我是小绯
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ひちゃんだよ
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【仙剑奇侠传7】有没有吧友遇到过这个bug? 打完1周目之后继承存档打2周目时、打开背包一看发现初期装备外观变成两个了(比如图1就有两个「初期形象」的外观、图2中「流风回雪」也变成了两个)。 想问问这是bug还是原本就是会随着周目的增加装备也会不停增殖?比如打3周目再继承就变成3套这样。那岂不是越打装备栏就变得越满了而且装备外观又不能卖。感觉不是很理解制作组这样设计的意图。不知道大伙有没有遇到过相同的bug? 另外玩的是ps4版、已经验证过把进入2周目前的通关存档继承到ps5玩2周目也会产生相同的问题。唯一还没试的就是在ps5上开新档从零开始玩了、但太花时间实在不想继续验证了。如果这本身就是没解决的bug的话我就准备放弃了特来请教万能的吧友🙇♂️
话说关于设置里的「镜头运动减弱」 辅助设置里有个镜头运动减弱的选项、想问问这是越往左(0.00)减弱得越多还是越往右减弱得越多(1.00)?🤔试着设置成最左和最右乍一看好像都没什么差别。我想调成比较不晕3D的设置
【寂静岭f】想问问2周目之后还能达成1周目的结局吗? 2周目继承存档之后还能达成1周目通关时的固定结局吗?1周目的结局是不是只有玩1周目才会触发?还是说2周目之后只要故意不满足结局2〜5的条件就会自动变成1周目的结局?🤔 有没有知道的吧友?在想要不要保留1周目的存档
所以荒野这次的大型更新是不是还是没修复主线进度停在95%的问题 如图、我记得上次的更新(5月左右?)卡普空就说有修复这个bug。但是这次上线一看右下角的进度还是停在95%。即便通了全主线和这次的海龙・千刃龙的追加任务进度也还是没变成100% 所以卡普空究竟有没有修好这个bug?还是说有什么特殊的条件之类的🤔有没有小伙伴有同样的症状…?
2代是不能造橡皮子弹的突击步枪吗? 刚开始游戏的时候拿到过一把、但是不在可制作武器的名单里(只能造多用途子弹的版本)。想问问这代是不能制作橡皮子弹版的吗?如果是这样、那最初拿到的这把可不就成了唯一一把绝版武器了
話說靈光點數的上限是多少? 我記得當初看教程時上面是說靈光點數沒有上限。但這應該不可能吧?遊戲程式上肯定會為其設置一個上限值的吧?比如常見的999、或者極端一點65535(16位無符號整數的最大值)。 有沒有小夥伴知道系統上設定的上限到底是多少?🤔
遇到一個非常良性(?)的bug 最近全破了寂靜嶺2的重製版、不知道有沒有小夥伴遇到和我相同的bug。 那就是我明明是第一次破關、而且破關總計花了28小時(見截圖)、卻跳了10小時以內跑完全程的獎杯。自己玩的是PS5+日語版、不知道這是否是PS5或日語版特有的bug。 我自己的猜想是可能花了太多時間。就是說破關時紀錄的遊戲時長若是超過一個基準值就會清零從頭開始計算?比如假定這個值是25、那麼我玩了28小時、實際上的判定卻是我只花了3小時。不過以上只是猜想、沒有確鑿的證據 順帶想說的是、我在玩ps5版靈媒的時候也出現很多次獎杯bug、就是明明達成了條件卻不跳杯、需要我重啟遊戲或重啟ps5才會有判定。難道獎杯bug是Bloober Team這個工作室的特色嗎
【仙剑7】无法触发花萼长嗟任务 想请教吧友一个问题、我看官方网站说在主线任务到达第20章时会在长白山客栈发生<花萼长嗟>这个支线任务(自版本1.1.6的更新开始)。但是我现在已经到了31章、还是没有触发这个任务(同样在1.1.6版本更新的桑游的新任务<桑榆非晚>倒是有触发)。请问这个任务是有什么前提条件吗?另外自己玩的是ps4版、这是不是ps4版独有的bug之类的?(>_<)
想请教一下关于怪物图鉴 甲蠕虫(拜尔地区)上面的怪物是什么?出现在哪里?这个空栏一直是问号,不知道是漏掉了哪里的怪。 (主线目前是雷蒙德,该不会是公主线才会遇到的怪吧?) 谢谢各位的指教🙏
仙剑七游戏中没有背包整理的功能吗? 自己玩的是PS4版,不知道是否和其他版本有所不同。 简单来说就是可以手动调整背包内道具的位置吗?比如在收集书籍类道具的时候,想按照卷1、卷2、卷3这样的顺序来摆放道具(毕竟书籍种类很多,只按照入手顺序来看遗漏了哪一卷的话清点起来会很不方便)。 另外2周目会继承书籍类的道具吗?如果继承之后还是按照入手顺序而不是卷数来排序的话真的很靠杯诶…(>_<)
【请教】请问免费版转成正式版后,奖杯需要重新取得吗?0.0 比方说先在免费版完成了获得奖杯的条件(例:完成全部新手教学)。那么在当我买了正式版之后,是进入游戏就会直接跳奖杯还是需要重新再打一次新手教学呢? 顺带一提是ps4版。不过猜测steam版应该也是一样的吧?0.0如果steam的免费版是一开始就有成就功能的话我大概会哭死Orz。 多谢各位的指教(>_<)
大家都开全特效玩吗? (´・ω・‘)运行流畅吗?帧数一般在多少呢?虽然知道不是配置要求特别高的作品,但优化方面好像不是特别好? 另外游戏能窗口化么?想通过窗口化来减少卡顿。 LZ是steam版,自第2章更新后“book of the dead”和“tomb reader”这两个成就就一直处于不能解锁的bug中呢。不知道官方什么时候修好><昂~
关于Hu的副职选择>< 大家好,LZ是Hu初心者><,第一次玩近接职业,因为年末年始经验值加成的关系准备培养好Hu^^,但是这里关于选择副职有一些犹豫><。 最初研究技能树的时候是决定要同步培养Br做Hu的副职,但是朋友的意见是培养Fi较好,理由是Br的技能多半是与拔剑(左树前提)相关较多,不论是カタコン还是カタコンフィニッシュ都是拔剑的专用技能,如果自己的主武器不是拔剑,那么所受的恩惠会比较小。但是偏偏自己的主武器是大剑和长枪,并无意使用拔剑><。所以朋友的意见就是还是Fi比较适合,同时配合各天赋提升的伤害也很容易超越Br。 我知道两种搭配法都是玩家的游玩方式之一,选择也是玩家次第。但是因为自己没有实践过两种方式,所以自认没有发言权><。请实际使用过或是正在使用的前辈来谈谈自己的意见好吗?^^LZ会作为贵重的参考,最终自己考虑并慎重决定。 请多指教(>人<;)
(讨论)关于鬼手的锻造^^ 想要锻造イル・メギド,范围限定在深暗+レシピ3。 配方3给出的范围分别是伤害在110%~140%,降低的速度在8~12。 想请教大家,应该锻造在哪个范围比较好呢?既有一个较高的伤害,又不至于速度过慢。 或者说大家如果和我一样选择的是深暗锻造,用的イル・メギド是在哪个范围左右呢? 因为锻造了几次都没有大成功,所以保守起见暂且不考虑大成功的状况。 蒽蒽,想要听听大家的意见的说。第一次玩暗属性的フォース,其实不是很明白。(つд⊂) 多谢指教。O(∩_∩)O~
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