做人不要openGL 做人不要openGL
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刚玩了CF,交流一下 我是个使命召唤4玩家,昨天我来爆吧真的是很抱歉,不过CF这个游戏对于我来说确实过于简单了。但打的还算爽,玩惯使命召唤4,换可口味也不错。下面我说说感想。我一进游戏直接冲着FAMAS买了,因为使命里没有这枪,我想爽爽这枪,还买了个雷和P228,谁知一看M16,USP,高爆雷都全了,后悔浪费点了。我在商店里大概看了一下所有枪的属性。有些枪感觉不合理,比如那个AK47居然命中率都快满了,AUG的杀伤力和M4一样。其实现实中AUG的枪管比M4的长,杀伤力也应该大。还有AK74的杀伤力比AK47小,这也是不因该的,虽然AK74的5.56MM口径比AK47的7.62MM小,但是小口径子弹在命中人身体会翻转,造成大的杀伤效果。其次,里面的狙击枪过于好用,好几次冲都被狙击手给毙了。人走的也还是太快(虽然比CS慢点)。里面的闪光雷做的太不好了,还是以前CS的效果。闪光爆炸屏幕只是单纯的白。其实,闪光雷爆炸首先是会产生刺眼的强光,人眼在强光照射下会短时间曝光,你的视觉会滞留到曝光那一擦那所看到的景象上,然后闪光弹还会产生巨大的声响使人耳鸣,所以不是看到闪光弹来了以为背对着就没事,你的耳膜会被震破!!使命召唤4和CS起源中的闪光弹都做到了,就连突袭OL也做到了这个点。很遗憾CF没有。我在说说枪的手感;我玩惯了像使命,战地那种三点一线的物理准星瞄准方式,在玩这种十字准星,感觉枪瞄准很容易.因为不存在视线遮挡的问题.我刚才一直用的都是M16,觉得还算好用,还没用其他枪,不知道都怎么样.最后,CF这游戏是大众化的那种,主要是为了玩着方便,当然也就不像欧美那些大做游戏有特色了。比如,使命召唤4里,扔手雷直接按G键,扔出去的手雷未爆之前敌人可以在扔回来,当然你也可以按住G来延迟后再扔,这样到点就炸了,不会给敌人反映时间。近身格斗直接按V就会出刀来刺杀敌人。联机队战中武器你可以自己配备,给枪装消音器,光学准星或挂个M203(榴弹)你随便。最大特色是每人可以有三个技能。确实很好玩的,希望吧主那天也能玩玩使命召唤4。主要是增进交流,这样才会进步嘛。。。再次对昨天的事情道歉。
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