悲剧的小乔巴 悲剧的小乔巴
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死骑 最新的《炉石传说》补丁即将到来!在这个补丁中,我们修复了大量的Bug,添加了新的职业和新的游戏模式,微调了一些卡牌的平衡性……内容非常Cool!让我们一起来逐一查看这些内容吧!   补丁1.1.0.1004更新预览   综合:   彻底解决了在之前补丁中频繁出现的卡牌反复无常的互相交换位置问题。   死亡骑士作为一个玩家可选职业加入炉石传说中了。   PVE游戏模式已经开启,增加了两个新的副本:死亡矿井和影牙城堡。   以下卡牌将被修改,暂时玩家可以分解这些被修改过的专家级卡牌以获得数量等同于制作该卡牌所需数量的奥术之尘:   血法师萨尔诺斯   腐肉食尸鬼   憎恶   希尔瓦娜斯·风行者   黑骑士   炎魔之王拉格纳罗斯   火车王里诺艾   新的职业:死亡骑士   我们的洛丹伦王子阿尔萨斯终于忍耐不住了,他将以死亡骑士的身份加入炉石传说大家庭。   死亡骑士将获得30点血量,并且拥有技能-死亡凋零:造成2点伤害,随机分配给敌方角色。   若要了解与新职业有关的更多详情,欢迎查看 [1.1补丁预览]新职业:死亡骑士。   新的游戏模式:副本模式   组队副本是一个可以容纳5个玩家一起游戏的新模式。副本模式支持随即匹配以及好友邀请两种模式。   新增加了两个副本场景:死亡矿井,影牙城堡。   若要了解与新游戏模式有关的更多详情,欢迎查看 [1.1补丁预览]新模式:组队副本。   卡牌效果变更   中立:   血法师萨尔诺斯 现在将获得一个新的种族属性,亡灵。这仅会在阿尔萨斯使用他时产生一些特殊作用。   腐肉食尸鬼 现在将获得一个新的种族属性,亡灵。这仅会在阿尔萨斯使用他时产生一些特殊作用。   憎恶 现在将获得一个新的种族属性,亡灵。这仅会在阿尔萨斯使用他时产生一些特殊作用。   希尔瓦娜斯·风行者 现在将获得一个新的种族属性,亡灵。这仅会在阿尔萨斯使用他时产生一些特殊作用。   黑骑士 现在将获得一个新的种族属性,亡灵。这仅会在阿尔萨斯使用他时产生一些特殊作用。   炎魔之王拉格纳罗斯 现在的效果改为:无法攻击,在你的回合开始时,对一个随机敌人造成8点伤害。   火车王里诺艾 现在是一个5/2的随从(由6/2下调),效果不变。   BUG修复   在战场上的随从随机交换位置的问题已经被彻底解决。   在玩家手牌中的位置重叠问题都已经被解决。   改善或修复了多个画面效果和游戏显示问题。   修复了多个语音和声效问题。
选德鲁伊全场不见滋养咆哮,低费全渣,选盗贼一票高费,低费连续几张0攻嘲讽,不能攻击。玩牧师碰到盗贼组出神速攻抽脸。现在没金币,任务貌似是10胜给40(记不清) 你可以说我菜,我不懂配卡,不会应变,你也可以说我人品低下。我不知道你玩了多久,我只知道我玩不久,我不懂为什么我解锁个新职业20基础牌没满就能匹配到3、4张橙卡的对手。还不只一次。我只知道我入坑确实为了休闲,现在却为了一个每日40+10打那么多盘那么久。关键这7、8盘感觉毫无乐趣除了碾轧就是被碾。你无限永动,我却3、4天拿一张jjc门票,你有金币盈余应急,我花光了看着0金币毫无办法。我不知道您受什么刺激发了这篇帖子,金币的高难度获取确实延长游戏寿命,可是我觉得一个纯竞技的初期发育这么慢,很难受。我就是懒得冲钱,因为1、2包卡改变不了现状。而lol买一个英雄最少能让我玩几十盘,dota甚至买都不用。暴雪的辉煌绝对不是wow而是war3和星际。暗黑3已经是败笔。对于一个竞技卡牌,我每天想的不是如何配卡和战斗而是每天念叨,“金币又不够了怎么办,任务做了吧。没任务了啊。打两盘?打也不给金币啊”我本以为很好的卡牌游戏被我玩成了养成?难道是我的打开方式不对?我知道我很有可能是个例,但我不相信您一定代表大部分整体。人都会在走过来之后只在乎现在的甘甜而淡忘过去的心酸。这是工作学习那无所谓,这是休闲、竞技游戏。甚至不是养成类。我对炉石的评价是暴雪把它做的并不大,只是太难了。而且不是技术上。我干涉不了您的乐趣,但我只想告诉您,我玩那么多需要时间的、技术的、甚至rmb的游戏,都没感觉这么无奈。
炉石传说 选德鲁伊全场不见滋养咆哮,低费全渣,选盗贼一票高费,低费连续几张0攻嘲讽,不能攻击。玩牧师碰到盗贼组出神速攻抽脸。现在没金币,任务貌似是10胜给40(记不清) 你可以说我菜,我不懂配卡,不会应变,你也可以说我人品低下。我不知道你玩了多久,我只知道我玩不久,我不懂为什么我解锁个新职业20基础牌没满就能匹配到3、4张橙卡的对手。还不只一次。我只知道我入坑确实为了休闲,现在却为了一个每日40+10打那么多盘那么久。关键这7、8盘感觉毫无乐趣除了碾轧就是被碾。你无限永动,我却3、4天拿一张jjc门票,你有金币盈余应急,我花光了看着0金币毫无办法。我不知道您受什么刺激发了这篇帖子,金币的高难度获取确实延长游戏寿命,可是我觉得一个纯竞技的初期发育这么慢,很难受。我就是懒得冲钱,因为1、2包卡改变不了现状。而lol买一个英雄最少能让我玩几十盘,dota甚至买都不用。暴雪的辉煌绝对不是wow而是war3和星际。暗黑3已经是败笔。对于一个竞技卡牌,我每天想的不是如何配卡和战斗而是每天念叨,“金币又不够了怎么办,任务做了吧。没任务了啊。打两盘?打也不给金币啊”我本以为很好的卡牌游戏被我玩成了养成?难道是我的打开方式不对?我知道我很有可能是个例,但我不相信您一定代表大部分整体。人都会在走过来之后只在乎现在的甘甜而淡忘过去的心酸。这是工作学习那无所谓,这是休闲、竞技游戏。甚至不是养成类。我对炉石的评价是暴雪把它做的并不大,只是太难了。而且不是技术上。我干涉不了您的乐趣,但我只想告诉您,我玩那么多需要时间的、技术的、甚至rmb的游戏,都没感觉这么无奈。
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