Hotneca Hotneca
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选索尼A90J 还是LG C1是用户的自由吧? 不管买LG C1还是索尼A90J是玩家的自由吧? 为什么ken一个卖索尼电视的见不得别人买C1?我自己购买了A90J和C1,在别人的投票里面,说因为游戏功能选C1,这ken货激动什么? 因为没从他店里买电视吗?这一个投票,选C1还是A90J的人都有 为什么?因为两个电视差异存在 A90J 用的新面板,更亮,出厂调教更好,索尼品牌,XR芯片 LG C1比索尼A90J ,65寸情况下便宜4000块,去年的面板,没有A90J亮 但是四个HDMI 2.1接口,出厂就支持VRR,G-sync,free-sync。 索尼两个2.1接口,其中一个eARC接口,接了回音壁就只有一个2.1了 如果是XSX和PS5双机党,或者PS5和PC党就不方便。 A90J不支持G-sync和free-sync,VRR现在还没有更新,去年9000H说了一年也不知道什么时候更新。 A90J 默认伽马较亮,所以暗部细节更好。LG C1 伽马较暗,所以暗部差一些。 两台都不是绝对标准的,都可以用过校正来变得更标准。 5.1,我会放出索尼和LG电视的手动校正指南。 A90J更亮主要体现在25%窗口峰值方面,比LG C1高出50%,喜欢更亮的OLED,预算够,直接买A90J就完事了。 LG G1 价格预计很高,性价比堪忧,不如今年的A90J实在。 A90J的暗部更加纯净,也适合观影。 LG C1新增了游戏优化器,可以微调暗部和亮部,对于游戏玩家是很实用的功能,在竞技游戏中,更倾向于更早发现敌人,略牺牲点画面准确度也可以接受。 A90J用的是G1同款新面板,但也有副作用,比如一定角度下会偏红,也许明年的面板会改进。但目前的可视角度是不如之前的OLED的,去卖场实际看就能发现。 如果不怎么玩游戏,主要看国内APP影视,还有蓝光电影,直接买索尼就行了。 对于游戏玩家来说,LG的优势更多一些。 另外,LG的校正功能比索尼高级一些,LG的3D LUT校正系统搭配calman或者Colour space软件可以实现SDR下参考级的色彩精度,对影视工作室很有用。 我是第一时间买A90J的,但也有不满的地方,不满之前吹的1300Nits峰值,只有鲜艳模式下取得,持续不到3秒,鲜艳模式正常峰值850nits,游戏模式峰值800nits。 当然最不满的是国行这次的系统,简直不考虑索尼粉丝的感受,还有那个掉价的遥控器,比A9G的差远了。 国外的A90J遥控器在A9G的基础上还增加了感应背光功能,这都是国内玩家享受不到的。 不管是C1还是A90J,都是很优秀的电视,不存在绝对秒杀,我们玩家按需选择就行。 不要被某些奸商带节奏了,别忘了,他卖电视是赚钱的,没有那么多年的忽悠,怎么能氪金千万买电视? 人家是资本家,和我们就不是一个阶级的。
索尼A90J 与LG C1 SDR颜色测试 第一轮 :色卡测试 LG C1和索尼A90J 电视 SDR颜色准确度测试,请看图1索尼A90J使用自定义模式,色温专家1. LG C1使用游戏模式,色温 暖色50,色彩深度50. 其余设置均为默认,最新系统。 索尼A90J相对C1更优秀一些,不过C1的水准也很好了,两者基本上是目前国内电视的一线水准。得益于LG显示对于OLED面板的出厂调教,默认就有很高的素质。 以下是说明: 现在很多媒体测电视的颜色都有很大问题,因为CIE 1931 2°的局限性,同色异谱失败问题的产生。强行把OLED电视以CIE1931 2°观察者校正到D65时候,白色会偏黄,视觉上有点问题。 导致LG和索尼这样的一线厂商不再使用传统D65 x 0.3127 y 0.329这个坐标来调教电视, 而很多媒体只用老方案为绝对标准,如此索尼和LG OLED电视的色准还不如很多低端液晶电视。 另一方面,索尼的BVM系列OLED监视器使用的白点也不是x 0.3127 y0.329,而是x0.3067 y0.318。在最新的BVM-HX310上,白点被进一步修正,因为出现了RGB-OLED和双层液晶PFS磷光体LED背光视觉不一致的问题。 索尼监视器上面使用不同的坐标,OLED电视也使用其他坐标也可以理解了。这么一来,我们的颜色测试除了保留CIE1931 2°观察者的传统测试,还需要新增一项视觉色准测试。 即:以实际测试到的电视100%白色的白点坐标,为测试目标,修正白点进行颜色测试。 这个测试为辅助测试,意在测试电视的白色复现和一致性能力、色彩管理系统、色彩饱和度、伽马等更深层的能力。 A90J CIE1931 D65:LG C1 CIE1931 D65A90J 自身白点:LG C1 自身白点:
calman video 专业软件验证索尼A9G与LG B9对不同亮度内容处理 LZ 索粉,现有5台索尼电视,自己没有LG电视,买过一台送人 现在手上的B9 是群友寄给我做校正的。 索尼胜在出厂颜色不错,但校正系统普通,解决不了深层次问题。 LG出厂偏绿,但经过简单1D LUT即可弄好,同时支持高级别3D LUT校正。 两台机器测试HDR游戏的时候,发现神海4 海滩上,A9G出现了高光裁切,亮部细节少的问题。 而LG B9打开动态映射,高光细节保留较好。 两台设备同一信号源,为了排除PS4 HDR校准对于A9G的影响,实际画面是按照A9G来做PS4校正的。 单独把PS4连接A9G也是如此,猜想到A9G之前播放2000 4000 10000nit高亮内容都出现高光细节丢失的问题。 神海4 这个沙滩应该超过1000nit了。 吧里,有人不服,特别护索尼,也不知道是精神股东还是利益相关。 是不是亮部细节丢失,直接看测试数据吧。 图1 是峰值1000HDR内容,索尼的亮度输出图,只看右下角即可图2 是峰值4000内容,索尼的亮度输出图这里软件的亮度上限设为1000,因为OLED电视不会超过1000。即便图2,内容是4000nit,OLED实际的亮度也不会超过自身峰值的。 让我们聚焦右下角的图可以看到1000和4000的亮度输出图几乎是一致的(不一致来源于HDR状态下面板高亮 、高热产生的亮度波动) 也就是说,不管一个游戏、4K HDR视频,峰值亮度是1000还是4000,索尼的处理方法只有一个,全按照1000 亮度的动态映射来。这样的好处就是部分中高短画面会亮一些,但是不可避免造成了高亮场景,亮部细节丢失的问题。 为啥? 打个比方,本来高亮的地方有10个部位,这10个地方对应10个有层次的亮度,现在用2-3个亮度来表示,当然会层次不清,丢失高光细节了。 让我们再看下LG B9的测试图: LG 1000LG 4000聚焦右下角的图:上面的图是LG 在内容峰值输出4000nit时候的 处理,可以看到曲线更加平缓。 这样做的好处就是保留更多的高光细节,坏处就是部分内容的亮度会有所降低。 因此,索尼对于1000 4000 甚至10000峰值内容处理是一样的,不是这种方法一定错了。 只是高亮度场景下,丢失高光细节是不可避免的。 有人要问了,难道LG这种平缓,降低平均输出亮度的手法一定是对的吗? 并不是,有人可能不喜欢画面平均亮度变低。 但之前的帖子里面,有个人非说索尼亮部没有丢失,那我只能笑笑了。 丢不丢,你心里最清楚。也许在极端粉丝的心中,索尼是无敌的存在吧... 看到这里,极端索粉肯定要喷LG这种平缓曲线的方法了,肯定让画面亮度变低,什么LG不行之类的。 那你要失望了,首先最NB的 OLED电视,松下HZ2000 对于4000nit的内容,也是用平缓曲线的。测试来源看水印吧,第二张图是松下对于4000nit亮度的处理,可以看到,即便是峰值亮度比A9G高了快200nit的松下HZ2000,人家也是用平缓曲线来保留高光细节的。 对了,第二点可能又让极端索粉失望了,LG这个曲线走势啊,支持用户自定义的。 没错,索尼的动态映射在电视内部,你接触不到,无法修改,也无法关闭。 LG的动态映射不仅可以开关,还可以自定义,你可以决定1000、4000、10000亮度的内容,什么时候开始平缓。 不管你想要保留高光细节,还是需要保持整体亮度,都可以自定义。没有绝对意义上的王者,索尼有很多优点,但不见得他是完美的。 我作为一个喜欢索尼的人,更喜欢把产品研究得透透的,我也希望索尼能给电视带来3D LUT 也希望索尼能让用户自定义动态映射。 无脑护索尼真的是对的吗?不管别人是不是某些方面比索尼强,一味自我陶醉? 希望大家都能理性热爱自己喜欢的事物,不要被一些素质低下的人带了节奏。
关于PSV静电贴制作,征求意见,一直以来想说的话 PSV静电贴由2012年初音限定而起,由漫空引入市场,在PSV1000时代受到很多玩家的喜爱。 然而2013年的第三版初音静电贴耗费太多资金,加上诸多原因,款式上始终没能上去。 进入PSV2000时代,因造型变化,也是花了很长时间才制作出2000的静电贴,此时已经无法完全使用静电吸附了(正面的侧边需要使用胶贴)。 在PSV 2000上实现PSV1000 初音限定机的外观是不太容易的,因为初音贴必须使用透明材料,用贴纸是做不出好效果的。而PSV2000正面两边是曲面,透明有粘性的材料就很软,在粘贴的操作上就比PSV1000难一些。 为何漫空一直坚持静电贴: 静电贴成本高,必须成规模生产,无法定制。而传统的痛贴成本低,可以小量生产,甚至可以单独定制。我们不做痛贴的原因有以下几个: 1 市场已经有很多人做了,商家具备自己生产的能力,能压缩自身成本,迅速成规模 2 传统痛贴受制于印刷技术,保存时间不长,寿命不久 3 痛贴市场一直走低价路线,一般是找到现成的图,就直接打印裁剪,做不出精品产品 漫空自身的问题: 我们新品做得太慢,满足不了玩家们的需求。作为店主,我检讨,我没有履行好监督设计的工作,导致新品推出一直就不顺利,款式也少。所以就算我们产品本身优势明显,但因为主题、款式少,无法赢得多数玩家的青睐。 接下来的路线规划: 1 漫空会加速推出新款式的静电贴产品,这里包含我们自主的精品设计。比如EVA初号机的静电贴,细心的玩家会发现,我们是以PSV机体本身特点原生设计的。简单来说,是依照PSV的造型在上面进行图案设计,PSV的摇杆处、按键、屏幕上方、下方,背面触摸板区域。传统的痛贴是图案本身已经做好了,找了一张图,然后用PSV的模板切割下去。 除了我们自主精品设计,比如未来的EVA 二号机/明日香,高达系列。我们也将邀请国内优秀的画师进行原创绘画,比如接下来的时崎狂三主题贴膜,舰C等。 当然,为了尽快推出新品,我们也会用现成的图进行改造。这一种普通的痛贴用的最多,但我们不会完全照搬,会进行必要的改动和移植工作,使其在PSV设备上完美体现。 2 PSV1000的玩家只能说抱歉了,PSV2000及后续的机型(如果有PSV3000的话),将会是主要制作的对象。虽然PSV1000最适合用静电贴,虽然其装机量巨大。但从我们观察来看,大部分玩家买贴膜/痛机产品,只是在新机到手的时候。换句话来说,就算我们现在设计了新款PSV1000的静电贴,购买的玩家也比较少。 目前我们精力有限(还要去设计PS4的静电贴产品),所以未来一段时间,PSV1000系列不会出新品了,这里向1000的玩家表示歉意,毕竟我们人手少,资金也有限。如果未来PSV2000的贴膜制作款式足够了,我们还会进行PSV1000产品的设计移植的。只要差不多能收回成本,就可以出。 3 静电贴自身质量的提升,我们会使用质量更好的材料,并减少贴膜的难度。实际上现在EVA初号机、Fate Saber的2000贴膜就是比较容易的,各个部分都可以反复多次贴。今后还会更加进一步。 4 更多实行玩家互动,了解玩家需求。正所谓众口难调,各人喜欢的也不同。比如我个人来说,我对海贼、高达接触就很少,所以我们相应的周边就没几个。这样是不对的,我需要更多听取大家的意见。所以这次也来和大家交流。实际上我发现,不能老做一些二次元美少女主题形象的了,虽然喜欢这类的人不少。但更多的人不喜欢太花哨,或者耻度很高,更青睐热血、硬派、中性、低耻度的主题。 漫空从2012年一路走来,这三年来我经历了太多,虽然店铺规模起来了。但我一个20多岁的人也完全被淘宝捆住了,每天压力也很大,很多时候我想过不再做淘宝行业。但我想国内很多玩家还是喜爱着我们的产品,尽管我们也有很多不足,产品也不是很完美,但有新品了,一些老玩家总会来支持下,我很感动,真心想做出更多高质量的产品,让玩家们有更多好的选择。
PS4 最后生还者静电贴膜 图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fd346ce4585593b220a82503dd2d3ddcb75076a95&urlrefer=3449728ad9a15ef07be4d1d325836f88图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fd346ce4585593b220a82503dd2d3ddcb75076a95&urlrefer=3449728ad9a15ef07be4d1d325836f88图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fd346ce4585593b220a82503dd2d3ddcb75076a95&urlrefer=3449728ad9a15ef07be4d1d325836f88图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fd346ce4585593b220a82503dd2d3ddcb75076a95&urlrefer=3449728ad9a15ef07be4d1d325836f88图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fd346ce4585593b220a82503dd2d3ddcb75076a95&urlrefer=3449728ad9a15ef07be4d1d325836f88图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fd346ce4585593b220a82503dd2d3ddcb75076a95&urlrefer=3449728ad9a15ef07be4d1d325836f88图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fd346ce4585593b220a82503dd2d3ddcb75076a95&urlrefer=3449728ad9a15ef07be4d1d325836f88图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fd346ce4585593b220a82503dd2d3ddcb75076a95&urlrefer=3449728ad9a15ef07be4d1d325836f88图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fd346ce4585593b220a82503dd2d3ddcb75076a95&urlrefer=3449728ad9a15ef07be4d1d325836f88
如果这是玩家所要,便是欣慰——EVA初号机静电保护膜背后的故事   可能有些吧友还记得,PSV的静电贴除了初音,还有一款EVA初号机的,去年5月推出的。作为早期的静电膜产品,其表现并不够突出,是一款不太成熟的产品。 重制EVA初号机贴膜的想法一直都有,因为很多原图推迟到去年10月才重启计划。算上更改设计,重新选择材料,反复打样,差不多花了6个月的时间,成品终于在今年4月推出了。  静电保护贴说的简单一些就是印有图案的保护贴膜,想做出来并不困难,但难的是怎样尽可能做好,也就是材料选择和印刷工艺方面。 大家知道屏幕贴膜讲究透光率越高越高,比较出名的就是HORI的极上贴膜,但需要印图案的那个部分印刷后透光率应该尽可能低,这样就不会受到机身颜色影响。为何大家觉得初音贴膜在黑色PSV上没有白色PSV上表现好呢?其中一个原因就是图案部分透了黑色的缘故。此次EVA初号机贴膜在重置中遇到了很多困难,解决图案透光就是一个难题,最初的样品很难让人满意,整体图案对比不够鲜明,颜色暗淡。我们和厂家沟通了很久,最终将原设计矢量化,采用分层分色印刷的方式,完美解决了问题。  EVA初号机有5个颜色,分层分色印刷要求指定专色来印,为了弄到满意的效果,和厂家磨了好久,打样N次,拖了好几个月,最终是没有让人失望的。从放大的特写,大家就可以看到分层分色印刷的特点了,即不是整体一下子印上去,而是一个颜色印一层,图案看上去还有一定的立体浮雕效果。  初版的EVA贴膜在膜的尺寸大小,键位方面存在不足,这次也进行了改良,完美贴合机身。正面的设计也进行了改动,包括图案的颜色比例,细节等。EVA初号机贴膜是我们专门为PSV1000黑色机原生设计的,啥叫原生设计?市面上大部分痛贴都是随便找一个图直接弄到模板上,然后切割出来就完事了。EVA初号机是根据PSV1000的造型和按键分布进行适应性设计的,这样才能将整个初号机的元素融合到PSV中,看起来就是为PSV量身打造的,说是专门的限定机也不为过。这次设计采用AI矢量绘图,所以细节表现力更好了,图案也更加清晰。  考虑大家的实际使用,2014版的EVA静电贴提升了材料方面的,正面屏幕部分膜材质加强,更防刮,耐用。图案部分手感也更舒适,类似磨砂效果,不会轻易留下指纹。从这张图也能直观地看出2014版在材料、颜色把握、印刷方面有巨大提升。关于不少玩家反映的手残贴不好膜的问题,在2014版EVA静电保护膜上也完美解决了。首先EVA贴膜图案部分主体为黑色,很难体现气泡问题;其次把材料改进了,也就是更容易贴合屏幕,把机身清洁干净,把PSV竖起来,利用四点对齐法很容易就贴好了。(具体方法可以看我以前写的贴膜教程贴,http://tieba.baidu.com/p/2445214013?pn=1) 老实说,去年我都有过放弃做EVA贴膜的打算,一方面是PSV2000推出了,PSV1000系列新机购买肯定是越来越少了;另一方面EVA贴膜想做好是真难,国内的厂商并不是很聪明,要反复沟通,反复打样,钱倒是没少花,东西做不出满意的。 但最终还是坚持下来了,这款EVA初号机静电膜是我们精心原创设计的,想必很多玩家也有EVA情节,这样完美融合的设计不做出来实在可惜。而一直以来静电贴只有初音选择,很多玩家可能都看腻了,PSV1000黑色机作为占有率最高的PSV型号,我觉得我们应该把这样优秀的产品带给大家。作为一名玩家,我也知道大家真正需要怎样的产品,这一年多我们也是经历了很多困难,也一直有大家支持才能做出更好的产品。 希望这款EVA初号机能让玩家们满意,这样我们也欣慰了,同时也有余力开发新机型,新设计。
让PSV成为真正的手柄,抗衡DS4!   也就是手柄托啦,其实这个东西我在2012年6月的时候为了玩号称第一个掌机双摇杆操作的FPS——抵抗的时候就买过。当时感觉还是挺舒服的,可惜游戏素质不行。后来自己开始做PSV周边,这个手柄托一直在计划内,但初期因为资金和市场问题,并没有实行。 7月份的时候考虑制作,设计了一个初音主题的,还有一个EVA主题的,结果没多久PSV2000出来了。在资金吃紧的情况下,决定暂缓,啥时候有空余资金了,再考虑推出。 现在这个东西还没有量产啦,也就是个样品,是不在真正做,我还很犹豫。因为厂家说要做的话,量很大,能不能收回成本还不好说,特别是做黑白两种颜色,订量翻倍。 不知道大家对这个有没有兴趣呢,简单介绍一下 这个手柄托比起市面上常见的产品有不少优势 1 舒适感更好,更像PS3手柄的设计,或者说PS4的手柄(DS4手握的部分更长些)。PSV1000玩得时间长了会有些累,主要还是你是端着PSV,而不是握着PSV,有了手柄托,PSV背面的三根手指会舒服。 2 安装方便,也不需要什么锁扣,直接卡进去就可以了,拿出来也方便。 3 可以边充电边玩,换游戏卡的时候也不需要拆卸。 4 当然了,是有主题图案的,除了目前的初音主题,还需要再设计一种(EVA主题已经被我们暂时放弃了,貌似现在人气差了,大家不是很感兴趣)。 总之,这个手柄还是实验阶段,是否量产还不一定。原因在于投资多,对我们压力甚大,很难收回成本。而且现在PSV2000出了,继续出这种1000的配件是不是比较蛋疼。 总之问问大家的想法了,这个东西我觉得放在家里用还是挺好,特别是长时间玩的时候,9月份我玩杀戮地带联机的时候,用手柄托感觉更像是用PS3手柄玩了。也不是很重,价格方面也就是顺丰邮费左右。 目前还有一个主题没有确定,我倾向于PS家族游戏大众向的,比如战神、最终幻想之类。你们觉得呢?
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