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现在是程序员
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92的妹子看过来 妹子们,我单身了这么多年再也不想单下去了,本人不高不帅,嘴不滑,为人老实,哪位妹子看上了,加我哈,企鹅在这里 2642734728
米粉节来了!送F码、手机、一百万现金券! 这个活动很给力,小伙伴们不要错过哦!
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Alone is bash of one person, bash is alone of alls 哎,怎么能明白
92男,希望明天有好多妹子给我留言 明天有好多妹子给我留言,做为回报,我可以帮你们找帅哥,当然不会比我帅了,哇哈哈,各位,晚安.....
92的女生 这里有92的女生么,有就爆张照吧
我是孤独的行者,现在想找个朋友,红颜亦可 我原以为,我是孤独高傲的行者,不需要他人的任何关怀,在我的世界中只需要自己静静的感悟那份自己封藏了好多年的孤独和高傲,但是,我才发现我还是需要朋友洒下一些光芒到我的世界的,否则我就会在孤独和高傲中慢慢把自己腐蚀,知道生命的尽头,我讨厌这种感觉,烦倦了孤独的感觉,我发现自己是在掩饰自己的自卑犹豫,就像一个刺猬一样全身是刺,我怕伤害,我怕别人不赞同的感觉,你们谁想和曾经是孤独行者的我做朋友么,为我的世界洒下一片光辉
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美女们,帅哥镇楼,过来围观 帅哥镇楼,求围观
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谁都有地图的素材包,给个链接 谁都有地图的素材包,给个链接,我要弄手游
【技术感悟】libgdx与AndEngine的区别 一直以来,我以为libgdx是一款游戏引擎,但是昨天我看一个博文的时候,才知道我搞错了,libgdx他只是一款游戏框架,框架和引擎的区别在于,你可以基于框架写自己的东西,但是引擎他是封装好的,他只需要你调用他的东西就行了,如果你是用java语言开发游戏的话,建议你使用libgdx框架,但是如果你要提高效率并且使用c++开发android游戏的话建议你使用cocos引擎,关于libgdx框架,你大概了解不多,但是ingress这款游戏可能你听说过,他的中文名字好像是越狱,挺火的一个游戏,他就是基于libgdx开发的,andEngine这款游戏引擎也是基于libgdx框架的,当然,如果你觉得自己技术够好的话,你可以在基于libgdx写自己的框架,我看好你哦。
这么多年,最不了解的还是自己,到底怎么了 我们最不了解的人往往不是别人,而是自己,这么多年了,我都没停留下来仔细了解下自己,亦不知道自己是什么样的人,跟有时候都不知道自己该做什么,自己下一步会做什么,有点可悲,到底是怎么了,当我想了解自己的时候,我又在害怕这,我到底能做什么。我发现我越来越没勇气面对自己,面对自己的一切,有点累了,怕认识自己的时候不是那个熟悉的自己
吧主在吧,这里真的很冷清,太没人气了 吧主啊,看看,这吧,在不拉点新人进来,这吧就怎么见得能发展起来,不好混哪
【求教贴】求教内容 咋这里写自己会什么,等详细信息 @心抑泪 ,这是格式
【申请分类】安卓游戏开发吧申请到计算机软件的目录 贴吧名称:安卓游戏开发 申请目录:计算机软件 现在目录:无 贴吧地址:http://tieba.baidu.com/f?kw=%B0%B2%D7%BF%D3%CE%CF%B7%BF%AA%B7%A2&fr=itb_favo&fp=favo
【技术贴】android系列四大组件之service(服务) service,顾名思义,就是个服务,与activity(服务不同的是)他没有与用户交互的界面,有了 Service 类我们如何启动他呢,有两种方法: • Context.startService() • Context.bindService() 1. 在同一个应用任何地方调用 startService() 方法就能启动 Service 了,然后系统会回调 Service 类的 onCreate() 以及 onStart() 方法。这样启动的 Service 会一直运行在后台,直到 Context.stopService() 或者 selfStop() 方法被调用。另外如果一个 Service 已经被启动,其他代码再试图调用 startService() 方法,是不会执行 onCreate() 的,但会重新执行一次 onStart() 。 2. 另外一种 bindService() 方法的意思是,把这个 Service 和调用 Service 的客户类绑起来,如果调用这个客户类被销毁,Service 也会被销毁。用这个方法的一个好处是,bindService() 方法执行后 Service 会回调上边提到的 onBind() 方发,你可以从这里返回一个实现了 IBind 接口的类,在客户端操作这个类就能和这个服务通信了,比如得到 Service 运行的状态或其他操作。如果 Service 还没有运行,使用这个方法启动 Service 就会 onCreate() 方法而不会调用 onStart()。 总结: 1. startService()的目的是回调onStart()方法,onCreate() 方法是在Service不存在的时候调用的,如果Service存在(例如之前调用了bindService,那么Service的onCreate方法已经调用了)那么startService()将跳过onCreate() 方法。 2. bindService()目的是回调onBind()方法,它的作用是在Service和调用者之间建立一个桥梁,并不负责更多的工作(例如一个Service需要连接服务器的操作),一般使用bindService来绑定到一个现有的Service(即通过StartService启动的服务)。 由于Service 的onStart()方法只有在startService()启动Service的情况下才调用,故使用onStart()的时候要注意这点。 与 Service 通信并且让它持续运行 如果我们想保持和 Service 的通信,又不想让 Service 随着 Activity 退出而退出呢?你可以先 startService() 然后再 bindService() 。当你不需要绑定的时候就执行 unbindService() 方法,执行这个方法只会触发 Service 的 onUnbind() 而不会把这个 Service 销毁。这样就可以既保持和 Service 的通信,也不会随着 Activity 销毁而销毁了。 提高 Service 优先级 Android 系统对于内存管理有自己的一套方法,为了保障系统有序稳定的运信,系统内部会自动分配,控制程序的内存使用。当系统觉得当前的资源非常有限的时候,为了保 证一些优先级高的程序能运行,就会杀掉一些他认为不重要的程序或者服务来释放内存。这样就能保证真正对用户有用的程序仍然再运行。如果你的 Service 碰上了这种情况,多半会先被杀掉。但如果你增加 Service 的优先级就能让他多留一会,我们可以用 setForeground(true) 来设置 Service 的优先级。 为什么是 foreground ? 默认启动的 Service 是被标记为 background,当前运行的 Activity 一般被标记为 foreground,也就是说你给 Service 设置了 foreground 那么他就和正在运行的 Activity 类似优先级得到了一定的提高。当让这并不能保证你得 Service 永远不被杀掉,只是提高了他的优先级。 摘自网络其他资料:关于Service生命周 Android Service生命周期与Activity生命周期是相似的,但是也存在一些细节上也存在着重要的不同: onCreate和onStart是不同的 通过从客户端调用Context.startService(Intent)方法我们可以启动一个服务。如果这个服务还没有运行,Android将启动它并且在onCreate方法之后调用它的onStart方法。如果这个服务已经在运行,那么它的onStart方法将被新的Intent再次调用。所以对于单个运行的Service它的onStart方法被反复调用是完全可能的并且是很正常的。 onResume、onPause以及onStop是不需要的 回调一个服务通常是没有用户界面的,所以我们也就不需要onPause、onResume或者onStop方法了。无论何时一个运行中的Service它总是在后台运行。 onBind 如果一个客户端需要持久的连接到一个服务,那么他可以调用Context.bindService方法。如果这个服务没有运行方法将通过调用onCreate方法去创建这个服务但并不调用onStart方法来启动它。相反,onBind方法将被客户端的Intent调用,并且它返回一个IBind对象以便客户端稍后可以调用这个服务。同一服务被客户端同时启动和绑定是很正常的。 onDestroy 与Activity一样,当一个服务被结束是onDestroy方法将会被调用。当没有客户端启动或绑定到一个服务时Android将终结这个服务。与很多Activity时的情况一样,当内存很低的时候Android也可能会终结一个服务。如果这种情况发生,Android也可能在内存够用的时候尝试启动被终止的服务,所以你的服务必须为重启持久保存信息,并且最好在onStart方法内来做。
【技术资料】android系列之系统架构 3G ,第三代通信技术。 3 generation 。 Android 是 Google 公司推出的一个移动终端的操作系统。 Android 主要应用于移动互联网领域,目前移动互联网领域两大阵营:苹果 ios , google Gps 全球定位系统 移动互联网相对于 pc 互联网的特点: 1 ,随时随地, 2 ,地理位置服务, 3 ,绑定终端 Android 还是用 java 来开发, 1. 最底层: Linux 内核 2.6 以上,负责跟硬件打交道等作用 2. 核心类库:包括 sqlite , surface manager ,媒体库等和一个 dalvik 虚拟机,每一个 android 程序都运行在自己的 dalvik 虚拟机上 3. 应用框架层:为我们开发程序提供支撑 4. 应用层,用户最终用到的程序所在层,我们开发的程序属于此层
【技术贴】java系列之转义字符 在 Java语言中,以反斜杠( \)开头的多个字符表示一个转义字符,转义字符一般用于表示某些非图形(非可视)字符。如下 转义字符 描述 \ddd 1 到 3位八进制数据所表示的字符 (ddd) \uxxxx 1 到 4位十六进制数所表示的字符 (xxxx) \’ 单引号字符( \u0027) \ ” 双引号字符( \u0022) \\ 反斜杠字符( \u005C) \r 回车( \u000D) \n 换行( \u000A) \f 走纸换页( \u000C) \t 横向跳格( \u0009) \b 退格( \u0008)
【技术贴】java系列之数据转换 不同类型数据间的优先关系如下 低 ------------------------------------------->高 Byte->short , char-> int -> long -> float -> double 1) 自动类型转换规则 整型,实型,字符型数据可以混合运算。运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算,转换从低级到高级。 2) 强制类型转换 高级数据要转换成低级数据,需用到强制类型转换
【技术贴】java系列之数据类型 数据类型 数据类型分为基本类型和引用类型 基本类型分为数值类型,字符型和布尔型: 数值类型又分为:整型(byte、short、int、long)和实型(float、double)。 字符型(char) 布尔型(boolean) 应用类型分为:数组,类(class),特殊的类类型String和接口接口(interface) 整型变量: 数据类型 所占位数 数的范围 byte 8 -2的7次方~2的7次方减1 short 16 -2的15次方~2的15次方减1 int 32 -2的31次方~2的31次方减1 long 64 -2的63次方~2的63次方减1 实型变量 数据类型 所占位数 数的范围 float 32 1.4e-45~3.4e38 double 64 4.9e-324~1.8e308
【技术贴】Ubuntu Linux下jdk的安装与配置 1.安装 从sun公司网站http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.sun&urlrefer=da6e3c1348a859f372a996199e15b0a4 .com下载linux版本的jdk 打开终端,用cd命令进入jdk所在目录,执行复制命令 sudo cp jdk-6u7-linux-i586.bin /usr 即将jdk复制到/usr目录下 然后进入/usr目录 cd /usr 执行权限 chmod +x jdk-6u7-linux-i586.bin 执行安装命令 ./jdk-6u21-linux-i586.bin (文件名) 如遇错误,可先切换至root用户下,su root,再执行安装命令 安装成功会在/usr目录下生成jdk1.6.0_07目录,就是jdk的安装目录 重启电脑,打开终端,输入java -version 如若有显示java的版本信息,则表示安装成功, 2.配置 安装成功后需要配置jdk环境变量 用cd命令进入/etc目录 sudo vi profile 即执行编辑profile文件命令 在umas k022前添加如下内容: export JAVA_HOME=/usr/jdk1.6.0_21 export JRE_HOME=/usr/jdk1.6.0_21/jre export PATH=$PATH:/usr/jdk1.6.0_21/bin export CLASSPATH=./:/usr/jdk1.6.0_21/lib:/usr/jdk1.6.0_21/jre/lib 保存退出,重启电脑 3.测试 新建Test.java public class Test{ public static void main(String[] args){ System.out.println("Hello,Welcome to Linux World!"); } } 在终端用cd命令进入Test.java目录,然后输入 javac Test.java java Test 若输出 Hello,Welcome to Linux World! 则表明配置成功! 如不能通过编译,可通过重新启动系统试试 4.注意 在用vi命令编辑profile文件时,Linux初学者可能还不熟用 sudo vi profile进入编辑文件后如出现 Press ENTER or type command to continue 则按回车 然后按方向键“下”直到umas k022前一行 按字母o进入编辑状态 输入环境变量内容 回车,按几次ESC键,直到听到"嘀"声,输入 :x 回车 即保存退出 至此,Linux jdk环境变量配置完成
【技术资料】jdk及其简介及java的拓展 JDK(Java Development Kit)是Sun Microsystems针对Java开发员的产品。自从Java推出以来,JDK已经成为使用最广泛的Java SDK。JDK 是整个Java的核心,包括了Java运行环境、Java工具和Java基础类库。JDK是学好Java的第一步。而专门运行在x86平台的Jrocket在服务端运行效率也要比Sun JDK好很多。从SUN的JDK5.0开始,提供了泛型等非常实用的功能,其版本也不断更新,运行效率得到了非常大的提高。 SE(J2SE),standard edition,标准版,是我们通常用的一个版本,从JDK 5.0开始,改名为Java SE。 EE(J2EE),enterprise edition,企业版,使用这种JDK开发J2EE应用程序 ,从JDK 5.0开始,改名为Java EE。 ME(J2ME),micro edition,主要用于移动设备、嵌入式设备上的java应用程序,从JDK 5.0开始,改名为Java ME。 没有JDK的话,无法安装或者运行java程序 以下是各版本的名称及发布日期: 版本 名称 发行日期 JDK 1.1.4 Sparkler(宝石) 1997-09-12 JDK 1.1.5 Pumpkin(南瓜) 1997-12-13 JDK 1.1.6 Abigail(阿比盖尔–女子名) 1998-04-24 JDK 1.1.7 Brutus(布鲁图–古罗马政治家和将军) 1998-09-28 JDK 1.1.8 Chelsea(切尔西–城市名) 1999-04-08 J2SE 1.2 Playground(运动场) 1998-12-04 J2SE 1.2.1 none(无) 1999-03-30 J2SE 1.2.2 Cricket(蟋蟀) 1999-07-08 J2SE 1.3 Kestrel(美洲红隼) 2000-05-08 J2SE 1.3.1 Ladybird(瓢虫) 2001-05-17 J2SE 1.4.0 Merlin(灰背隼) 2002-02-13 J2SE 1.4.1 grasshopper(蚱蜢) 2002-09-16 J2SE 1.4.2 Mantis(螳螂) 2003-06-26 Java SE 5.0 (1.5.0) Tiger(老虎) 2004-09-30 Java SE 6.0 (1.6.0) Mustang(野马) 2006-04 Java SE 7.0 (1.7.0) Dolphin(海豚) 2011-07-28 Java SE 8.0 (1.8.0) 未知 2013-09(预定) jdk各个版本的特性 1997 年Servlet技术的产生以及紧接着JSP的产生,为Java对抗PHP,ASP等等服务器端语言带来了筹码。1998年,Sun发布了EJB1.0标准,至此J2EE平台的三个核心技术都已经出现。于是,1999年,Sun正式发布了J2EE的第一个版本。并于1999年底发布了J2EE1.2,在 2001年发布了J2EE1.3,2003年发布了J2EE1.4。 2.J2EE1.3 J2EE1.3的架构,其中主要包含了Applet容器,Application Client容器,Web容器和EJB容器,并且包含了Web Component,EJB Component,Application Client Component,以JMS,JAAS,JAXP,JDBC,JAF,JavaMail,JTA等等技术做为基础。 1.3中引入了几个值得注意的功能:Java消息服务(定义了JMS的一组API),J2EE连接器技术(定义了扩展J2EE服务到非J2EE应用程序 的标准),XML解析器的一组Java API,Servlet2.3,JSP1.2也都进行了性能扩展与优化,全新的CMP组件模型和MDB(消息Bean)。 3.J2EE1.4 J2EE1.4 大体上的框架和J2EE1.3是一致的,1.4增加了对Web服务的支持,主要是Web Service,JAX-RPC,SAAJ,JAXR,还对EJB的消息传递机制进行了完善(EJB2.1),部署与管理工具的增强(JMX),以及新版本的Servlet2.4和JSP2.0使得Web应用更加容易。 4.JAVA EE 5 JAVA EE 5拥有许多值得关注的特性。其中之一就是新的 Java Standard Tag Library (JSTL) 1.2 规范。JSTL 1.2 的关键是统一表达式语言,它允许我们在 JavaServer Faces (JSF) 中结合使用 JSTL 的最佳特性。 编辑本段 组成 JDK包含的基本组件包括: javac – 编译器,将源程序 转成字节码 jar – 打包工具,将相关的类文件打包成一个文件 javadoc – 文档生成器,从源码注释中提取文档 jdb – debugger,查错工具 java – 运行编译后的java程序(.class后缀的) appletviewer:小程序浏览器 ,一种执行HTML文件 上的Java小程序的Java浏览器。
【拉人贴】吧里成员觉得本吧好的话可以在此拉自己的朋友 这是本吧的拉人贴,如果你觉得本吧好的话,请在回复中拉自己的朋友,谢谢合作,本吧qq群:138241159,欢迎加入。
【新人必看】吧规 严禁任何人发表水帖,必须有技术含量,凡是看到水帖,吧务有义务删除,并提醒发帖人阅读吧规,如果屡教不改,吧务可以向小吧主或吧主反映,让小吧主或吧主解决,当然,吧里成员也可以向吧主和小吧主投诉,为了人们更好更迅速地阅读下面我定义一下吧里帖子标题的格式 拉人贴格式如下: 【拉人贴】帖子名 【建议贴】帖子名 拉人贴,建议贴归贴吧所有,任何人不得发表拉人贴和建议贴,但如果你觉得本吧号可以在拉人贴中回复拉自己的朋友,以壮大本吧,建议贴由本吧发表后,贴吧成员可以在此处留下建造性建议以完善本贴吧机制 技术贴格式如下: 【技术贴】帖子名(帖子名必须是帖子内容的提炼,让人一目了然) 技术感悟贴如下: 【技术感悟】帖子名(写对那些技术做出了哪些感悟) 学习方法贴格式如下: 【学习方法】帖子名(这可以写你感悟到的比较好的学习方法) 技术交流贴格式如下: 【技术交流】帖子名(可以写自己遇到解决不了的问题,可以展开讨论) 此贴暂定吧规,不可评论 以后完善吧规将在回复中提出,望各位遵守
【申请分类】安卓游戏开发吧申请到计算机软件的目录 贴吧名称:安卓游戏开发 申请目录:计算机软件 现在目录:无 贴吧地址:http://tieba.baidu.com/f?kw=%B0%B2%D7%BF%D3%CE%CF%B7%BF%AA%B7%A2&fr=itb_favo&fp=favo
【申请分类】安卓游戏开发吧申请到计算机软件的目录 贴吧名称:安卓游戏开发 申请目录:计算机软件 现在目录:无 贴吧地址:http://tieba.baidu.com/f?kw=%B0%B2%D7%BF%D3%CE%CF%B7%BF%AA%B7%A2&fr=itb_favo&fp=favo
【92★宝贝】新人,自爆信息望各位捧场,希望认识下大家 新人,92屌丝男,3月15生日,希望认识大家
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【申请分类】安卓游戏开发吧申请到计算机软件的目录 贴吧全名:安卓游戏开发 申请目录:个人贴吧 现在目录:无 贴吧地址:http://tieba.baidu.com/f?kw=%B0%B2%D7%BF%D3%CE%CF%B7%BF%AA%B7%A2&fr=itb_favo&fp=favo 麻烦了
这里原来的吧主呢?? 我想知道这里原来的吧主呢??
都来android游戏开发吧转转吧 @_笑看红颜 @蓝影游侠i @xmj1116 @被记忆放逐【】 @天使XO @J个人的战 @爱JJ杰123 这里是安卓游戏开发吧,本吧刚刚建立,需要大家的支持,我们的qq群是:138241159, 欢迎对安卓游戏开发感兴趣的同学加入,come on,baby
安卓游戏开发吧 申请签到 我是安卓游戏开发吧的吧主,由于发展需要需要申请签到功能,望批准。
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谁有3dmax电子书版教程,给个链接,谢谢了 谁有3dmax电子书版教程,给个链接,谢谢了,当然多多益善,O(∩_∩)O~
蒲县高级中学老生吧开张了 蒲县高级中学老生吧开张了,各位从蒲县高级中学,文博毕业的童鞋们,快来啊,在这里能找到你的学妹,可惜说说自己遇到的事,可以发表自己的不忿,等等,都没有人说你的,给你们个链接http://tieba.baidu.com/f/i/step1?u=38bb39326c7677756a69442c&f=a468c6d1cfd8b8dfbcb6d6d0d1a7c0cfc9fa7100
文字控|哪怕 哪怕年少轻狂 哪怕青春不再 哪怕一生只有一次 只要我们在意过 只要我们聆听过 只要我们疯狂过 我们就不会后悔 我们就不会伤心 我们就不会感叹 因为我们是属于自己的 --------我们是文字控
有问题和想帮人解决问题的人进来,希望不要沉 童鞋们,你们有疑惑的问题,找不到方法解决,你们或许有话想说,想问问别人,我在这里发这个帖子就而是为了让大家发发自己的牢骚和问题,虽然我不知道是否能得到你想要的答案,但是我相信离你近的楼主一定会尽自己最大努力给你帮助的,你有可能找到自己的贵人,有可能找到同病相怜得人,无论如何我们终会度过他们,但是我们在这里的所作所为一定不会忘记,好了,童鞋们,发言吧。
帅哥美女进来玩游戏了 点背啊,刚才发一帖子立马被删了,神马情况啊,神啊,那是我在本把的第一帖啊,我说吧务兄弟,这次不要咱删了,有哪位妹纸还有兄弟要谈感情,进来谈,我欢迎,为了更加好玩,每一楼可以问下一楼一个问题,下一楼一定要答哦,否则罚两个。
偶尔飘过 我是飘过的,真心希望本吧,好起来
我建了个蒲县高级中学老生吧,是文博,蒲县高级中学毕业的来吧 我建了个蒲县高级中学老生吧,是文博,蒲县高级中学毕业的来吧 http://tieba.baidu.com/f/i/step1?u=38bb39326c7677756a69442c&f=a468c6d1cfd8b8dfbcb6d6d0d1a7c0cfc9fa7100 向你推荐好玩有趣的蒲县高级中学老生吧,跟我一起来玩吧~,一起怀念我们的当年。
本吧的第一个帖子 这是本吧的第一个帖子,他有纪念性的意义,希望大家记住这个贴吧产生的日子
问题解答贴 你们谁有什么问题,可以在这个贴子里问我,虽然我不会什么高深的,但是android基本的还是可以的。
我是新人,也是老人 在这里生活了3年后,我都离开了两年了,这里变化应该很大吧,O(∩_∩)O哈,我又回来了!!
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