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彩虹6号年七新闻速递 新干员:Azami 技能:投掷利刃屏障,在墙体上制造一面防弹的冰墙阻隔敌人。破坏防弹冰墙需要爆破物,大锤或3下近战攻击。 武器:主武器毛冲9*19SVN或ACS-12独头连喷,副手沙鹰D50 道具:倒刺铁丝网或摔炮 个人评价:比较需要想象力的英雄,合理利用技能可以在点内制造接近机动护盾效果的掩体,配上不错的武器,对于熟记地图的玩家,应该是一个有趣又有奇效的干员。 剧情故事:hibana给mira的一封信 Mira: 我收到你对于专家“Azami”藤原加奈的报告了。你知道我们的过往,而我也向你说明过她的能耐,但我还是必须询问你对她的看法。我同意,她的纪律值得敬佩——她很专注,而且偶尔难以预测。从你的评论可见,看来你也无法抗拒她的魅力。我早跟你说过,她可能会很讨喜。 我很庆幸她在训练中能够保持冷静。当她搏击陪练员的经验很特别吧?我从来没有被任何人这么有礼貌地摔在地上,或是摔这么多次。虽然她在打靶训练时主要使用 9x19VSN,不过你们有试试看 ACS12 吗?至少她可以把自己在墙上挖的所有洞全都补上。她使用 9x 的精准度让我很惊艳,不过她 D-50 用起来也蛮有力的。 荣誉对加奈来说十分重要,连同信任与真诚也是。我完全不会怀疑她的专业程度或与任何人合作的能力。东京对我而言感觉象是上辈子的事,在东京警视厅上课的记忆更是久远,但在我看来现在的加奈与我当初认识的加奈并没有什么太大的改变。别气馁,她的戒心一直都很强,但这也是因为她工作性质的关系。 我知道让别人进去你的工作室,对你来说会不太自在,更别说是让其他人重新设计你的玩具了。Azami 建议修改牙刃外壳的做法确实解决了你的扩散问题;我不会问你到底在化合物里放了些什么的。在训练时,牙刃壁障对抗 Buck 和 Sledge 还蛮有效的,所以我想在面对任何使用类似垂直攻击方式的敌人时,它应该可以发挥不错的遏止效果。这个屏障虽然承受不了任何炸药或燃烧装置,但是它可以利用装备展开,在炸药或燃烧装置启动前破坏它们——我已经用我的弹丸亲自测试了。它虽然不是刀枪不入,但是它很有价值,特别是对一个防弹屏障来说。 至于最后的决定,我就交给你了。你自己也看过加奈如何将装饰品作为武器运用。说到谁最擅长利用弱点和进行保护,非她莫属。要是你愿意让她助我们的装备设计一臂之力,我们一定能成为装备最猛的单位。 我希望这个合作关系可以继续保持下去,而且让其余队员都能参与。干得好,继续保持。然后以防万一,请继续帮我看好加奈。” —— Yumiko “Hibana” Imagawa
彩虹6号年七机制变动 贴吧正文只能打2000字,那我就分篇搬运官方设计师笔记中的改动了 玩法重制 进攻方重选机制 在准备阶段,进攻方不仅可以更换出生点,还可以更换特勤干员和装备配置。 进攻方重选机制将应用到所有游戏模式中。 第六人选和揭晓阶段已从自定义对战设置选项中移除。 受此修改影响的玩家群体:所有玩家。 进攻方重选机制是我们在最近的Y6S4实验室测试服中测试的新功能。正如在这项功能的揭晓视频中说的那样,进攻方重选机制旨在强调信息收集对进攻方的重要性,通过这种方式让更多特勤干员进入对战阵容,丰富进攻方的战略选择。通过这个机制,我们希望玩家在收集情报,特别是进攻所需的情报时更加谨慎,也希望防守方更谨慎地选择如何阻止进攻方收集情报。 自实验室测试服的版本上线后,进攻方重选机制几乎没有再做改动,因为这一机制已经足够简明易懂,玩家也容易上手,也不会大幅影响进攻方与防守方之间的平衡性。当然,随着更多玩家将在Y7S1中接触这一功能,我们仍将继续监控相关数据和关注玩家的反馈。 瞄准器和瞄准镜 所有武器瞄准器都被重新命名和归类。 每件武器都可以使用对应倍率的所有瞄准器(之前没有2.5x瞄准器的武器仍然无法使用2.5x瞄准器)。 所有低位红点瞄准器均替换为高位红点瞄准器以尽量减少视线阻挡。 受此修改影响的玩家群体:所有玩家。 为了让武器和瞄准器在不同干员之间更加通用,同时也为了更方便归类,我们取消了对瞄准器样式的限制。现在所有主要武器和非手枪类次要武器都可以使用所有不提供放大倍率的瞄准器(不提供放大倍率的瞄准镜:红点瞄准器、反射式瞄准器以及全息瞄准器)。目前,两种2.5x的瞄准镜对所有2.5x瞄准镜适用的武器都通用。Tachanka限定的DP27反射式瞄准器仍然仅供Tachanka使用。我们相信允许玩家自由选用喜欢的瞄准器样式可以让大家更好地享受游戏的乐趣,特别是喜欢玩Glaz的玩家。 室外摄像头和无人机 部署在室外的防守方摄像头(Valkyrie、Maestro的摄像头装置和防弹摄像头)和防守方无人机(Echo和Mozzie的装备)会在部署10秒后中断信号。 受此修改影响的玩家群体:高段位排名战玩家以及新进玩家。 这一改动曾在Y6S4测试服推出,后被搁置。现在这一改动已进一步完善,即将在Y7S1正式推出。和进攻方重选机制一样,这一改动也是为了强化室内摄像头和情报收集工具的重要性及用途。在面对防守方通过室外视野持续获得情报时,进攻方玩家经常会感到烦躁甚至感觉始终被压制,也没有反制良策。现在,对战回合前期仍然可以收集情报,但是会有严格的时间限制。这一改动将使得这些工具的部署时机变得更加关键,进攻方在对战回合前期也少一些酸楚。
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