾额外增加10%的减伤,此后,伏羲可以持续进行弹琴,每弹出系统给定的一段曲子,将会有一次2秒100%免伤的效果可以给指定音符的一位队友,此状态伏羲不会受到任何控制效果。 护盾持续时间:4/5/6/7/8
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