天朝无畏
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求助,关于传奇道途的问题。 如题,最近回坑在研究DLC出的新职业,突然想起一个问题。就是走传奇道途的话哪些神话能力可以保留?我只知道诡计的重击套娃套专长可以保留,像原怒第二血承这一类的可以保留嘛?
(求助)求一个机枪动作的MOD 如题,原版机枪的动作不仅出戏而且又丑又长。先是和步枪一样端着瞄一下,然后再放下来提着提把射击。 但是我记得LWOTC没出以前有这么一个MOD,它的功能就是剔除机枪像使用步枪的那一部分动作,使得机枪手的动作真正像在用加特林。 有没有大手子记得这个MOD叫什么名字
【行商浪人】惊奇发现 入手这游戏也玩了一段时间了,之前一直觉得哪里有点怪但又说不出来,直到今天我在B站看了个战锤棋子的视频才突然反应过来。 那就是这一作尽然没有盾牌这一类装备,可怜我那先锋老管家全靠身上的盔甲和对黄老汉的信仰来硬抗各路牛鬼蛇神。 话说人家原体都有盾牌的装备需求,几个凡人就能勇到肉身接爆弹还有鸡贼爪之类的?这是什么品种的E大魔能有这么强劲,我就说之前一直觉得画风有点怪怪的。
剧透警告!!!请问第一章结尾大家都是怎么选的 如题
第一章偷林地神像的奖励,以及正确解发 懒得截屏,手机拍一下将就看
各位指挥官来聊一聊战略战术 楼主这两天除了窝在家拯救地球啥都没干,干坏两个档目前是第三个存档。 首先说战略,凤凰点自己的任务可以先放一放。应为这一线任务会导致三个势力的外交发生变化。一旦势力间开战你想要刷声望就麻烦了,如果你帮助一个势力,该势力的敌对方就会减声望,而且敌对程度越高减的越多。外交有三个等级:友好,支持,结盟。每一个外交等级都会给你一个派系任务,没完成任务声望会卡住不增加。支持的派系会共享给你他们已有的科技,结盟的派系会直接开放科技树给你自行研究。所以外交会直接影响你的科技和装备路线,进而影响你的战术选择。
到第四集为止,我对灵笼的剧情推测(内涵第四集剧透,尘民慎重) 昨晚艺画鸽天踩点放出了第四集,我熬夜看完后满脑子都是对剧情的思考,尘民和上民的矛盾,人性和理性的矛盾。但是总觉得有什么东西被我忽略了。今早起来再细细看了一遍,我有了一个推测,一个有关以后剧情的推测。 首先第一个推测,关于剧情节奏的推测。从第四集开头,马克起床到与教官对练这一段,剧里的时间是清晨太阳刚刚升起。而到了最后一段尘民三人组偷酒喝然后作死的时候,时间则是晚上。这可以说明第四集讲的是灵笼世界里一天所发生的事情。那么按照这个节奏推测的话,到第七天马克继任城主要7集?加上前三集的话,第一季12集都是讲灯塔内部矛盾?噬极兽身上的小姐姐和临渊者计划是为第二季挖的坑? 第二个推测,关于幕后boss的推测。如果我的第一个推测没错的的话,我觉得第一季的boss就是老城主了。首先如果第一季重点是灯塔内部的问题,老城主做幕后boss在剧情节奏上没什么问题。最关键的是,从第四集的细节来看,让我有八成确定老城主有问题。 俗话说听其言,观其行。如果仅仅从前三集的内容来看,老城主给我的感觉是冷静,智慧,洞察人心,以大局为重的优秀领导人。但是从第四集的一些细节让我对老城主有了一些怀疑。首先老教官埃隆要参加"远行",从剧中人物反映来看这个"远行"不是啥好事,很可能就是放逐年纪大了的老人,或者是某种类似自杀任务的行动。从马克的角度来讲,埃隆是一个亦师亦父的角色。可能在人情冷漠的灯塔除了猎荒者那几个队友,埃隆是为数不多亲近和帮助马克的人了。然而对马克这么重要的人却在马克即将上位的时候要去"远行"?而第四集结尾的时候,晚上了城主叫黄毛去说话?什么话不能白天正大光明的说要晚上叫过去说?从第三集老城主宣布马克继位的时候瞟了黄毛教主一眼来看,老城主非常了解他这个儿子。如果老城主真心想传位给马克的话,为了灯塔内部稳定不是应该削弱黄毛,巩固马克地位来确保权力顺利过渡吗?从这前后矛盾的行为来看,老城主宣布马克继位恐怕是个幌子。其实仔细想想,马克和黄毛的声望都太高了!已经威胁到城主的权威,城主可能是想挑起两人的斗争然后巩固自己的权威。现在唯一的问题就是不知道城主会不会玩脱,因为黄毛看起来不是啥聪明人,万一发起蠢来要当孝子... 以上是我个人猜测,大家都来讨论一下呗
广积粮,缓称王。古人诚不欺我啊 玩的双传奇公孙瓒。前期南灭袁绍,西平匪患,远交近攻一统黄河以北。同南边各势力交好,和全天下签贸易。形势一片大好,结果孙坚顶替袁绍成了狗王。苦思之下唯有攻略西北,掌握马场与丝绸之路,以骑兵之威马踏江南方能破局。结果~在西北只剩韩遂一个城的时候...我称帝了!!! 外交局面瞬间崩盘,西北新吞的地盘还没消化,四队主力也在西北来不及赶回。原本货通天下变成闭关锁国。财政直接由从月收人将近2万变成负5千。南边原本友好的势力陆续向我宣战。 心累,弃档。这破皇帝爱谁当谁当,不能手动选择称帝差评
AI矮子怕不是有毒 AI矮子怕不是有毒
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