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5类题材共占77%网页游戏市场份额 据CNG中新游戏研究最新研究数据显示,在今年上半年网页游戏题材较多集中在魔幻、玄幻、三国、武侠、仙侠类方面,5类题材产品的市场占比达到77%,网页游戏市场呈现题材集中化倾向。网页游戏各题材产品市场占有率   2013年1~6月,网页游戏市场在新题材产品的开发和推广上存在一定集中化趋势,魔幻、玄幻、三国、武侠、仙侠等5类题材产品的市场占有率均超10%,共计占有页游市场77%的份额。CNG中新游戏研究分析,网页游戏市场出现题材集中化倾向的原因是:   (1)从网页游戏进入市场以来,游戏企业往往沿袭客户端网络游戏的发展路线,而忽略了题材等游戏基本竞争力的创新。网页游戏企业为降低风险、缩短开发周期、降低策划难度和提高推广速度,经常凭借客户端网络游戏市场成功经验,开发三国、武侠、仙侠类等拥有较多用户基础的旧题材产品,导致网页游戏市场饱受同质化诟病。   (2)近些年网络文学的兴起,尤其是玄幻类小说给原本在故事策划上有所欠缺的网页游戏市场进行了植入式的演进。不少优秀的网络作家,将广阔的虚幻空间和丰富的故事情节进行周密地划分,这与网页游戏里完成任务、副本有着异曲同工之妙,而这些网络作家有着庞大的读者群体,给玄幻题材类网页游戏的成功改编打好了用户基础。   (3)网页游戏市场经过近几年的高速增长,正在进入良性调整的阶段,产品也开始去粗存精。对于现在的中国网页游戏市场来说,推出质量更高、画面更精美、运行更流畅、数值更平衡的新产品已经成为大势所趋,网页游戏企业需要整合研发力量,集中做好优势产品,特别是魔幻类题材本身就是舶来品,国内市场相应产品数量并不多,发展机会较多,成功几率较大。
如何吸引会员 1,吸引新成员(如何吸引新成员加入贴吧,可能对一些吧主比较头疼,我有几个方法,首先可以自己做一个签名,把自己贴吧的连接写上去,当然还要写一些宣传语,其次发展自己贴吧里的朋友一起宣传,比如都在各自的空间内放入 本吧连接,方法有很多,大家可以自己摸索 2,让新成员变为常住民(这个就比较考验贴吧的质量了,贴吧是否有高质量的帖子可以让新成员感兴趣,如果贴吧里无任何能引起别人注意的帖子。那想让新成员留下来基本是痴人说梦) 3,如何让贴吧出现高质量的帖子(建吧初期,吧主或者吧务团队,最好可以转一些有意思,有深度,新奇的,有技术的帖子,如果有能力,原创更好,调动贴吧人员的发帖积极性,过水的帖子要删除。中后期,基本上发帖的人多了,有质量的帖子尽量多加精,鼓励发帖的LZ 4,留住老吧友(很多贴吧初期很成功,可能一个月呢非常繁荣,但紧接着第二个月就变成少有人来的死贴吧了,原因一般都是,大家来了,也留下来了,但是话题实在是太少了,导致没有贴可回,人员慢慢就流失了,即使吸收再多的新人,也没有流失得快。我建议,吧主多发一些值得讨论的帖子,让大家都别闲着,都可以参与。参与的人多,话题就多了。贴吧也就可以良性发展下去了。) 5,让吧员对贴吧产生感情(让大家觉得这个吧就是自己网络上的家,大家互相都是亲人朋友,即使有人想离开,必然有很多人挽留。想要离开的人因为贴吧朋友的羁绊,也不会轻易的离开)
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