叛逆灬怪胎 叛逆灬怪胎
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最近发现一本好书,写法很有启发性。 书名叫神话纪元,什么恒星巨兽分身啥的,是个新人的书,之前几十万字时在推荐里看到过,当时没怎么注意,看题材不咋新颖,都是以前老题材,也没啥脑洞,就没看。 但最近发现,这本书居然已经冲上月票榜了,均订过万,而且还在上涨,于是好奇就点开看了下。 然后就发现了这本书一个非常吸引人的特点,全书虽然行文水平还有创意和题材都没有很出头。 但全书的力量压迫感给人代入非常深。 合理的物理表现带给人的力量压迫非常强,不像有些书,战力已经可以毁天灭地了,结果战斗空间还局限在一个小小的屋子里,虽然作者给了这个屋子材料多么多么厉害或者加持什么禁制的设定,虽然可以通过设定强行圆过来,但是力量的压迫感丢失非常严重,不管怎么看,潜意识里都别扭,不舒服。 就更不用提那些几百万斤又是多少斤破碎虚空的那种了。 这本书来说,各种物理设定相比其他小说非常严谨,比如百米多巨兽,按高密度实心金属计算质量,几百上千万吨的质量,不像有些小说里,百米巨兽几十万斤。 阅读起来给人的感觉就是非常真实,还有巨兽一只爪子或拳头都有几十万吨重,挥拳速度产生音爆,砸在地上把几百米的大地砸的跟波浪一样翻滚破碎。 不管是力量的表现还是破坏的表现感十足,再还有人类强者的表现,虽然肉体没巨兽那么强大,但是一把兵器都有几千上万吨,移动速度几倍几十倍音速,攻击速度也差不多。 平时稍微不控制,巨大的重量就会把地面压的塌陷等等。 不管是战斗还是日常,时时刻刻表现出力量的压迫感,完爆一众其他小说,写出来好像是舞台歌剧的那种表现力。 这本儿书真的启示很大,很多人一直强调,小说里只要能圆过来怎么写都可以,几十万斤破碎虚空也能合理。 但是,这种论调忽视了一个很重要的东西,那就是阅读体验感与代入体验感,更不要提力量的压迫感直接等于没有。 对于读者来说,没有义务去强行代入小说作者不符合现实世界的不合理设定,因为合理的力量设定除了可以降低读者的代入门槛之外,还能给读者带来舒服的阅读体验,以及强大的力量压迫感,阅读体验极佳。 我想,这就是为啥这本儿神话纪元在没有太多脑洞,也没用太多新颖题材的情况下,从杀出重围上榜的最大原因。
能级划分,每级能级至少相差十倍以上~ 1,碎砖(打碎成几块) 2,爆砖(打碎成几百上千块) 3,碎墙(打出大洞或打塌) 4,爆墙(整体全部打成碎砖块儿) 5,轰塌小楼(2-4层) 6,爆楼(轰为平地) 7,爆高楼(5-15层) 8,爆大厦(20层以上) 9,爆摩天大厦(60-100层以上) 10,爆镇(城镇全部建筑夷为平地) 11,爆县城 12,爆二线城市 13,爆一线城市 14,弱爆省(五万平方公里以内) 15,强爆省(15万平方公里以上) 16,超爆省(50万平方公里以上) 17,弱爆国(150万平方公里以内) 18,强爆国(500~700万平方公里) 19,超爆国(1000万平方公里以上) 20,爆大陆(3000万平方公里) 21,弱地表(1亿平方公里以上) 22,强地表(覆盖全球) 23,超地表(地壳全部融化,海水全部蒸发) 24,爆卫星(1000~2000公里直径) 25,爆矮行星(3000~5000公里直径) 26,爆行星(6000~15000公里直径) 27,强爆行星(3万~8万公里直径) 28,超爆行星(10~20万公里直径) 29,爆红矮星(40~80万公里直径) 30,爆恒星-白矮星(1~5倍太阳质量) 31,强爆恒星-中子星(5~50倍太阳质量) 32,超爆恒星-黑洞(50~300倍太阳质量) 33,爆恒星系(0.5~1光年) 34,超爆恒星系(1~3光年) 35,爆星域(10~100光年) 36,弱爆河系(500~1000光年) 37,爆河系(5000~5万光年) 38,强爆河系(5万~50万光年) 39,超爆河系(50~600万光年) 40,爆星系团(1000万~5000万光年) 41,爆超星系团(0.5亿~5亿光年) 42,爆宇宙(能级倍数范围相差太大,无法大概估算,上限与下限相差上亿倍,可能还要更高) 前期能级之间倍数相差还不大,都在十几倍到几十倍之间,但后期能级范围太大,等级之间倍数相差可能都在几百上千倍,更多一点的要上万倍。
如果按小说中的升级设定计算,修仙破坏力有多大~ 忽然对修仙小说中的升级设定比较感兴趣,然后就翻看很多类似小说中的设定,发现一个有趣的描述。 基本小境界提升都是描述提升几成,多数描述两到三成,大概就是×1.2~1.3,而中境界提升倍许,也就×2,而大境界提升一般描述提升两倍,也就是×3。 然后,以练气十层为例,练气一层如果基准设定为1,那么到所谓十层大圆满,数值计算下来大概在30左右,而筑基计算下来数值大概是100左右。 那么,依次类推,每个境界初期提升到下个境界初期,数值提升倍率大概是100左右。 然后,再参考对于破坏力的描述,练气一层典型的火球术为例子,其中描述大概就是爆炸伤害,能用于十几丈的擂台作战,那么,可以看出,这个爆炸威力不会太强,单发无法做到覆盖擂台,威力小于榴弹炮弹的威力。 如此就有了参照,小于榴弹炮的炮弹威力,那么威力大概也就是大概就是大威力手榴弹的威力差不多,以大威力手榴弹100gTNT装药为基准,也就是说,练气一层破坏力为100gTNT左右。 依次推算,筑基初期,破坏力大概在10KgTNT左右,相当于一颗155毫米大口径榴弹的威力,能覆盖大半个足球场。 结丹初期破坏力大概在1000KgTNT左右,相当于一颗大威力重磅航空炸弹,威力覆盖范围大概可以达到半径两百米左右。 元婴初期破坏力大概在100吨TNT左右,相当于一颗战术核武器,大约与当年的单兵核迫击炮威力相当,威力覆盖范围大约半径八百米到一千米左右。 化神初期破坏力大概在1万吨TNT左右,相当于一颗小男孩,威力覆盖范围大约半径两千米到三千米左右。 返虚初期破坏力大概在100万吨TNT左右,相当于一颗主流聚变氢弹,威力覆盖范围大约半径5~10千米左右。 合体初期破坏力大概在一亿吨TNT左右,相当于一颗大伊万,人类最大的核弹,威力覆盖范围大概在半径20~50千米左右。 大乘初期破坏力大概在100亿吨TNT左右,相当于一颗直径1千米左右的铁质陨石砸地球,威力覆盖范围大概在半径150千米至300千米左右。 这个量级相比毁灭恐龙的陨石量级还差了几百倍,只相当于那颗陨石的几百分之一破坏力。 最后结论~很多修仙小说后期破坏力膨胀的有点超出系数设定了,比如所谓大乘期一击威力覆盖百万公里千万公里,这个描述相比作者给的设定系数来说,夸张了大概有上万亿倍乃至几亿亿倍不止。
总感觉现在很多网文对于战斗的考虑太失真了 其实真正来说,攻击要远比防御有效的多。 因为防御需要付出的成本远高于攻击需要付出的成本,而这些例子几乎遍地都是。 但在网文小说中,防御成本竟然与攻击成本是等效的,甚至还有很多神仙小说,防御成本竟然低于攻击成本。 就算不以物质实体为例子,只以逻辑来说,攻击所需要的是将力量集中起来,而防御做的却是力量分散。 同等分的力量,集中起来的力量竟然无法压制分散的防御力量,这在逻辑上就是先天说不通的。 再说现实中的例子,一座成本几千万的混凝土堡垒,只需要一颗几十万成本的钻地弹即可破坏。 拦截一颗攻击的导弹,需要发射数颗拦截导弹,成本依然高数倍。 还有,要挡住一发几块钱的步枪子弹,需要价值几千上万的防弹衣,成本同样差值极大。 甚至现代战争,攻击能力太过强大,地面的士兵只有在地上打洞龟缩才能保证稍微多一点的生存率,但依然伤亡率依然越来越高。 而反观小说,这种攻击与防御之间的成本比值逻辑完全不存在,同样的力量,防御竟然比攻击还要强大。 以一些小说中的高阶强者为例,很多作者喜欢写这些高阶强者一招下去多大威力。 但实际上,这就像两个普通人抱着两颗核弹在战斗,就不要说能不能伤人了,甚至你一出手,这威力稍微一点点余波就能把你自己反过来轰成齑粉。 但小说中竟然还能打的有来有回。。。。说真的,这很不合理。。。
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