第一莽士尔多隆
我的名字啥东东
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1号华山有没有可能许愿个搭子 我住雁塔校区,1号上山住一晚下来。身边没有去的,来吧里碰碰运气
大佬们看看需要补扳机一命吗 还有大概130抽,2.3新卡目前不打算抽了
逛吧也是乐子看上头了,脑子开始往外崩怪东西 要我说现在的两级分化就是tc的发行策略出了问题。 游戏售价就该翻个三四倍!赶超主流游戏定价,玩家花了大钱又过了退款期限才会体验更多的内容,才能体会到游戏设计的完美! 对玩过前作或库里有前作的老玩家我们全部发放75%优惠券,用最崇高的敬意击碎长久支持我们的粉丝的一切怀疑! 更贴心的是我们为了给老玩家提供最佳的体验,优惠券购买的版本最初就解锁了钢魂模式!而且只有钢魂模式!我的天啊这该死的仪式感!
是不是可以对着小祥发病了 在粥吧对粥角色发病总不能被击毙了吧
这两天打虫刷怪数不太对 周末跟兄弟四黑,我是房主,但是一直感觉不到多少压力,刷怪量明显不对劲。昨天看带定位混淆可能会刷很多怪也试了没作用,到天园六开了一把守卫发电机,一处烟召出来的虫不超过20只,炮塔就全防住了,很奇怪。我要的高强度塔塔开呢
路边看到的🐤 曾经想过是不是吃果子醉了,但胸廓没在动,大概的确是死了😭
整个迫击炮战备能当玩具吗 和at炮冷却一样,两个交互位一个观瞄一个填弹发射(可以两人一起操作),观瞄UI有一个角度计,当可以直视到弹着点时也会在视野中高亮显示。射速2S左右一发,r键可切换两种弹药各20发,伤害弹属性同最后通牒,电磁弹同电磁迫击炮。对游戏里的距离不太有概念概念,不知道射程250米什么水平
刷到个跑团视频 车卡5人团只有3个双亲失能名额,我想说绝在设计角色的时候真得考虑一下限制双亲失能人数吧。虽说算是个末世设定但平民都还能看到几个拖家带口的NPC,自机全都比肩百特曼。总不能以太适性由全家共享所以要当英雄必须集中起来吧
这么说纽约如果能坚持到dss是不是就真救下来了 虽然我相当怀疑之后又会被大手变成二选一的僵局
玩硬核模式对定向越野玩出兴趣来了 天国拯救的地图各种小路小桥和地标都标上去了,进行定位的时候又方便又有成就感,之前玩第一部的时候也是跑多以后拉泰地区熟的跟自己家一样。甚至都想现实里找块有地图的野地试试了,只怕体力不允许
技能导师是不是应该用来限制技能成长 玩下来技能导师纯粹是花钱买点经验,一点收获感都没有,而且在图一就能练满级到图二没成长也是受诟病。如果限定一定等级后经验获取大幅降低或者暂时不能使用技能点,必须通过技能导师解除限制,这样能过检定的同时不会太无敌。再把高级技能导师都安排在图二的城里和支线里,体验会不会好一些。如果这样影响了普通玩家的体验,也可以设置成硬核模式的选项,
日本人是普遍不知道有蚊音这种东西吗 东京晴空塔底下的自动门就是蚊音巨大我根本没法从那里过。今天母鸡卡中间电视那段又给我整麻了,不知道有多少吧友能听到的。好消息,他们真找老电视录了声音,坏消息,高频噪声也全录进去了
给ds两个胆子都猜不到黑神话销量 不开联网搜索,让deepseek在23年10月的视角预测黑猴销量。再次要求激进预测后给出的最激进场景首年销量1200w份,果然现实才是最魔幻的
试着让ds生成NAS配置单,然后他碎掉了(估计是被攻击导致的) 前面是一大段只有半句话的思考,我截取了一小部分
gigguk那边看到惊世一跪了 然而被检测到VPN就看不了直播画面只能看chat,有没有墙外的兄弟能录下来?
抽卡!爽! 考虑要不要退一段时间
我也来分享一下自己的配装吧,想尽量全能但其实手忙脚乱 1号位火喷攻击频率良好而且升旗能压制怪群,但打远程精英怪比较乏力需要叫炮台或者掏3号位。 2号位榴弹手枪拆巢和应急处理精英怪都不错。 3号位重机枪蹲姿或卧姿处理精英怪和单个三足效率还算不错,运动战我个人基本只能三连发点射 毒雷补充对怪群的处理能力,被包围的救命手段。 选择的武器备弹都偏少,加上雷和针提供容错,相当依赖补给背包。 可选的两个战备位必备一个机枪塔,另一个可选空袭或者哨戒炮塔。 实际打下来最大的痛点就是火喷对精英怪处理能力较差,经常需要切武器。而且如果遇到复数三足就非常棘手。但升旗的时候火喷的压制力可以有效降低手雷和机枪塔子弹的消耗量,这点又感觉很香,难以割舍
点映会没有官方工作人员,花活还不少 母鸡卡点映会刚刚结束,放正片之前先放了声优对第一集的回顾,直接剧透一脸,出来以后问影院的工作人员,说是B站给的文件名顺序就是这样,给哥们整傻了
托哥这样改在标准有没有强度? 战吼:本局对战剩余时间里,若你手牌中没有星球,则在手牌两侧各置入一张(需要至少一张手牌)
“撕牌0收益”的基本错误(图文无关) 首先是结论,撕牌没收益的论证过程暗含了不符合现实情况的假设导致证出来一句正确的废话。这个假设的一个粗略表述形式是“撕牌前的时间点双方胜率相等”。而实际上环境里的中慢速卡组普遍存在OTK组件或高质量单卡,当判断目前我方在致胜手段或资源上处于劣势时打乐章撕牌就是一种合理的选择。 接下来通过极端对局进行说明。一个带的特别控制的灭霸术打机克术,我们可以认为没撕到对面组件的情况下灭霸术胜率为0,那玩过炉石的正常人都知道只要对面还有牌在牌库就应该撕牌拼一把。 相反如果在叠甲卡组对战补丁前OTK骑的对局中给叠甲卡组随机塞入一张灭霸,打出的概率当然会特别低。圣骑的斩杀线只要埋头叠甲就可以无视,场面也无法对龟男卡组造成威胁,没理由把解场和叠甲的费用花在撕牌上。 最后打个比方的话就是boss把主角打成废人,主角提出我们来把抛硬币,公平公正,输的自杀,boss还不得不同意。这时候跳出来一个人说你这抛硬币没收益还像模像样地论证起来了。 当然更现实的一点是术士的控制内战对局中常常因为除了轮盘以外没有致胜手段,经常出现解牌打了没事干,铺场对方处理压力也不大的局面。撕对面牌即可能破坏组件也有利于打资源,人称有枣没枣打三竿。
不知道老哥们有没有研究过跳过二郎神飞天 楼主全程是用禁字法打的,发现了两个跳开眼的方法。一是留一点格挡条打锁血,翻滚开眼冲击波然后蹭掉格挡条不仅跳过飞天而且一通输出不用担心伤害溢出。二是简单粗暴看破开眼冲击波。 好奇吧友老哥们有没有发现别的跳开眼或者跳猴欢喜的办法
想做mod帮贱头一步削到位了 看了吧友对幽默补丁的吐槽,感叹要是能做mod,干脆帮贱头把潜兵一步削到位好了。 首先说明一下我的游戏水平,最近出来旅游没玩,两周前跟朋友开黑双人刚好能通n9的水平,在吧里当个云玩家大概不过分。 首先我们认为玩家自带武器能处理大部分敌人在mod难度是不合理的,因此我们决定将包括支援武器在内的大部分武器弹匣容量削减为原本的1/3-1/4,榴弹、激光武器等不支持的武器则对应减少伤害。 其次我们认为玩家坚持在战斗中使用自带武器是因为战备常常处于空窗期,因此我们决定所有战备冷却减少为原来的1/3。 但战备的大幅增强会导致难度降低,这是我们绝对不愿意看到的,因此我们将所有敌人的血量也增加到3倍。 如此一来,不能高频次有效使用战备的情况下战斗会变得非常艰难,移动战成为更合理的选择。 为了推动新数值下的移动战策略,我们将敌人的伤害和击退能力削减到原来的1/3-1/4,侦查能力削弱为原来的1/2。并将潜兵基础移速提高了10%,体力上限提高50%。 这个思路指导下,或许箭头和玩家都会为武器强度和游戏体验的平衡拍手称赞了吧(大嘘)
请吧友们来帮忙认认鸟 朋友拍的照片,微信识图是东蓝鸲,但翻游戏图鉴更像高山蓝鸲,来求助吧友这个图鉴准不准
拯救翠绿林地结算问题 跟朋友开荣誉模式,考虑既然是最高难度那就多坐点轮椅。洗点刷力量药缴械星界银剑啥的都来了一套。在做这些的时候正好赶上打完地精营地提夫林收拾行李。 为了刷银剑多次sl后再去翠绿林地时发现和赛夫洛的对话没有触发,而且一直到第二章都没有触发营地开趴和枭熊入队事件。哈尔辛也一直待在林地,但对话内容却是加入营地后的内容。 在第二章破除诅咒任务线中的对话只能选我恐怕哈尔辛在地精营地这之类的选项。回林地传达消息给哈尔辛后两地来回传送了几次哈尔辛才终于来到终焉光芒。不知道这个bug怎么触发的,会不会有更离谱的情况,权当给吧友们提个醒,荣誉模式下有的sl花活可能会出问题。
无开拓者文明特性构想 文明5的时候就很喜欢威尼斯,但强度确实是令人难堪(当时追狐神的评测结果不仅放在最后还tj了)。 到了爆铺惩罚更少的6代。不能获得开拓者这个负面特性想来必须以强大的正面特性来补偿,特色伟人这个想法或许有点意思。当然为了追求强度,设计出的伟人并不是很贴合威尼斯这个文明,也就图一乐。 威尼斯 文明特性:无法以任何方式获得开拓者(仍然可以占领城市)。可以通过完成特色项目获得除大艺术家外每种特色伟人(大工程师,大科学家等类别各有一个特色伟人)。每种特色伟人项目各可完成一次,生产力需求与开拓者相等,且会随着别的伟人项目完成递增。 特色单位:加莱塞战舰。取代护卫舰的文艺复兴时期远程海军单位。没有战略物资需求且更早出现(制图学)。拥有更高的战斗力(近战50,远程55)。 特色大预言家:宗教战斗力200,传教次数3,创立宗教并不会消耗此单位,可以在本国领土上消耗3次传教次数进行1次传道信仰。 特色大将军:为两个单元格内文艺复兴时期及之前的陆地单位提供“+5战斗力和+1移动力”和“掠夺产出+100%”。退隐:此城市忠诚度每回合+2 特色大科学家:为你的每一个学院区域立刻修建一个图书馆,你的图书馆大科学家点数+1。 特色大工程师:为城市当前的建造内容(单位、建筑、奇观、项目)提供315生产力(2次) 特色大商人:将城邦转化为自己的城市,并获得其所有单位的控制权 特色海军统帅:为两个单元格内文艺复兴时期及之前的海军单位提供“+5战斗力和+1移动力”和“防御时+5战斗力”。退隐:贸易路线容量+1,获得一个商人单位
烈性毒药配跳蛙还是跳的起来的 现在有审判官本来觉得跳蛙很难成了,但是配烈性毒药前期都走生仔野兽流别人不会刻意地针对,有战斗能力可以安心发育攒组件。在大家血线低的时候转跳蛙没人能发现,而且有毒药也不怕怪送不掉乱次序,决赛打伊利丹剧毒鱼架两堵墙轻松拿下
风云变幻克里初体验惊险过神 原来看克里的特性总感觉强度没那么高,不过最近找有意思的文明玩,自己上手玩了把,只能说钱不是万能的,但没钱是万万不能的。加上给ai放贷的收入金币滚滚来啊,但是把金币转化成胜利的水平还是差了点,差点飞天没跑赢盟友。 其实挺想问吧友神级前期关键大科怎么抢的,感觉都还没发育出个雏形图书馆大科就没了,几个ai同回合拿大科也把别的关键大科秒掉了,甚至城邦也被灭了不少,我只能钱买建筑全国跑项目硬拉科研,最后赢得真心惊险。
机械革命无界16pro下车 毕业毕业,换机换机。那台老荣耀实在是跟不上时代了,游戏剪视频跑仿真干啥啥不行,尤其是硬盘和内存。等到了毕业正好赶上12代CPU性能不错就决定弄个i7。又因为内存条报销额度问题选了两条32g的ddr4没法上ddr5,所以选机的时候空间很小,最后为了稍微兼顾游戏性能选择了有2050的无界16pro。 到手拆箱,令人意外的是没有用防撕贴,直接无伤把箱子打开了。简单称了一下,重量还算可以接受。
出张白碎地灵使(以物易物更好) 逛牌店看到超级包4卖到330了想开张龙女仆小黑,结果开出来张地灵使,在集换社上看到和小黑价格都是500,不是很懂这个价格靠不靠谱,想来贴吧问问看能不能以卡换卡。
F1 2018没有力反馈是怎么回事 新买的t300法拉利,接上去驱动固件啥的都更新了一边,尘埃拉力上有力反馈,但是玩F1完全没有,有没有大佬见过这种情况,求些解决方案
第一次通关日蚀8纪念 跟朋友的工匠从1开始打起,今天终于连续把7和8通了,虽然强心剂胜之不武,但还是很激动,忍不住想跟各位分享这份快乐
关于卡幼体角色 我按着B站的那个视频教程试了好多遍都没成功,请问现在还能卡幼体吗?还是说现在卡的条件不一样了?
拿女猎手整了个活 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FZDLGwfC&urlrefer=f3d6322bca532ff69e0240fea3a4cd0b 朋友想拿船长的大恶魔,我就想着能不能用石通量帮他砸得准一些。 分析来觉得也就是女猎手的强位移比较合适,玩了一下发现确实还行,顺便通了日蚀4。想发出来给吧友提供一点乐子
幸存者日志里的拾取完成度是啥意思啊 如题,我的异教徒完成度甚至是0
2230固态求推荐 如题,趁现在学校可以报销想整一块留着sd用,价格必须在800以内,求老哥们推荐一下
大学生小白求推荐 之前用的荣耀轻薄本感觉快寿终正寝了打算换一个,朋友劝我不必执着于游戏本 前几天在京东看到这台机降到了8999和拯救者也差不很多,3060显卡也能换内存和固态。想跟老哥们打听一下这种所谓轻薄本怎么样,不插电影响性能吗? 顺带问一下如果想实现笔记本接三连屏的话有推荐吗?
个人对术士任务线的看法 初看到这张卡当然大家都很高兴,术士算是得到了一个能与撕牌术配合的体系,但是讨论过后却又发现这张卡目前其实还需要更多的配合。以下是可能出现的一些问题,欢迎各位讨论 任务本身需要对自己造成至少21点伤害,虽然有吸血能补一下,但很可能单次溢出的伤害并不能继承到下一个任务。这直接完成了无证药剂师可能要打自己25血才能完成任务,在狂野环境下我认为宇宙术都可能掏得出斩杀的伤害。 当任务奖励拍下去以后受伤触发效果的卡可能就不会触发了,这部分卡可能也就成了卡组运行的负担,甚至本来有趣的致胜点也会因为这个机制消失,这样的卡组是否终究陷入笨重的构筑中? 撕牌术我这个版本也在标准体验过,还组了一个尽全力过牌的版本,发现虽然术士过牌能力强,想要过光卡组还是需要不少回合。那么过牌期间如何运转资源和完成任务后如何尽快回血或完成斩杀仍然是一个需要新卡新思路来解决的问题
看书突然看到了自己 这花里胡哨的抽卡是我了
玩狂野复活牧感觉术士688其实给的压力有限 上个月一直在标准玩术士,这个月心血来潮组了套复活牧去狂野玩,没想到今天下午打出了11连胜。期间打了不下4把宇宙术(抱歉手机上没装插件不能翻对局记录),每把都被准时铜须688,但每次把铜须处理掉后继续给压力术士都很难活几个回合。在狂野快的快,慢的厚的环境下688的威胁力好像越来越有限了。 另外我的复活牧图一乐带上了碎盾,今天一个决斗法打光手牌没打穿,当时真是觉得带这张卡就是为了这一刻,很快乐
有无大哥帮看一下这个box怎么样? 人在养老划水公会,不是今天逛贴吧都不知道原来现在9-5的狼这么值钱
我已经知道贴吧会怎么分析这个通行证了 大概是这样
说说我对这次封号风波的看法 首先还是恭喜一下被误封的老哥平反昭雪,号回来了终究不算一件坏事,希望还有心继续玩的老哥以后刀刀暴击,发发出彩。 进入正题,这次风波以来我一直在潜水吃瓜,现在勉强算过了一个阶段,觉得终于也轮到我来装个理中客了。贴吧的吧友们几乎都不止逛一个吧,网上的真真假假谁都见过几个,讨论问题一般也喜欢采用性恶论的立场,既然解封对于玩家有好处,自然就觉得有玩家会想闹事。倒也不是疑罪从无的问题,因为B站的罪在于误封,这门罪也可以应用疑罪从无。主要还是公信力的问题,信网友还是信企业的抉择,该怎么选大家各有标准。 说那么多,其实也就是希望大家相互理解,现在的网络环境下被阴阳怪气哪需要那么多理由。 不过劝大家互相理解并不意味着和稀泥,对喷是贴吧的一部分不得不品,出来混总是要还的,当时有胆量喷现在就要有脸皮接,被误封的老哥乐意,自可大开杀戒,连我一起喷了。对我来说,没什么所谓!
术士附魔配什么副职好? 休闲玩家,玩魔兽也是为了体验艾泽拉斯的风土人情,术士现在27级。之前副职选了个附魔现在一百零几级决定暂时放一下。于是把钓鱼烹饪急救都练了一百多级,现在想加个新副职一起练,各位大佬有什么推荐吗?
不知道现在贴吧还有多少人醒着。。。等会就要出发去给祖国母亲庆 不知道现在贴吧还有多少人醒着。。。 等会就要出发去给祖国母亲庆生了,各位国庆快乐!
之前5e人暗示我发视频,想了想我的技术实在搞不了那些有的没的,就试试打个1.5倍速的佐特,手柄没电了,就先打了个调谐
终于我也来氵啦!!! 今早签到的时候突然发现自己已经黄牌了,记得吧里的那些个大佬(大氵笔)们搞到个黄牌都要发贴庆祝一波,不如我也尊重下传统 顺便调查一下吧,吧里有几个人能对我这个空气人有些印象的?
终于把佐特这个家伙弄死了 今天又花了一个半小时在幅辉佐特身上,一楼幅辉算是打完了,准备出门把迷妹的佐特也打了,顺便打剧情辐光(一直没打也是迷)。 现在我心情跟九品芝麻官里的星爷一样,就想拿佐特的头当马桶
垃圾坑那寻神者的原型是啥虫啊?记得我以前看着它总觉得好眼熟, 垃圾坑那寻神者的原型是啥虫啊?记得我以前看着它总觉得好眼熟,今天再看的时候却又说不出我现实中到底在哪见过长这样的虫子。有没有吧友知道这种冷知识的? 话又说回来,我看见吧里也有好多关于各种虫子原型的贴了,不如做个整合吧(正好符合吧里氵笔们的需求)
之前突然想到的问题,今天又想起来就觉得还是和吧友们讨论一下的 之前突然想到的问题,今天又想起来就觉得还是和吧友们讨论一下的好。虫爷爷有没有可能和巴东、沃姆是同一种族的?(我不会说是因为他们的弹性产生联想的)如果这种一想,虫爷爷之前只是长胡子却不长个,吃了小虫子以后个头变大了许多(吃饱了撑的),这样的牺牲会不会是成为沃姆的一个条件呢?(我可没说是充分还是必要啊)
今天被朋友问了个问题,我一时竟然没答上来,想听听各位贴吧大佬怎么说。 老师的头是怎么秃的? 是发际线上移?是从头顶中间向四周?还是在他最后突破的瞬间发如雨下?
不知道吧里有没有sw的大佬能帮看看 虽然我做了几天,但是骨钉对我来说实在是艺术品,两面只好采用对称设计,而且这个手柄我也想不出来该怎么做,决定跑来贴吧问问了。 话说今天我才发现小骑士是左撇子耶。。。
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