漫空星语
yhs400
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看着追击队插队那么爽,我有个大胆的想法 黄泉属于有人上debuff就会回能,我们知道托帕一命的时候,猪猪拱一下就会上一个debuff。然后托帕光锥追击也会该给敌人debuff,因为一个角色只能回能一次,我们将光锥献给义父,砂金光锥也给敌人会上debuff,这打下来怕不是一动几大,只要机制上能实现,别说黄泉需要绑定虚无,我只知道会非常的爽
思路分享,蚀队~卡洛琳~灵感激活的运用 写在前面,该帖为思路分享,还没有体力拉出完整的队伍出来,只是抛砖引玉,给大家开拓下思路,没有相关烙痕,请不要尝试。 首先从思路的起点,关键技能灵感激活;除了吉娜自己能用,还有就是卡洛琳也能吃到该技能加成。这时候就来看卡洛琳的自动技能,满级提高448%伤害,低级按五级算也有300%。这个技能吃满灵感激活,四秒一次触发。然后看卡洛琳异核技能和主动技能,全是和普攻挂钩。 自动技能:主动技能:异核技能:这么一看下来基本都能看到,可以在卡洛琳释放异核后能打出一套30s的高爆发,打八次异核+强化普攻。按满级技能算,不算其它加成,一次自动技能加成有(639+509)*(1+4.48)=6291%的对单,按五级算有(475+378)*(1+2.99)=3403%,要知道红玉满级单倍主动技能是10000%,虽然这边乘区上有稀释,但也可以看出是有搞头的。加上吉娜自身也能吃灵感激活,基本就是双核输出,这么看蚀队直接能转型为爆发型队伍。 基本上的队伍也就差不多能定下来: 队长:吉娜 云无月 卡洛琳 比戈尼亚 后续的可以拿芙蕖,老板等加快异核技能启动 (其实比戈带了加的攻速有没有太大作用还不好算,毕竟复调伤害估计占比不大,不过复调和卡洛琳都能吃,看起来逻辑是合理的) 烙痕选择,基本有就必带的: 因果历然:核心技能加60易伤不必多说; 第二个小技能,复数共振,卡洛琳爆裂试剂能吃,吉娜暴击能吃:普通攻击造成群体伤害时,伤害额外提高24%(等级1时)/48%(等级2时)/72%(等级3时) 第六个技能,加快启动,核心充能·三角·β型:初始异核充能回复12(等级1时)/18(等级2时)/24(等级3时)秒,位于【潮湿环境】时,提升幅度翻倍。和【核心充能·三角·α型】不叠加 截稿日:核心技能,加强坦度,十八秒一次群抬,一花卡洛琳,开局就能触发(虽然没啥用):通过自身技能施放获得了永久的属性提升时,立即使自身获得5000(等级1时)/10000(等级2时)/ 15000(等级3时)点护盾,其他友方同调者获得一半效果,该效果每18秒最多触发一次 第二个技能,核心充能·三角·β型,同上,更好达到三级; 第四个技能,自动瞄准系统·三角·β型:加强提升12%(等级1时)/20%(等级2时)/28%(等级3时)普通攻击伤害,位于【潮湿环境】时,提升幅度翻倍。和【自动瞄准系统·三角·α型】不叠加 秘密音律:核心技能好叠激励,吉娜,云无梦都能触发,真没几个适合蚀队快速叠激励的。 第四个小技能,职业联动·三角:场上每有一名不同职业的同调者时,提升12%(等级1时)/20%(等级2时)/28%(等级3时)额外伤害 第五个小技能,能量缓释:刻印终端不低于750时,同调者释放自动技能后,造成的伤害额外提高20%(等级1时)/40%(等级2时)/ 60%(等级3时),持续15秒,重复触发时将刷新效果的持续时间 叠激励专精推荐,二选一:现在能刷到的好专精就这个,小技能除了加攻速的,其他的不太行。核心技能,2名蚀属性的叠,有点专,没有还是直接借吧: 第五个金色技能,治愈加速:每次治疗自身或其他友方同调者,都会永久使自身额外的攻击速度提升2%,最多提升20%(等级1时)/40%(等级2时)/60%(等级3时) 比较推荐的其它烙痕: 幕影重重,加强肉度,回收利用有点小作用,但不大。海临人的好奇心:治愈加速可以;渐入佳境(被选入的理由:每击败一名敌方精英单位,增加场上所有友方同调者8(等级1时)/12(等级2时)/16(等级3时)秒异核充能)。核心技能叠激励,阿吉能叠但很慢,而且基本没人拉,不太看好这张卡的应用。其它终端卡推荐: 成长:核心技能配合截稿日打护盾流,有这一条选择烟尘往事: 核心技能:常驻六十蚀元素增伤,与加成技能稀释严重 第六个金色技能,看起来比较适配,吉娜肯定是能吃的(不知道增益自动技能吃不吃该效果):蚀元素自动技能额外提高12%/24%/36%暴击率世事难料:基本靠云无月一个人抗,如果再上比戈也可以选这张,保证下肉度其它攻击卡: 核心技能:普通攻击命中超过700单位距离的目标时,伤害额外提升/30%(等级1时)/60%(等级2时)/100%(等级3时),普通攻击造成暴击时伤害提升30% 额外伤害乘区有点烂大街,暴击看能不能和烟尘往事技能相配合,是一个思路,但不太看好:整套看起来是逻辑上是可行的,而且与复调比较契合,可以往复调上靠,也能一波爆发打伤害;整套看下来没什么减伤卡,全靠云无月一个人抗,基本从肉蚀队变成爆发型蚀队,靠吉娜 和卡洛琳双核打伤害,伤害肯定是有保障的,有兴趣的可以尝试下,觉得哪里有问题也可以交流一下。
还是懒狗打发适合我 真就越朴实无华用得最舒服,往上一摆自动就完事 顺便问一下没满一千的区别在哪里
烛龙网络优化是不是有问题 就周六没网,用的热点打了大半天,想着打游戏能用啥流量,结果昨天就给我手机干了三十多g流量,电脑上显示记录只有14.5g,这是不是问题有点大啊,玩三a大作几个大剧情cg也不过如此吧。本体也才十多个g,还不是啥联机网游,能把我流量都干趴我是真没想到。 有没有大佬研究下是咋回事
不稳电流放技能吃威能和技能延伸吗 不稳电流释放的技能吃技能里的延伸加点吗,比如闪电矛的暴击昏迷?或者吃威能加成吗
十天之内即可无敌于天下 自己最新测试的无敌套路,我挨打你摊着。趁早爽一爽,花个几个小时就能成型的无敌套路,不论是全成就还是刚开始都能达成。 给大家康康超快成型的bd效果图
霸复一出就跟着出好东西 副本前后刷一遍商店,这不就来了嘛,零和一的差距还是挺大的,连续十几个小时刷盾不出,副本前康一康,果然还是全看运气,沙锤新出的也是碾压级的
找了半天,应该是这货,不过我游戏里翻译是太阳先驱,电反守卫嗯是刮了两分钟,刮得我怀疑人生,都是几千几千的伤害
必死反击流,站撸的神! 首先要说明的是这一套组成是来印证强度的,是用原来的一个打染尘子的必死难度旧档,用了功法大师和内置修改器把其他缺的功法和相应的装备做出来,特性是专配的优游自若,舍生忘死有加力道和卸力,但是这时候反击胸腹一刀六点伤势,手脚都是七点,影响上限,不影响强度,版本是10月20日更新后打的染尘子结局,已通过三遍。 最开始用的以下bd,内力纯金刚100-70-100-40,后面重打的时,试着把轻灵和奇窍改为零后,有点顶不住,把狂刀变为了游身八卦掌挂件(狂刀基本没有用过直接换了),卧虎功变为兵闻拙速(能够在开护体时,对面小概率命中后,开技能打我们时,受伤后恢复脚力),后面在楼中仔细述说每个功法的作用。
有没有蛐蛐隐藏属性mod? 有没有大佬能做个看蛐蛐隐藏属性的mod,光是查以前的资料就很麻烦,更不用说有可能改了数据了,现在蛐蛐玩法加强了,相信有很多人需要
残影不灭,刀光不息 正式宣布武侠升仙侠,他们站着不动,只是在原地留下残影,其实早已打到大道磨灭,空间破碎。
金刚护体神功?憨憨卸体神功! 本来看着其只要没有破绽就能够配合达摩棍法秒开,还是能够接受。而我在打镜像的时候,释放达摩棍法还需要按一下护体就这个瞬间对面给我上了个破绽,这时候是什么情况,也就是说我这时候御体为零,对面招招都是上乘武学倒打天冲子,直接看到地面上一堆重创,当时完全没反应过来截图,回过神仔细研究这个憨憨神功我才看懂其正真含义,少林寺的神二和这个也有万分相似之处,我也知道这是才改伤害上限,功法没及时改正的情况,是很正常的事情,也只是单纯吐下槽,反应一下有这个问题@au茄子-
霸王举鼎变为小丑举鼎的一些看法 在我打造出神一品的绝世神兵,无论是破体,重量都是居于首位的,(因为理解不够,认为破甲>坚韧就够用了,所以破甲材料没加,其实应该加满,破甲越高越好最高四十),就算70%的破甲,所有护甲减伤势都不能起作用。有这样一个神兵在手,当然想到了霸王举鼎,22.5的重量以为真的能有神兵在手,霸王在现的感觉,但是发现就是一个🤡在现。问了大佬霸王举鼎的算法,大概就是一点重量乘算中加1%,也就是说就算用这把玄铁重重重重刀,最后也是只是在伤害分数上乘以1.225,这是什么概念,一个八品的三部九候法2距离能加30%的四命中,而小丑举鼎呢,一个格子就加11.25%(当然具体算法不能这么算但大概也能看出差距),而付出的代价是什么呢,一百三九点膂力,25.9的负重基本就没了,精心配置,然后最后却不如简简单单的低品功法,这就是🍆的武侠吗,这就是所谓的霸王吗,重量越重越是🤡,这不是喷,而是真的完全体验不到武侠多种多样的惊喜,像赛尔达一个小小的物理现象能让人发自内心的开心,而这个武侠中的一力破万法,为了实现它,结果却被数值狠狠的嘲笑,让人感觉就是期望落空的感觉。像这种完全能够设置阶段性的数值加成,达到多少重量,加成系数变一下,也就是判断条件改一下的问题。现在🍆的平衡让人真的看不懂,现在的用脚弹琴填心神,反震零护体却可以反震死别人,正真的神功大成的功法却只能打乞丐六伤势,各种在武侠里面的都是反常识的,最后变成了单纯的堆数值游戏,能够靠功法效果打的bd就那么几套还是那种反常识的,正统的基本没有,可以看出茄子的叛逆,这个游戏可是有上百种功法啊,这只让我看到这游戏的方向稍微有一点偏了
属于是洪荒古宝了
有点过于强大的组合服食玉芝 极长寿命,加空桑派的九鼎功直接全 有点过于强大的组合 服食玉芝 极长寿命,加空桑派的九鼎功直接全功法加六十几的威力,单说挂件的运功效果直接加一半,和自己内力相同的功法都是130+60+30=220的最低功法威力,加上破限和本门派加三十上限再加相关功法加上限,大部分本门派功法威力直逼三百。 再加上服食玉芝的三个奇窍,以及能把自己需要的主属性点起来,基本能把功法威力拉到上限,基本碾压右边两条路,如果再选个加寿命的特质威力更上一层楼,再配上一个神一品功法拉寿命上限,真的能把威力堆到突破天际(传剑孩子也基本上是一样长的寿命),如果解除了伤害上限六点,感觉基本摧破怕都是会这么走,不是开挂胜似开挂。感觉会被削(小声BB)。
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