落笔为伊武 落笔为伊武
把你的难过都给我 我要你快乐
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【拜年】LOL吧全体召唤师祝影流吧同学们新年快 2009年.当上帝把世界染成了一片枯黄之时,英雄联盟在美国的一个小城镇里诞生了。手持蓝色弓箭的艾希,被人戏称为“大宝剑”的盖伦,以及总是光着头的流浪法师,都曾是我们最为熟稔的英雄。然后,英雄联盟职业比赛开始了。一批又一批天赋异禀的LOL职业选手们,在经历过地狱般的磨炼之后,一个接一个得被送上了那个闪着光的职业比赛舞台上。 台上一分钟,台下十年功,我想,英雄联盟职业赛场便是对这句话最好的诠释。 比赛总是残酷的。哪怕只是一个细微的失误,就足以让职业选手落败下场。从S1到S7,LPL未尝一胜。而在这期间,我们不单单从热血澎湃的毛头小子,蜕变成了年轻有为的少年郎,更是习惯了一次次的失望,又一次次的重新燃起希望。直到2018年。 他们说,2018是收获的一年,先是RNG的崛起,后是IG在绝地之中的力挽狂澜,LPL,几乎囊获了2018所有的冠军奖杯!不仅如此,英雄联盟更是开始被社会重视,甚至被列为亚运会的正式比赛项目!2018,堪称完美的一年! 但,英雄联盟的故事,并没有就此画上句号。 也许,在很多玩家心中,2018 还是有遗憾的。比如,RNG没有夺得S赛的冠军,比如,想要小IG拿一个大满贯。 于是,我们一同带着遗憾,载着梦想,在2019年的开春,重新扬帆起航! 我们还要告诉世界,我们,LPL,最牛逼! 这,便是,英雄联盟,这,便是,LOL吧的精神,我们,在追逐胜利的路上, 永不言弃。 谨代表LOL吧所有吧务祝百度贴吧所有工作人员,以及所有贴吧的吧友们,新年快乐!祝愿大家在新的一年里一帆风顺。
“我会做你所向披靡的利剑”——新版本最强上单人屠白起 S14来临,天美迎来了史上最大的一次更新,彻底改变了游戏的格局,由于版本未健全,闪退问题严重(虽然我没有经历过),超多网友发出了王境泽式怒吼:“什么辣鸡天美,游戏不好好做,地图瞎改。”真香与否有待时间考验,但是作为个体,适应改动或许是唯一能做的。下面给大家带来新版本白起攻略。 我认为,继达摩式加强、鲁班式削弱以,可能还要再加一个名词叫白起式加强了。 何谓白起式加强?我觉得可以用nba比赛来理解,比如某队造犯规、杀伤能力出众,另一队造犯规能力没那么厉害,那么在同一尺度下,把比赛吹的严一点,表面来说是公平的,却相当于变相的加强了前面的队伍。 对这个版本的上单来说,线上补刀收益再次提升,草丛宽敞,射手射程提升,代表着这个版本滚经济差能力继续下降(边路清完线打个野打半天)。而只要补好刀,吃好线上经济,其实很容易发育起来,规则对所有人都是公平的,从某种意义上来说,相当于变相加强后期强的边路,削弱了那些前期滚雪球能力出众的上单。 纵观后期强势上单,首先不得不说吕布,可惜大家都知道被称为射手荣耀的S14,吕布根本不是这些射手的一合之敌。加上之前版本改动、破军削弱,吕布加强前期、削弱后期,它现在后期并没有那么厉害了。在坦边中寻觅,白起便映入眼帘。
王者荣耀给召唤师们的一封信 亲爱的各位召唤师们: 王者荣耀2.0资料片更新后,我们很快发现了美术升级出现的体验问题与部分机型出现异常闪退的问题。对于美术升级的体验问题,我们已经在进行分批快速修复,以及调优各项体验;而性能问题目前也已经定位,正在进行紧急优化。对给各位召唤师造成的影响,我们感到非常非常的抱歉。 《王者荣耀》刚刚在去年10月度过了三周岁的生日,转眼间也已经陪伴了大家三年的时光。对不少召唤师而言,《王者荣耀》甚至是第一款游戏,有一种特殊难言的感情。非常感谢大家一直以来的厚爱与支持! 1月17日,我们更新了王者荣耀2.0资料片版本,这也是我们3年来最大的一次版本更新。其实在1年前我们筹备这个资料片的初期,也产生过内部的争议与分歧:一次这么大的更新,很可能会造成部分召唤师们在初期的不适应。但,究竟是改还是不改?最终内部达成一致,我们要做2.0。因为产品技术的进步,在告诉我们只有不断往前进步,才能跟上这个时代的发展,才能满足召唤师们更多样化更高的需求。 尽管我们为这个资料片准备了超过1年,经历了无数次玩家用户调研,但在正式发布后确实仍然存在不足与疏漏的地方,在此,也向各位召唤师们表达深深的歉意。 在资料片更新后,很多热爱王者荣耀的召唤师们都在各个用户渠道积极留言反馈,这几日所有的用户留言我们都在逐条收集,并且在尽快制定相关的优化调整方案,希望召唤师们能够耐心等待,同时有任何建议或者意见也可以继续反馈给我们。有你们的支持才是我们一直努力进步的源动力! 我们希望王者荣耀2.0,是一个起点,未来将为大家呈现越来越好的王者荣耀。 ▼以下召唤师们集中反馈的问题▼ 我们已经在1月19日早上 进行了紧急优化与问题修复 感谢大家的反馈与建议! 1月19日优化内容包括: ① 关羽-冰封战神皮肤的局内模型(还在持续优化中); ②李白-凤求凰皮肤的局内模型; ③ 后羿-黄金射手座皮肤的局内模型和特效; ④公孙离-蜜橘之夏皮肤眼睛的神态。 1月19日修复内容包括: ① 宫本武藏-地狱之眼皮肤动态封面效果丢失的BUG; ② 貂蝉-仲夏夜之梦、逐梦之音皮肤2技能特效异常的BUG; ③ 貂蝉-逐梦之音皮肤1技能特效异常的BUG; ④ 项羽-苍穹之光皮肤局内翅膀光效丢失的BUG; ⑤ 安琪拉-心灵骇客皮肤局内双马尾效果异常的BUG; ⑥ 曹操-死神来了皮肤部分局内火焰效果丢失的BUG; ⑦ 诸葛亮-星元皮肤被动技能特效异常的BUG; ⑧ 诸葛亮-星元皮肤笔记本上的英文字母显示异常的BUG等等。 还有很多召唤师们关注的 其他美术优化与性能的问题 现在也整理了最新的进展情况 ▼及时同步给大家▼
替月行道!9000战力省一露娜心得分享,给你我掌握的一切 铭文方面: 推荐32攻速,10狩猎10心眼10红月。首先狩猎的移速对于露娜来说是非常非常重要的,我知道街上特别特别特别特别特别多的孤影粉丝,但是你们拿露娜去打QQ区1700 微信区1800以上的巅峰赛去感受一下,如果你蓝色带的是吸血铭文,你前期其实会更奔溃的...走得实在太慢了 对面老虎鬼谷子牛魔大乔等等等等不用交位移/闪现就能追上你留住你,以及如果他们反红你在蓝区的话 你不管跑去保红还是跑去反红都走得蜗牛一样慢,根本来不及的。 然后绿色铭文带心眼没有争议。说说红色铭文,这赛季露娜的攻速加强之后我也第一时间尝试了带凶兆22攻速的玩法,因为露娜的攻速阈值是0/1/2/11/22/23/35/52/54/73/75/102/104/142/144,带22攻速再加上法强额外加成的攻速 露娜开局就能卡到23攻速的档位,所以带22攻速看上去确实是不错的选择,但这么打每到四级第一波团我都觉得非常别扭,根本a不出来 后来我才发现,这里面的关键在于,你四级的时候能不能卡到35的阈值,因为你已经习惯了带32攻速时在四级团用35阈值档的攻速去连招了。 所以我们反向推理,为了让我们在最关键的四级第一波团能卡到35的阈值,我们的铭文应该带35-3×2=29及以上的攻速。 因此:10狩猎10心眼7红月3凶兆的29攻速 也是极好的。 只不过我有强迫症,喜欢整整齐齐的,所以依然在带32攻速~
S13赛季末冲分保证,新版本“半肉装”铠皇回归! 铠之所以能再次的活跃起来,主要也是因为12月11日的版本更新,让铠的打法思路有了非常大的改变,让他更适合现在的环境了。 那次的版本更新主要对铠有两方面的改动。 ①移除了AD加成,一技能可以直接回复10%最大生命值 12月11日的版本更新,移除了铠二技能的AD伤害加成和一技能的AD回复量加成,同时还稍微的提升了二技能的基础伤害值和让一技能直接回复10%最大生命值。 这样一来,就会让铠对输出装的需求变小了很多,大家都知道以前的铠是出纯输出的,必须要有两件暴击装之后,才能有一定的威慑力。 同时,纯输出装还会有一个弊端就是容错率低,基本上冲进去就无法回来了,砍死C位还好,如果被限制住就真的毫无作为,简单来说就是对输出环境需求很大。 而在新版本过后,铠就可以从“纯输出流”路线转变成“半肉流”打法,虽然灵活性依旧不高,但明显比以前更耐抗。 即便杀不了C位也可以硬抗一波输出再出来,不仅容错率提升了不少,还缓解了铠的对线压力,让铠在前期能更好的支援打架,迎合现在的版本。 ②一技能命中敌人之后,可以提升攻速 上周二的版本更新还增加了铠的攻速属性,让一技能命中敌人之后提升铠15%(+2%)的攻速数值。 这不仅可以加快铠的推线推塔速度,还能让他在对拼中可以挥多几刀,切脆皮的效果也会更佳。 拥有了全新被动之后,铠的玩法明显要更加灵活,再配合上一二技能的基础数值提升,让铠即便没有什么装备,都能打出非常不错的伤害量。 这样一来,铠就能节省很多发育时间,从而让自己更好的参团打架,跟着队友抢节奏了。 综上所述,其实12月11日的版本更新主要是改变了铠的打法思路和提升了他的整体伤害量,让铠更适合S13赛季的“莽夫”节奏,可以像以前那样利用手上的刀刃砍出一片天。 接下来,我也给大家讲解一下新版本铠的玩法心得,好让各位更快的上手并且拿出来作为赛季末冲分英雄使用。
【王者荣耀】爆炸输出,无解承伤——S13赛季吕布攻略 1.吕布当前的定位和梯度情况 吕布作为一个战士,最佳的定位无疑是边路。不过边路也分上下两条路,我想要表达的定位是下单位。 事实上,综合近3个赛季的个人数据来看,吕布在走下单的时候胜率是最高的,表现也是最好的。毕竟路人局中大家还是习惯性地把下路当做发育路。下单往往能够很好地做出装备,带动节奏。因此,如果有条件,拿到吕布后尽量下单,安稳发育。有吕布的对局一般不太需要射手。吕布完全能够扛起中后期输出的重任。这一点,在KPL上也已经证明过了。 另一个问题就是梯度情况。关于英雄的梯度问题,需要先解释另外一个问题。就是划分梯度的前提。划分英雄梯度的前提应当是大致相同的水平下,而不是先入为主地用个人的经验去代入,出现诸如王者达摩或者铂金木兰之类的重大误解。在此基础上,才能够得出一个大致客观的梯度排名。 在当前的版本下,达摩和木兰都已经相继削弱。在王者20星以下的对局中,已经比较难看到carry一切的达摩或者木兰了。你需要去承认一点:这两个英雄容错率已经降低了非常多,除了少数极为熟练的玩家之外,他们已经不处于非ban必选的梯度了。在这样的大环境之下,吕布等于完成了一次被动加强。大致相当的段位中,玩家完全可以拿出吕布上场。前中期面对达摩木兰之类的英雄,安心发育,做出装备再找机会打团。 在现在的边路中,吕布大致处于T1的梯度。由于英雄机制的限制,吕布注定不是那种秀翻全场,既能秒切后排又能对抗前排不弱下风的全能英雄。但是由于独特的真伤机制和加强的续航能力,吕布现在对线一般的战士和坦克,也都不至于被压制。而装备大致成型之后,吕布打团强势的特点也会逐渐显现。所以,是时候拿掉对吕布的有色眼镜了。 有的人可能也会有疑虑,吕布单排的上限到底如何。作为单排上限的依据,我想没有比巅峰赛分数更有说服力的依据了。毕竟职业赛和我们也没有什么关系,但是巅峰赛就是我们可以接触到的顶尖对局了。当前赛季,已经有多位主播用吕布打到了巅峰赛1900分以上,比如国服吕布雪碧。这些数据都可以查到,也不需要我多说。总体而言,吕布当前的强度并没有问题,有问题的可能更多是玩家。
“我的孙策,是江东小霸王”——关于孙策的一点心得&交流 1.技能介绍 怒潮 被动:每过6秒,孙策的下一次普攻附带额外110(+60%物理加成)点物理伤害,并回复自身55(+30%物理加成)(+3%已损生命)点生命值;被动:每次受到物理伤害或真实伤害时,孙策获得1层不屈效果:护甲值提升20点,持续6秒,可叠加10层 劈风斩浪 孙策向前冲锋,对路径上敌人造成120/144/168/192/216/240(+50%物理加成)点物理伤害。冲锋到终点后造成一次范围240/288/336/384/432/480(+100%物理加成)点物理伤害,短暂延迟后这个范围喷发波涛,再次造成相同伤害,并对命中敌人造成1秒击飞效果 惊涛骇浪 连续三次向前踏步并劈砍,每次造成的物理伤害逐渐提高25%,基础造成160/192/224/256/288/320(+60%物理加成)点物理伤害,每次命中敌人造成30%减速,减速效果可叠加。使用技能会重置普通攻击冷却时间 长帆破浪 驾船冲锋,速度逐渐提升,期间霸体,冲锋持续7秒。撞到兵线野怪造成伤害和击飞,撞到阻挡物、敌方英雄、航行时间结束时船都会爆炸造成300/450/600(+120%物理加成)点物理伤害和击飞,击飞时间1~1.5秒(与已航行时间成正比)。航行过程中可释放第二段,释放后船继续航行固定距离,同时孙策弃船朝选定方向跳跃固定距离。撞击到敌方英雄会获取5层不屈效果 孙策的3个技能,都有控制(击飞+减速+击飞)。这是英雄的核心机制所在。二技能会重置冷却时间,对拼中要注意这一点。被动的回血机制和额外护甲加成,是另一个重要的地方。
【干货】李信攻略:集刺客与炮台于一身的美男子 一、推荐位置:边路,打野(不太推荐) 黄信守塔无敌,是天生的抗压路高手。被动的普攻距离加成,23技能远程消耗,跟花木兰梦琪守线是同一级别的。 打优势路主要用红信。面对同水平玩家,前中期对拼打不过狂铁曹操,完克木兰程咬金,打达摩要扣细节,吊打无尽典韦,打不过反甲典韦。后期就不谈了,打不出压制他后期有点乏力,后期是老夫子典韦们的天下。 红信不是个无脑形态,吃操作与进场时机。1v1要带对召唤师技能以及做好细节才能打出优势,但团战时红信可以说是战士里的司马懿,收割能力顶级。 打野不推荐用李信的原因是,前期打不过虎,中期没有鸟和阿珂的爆发,后期点不过射手。而且作为打野主形态的红信没有位移穿墙技能,只靠1技能的免控加速很难打出压制力。换言之,他打野不灵活,没有爆发与控制,吃辅助。 我给李信的定位是无限续航的消耗型收割战士。 二、推荐召唤师技能:晕眩,终结,闪现 李信最大缺点是只有红信的3技能带个硬控击飞,黄信更是没控制。我相信这是因为他的机制已经过于出色了。 我不推荐李信带闪现,这个英雄手不短,短手状态移速很快还兼有免控。最重要的是他的技能无法跟闪现配合。闪现能让你免于被抓,红信的1技能也可以。 因此我推荐李信带晕眩,终结也可以。如果你要带闪现也没问题,求稳基本不会被抓死,就是切后乏力点,把握好取舍。
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