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真扯,谁玩了最近PSP放出的真35? 昨天好不容易下好个ISO,放入PSP玩了一下,喷喷。。 真35没玩过次时代或者是PC版的真35,仅就PSP版看来,显然光荣还木有吃透PSP的机能,画面方面甚至不如之前的大蛇无双,角色周围2圈就看不到人了,有时明明没人又会在脸上突然刷新,人多时还会丢帧,比较影响游戏感觉。另一方面就是系统了,玩了小赵传,选的普通模式打了几关,也不知道是我菜还是什么情况,仅到定军山就跪了3次,且每次都是因为主将大耳同学要么冲锋送肉要么主阵沦陷,着实令人汗颜。战马设定也不知所云,战马等级低时貌似会自己跑回本阵,等级稍高一点之后会站在原地,貌似再高一点会跟着武将跑?代步工具窘境也间接导致了数次本阵至急救援未能及时赶到的情况发生。武器方面,一直还是很喜欢大蛇无双的合成系统,本次35貌似取消了这种合成神装的设定。好武器还是要拼RP啊。另外游戏初期每关武器都要从LV0开始连起这点十分烦人,但等人物属性上来之后还是比较轻松的。 最后说几个优点,首先是武将和历史资料方面比较详细~甚至还有三国年鉴。这点我很是喜欢,玩累了还可以看看资料什么的~! 最后的最后第N次喷喷人设。。。真35的人设我基本都能接受,唯有大耳和董肥,一个纯路人,一个就是张PS过的猪脸,每每看到2人总让觉得脸上湿乎乎的。。。
推荐个好货!暴雪游戏音乐原声CD《战争的回响》 由来自澳大利亚“Eminence Symphony Orchestra”卓越交响管弦乐团,一手包办的游戏原声大碟《Echoes of War:战争的回响》,收录了暴雪旗下巨作《魔兽争霸》、《魔兽世界》、《星际争霸》及《暗黑破坏神》所有的交响管弦乐团演奏版本。         此灵感源于先前在iTunes上所出售的《魔兽世界》音乐曲目,意外的获得了许多玩家的支持及购买。玩家表示,听音乐是许多人生活中相当重要的休闲娱乐方式,通过音乐的开放购买,让他们在上班、下班的回家路上,也能收听《魔兽世界》的音乐,直到回家后马上迫不及待打开电脑进入《魔兽世界》,展开一场属于自己的史诗旅程。          “我们希望将音乐从游戏中带进人们的心中,使他们能仔细倾听,没有冲突造成的刀剑杂音,更没有溅射的尸体及鬼魂。”卓越交响管弦乐团创办人 Hiroaki Yura 如此说着,“我们期望在游戏音乐中添加许多属于我们的特色,因为 Blizzard 的音乐实在太经典了,所以我们很小心翼翼的在进行添加特色的动作。”          随着《Echoes of War:战争的回响》的推出,网络上现在有两种版本在销售,分别是“标准版”及“传奇典藏版”。标准版内容不仅包括了《暗黑破坏神》(吉他演奏版主题曲也有)、《星际争霸》、《星际争霸2》、《魔兽世界:燃烧的远征》,还包括了尚未公开的《星际争霸2:三部曲》、《暗黑破坏神3》及《魔兽世界:巫妖王之怒》曲目;传奇典藏版则额外收录了一片 DVD,内容包括了“Echoes of War:战争的回响制作幕后花絮”、来自日本的作曲家 Kow Otani 谈论《暗黑破坏神3》的内容,以及“32 页彩色小册子”、“九张专属明信片”共计 15 条音轨,超过 90 分钟的超值享受。  http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fhi.baidu.com%2Fcssp%2Fblog%2Fitem%2F030b06f3475b3bcc0a46e0fa.html&urlrefer=24156ce61ff9e88f54e779fd332aca1a
D版玩家的悲剧。星际争霸2正式确认取消局域网支持! 今年五月中旬曾有流言称,《星际争霸2》将取消本地局域网对战模式,这让很多玩家觉得不可接受,消息的真实性也令人质疑。很遗憾,暴雪高管今天确认了这一传闻,《星际争霸2》确实不会再支持局域网了。   关于这个问题,《星际争霸2》游戏首席制作人ChrisSigaty和首席设计师DustinBrowder在接受采访时都含糊其辞,只是说一切还在商讨之中,但游戏设计高级副总裁RobPardo直截了当地说:“我们没有任何支持局域网的计划。”然后进一步确认:“我们不会支持它。”   这样,想在《星际争霸2》里体验多人对战的乐趣就只能登陆官方战网Battle.net了。暴雪表示,Battle.net将在游戏发售时做革命性的相应升级,而且完全免费,不过他们也在考虑小额交易问题,也就是说在整体免费的基础上增加一些额外收费服务,比如锦标赛、联赛等等。   RobPardo补充说,Battle.net在欧美的情况不会有多大变化,但在亚洲会有所不同,因为这里的玩家不一样,愿意为某些服务掏钱,就像《魔兽世界》那样。   那么“星际争霸”登陆主机平台的机会有多大呢?RobPardo的回复也是简单明了:“百分之零。”   然后他又解释说:“我们只是不喜欢把自己开发的这种RTS类型游戏带到(主机上)。过去我们的确尝试过,事实上甚至在N64上试验过第一代《星际争霸》。能够正常运行,可以玩,只不过和PC上的体验完全不同。我们真的不想做成那样。”   《星际争霸2》同样会有地图编辑器,而且更加强大,玩家甚至可以根据故事模式创建完整尺寸的作战地图,但会“极其复杂”。   关于最终发布时间就不要指望打听到什么消息了,不过据说Beta测试阶段即将结束。 烤鸭我本想着先玩玩D版,看看制作的如何,如果不错肯定会入手Z版。。。。现在一看。。只能等等BETA版的破解了。。。能玩单机对战也好。。。
不得不说。。。伊苏战记估计又将毁在一个糟粕代理的手上了。。 昨天晚上下载来玩。。原本寄希望于单机伊苏的大名网络版相信也不会太撮。。。可是GF的品质让偶十分汗颜,7点左右进入服务器建立人物。。选好人物输入名字后无反应,数秒后提示断线。。后经多次尝试均如此,无奈。。再后来好不容易建立成功,系统提示进入新人教程。。。载入地图后人物不能移动。屏幕无任何提示。。再次提示掉线。。。。当时偶心想或许刚刚公测人比较多又正好是周六。。所以服务器压力比较大也能理解。。 于是今早起早准备好好玩一玩。。可是无奈的实事再一次打击了我苍老的心灵。。。这次顺利的进入游戏,可是发现此游戏的新手教程之简单超乎想象。。。一句话“按H键看帮助”,后来根据提示打开装备栏。。武器防具不知为何无法装备,打开卡片栏。。卡片无法装备。。技能无法释放。。地图上除了我自己啥也没有。。系统提示打妖蜂。。。。发见不能。系统提示帮助NPC打怪兽。。同样什么都没刷新。。。。 如此服务器。。让我想起了当年的EVE,WOW,可惜的是无论EVE或是WOW,公测被挤爆都是因为游戏素质极高玩的人极多导致。。。可这样一款泡菜YS也这样。。。只能膜拜一下这家厂商了,引用他们论坛的一句名言祝福代理商:“天希天希,早日归西”
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