官人再刷我一次
jiangyu896
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如果:战场盾牌芯片的图标可以用颜色深浅或不同图形来显示 如题,要说盾牌要根据地形放置可以理解,但是别让玩家猜这里是否可以放置嘛,可以放的地方,图标高亮★,不可以放置的地方,图标灰暗。这影响平衡性吗✪
自由高达的翅膀在战场模式下的视角能否优化 战场角度下,自由高达的翅膀实在是太遮挡了,感觉是一坨东西塞在眼前,还有机会优化吗?不然就太可惜这个皮肤了
福利系统能不能集成到一个界面?别搞得跟藏策划的私房钱一样离散 如题。活动多应该支持,但是无非主题活动和常规活动(如手册和箱子等),统一放一个福利领取界面,直观展示所有的奖励,避免漏领,也方便快捷领取。现在领奖,真的是进进出出,跟寻宝一样
建议:战场强硬芯片需要增强不是次数,而是能在斜坡上也能释放! 如题,这盾牌多给次数没有解决它冷门的原因:只能在平坦的地形才能释放,稍微有点坡度就放不出来,这跟战场的地形情况完全不符合,战场又不像多人地图,平地没那么多。建议盾牌可以在有一点坡度的土坡或斜坡也能释放!
这战场【前线模式】的bug何时修? 战场【前线模式】中大概率性出现:在无敌方争夺据点的情况下,自身占点过程中会出现进度中止的情况,需要玩家出点后重新进点才会激活占点进度条!!bug都好几天了,模式都快下线了,咋还不修复啊?
type63倍镜抖动异常:多人模式和战场模式简直两把枪 如题,战场模式下,不管带什么倍镜,抖动都是逆天级别的,而且是乱抖模式。下个版本希望修复。
新传说ak117不打算上架了吗? 如题
确认一下没有累计已充值金额的查询按钮对吧 家里女人问充了多少了,我就按照红皮和橙皮枪数量打五折估摸着报了个数,毕竟她不玩这个游戏,对转盘价格不了解。可别像其他游戏有这个查询按键,那就不太好收场了。
这合理吗?排地面模式连续十次给安排到舰队地图 地面战争模式三张图难道不是随机安排的吗?我退了十五秒重排,就这样循环给我连续安排十次“舰队地图”,系统机制现在是必须轮一遍三张图?
热度就是流量,这不得插队设计一把神话给MoW啊 既然MOW铝热让玩家吵翻了天,是时候安排一把神话来抚慰正方辩友了,同时让反方辩友早日加入。 设计思路就往恶心上走:什么丁春秋的生死符咯,两发生死符,痒死你**或者什么怪虫子慢慢吃光身子
慧根所限,你有没有一些无法参透的游戏设定? 常言道,寡妇心易变,策划心难懂。 总有一些游戏设定虽然不影响正常操作,但是慧根所限,游戏至今也没法参透策划这么安排的意图和良苦用心,比如: ****跳起后,按一下蹲下键,落地后是直接蹲下的,但是,按趴下键却不会直接趴下。 ****还没完,空中按过蹲下键后,本想落地来一发滑铲的,对不起,你已先预订“蹲下”服务了,必须先摆好蹲姿! ****再看操作两迷~一迷喷气芯片,单指你还真飞不高,多指操作,恭喜你可以飞得更高,得有技术门槛。二迷滑铲要先奔跑起来,你要说物理学告诉我们得有初速度才能滑动起来,我走路或弹跳的速度不足以驱动滑铲? ………未完待续 学海无涯,人微言轻,只能默默抽上一口烟,吐它一口槽
关于曳光弹的画面效果体验 冰龙的曳光弹开启后,感觉手感超好,就想着还有哪几把枪的曳光弹效果也令人默默暗喊“我擦,这波不亏”。 比如希尔芙的碧,墨龙,红莲,大宝剑……都咋样
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