SSnEik SSnEik
关注数: 6 粉丝数: 75 发帖数: 16,688 关注贴吧数: 20
切勿盲目抄袭卡组 炉石传说各职业连招套路盘点 《炉石传说》从上年10月底开始内测到今天已经有5个月了。从内测到现在,可以说每天都有玩家纷纷发帖分享自己的卡组。 通常新手玩家都会抄袭一手一模一样的卡套去进行征战,因为他们对该游戏的理解不够,不能很好地自行构筑一手适合自己的卡组。然而,别人的卡组并不一定能够适用于自己。正如很多玩家所说,这游戏太看脸了。别人构筑出来的卡组,是结合自身各种因素(RP等等因素)而组出来的,而且每个人的想法都不一样,引用的套路也因此不一样。 我曾经也是个新手,一开始接触这个游戏的时候肯定会去COPY别人分享的卡组,尤其是那些比赛卡组(事实证明,比赛卡组不适用于天梯,比赛卡组是针对对手所用的职业,而天梯卡组是较为全能的)。然而,别人的还是别人的,看着别人用那组卡是如何的流畅和神抽,而自己却卡手被虐出翔,各种连跪已经是常事了。随着对游戏的理解,我开始自己构筑一手合适自己的卡组去征战天梯,尽管还是没有上过传说级别(更多的原因是没时间,上班族真的不像学生,而且这游戏玩久了真的很闷...),但是已经对自己组出来的卡组很满意了,最起码相对别的卡组来说不卡手了(偶尔还是会卡手的)。 各位玩家应该要正确使用套路。要懂得这个套路应不应该放进卡组,而对战过程中应不应该使用这套路(也就是把套路拆散)。
大工匠之后 下一个被废掉武功的是谁 自从玩炉石以来,我总共主动合成过三张橙卡。其实也是在花钱买了无数卡包却抽到一堆逗逼风暴、逗逼时光龙之后的无奈之举。没办法,游戏和生活都得继续下去。这三张卡根据时间顺序分别是火车王、希女王、大工匠。所以,我想你们知道我要说什麼了。   最开始的火车王是在中速战术横行年代合成的,那时候法师还是8费炎爆甩你脸。幸好,这张卡现在依然坚挺。   第二张希女王合成的时候,几乎所有的中速卡组都会带上她,没有女王你都不好意思打天梯。不过,暴雪随后就削弱了她,我略微有一点哀伤。   第三张大工匠,事实上经过初期的躁动之后,我已经不像刚开始那样一冲动就去买40包了,於是攒够奥术之尘来合大工匠确实费了我不少时间。我终於在公测前没多久把大工匠合出来了。然后,正如你们所想,大工匠现在也成逗逼了。我望著卡组里金光闪闪的大工匠,黯然的点下了“返回”然后点击“竞技模式”。   以上只是我在写本文之前一闪而过的回忆,与有相同经历的“炉友”们共勉。   暴雪对卡牌的削弱总是那麼出人意料   飞刀,又见飞刀!但见暴雪挥刀霍霍向卡牌。不闻叫好声,惟闻人叹息。   《炉石传说》终於正式运营了。随之补丁更新,暴雪挥舞起屠刀落在两张橙卡——工匠大师欧沃斯巴克和钓鱼手纳特·帕格身上。   纳特·帕格的削弱还是有道理的。原本抽牌太猛,有的卡组甚至相当依赖这一张牌,比如咆哮德、战士的一些卡组。能不能利用他多抽几张关键牌,有时会成为对战胜负的关键。   现在,纳特·帕格经过削弱,从回合结束抽牌变为回合开始时抽牌,相当於少抽了一张牌。还是一样会成为对方优先解决掉的嘲讽怪。少抽一张牌,削弱不多,不再那麼强力,但还是有上场的价值。也使游戏更为平衡。   而对工匠大师的削弱呢,真是让人大吃一惊,暴雪居然几乎把他完完全全废掉了。原本是随机将另一个随从变为恐龙或松鼠,现在是将另一个随机随从变为恐龙或松鼠。人类语言的语法真奇怪,“随机”这个词在句子里安插的位置变了,结果竟然有著天地之别。工匠大师的战吼不再可以指定目标,变成了靠运气吃饭。由於随机性太强,这“运气”还说不定是己方的“运气”还是对方的“运气”。
首页 1 2 3 下一页