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你这让我怎么吐槽…吐槽…
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《吹响!上低音号》 广播09. 2015.06.08 响け!ユーフォラジオ 09 (2015.6.8) 黒沢ともよ(黄前久美子 役) / 朝井彩加(加藤叶月 役) / 豊田萌絵(川岛绿辉 役) / 安済知佳(高坂丽奈 役)■朝井: あやからはじまるリズムに合わせて~♪ とも3!! サファイアを励まして、 また1つ3人の绊が深まった気がします!!! 目指せ全国!!に向けて走り出した北宇治を 见守ってあげてください!!! ■黒沢: んっともともとも もえ2!! いーえぃっ! 先日も宇治でのイベントありがとうございました! ■豊田: はっ!!もえもえ! ちか4!! ラジオもアニメも全部全部 これからもよろしくネー? ■安済: ちかちかちかちかーーー!! 楽しいゲーム案やメッセージありがとうございます! これからもお待ちしています!! トゥッティ!! 毎周月曜配信 武田绫乃・宝岛社/『响け!』制作委员会 DL:ht吹tp://p吹an.bai吹du.com/s/1eQq5Dho 音泉链接:ht吹tp://ww吹w.on吹sen.ag/program/euphonium/ 今天上午一直在守着专题页,更新后第一时间搬运过来。 反正没什么卵用,有爱的自取。鉴于人气低迷(迫真脸),暂无汉化组接手。 听不懂就多听几遍吧,就当练习听力了,只要有爱就没问题了吧。。。 你们说的这些我都懂,可是我黄为什么这么萌
RISING5更新后,游戏变卡的几种现象 举几个例子说明 1.延迟的判定 无双收尾的气浪防御住后,刚松开防御,被收尾的重复判定击中,无缘无故的被击飞。 2.元素的延迟判定 出方打人被防御住时,本来已经停方,却被延时的元素判定到。 3.遇人出红圈 并不是所有,遇到某些玩家时,头上会出红圈,甚至有被回档到半秒前的现象。 4.被多人打时,会出红圈 如题,尤其是被缭乱直枪打时更甚。 5.被拉回 比如受身走出洗衣机的无双范围后,洗衣机也同时无双了,会被拉会至洗衣机无双内,并出现短暂的红圈 6.走很近时,才会刷出敌人 刚进入战局时,哪怕是敌人都已经在小地图内了,主视角内还是看不到玩家,要先出红圈后,等一会后才会看到敌对玩家。 7.与某些玩家范克 与大部分玩家对抗时还好,遇到敌对的某些玩家时,自身的网络会变卡,延迟增加,甚至被切屏判定 我自身的网络还好,到服务器延迟30ms,上个版本时玩的很流畅。自从RISING5版本更新后,即使午夜之后,也无法愉快的对抗了。记得几年前某几个版本时,就有以上的现象。本以为后续版本改善了,没想到随着RISING5的更新,这些恶心人的问题又冒出来了,真是恶心。再这样下去就只有再次AFK了。图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F9dd0e2df008600d6713045e3856098dfd73d0e50&urlrefer=6230435b4a16f46342e932f0fab3ffd3图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F325d63de6b14fc7c83c2cd2b9945a014a81dec5d&urlrefer=f84cc24ae13de82c58eb8f12d76a7d86图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F325d63de6b14fc7c83c2cd2b9945a014a81dec5d&urlrefer=f84cc24ae13de82c58eb8f12d76a7d86
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