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只是一个玩DDR和STEPMANIA的疯子....
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Stepmania 3.9 VS 5.0 比较两个版本分别可以玩出什么花样 事实上5.0那边可以玩出逆流滚动我真的吓尿了... 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTU2Mjk4MDAzMg%3D%3D.html&urlrefer=081a5419b96d2a70e2afb9d0dc7740ad
【SM5】似乎有一个可以变得幸福的隐藏指令 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjk4MDM1MTQ4.html&urlrefer=20aa08bb1410faa8cf6d7b41596855b8 SM5专属委托曲 _( :3」∠ )_
【UCS】We Get 2 Know D15 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjM2MDYzMjk2.html&urlrefer=640ff6b9d8b8ddb88109b7e793f2ebdc 尝试不同以往的节奏,就这样 UCS晚点再放
PIU原创谱面-钢琴协奏曲第一号 "蝎火" Metal Mix S21 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjM0NjY3NDY0.html&urlrefer=a2af28fce847a50dec9c0e2dcb3436b2 刚开始做的时候难的太过分,所以减轻成现在这个样子 BPM188,一个极需要爆发力的曲子,图片制作中...
原创PIU谱面-BATTLE BREAKS S8 S17 与 Kick Your A S19 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjA2MjQ1NTA0.html&urlrefer=28dbace70849dc9b1f9c55eb4d594189 很吃技术的曲子
原创PIU谱面-WONDERLAND (UKS MIX) 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjAzMjM0MzE2.html&urlrefer=74fc86c17db10deaecf7013d44512a70 经典舞曲BJ4
原创PIU谱面-conflict S19 & OMEGA S23 此楼不给看
特效视频:arifuretasekaiseifuku 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTk5ODQyNzMy.html&urlrefer=c5c7608e975d80450c49a2bf968f5485 做好玩的PART.2
Custom D3NEX ExFolder Special 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTkyNzk2Mzk2.html&urlrefer=baaf253a7842209da1b1e14f8bf3edce 弄好玩的(挖鼻
在PIUPRO2模拟PIU变速,成功~! 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTg4ODI0NDky.html&urlrefer=3124186b93265564465f0bf7d6f927c9 除了DELAY跟假的面条无法模拟之外,其他都支持了~
DDR Go for The Top FC - Player TAKASKE 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTg0MzkxMDYw.html&urlrefer=1dea10fc081f26b4f49fbc07c7378cc9 0:50是亮点!
【UCS】 Ladybug S25 - Player WinDEU 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTgzMTQzMjQw.html&urlrefer=e98c3ef6c69ffa34db43de90e8f7f26a ITG特效曲作者游玩视频 某些技巧值得学习一下
原创PIU谱面-KIMONO PRINCESS S12 S18 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTc2NTE1ODM2.html&urlrefer=3456bd34d2ceaba0c99a96929ca5fd64 某街机很红的曲子,嗯
【技术】特效PIU谱面-Golden Slaughterer 有很长一段时间没发谱面的原因就是这个 特效转移技术突破~!爽~! 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTUwMzY1MTg4.html&urlrefer=61ec4f25c82358afdac9de1f9d0250cb
【浮出】很久没做谱面了... 表示谱面要这样做才有搞头~!(挖鼻
很久没接受委托曲了... 委托人要变速,那就... 玩个够吧(奸笑
怪怪的PIU 嗯...不知道要如何吐嘲...
原创PIU谱面-Thank you for playing 我发誓我再也不会在这个蛋疼的系统制作特效了!!!
PIU FIESTA 2 - VVV(MISSION ZONE) PRO最难的曲子就这样被搞到节操掉满地...
PIU FIESTA 2 MISSION ZONE - DREAM to NIGHTMARE 该来的还是来了,而且居然是出现在MISSION ZONE里... 不过换好地方想,没有玩BPM翻倍就算不错了
UCS-U Got 2 Know S20 前半基础运脚,后半挑战无规律大甩板~!! 回血面条固定中间共7个,注意会瞬间关门...
原创PIU谱面-area code 2011 双版 好久没有做过这麼长的曲子了...
原创PIU谱面-EXILE 要找到从头到尾都有16分音乐元素的曲子很困难...
UCS-We Got 2 Know S13 有图好识别~
原创PIU谱面-叹息之树 BeatmaniaIIDX 13代BOSS曲 但是对不起右边的谱做恶心了...
原创PIU谱面-Tohoku EVOLVED DDR的专属作者2MB进驻PIU
原创PIU谱面-Monoturn -Respect- 某台山寨机也有这一首喔~~ 只是条件是要通关100次才会出现
DDR - PARANOiA Revolution LV.19 DDR第二首19级诞生,恭喜...个妹啦! 谱面越来越奇耙是要怎麼踩啊!
自创PIU谱面-London EVOLVED DDR一堆良曲不做就是浪费了,作业中...
[UCS?]-小护士S10 闲来无事就顺手做了一个...
DDR-POSSESSION(双版) 日本某双板竞赛...
自创PIU谱面-PHANTOM(双人合作) 一时兴起就做下去了... 如果有错烦请指正,毕竟我不是这方面的专家...
一些自创PIU谱面 百度你好,百度再见
自创PIU谱面-PARANOiA REVOLUTiON 作业中,S21
PIUPRO2组曲-Trial and Error 这完全是在考验视觉错误处理的能力... 另外我终於克服反键特效了~~
PIUPRO2组曲-Make Haste 这个组曲有一个特点,就是COMBO越多速度越快,反之MISS越多速度越慢 不过每一首都会有一个特效逐渐把你逼死,速度越慢效果越可怕 如果速度快的话就没什麼问题,但是速度太快会变成跟不上的问题 所以速度快慢的权宜之计就掌握在自己身上,讲白一个字,难!
有关SMB:R这个东西 好久没浮上来看看了,看来这里变得很冷清... SMBX的原作者在terraria官网上有讲说有可能会释出原代码,只因为讨厌老任的行为,但是什麼时候释出? 不知道... 之后SMBX官网就出现SMB:R这个东西,不知是哪个笨蛋录视频骗说是SMBX 1.4的后继版本,回剌查查并下载程序看看有没有这回事,想当然,显然那个笨蛋以为天天可以4/1愚人节... 不过过一段时间之后上SMBX官网看居然释出SMB:R的原代码!? 基於是喜欢研究的我就下载来看看 编辑器是用VB语言写的,偏偏我很讨厌这个语言... 游戏引擎是用一个叫做Construct制作的,可以下载安装后直接打开CAP文件看源代码,这个东西还算不错,只是全都是E文估计你们都看不懂... 另外,Construct的程序语言是python,估计也要头疼一阵子了... 总之,这就是SMB:R的内容,如果你是程序员想玩玩看就下载吧
PIU(寨)谱面 - Chronos 2P的谱面我做得很满意~~ S6 S19 (视频被压坏掉了,请见谅...)
PIU(寨)谱面 - End Of The Moonlight 玩过DJMAX应该会很熟悉~~ S14 S17
DDR谱面-v^3(Hello World) 有玩过dds的remix可能会对这首一点点的熟悉.... 这是ET老外搞出来的效果,中间的效果我从来没看过,太强了!!!
DDR谱面-Bird Sprite -D.K.R. mix-(Hyper Challenge Mode) 好久以前做的东西,终於能在STEPMANIA 5这个版本完整呈现了~~!
PIU(寨)谱面-Altostratus 轻松时刻,有时候会不知不觉就跳完了.... S2 S9
PIU(寨)谱面-SUPER MARIO BROS-summer Mix- 夏季都快结束了.... S1 S11
PIU[鬼畜]谱面-FREEDOM DiVE↓ S30 晚点上高清的 对我来说,一个感想,目送.....
PIU谱面-Destination(小护士) 还好这首官方谱面没有玩很大,有发挥的空间~~ 这次没有坑爹的谱面,但是能力需求还是很高.... 另外总COMBO数只比D20多50个而已喔~~! D22
PIU谱面-Allegro Con Fuoco 官方谱面真是越来越难做,没有什麼空间可以玩了.... 谱面前半不是很满意... D23 如果最后那坑爹的谱面去掉的话,你觉得这谱面等级会掉到多少? 另外这只是花一个小时做出来的玩意,连修都没修过 所以有两个错误点,你知道在哪里吗?
PIU(寨)谱面-CaramellDancen 左边估计是史上最混谱面,完毕! S4 S15
PIU(寨)谱面-Butterfly 怀旧用,完毕! S4 S6
有关随机迷宫掉落率的一种可能 看某个地方的回应攻略有个推测说: 角色LV1的时候在1L进地狱门(等级会大幅增加的那种门)又正好选中0级 道具掉落率跟称号稀有率会暴增到900之多! 看来确有其事,我有一次不知道哪一层正好有中到这个条件 不过我忘记当时我的等级跟刚刚所在的楼层 后来就没有这麼幸运中到这个条件 希望有大侠能验证这个条件 如果能研究出来的话,打装备跟洗称号就会省事多了~
PIU谱面-cold planet S17与S23 感觉好像标高了?
药水终於做完了... 辛苦了两天,终於集全了药水组一套.... 然后收藏用,多出来的直接拿去玩~~个人表示加速药水最好做......
室内PIU!? 这种既高级又克难的改造手法真是让我泪流满面.....
PIU(寨)谱面-sorry sorry 某山寨机(舞法舞天)的谱面S3 S14 如果有发现这机子的话,嗯... 就当作是一个不同风格的PIU就好...
PIU谱面-maggotsrain 从头步伐到尾,除了最后大招之外,其他几乎都是基本功 D21 音质渣注意....
PIU谱面-Tepris FIESTA的官方歌 昨天晚上太闲找了这首做双版谱面 也是第一次做如此复杂的双版谱面,如果有什麼错误敬请指教 难度的话个人自认可达到22~24之间 最后面可以看到我这个闲人制作出来的效果.... 希望大家会喜欢
PIU谱面-声东击西 我想应该在17~18之间吧? 基本上谱面没有什么规律,不过应该可以找出一些你不擅长的谱面 需要一点点的技巧,不然无法从头顺到尾
一个非常糟糕的消息.... 我想应该很多人看到作者官网把SMBX下架了吧? 前一周工作稍微轻松一点就找个时间逛一下SMBX,发现SMBX居然下架了 之后就跑去非官方SMBX论坛查看,一看不得了!! 作者居然跳槽啦!!!! 现在他跟另一位工程师在制作这个: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.Terraria.org&urlrefer=8f42e4f82b83e4e0811515d2571a0b09 ......老实讲,我还真想玩这个 |||orz 总之,SMBX 1.3就是最终版,永远不会更新了......
任天堂共同粉丝游戏大会(SMBX作者的请求) 原名:Nintendo Community Fangame Convention 这是一年一度的老任系列玩家自制游戏的会议 所有喜爱老任游戏的优秀游戏程序作者都会齐聚一堂,并互相切磋学习 我们这些普通玩家只需要进场参观这些作者的作品就行了~ 另外SMBX作者请求我们玩家用力支持他的作品!! 你只需要在Rate this Game!的下拉选单里选Five Stars之后再选Rate!按钮就算是支持他了 祝SMBX作者能在此次会议成为赢家,并在下次更新版本出现更有趣的创意!! 地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.nintendocfc.com%2Findex.php%3Fact%3Dbooths&urlrefer=5cbd875808ef3d65bd919b6e9f8c4cbd
1.2.3版释出? 不!是1.3版释出了!!! 大家去官网冲吧!! 下载: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.supermariobrothers.org%2Fdownloads%2Fsmbx13.html&urlrefer=d3d85042d6b8032c1dfbbe4e28f6f8ff
【参赛】参赛小作品 我个人是比较喜欢制作让人想一直玩的作品 所以我会考虑地面与敌人的配置还有游玩时间的控制 地面与敌人的配置这是基本不多说,为何还会说游玩时间的控制呢? 因为我想让玩家可以在一定的时间之内可以享受许多乐趣 时间过长会觉得烦闷!!时间过短会觉得没有玩到什么.... 所以我目前是朝着这三大目标前进中 -----以上废话之分隔线----- 这次作品是采区域变换的效果,虽然只需要弄一点layer跟event就行了 但是只要配置一出差错就有可能会乱成一团.... 所以这只能算是小作品,不过配置合理性应该算是有一般水平,难度也是一般 希望大家玩得开心~!! 下载: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fe.ys168.com%2F%3Fguterd&urlrefer=be80acaf8c47edf26dd5f1efcd183804 在smbx活动文件夹里
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