超开心的暴龙兽 超开心的暴龙兽
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写给A卡的用户们 刚看了一个介绍N卡画面设置的帖子,里面有吧友说可惜我是A卡,因此发个帖子教用A卡的吧友们怎么设置。 在开始之前,请把你的A卡驱动程序更新到全新的【深红】系列,该系列的驱动相比以前老版的CCC在性能上有大幅提升,【深红】驱动的控制面板见下图,要下载请自行前往AMD官网。下面开始逐一介绍各个选项的作用以及给出如何设置的建议,楼主显卡吧13级,不会骗你的。 【PS:本帖给出的设置建议只面向配置中低的用户,毕竟高配置用户对这些一般都知道,不会来看这个帖子】 最后再啰嗦一下,天刀的水银引擎,TX自己吹牛说是自主开发的,但是TX是个什么水平我们心知肚明,说是自主开发,实际是拿钱请英伟达做的,所以从理论上说,天刀是一款NVIDIA THE WAY游戏,用我们卡吧基佬的话说这类游戏对A卡有负优化所以部分设置可能在游戏里并不会起作用,比如【着色器高速缓存】。 好了开始进入正题 【消除混叠模式】:这个就是抗锯齿,消除模型边缘的锯齿,使其看起来更逼真。点击箭头会出现3个选项。(使用应用程序设置)用天刀自带的画面设置 (增强应用程序设置)增强天刀自带的画面设置 (覆盖应用程序设置)取消天刀自带的画面设置,改用A卡的设置,选择这项后,会让你自己在2X、4X、8X、16X中选择,越高画面越好,但帧数也会越低,非顶级的发烧卡勿用。 建议(使用应用程序设置)。 【消除混叠方法】:也是一种抗锯齿,点击箭头会出现3个选项 (多重采样)(自适应多重采样)(超级采样) 多重取样画质可以,对帧数影响也不大。 超级采样画质最好,但对帧数影响较大。 建议使用(多重取样)。 【形态过滤】:也是一种抗锯齿,类似于N卡的FXAA。虽然能消除锯齿,但会模糊画面。建议关闭。 【各向异性过滤模式】:决定贴图纹理清晰度,默认是(使用应用程序设置),开启后会(覆盖应用程序设置),并有2X、4X、8X、16X选择,此选项对人物附近的地面贴图影响最为明显,且对帧数的影响不大,目前的独立显卡基本都能应付,建议开启16X,集成显卡还是建议(使用应用程序设置)。 【纹理过滤质量】:决定贴图纹理清晰度,点击箭头会出现3个选项。 (性能)纹理清晰度最差,但帧数最高。 (标准)纹理清晰度正常,对帧数无影响。 (高)纹理清晰度最好,对帧数有影响但不大。 目前的独立显卡基本都能应付(高),集成显卡还是建议用(标准)。 【表面格式优化】:影响部分画面细节。 开启后会牺牲部分画面细节,但对帧数几乎没有提升。建议关闭。 【等待垂直刷新】:防止帧数高于显示器刷新率(60HZ)时画面出现撕裂现象,但天刀本身锁60帧,基本不会出现这个现象了。建议(始终关闭)。 PS:哪怕你帧数真的比显示器刷新率高也建议你(始终关闭),画面撕裂在实际游戏中的确存在,但肉眼几乎感觉不到,除非你截图正好截到。相反你开启之后,会明显感觉鼠标移动有拖曳感不流畅,类似于玩射击游戏时帧数非常低那种手感。 【OpenGL三重缓冲】:选择开启会减少开启垂直刷新后产生的拖曳感。如果关闭了垂直刷新则应该选择关闭,否则会起反作用。建议关闭。 【着色器高速缓存】:开启后会将编译的着色器保存至本地硬盘,以待下次调用,理论上能减少读图时间与降低CPU占用率从而减轻游戏卡顿现象。 CPU性能不够以及用机械硬盘的建议开启(AMD优化)。 【曲面细分模式】:此选项需要游戏本身支持,如果游戏本身是贴图,就算开启了也不会有立体的凹凸感,而且开启后大大降低帧数,无论游戏是否支持,楼主都建议(使用应用程序设置)。 【帧数目标控制】:针对高端显卡降低功耗用的,建议关闭。
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