再生的李疯子 再生的李疯子
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转载下最近NGA抄的比较凶的事。 手机打字,我就概括大致不复制粘贴了。 5.2雷神王座的开放,非但没有提升山口山的人气,反而激化了AFK的浪潮,更有甚者提出魔兽灭亡论。 距众多AFK玩家强烈反应,让他们无奈AFK的主因,便是现今山口山排挤新人,各种成就党,装等党横行于各大主城和交流频道。加之国服分CD拉开20个装备等级。 而相对的,活跃于雷神Raid和NGA休闲玩家则指责,所谓的不待见新人和回归玩家,完全是由于他们自身的不努力,缺还着厚脸皮妄图获得于他们同等的522〜549装备,这种人就活该打随即团拿那些502的垃圾。 以下纯属个人见解:强力党其实最早在TBC中期就已形成,乃至WLK的成就GS党,不过说到底这些只是玩家和第三方作出的评判标准。而CTM的装备等级,就暴雪也开始默认属性装备的等级远高于操作与经验。 本身一个中后期以满级体验为卖点的游戏在装备属性上做文章本无可厚非,但是过渡的属性膨胀,却往往是诸多网游没落的开始,无法在交流互动,游戏乐趣上留住玩家,转而不断加速装备更替。妄图用简单粗暴数字上的感官体验来蒙蔽玩家。最终销往走向免费,道具收费而消亡。 虽然现今的山口山还未到达我上面所说的警戒线,但是鸡肋一样的十人与二十五人分CD装等拉开硕大差距,这就是个非常危险的信号。我知道肯定有人会质疑,为什么不说WLK时期的十人与二十五人CD 分开制度。因为在一个游戏的鼎盛期,这样的划分有利于新手的引进如带入,更不用说WLK时期暴雪很好的掌控了这个节奏,而今十人宝库刚刚上手的玩家就算他厚着脸皮,正好有老玩家愿意带他打十人宝库与十人永春,加上勇气的获得其最高装等不过505上下,然而在平均510老手打起来都很棘手的雷神怎么可能会有这样新人的位置。更不用说近日诸多十人团散团,现今的十人团往往只某些是二十五人玩家为了更快来累计自己装备的手段而已,根本不可能带500上下的玩家。于是乎,对新人的零容错率,拉开496到522这种逆天装备差距,就算是NGA休闲党也无可能在20多个装等前乱开海口,能打出一样高的DPS云云。 所以如果5.3,5.4的装等不做进步量化。而只是为了迎合那些测试服的体验玩家,下个季度就不可能只是这130万玩家的流失了,直接200万都是指日可待。 终上,引用句名言,爱玩不玩,不玩滚。楼主就是那可耻的130万人之一。
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