无聊瞎逛逛灬
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这个40血章鱼也太要命了吧 才8级哪打得过,太坑了吧
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灾难物资丹尼尔还收吗?
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晚上阳春白雪和一战合区,来找个69卡级队一起慢慢卡上去,有缺人的老司机队伍吗,两年红手指稳定在线不跑的求个稳定队伍!!!
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阳春白雪找个69开始的卡级队伍
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收个阳春白雪的女狮驼资源号有的联系 收个阳春白雪的女狮驼资源号有的联系
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找个叱咤区的卡级队稳定在线不跑路的那种,有一起的吗
玩了段时间的萌新想去老区找几个伙伴一起卡级,有固定队缺人的么 玩了段时间的萌新想去老区找几个伙伴一起卡级,有固定队缺人的么
顶级一木头村招收高级素质长期活跃成员,要求守规矩,能自觉填木板,伸手党绕道!
爆一个乱踢人的镇长鲁滨逊.曾慕斯镇名末日废土
国际版交流群 谁有国际版的交流群呢
问下你们的狗会隐身吗?
办过大王卡的怎么办圣卡求高手解 办过大王卡的怎么办圣卡求高手解决!!!
世界boss怎么卡 谁知道啊
谁有qq签到的链接 今天死活找不到签到在哪了
都谁完美错过双倍赏金师门了 说好27号双倍 结果做完了系统提示个0030开始,心累!!!
明天去iOSqq新区加好友 一起组队一起玩
宝宝打技能致命金刚一只互顶 求个高人破解下
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新人想买个猴子 求老手推荐几个耐玩的英雄 详细介绍下优缺点 谢谢
方舟不能玩 你们在玩什么游戏 如题
新手入坑求老手推荐个职业 比较喜欢刷图 少PK 求老手推荐个战士刷图效率花钱少的职业 谢谢!
新人求推荐个职业 比较喜欢近战型的 有没有老手能给推荐个职业
等不删档得几年
准备脱坑斗战神备战方舟 谁知道大概什么时候可以玩 等游戏的日子好难熬啊
有没有仙童交流群 谁有仙童交流微信或QQ群都可以 大家一起讨论仙童手法心得
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帮你们水下 手机签到经验+8点,回三个贴经验+12点,整个过程不到五分钟,每天可增加经验20点。 理论上来说,你回再多帖子,经验也不会增长了~~ 单纯从捞经验考虑,这是最经济的泡吧方式了。。。我是来水经验的。
金刚竟然不出 真会吊人胃口
IOS是中午 12点开测吗 本人q613920329互送爱心的+好友,附验证贴吧
小智什么时候更新视频 这都一个礼拜了怎么还没见更新啊,谁知道
艹这五行山一礼拜是要维护几次
艹为什么五行山每次都比别的区多维护一次 尼玛预更新维护一次,完了再全服维护一次,量子脑子进屎了啊
正传任务BUG急急急!!! 斗战神正传第二章第三十回三岁贯汝任务的那个狗召唤不出来,一吹哨子闪一下就没了,放弃重接也试了好几次了就是不行,求解决啊
求大神教下怎么改斗战神的视角距离 前面有人发来个帖子说改config里面的参数,但好像失效了,我试了下没用求新方法啊
谁知道可以给狂刃加速的网游加速器 有谁在用 告诉下啊 先谢过
狂刃进图消耗PL 这狂刃进图消耗PL是不管难度多少都一样吗? 求人告知下分别多少难度费多少PL
免费送两个激活码 “大江东去浪淘尽,千古风流看今朝”,网易全新英雄对战网游封测开启,邀你来战,激活码:yx02-0242-8083-8748,一起来玩吧。yx02-2527-6702-7839,
优酷境外IP问题 本人在国外,用优酷看电影提示境外IP不给看,问下大神怎么解决这个问题的,本人iphone5已越狱
出售一台式电脑 一楼喂度娘
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问下我这个号的是地区限制的吗?
求dota2基友 一起玩的Steam加我好友q613920329 顺便问下YY上那个频道有dota2开黑
有谁白天不玩,求拿出来共享下 抢了好几天码了就是抢不到,求个好心人能让我进去体验下
炫下自己的55神器! 蓝绿都没洗,白色洗了两次就橙色了,羡慕嫉妒恨把你们!
上13就是这么简单 半夜无聊,去碰了下运气直接一次成功
求大神告诉下雷抗人物卡是搞一套好吗 本人想全部用乐妓卡,因为那个卡加智力和雷抗,感觉一套那个组合属性需要180怒气啊,不好搞,求大神给个意见,在线等。
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尼玛完美木人打了5次终于完成了 总算把这坑爹的任务完成了
在本吧已累计签到30天了,截图留念一下下
15次黑塔所得 金币40W,能量石没算,手残啊费了6个复活
斩魂未来更新计划!!!来自官方论坛!!! 【游戏开发历程预告】斩魂后续开发展望 大家好: 斩魂开放内测刚好1个月了,虽然还未尽完美,但总算又走过一个重要的里程。 对于做“父亲”的青龙而言,感受十分复杂,实在难以一言概之。有兴奋、有紧张;有苦涩,也有甜美;相信从封测开始就和我们一起坚守的朋友,也会是一样的心情。而我相信还有更多新来的朋友和我们一起想象着刚走过满月的斩魂的未来。乘斩魂满月之际,我们就一起来展望一下未来吧,展望一下斩魂这个宝宝将如何成为一个帅小伙。 首先,斩魂的“体质”还不够强壮。 1,“卡”是不容回避的问题,不解决这个,斩魂也就无法茁壮成长。 持续性的优化不会停止,流畅而稳定的游戏,是开发组目前全力以赴要做好的最紧急的事情。 2,界面体验的优化,必须要更便捷更贴心。 比如拾取物品,先打怪再触发拾取,可以设置单独的拾取键; 比如买卖物品,可以批量、右键出售而不需要不断的拖动; 比如关卡结算后不用出来,就可以在原地交接任务、出售物品、再次挑战与选择关卡; 比如选择关卡和战斗载入时可以聊天; 比如学习技能时条件能够更清晰,可以直接学习的想学的高级技能就自动点够前置等; 比如义军的降级提醒更明确,参加演武的提醒更明确等; 比如义军演武时会对一些战斗加载异常的玩家可以踢出或系统自动踢出; 这些都将在近期得到优化,还有更多细节就不一一说明了。 3,BUG,全面的抓虫行动已经开始。 我们力求每周我们收集到的BUG都将在当周被处理。 同时我们还将在近期开启用于寻BUG以及测试玩法的不定期删档的试玩服。 我们期望斩魂会成为一个强壮帅气的小伙子,所以上面这些事情是不会休止的,会伴随着斩魂的成长不断完善。 这些优化都会尽快的与大家见面。 其次,斩魂需要更有趣,这样才能吸引“姑娘们”的垂青。 1,从“关塞”区域开始的老关卡将进入迭代开发。 更难不是我们所追求的,更有趣将是重点。 比如每次任务都将有独特的体验。“从一到终”的任务让我们把它扔到垃圾桶吧; 比如小怪更容易聚集与群杀,但偶尔也会遇到强大精英,希望在普通关卡中能有7成爽快3成挑战; 比如关键BOSS都将有更明确的规律,每积累一次与他的对抗就更能战胜他,就像信哥一样,而不是像黑子或线娘; 2,“西域”“大魔国”等新关卡,将会继续丰满。 怪物以及场景的资源将陆续到位并被替换。 3,玩法关卡也将迎来整体机制的改变,它将有这些新特性: 将不需要手动领票了,上线就可以获得; 每日都有推荐的玩法关卡,比如星期一完成木人房经验加成30%并且能够额外叠加1层寻宝BUFF; 玩法关卡本身的趣味也将进一步的挖掘与改版。 4,精英关卡将更加极限。 现有的精英关卡将增加难度选择; 每增加一个难度,怪物就强大非常多,只有极限的玩家才能打通所有的难度; 较高难度的精英关卡会耗费更多门票但也有着更好的掉落; 而通过较高难度的精英关卡的玩家名字也将会被记录在关卡选择界面前,有可能(目前还未确定)别的玩家能够观看其通关过程。 5,职业调整 仙子职业不断的进行调整,是由于她的胜率一度高达70%。 同样的,部分胜率较低或者刷图能力较弱的职业也将迎来正向的调整。 比如刚刚进行的影战的技能调整。 比如最近进行中的狂刀的调整,这将是较大一次调整,攻击形式有着很大改变,而且对PVE也有较大的加强。
50+13蓝武器熔炼到50紫武器后是多少 谁知道麻烦告诉下谢谢哦
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