第七驅逐隊潮- sky_quick小偷
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一套相对容易上手 输出也不算低的先锋build分享 具体部位因为在靶场试过 完美探子多出来的5%独立增伤是比普通的芬里斯探子脸提供的10%ar伤要高 而且守夜人也多一个黄插 好堆技强爆率没用 但我做不出带血量的 最好是能把血量堆到能扛一波老二的毒为好 电容是关键天赋 让扫描效果持续时间尽量与CD持平背包用登山包和阿尔卑斯另一个红黄插忘了叫啥名字的背包 背包和背心两者各分摊一个重击一个电容就行 选择火花是因为和脸上的探子是我能想到覆盖率比较好的增伤天赋 如果习惯用奶枪回甲用处于困境也是一种选择,也能把无情占用的位置腾给另一把你喜欢的枪 登山包本身能做出来 相对好凑枪套手套和膝盖都没啥好说的 反正技强和技速都尽量拉高黄插优先插带扫描技强的 其次才是插奶枪或滚雷技强 我这个滚雷技强带来的奶量 比靶场掉血按钮的伤害量要高 实战中生存力还是有保证的扫描插件一加速一范围 74米的半径已经足够扫出老四全场的怪了给你们一个75米是有多远的概念全身最难刷的也就一件甲(虽然我大小号一起打了1个月的材料还是做不出一件好的 其他都可以在白区和制作台上搞定 其实tu6更新之后先锋也不那么工具人了 虽然词条几乎全是火电不过本身生存专家所提供的回血和精英防御都不少 实际上玩起来也不是很容易躺 这套配装的主要思路是增加红插数量和选用高覆盖率的增伤天赋来提升自身输出 打8人本和英雄本这个输出量对付小怪基本是没什么问题了 当然打老四的有亡牌有火电狙 还轮不到我们这些玩自动武器的出手 也就没什么所谓了
一套朴实无华 发挥稳定 适合新手的火体AR分享 具体部位 脸暂时还刷不出好使的 只能先凑合脸用芬里斯的 蓝条随意 我个人更倾向于用危防 1红1蓝天赋重击背心是贝哲的具名背心 1红2蓝 插槽1红1蓝 平常在贝哲区多刷一下还是挺好掉的枪套选毒蜥长耳兔 词条2蓝 插槽2红 刷个带百分比生命值的 然后洗个身上最好的血量狗粮上去 刷不出好的枪套随意2个蓝词条也能先凑合背包也是毒蜥 2蓝1红 插槽1红1蓝 火花搭配无情第三天赋是主要的增伤手段 另一个天赋用强化是最好的 刷不出先用着其他天赋凑合手套就用攀爬手 没啥好说的护膝我觉得贝哲是最好的 2种装甲词条可以提供不少甲 还有个红插可以增伤 又能和零为不乱触发贝哲2件套的击杀回甲成型后输出也不算低 专精没啥要求 不过我用生存专家一口奶球能奶大半管甲 很稳重视生存性 血甲加起来够高 也有完美牢不可破可以续一命 词条紧凑不浪费 天赋基本没有使用难度 都是实实在在的输出和防御 满足日常英雄入侵和8人本的需求 比起其他花里胡哨的配装 虽然玩法单一缺乏乐趣 但是相对好凑 手套护膝和背包都可以图纸做出来 一般只有芬里斯这个脸比较难刷出好的 这一套其实是前几天帮一个最近回坑的群友刷装备时和其他群友一起优化出来的 所以对于新手和刚AFK回来的人来说应该是一套很适合的标准配装
一些脑洞大于实际的泰坦装备改动 反正就是平常玩泰坦的时候用脑洞想出来了一些泰坦配装 不谈平衡性只是为了满足YY而已 比如说新增一格泰坦通用装备的位置 里面放些1代的泰坦装备 泰坦重拳 按近战键的时候向前位移 增加判定范围和击退还有伤害 冲刺充电器 缩短冲刺条的CD 求生系统 增加毁灭状态的血量 毁灭状态下插上泰坦电池可以优先回血成未毁灭的状态最多半格血 剩下的治疗量恢复到护盾上 电池保护盖 这个是脑洞的 给泰坦的电池舱口加一个盖子 敌人骑上泰坦的时候必须用电子刀黑开盖子才能拔出电池 只要插上电子刀泰坦马上就会有报警提示 不过铁驭装备低调的时候可以减少黑盖子的时间 队友给你插电池也要打开盖子不过可以直接输密码快速打开 也可以帮你把黑开的盖子重新盖上加密 然后是各型泰坦的专属装备 强力 1.智能火箭 发射量更少单发威力稍大 智商更好可以避开地图建筑并且更大几率绕开敌方泰坦的防御技能 需要40MM锁定4次才能发射 2.高爆弹药 减少40MM的直击伤害 提升溅射范围和伤害 被溅射到的敌方泰坦或者死神即被判定一次锁定 离子 1.多线程 离子可以在开启涡盾的同时用分裂枪开火 2.双核 离子的能量条一分为二左右各一条 每条能量条是原来一条的75%存量 涡盾和绊雷共用左边的能量 镭射炮和分裂枪右键共用右边的能量 北极星 1.电弧陷阱 部署一个生效时间稍短的绊索陷阱 被绊住的泰坦会持续被电弧硬直且护盾条会受到大量伤害 2.矢量喷口 北极星使用盘旋技能的时候可以用冲刺条在空中进行最多2次的冲刺动作 浪人 1.斜向电弧波 浪人斜向挥剑发射扇形的电弧波 敌方泰坦更容易被击中 2.电弧核心 以浪人不能用剑、缩短波长度为代价 将浪人的核心技能替换为电弧核心 开启时可以掏出组件和主武器组合成比1代更强的电弧机炮进行攻击 是啊我真的很想在2代里玩电弧机炮啊 烈焰 1.铝热剂滚球 替换烈焰的火墙技能 发射后向前滚动 数秒后爆炸出少量铝热剂 可以试着丢进房间里烤熟铁驭 2.超频核心 替换火焰核心 开启超频核心的烈焰可以大幅度缩短煤气罐和火墙的CD时间 军团 1.护盾充电器 替换猎杀者炮的远距离模式 启动后每一次暴击都可以给军团恢复少量护盾 2.干扰烟雾 军团释放出一团范围更大的电子烟 且电子烟可以干扰一切锁定类武器的的锁定
玩了一小会大乱斗,2个新兵种都试了一下 统御者的话锅一开始以为他的插盾牌可以挡大胖子冲撞,结果不是,而生化方只有3个远程兵种,所以只有生化方后期有大量盾卫的时候插盾牌才有一些意义 然后就是他的武器,其实就是2连发的榴弹,瞬间输出确实比愤怒哥高,但是2发过后CD时间相对于愤怒哥的CD时间还是有点长,火力压制上不比2个愤怒哥好,而价钱却比2个愤怒哥还贵不过统御者跟盾牌哥和盾卫一样都有不错的被动防御,而且光盾被打碎可以重新生成,近战能力还不错,就是体型太大如果只是当成近战兵种来用会很容易被集火 总体来说统御者算是结合了愤怒哥和盾牌哥优点的兵种,但是也对使用者有更高的要求 怒罗刹的话锅觉得这个兵种对生化方的提升有很大意义,瞬移技能上手还不算难但是要熟练精确传送位置还是花点功夫,踩踏技能锅只能说真是一大控制神技啊一个被蹭了一些血的机甲锅瞬移到身边然后一个踩踏 锅和小伙伴们一拥而上那萨比瞬间被抓爆了盾牌哥想绕侧面去掏格格的菊花,锅正好在格格旁边加血顺手震了一下盾牌哥,然后他又被小伙伴们围死了生化方里面如果能有2个左右的怒罗刹熟手 就算对面出了机甲也不怕正面扛不过安盟了,这比起统御者只是单纯带来了火力和近战的加强 怒罗刹给生化方带来的则是更完善的战术体系
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