长春小明 长春小明
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随便侃侃,个人觉得西S的魅力之所在: 我是一个从西一代玩出来的人,真正接触西S不到一年,水平很菜,但我已经无可救药地爱上了这个游戏! 先说画面吧,艳丽的色彩,华丽的招式,都要胜于一代。 再者是可玩性,取消了一代很多废招,比如龙马的426B,取消了一代很多无赖招式,比如倒地接波动。 平衡了五个人物的能力:猴各个方面都强大;猪最安全;龙马的元神和升龙很厉害,虽然关卡垃圾,但是被克的也只有一关;龙女关卡不错,无伤欺负钱鼠是很愉快的;老沙说我可以什么都不占,但唯独能遁大幻魔。 道具方面,时间器可以积攒起来,小法宝从9个变为6个,大法宝给的数量也大大减少了,道具的主要作用不再是杀伤,而是辅助保护人物出招。 BOSS方面,极大程度还原了白象钱鼠青狮等BOSS的凶残,更多的BOSS强大了起来,连银角都无被封招的可能;大海怪的水龙卷对团队配合是一个考察;牛魔王无比狡诈,就是不被你推倒;大小幻就不用说了,无耻的判定,强大的杀伤力。 还有一个最主要的,就是大怪们的出招程式更积极,虽然更固定化,虽然能被法宝无限封招,但是加上小兵的配合,自身的高攻,也是很危险。凶险复杂的环境,但却无处不存在着机会,也不无杀机,一切尽看你如何手不抖,心不慌,淡定地应对这局面。玩到最后的境界,哪怕是意外地被小兵3下戳至血皮,也可以从容不迫地密,清怪,吃满。西S最大的精髓,对人心智反应最大的锻炼大概就在此了。 说了许多,语无伦次,欢迎大家跟我一起探讨。
随便侃侃,个人觉得西S的魅力之所在: 我是一个从西一代玩出来的人,真正接触西S不到一年,水平很菜,但我已经无可救药地爱上了这个游戏! 先说画面吧,艳丽的色彩,华丽的招式,都要胜于一代。 再者是可玩性,取消了一代很多废招,比如龙马的426B,取消了一代很多无赖招式,比如倒地接波动。 平衡了五个人物的能力:猴各个方面都强大;猪最安全;龙马的元神和升龙很厉害,虽然关卡垃圾,但是被克的也只有一关;龙女关卡不错,无伤欺负钱鼠是很愉快的;老沙说我可以什么都不占,但唯独能遁大幻魔。 道具方面,时间器可以积攒起来,小法宝从9个变为6个,大法宝给的数量也大大减少了,道具的主要作用不再是杀伤,而是辅助保护人物出招。 BOSS方面,极大程度还原了白象钱鼠青狮等BOSS的凶残,更多的BOSS强大了起来,连银角都无被封招的可能;大海怪的水龙卷对团队配合是一个考察;牛魔王无比狡诈,就是不被你推倒;大小幻就不用说了,无耻的判定,强大的杀伤力。 还有一个最主要的,就是大怪们的出招程式更积极,虽然更固定化,虽然能被法宝无限封招,但是加上小兵的配合,自身的高攻,也是很危险。凶险复杂的环境,但却无处不存在着机会,也不无杀机,一切尽看你如何手不抖,心不慌,淡定地应对这局面。玩到最后的境界,哪怕是意外地被小兵3下戳至血皮,也可以从容不迫地密,清怪,吃满。西S最大的精髓,对人心智反应最大的锻炼大概就在此了。 说了许多,语无伦次,欢迎大家跟我一起探讨。
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