臣压君 花轮咊彦
关注数: 138 粉丝数: 228 发帖数: 7,240 关注贴吧数: 131
【交流】这么看宠物系统也快了 【英雄植物:植甲拼装者-炎星 】在即将到来的《植物大战僵尸2》龙年春节版本中,小僵僵们可能会在新春秘境关卡内偶遇一位新的植物伙伴,向大家隆重介绍英雄植物“植甲拼装者-炎星”! Q:什么是“英雄植物”? A:英雄植物是《植物大战僵尸2》新版本中即将和大家见面的测试性新玩法,制作组在现有的植物基础上进行了外观、技能、种植逻辑、驻场逻辑等各个方面的探索。希望能丰富玩家的游戏体验,带给玩家更多的乐趣! 第一棵英雄植物“植甲拼装者-炎星”是突击竹兵、火柴花拳手和导向蓟的融合植物,在设计过程中融合了三个植物的核心特征。在当前版本中,英雄植物暂未开放获取和养成,仅提供试玩,特此说明。 Q:关于“英雄植物”,制作组有什么规划? A:目前英雄植物还处于早期原型探索阶段,其尚有很多待优化改进的方面。新春秘境中提供试玩的“植甲拼装者-炎星”,技能设计、数值平衡、形象外观等均不代表最终版本。制作组希望能够在更早的阶段就可以让大家参与到新体系的设计构建之中,如果您有任何建议和观点,欢迎在评论区告诉我们。 Q:为什么英雄植物选择了“融合”的概念? A:英雄植物需要足够特殊和新颖的概念去包装,为了与现有植物作出足够的区分度,制作组选取了“融合”作为该系列植物的特征。 ①具有三合一融合特征的英雄,自然给人更为强力的印象,符合英雄植物的定位。 ②将原本简单、玩家熟知的攻击方式组合在一起,可以使英雄攻击表现更夸张、酷炫的同时,又不会难以理解,降低玩家上手门槛。 ③游戏中植物的特色在于各种超出想象奇妙结合,将原本普普通通的植物与现实原型结合(如卷心菜和投石机组合成了卷心菜投手),变为大家意想不到的样子,激发各种奇思妙想。而植物间的融合,提供了另一种思路,能有更多的想象空间。期待大家能够发挥自己的想象力,去畅想心目中的融合植物。 Q:“植甲拼装者-炎星”的设计思路是什么呢? A:在美术表现上,“植甲拼装者-炎星”的造型选用了足够特殊的机甲作为原型,一方面能体现融合的概念,另一方面又有足够的辨识度。但机甲形象并非后续英雄植物的固定设计思路,融合后的形象会根据具体参与融合的植物和技能来设计,选取更加匹配的形象。 在实战功能上,“植甲拼装者-炎星”拥有英雄专属的局内技能系统,分别围绕植物的三个不同功能作特化升级,玩家可以根据具体关卡进行选择,提供了更多的策略空间。
1 下一页