9零后
韓來
关注数: 16
粉丝数: 58
发帖数: 1,311
关注贴吧数: 20
小白提问,吧里常说的驻留活动是指造船厂的活动还是主题活动 驻留活动是指造船厂的活动还是每半个小时一次的主题活动刷出来的
为啥同一天开服人家升级那么快 同一天开服,我77的时候别人就80了,我79的时候之前75的人也81了,战役百战海每日任务这些我都打了,能弄的我都弄了,是因为挂机的原因吗?我旗舰不知道为什么卡在5级旗舰了,只能在第8章挂机,是这个原因吗
你们每天的优甲乐都是什么时候吃的我都是起床吃,有时候可能10 你们每天的优甲乐都是什么时候吃的 我都是起床吃,有时候可能10点了,然后吃完又马上吃饭的那种,这样是不是不太好 或者有时候早饭吃了,下午才想起来要吃药
你们是怎么说服女朋友/男朋友家里人接受你这个病的 本人男,今年刚好22,三年前检查出甲状腺癌,右侧全切,至今没有复发,也知道这个病只要按时吃药就没什么事情,一直都很乐观的面对每一天。 谈了一个女朋友,也是学医的,知道我有这个病,她表示并不介意。但到了快结婚的年级,和她家里人说了我这个事情后,她家里人就百般不同意,已经做了很多思想工作,该说的都说了,去医生那边咨询也咨询过了。但就是害怕,害怕我以后会复发,会在中年的时候就挂掉。 该努力的该说的都说了,她家里人还是害怕担心我这个病以后有什么影响。 万能的吧友你们都是怎么说服你们的老丈人的
smooth4有用xs max的老哥吗 问了旗舰店客服也说可能不适配,但是网上似乎有人用了,但是很快就出现发热的问题,问一下有老哥现在在用么...客服说等一段时间在优化了估计要很久
xs max手机导出视频会显示提示请勿关闭或锁定设备或已取消 xs max手机导出视频会显示1提示请勿关闭 2.锁定设备 3.已取消 目前就发现是xs max有这个问题,8p并没有,xs max重下了一遍videoleap也还是无法解决。 这是什么情况。
求大神把钢铁侠的手p上去 谢谢拉
怎么让航母无畏级自动攻击敌人 试了CanPassiveAquire= DefaultToGuardArea= 证明都没有效果。
给力王。 i need you help hi
为什么当多个单位叠加时,炮弹同时弹出落地时会有闪光
在做任务的时候,为什么有时候打掉一个建筑后会出现弹框 如题。有时候打掉会弹框,有时候又不会。
单位不受辐射影响代码问题 单位不受辐射影响的代码 如果没错的话应该是这条ImmuneToRadiation=yes 根据字典上的解释我觉得应该是填no的,试了之后没效果 然后我看了下辐射工兵 他填的是yes,我换yes之后还是没效果 辐射由RadLevel=500这个产生
怎么让新的模型在地图编辑器里可以看到 自己添加了新的单位模型后,在地图编辑器里把这个单位放上去只能显示空白的 怎么才能让这些新的模型可以在地图编辑器里看到
部队回收站卖钱的比例 如题。是按全局那里算的么。 比例又是多少
关于地图编辑器的几个问题 有没有一个触发是可以直接将兵传送(摧毁)的 是没有动画效果的那种 不同于 全部传送到 的这种触发。 如果没有的话难道真的只能把超时空传送的动画删掉么。 又或者说单位死亡没动画可以做到么。
局部变量和全局变量的区别是什么。 如图。这个触发虽然会用 但一直没搞清楚局部和全局有什么区别
关于地图编辑器的几个问题 1.任务编辑器出现错误时 他提示的触发代码到底怎么找做任务不是一次两次了 以前这些问题都可以解决 这次只是做了最简单的几个触发 照理来说根本不会弹框 我也把所有代码找了3次了 还是发现不了问题所在。 所以问下能不能根据他提示 关联到…………… 这个来找到具体的触发 2.求大神翻译下进入状态所有的意思 3.脚本里有没有一个 等待多少时间后 在执行脚本的 这么一个脚本。
关于边走路边出现辐射的问题 如题。 怎么让单位可以边走路边出现辐射。 辐射工兵的副武器看不懂。
求大神给下地雷的ini 自己弄了2次都弹框 有大神发下全段的吗 最好是在原版平台上能用的。 本来想把自己改的那段发上来 但改的太多 我也解释不清楚 就直接删拉 谢谢大神拉
基地逃出工程师的原理是什么 好吧 小白又来问问题了 我知道在全局设置可以设置逃出来的兵种。 不过基地被摧毁后的工程师是哪来的 我瞅了一下基地的代码 好像没有逃出工程师的代码吧。 有大神解释下么
关于驱逐舰子机的问题 找了好多字典都没找到 只能来这求大神帮 如图。 首先声明我是小白 先问几个问题 驱逐舰上的舰载攻击机 是子机吧 如果通过修改使他可以攻击海面单位的话 是否可以和驱逐舰一起攻击。 如果可以的话怎么修改 应该不是抛射体的问题 我修改过了抛射体也不见他飞起来 关于LandTargeting=和NavalTargeting=这两个到底是什么意思 是只能加在海军单位上还是只能攻击海军单位 字典上写着必须有Naval= 但这代码我在爱国者上面也见到了。 舰载攻击机没有Naval=也添加了前面两个代码
关于地图内置ini的几个问题 第一个 导弹只能地对空或者空对地或者地对地 就不能空对空吗? 给Projectile加上aa=yes 将天启副武器放到飞机上 真的不能实现空对空发射导弹吗。 还有这玩意应该不需要注册吧 第二个 我把建筑摧毁变卖后出来的兵设置为飞行兵。 有时候出来的是飞行兵 而有时候出来的又是美国大兵。 这又是怎么回事 我是在试上面那个导弹的时候 发现建筑被摧毁后出来的兵又是美国大兵了 原来还是飞行兵的
关于基诺夫的问题。 大部分代码是从原rules中复制过来的 问题就是 不管怎么弄 它都是从机场中出来的 还不能控制 。 最后不从机场建造的代码也上了 还是从机场出来的 可以控制的几个代码都试过了 还不行。 有大神帮我看看问题么 UIName=Name:ZEP Image=PDPLANE Name=Kirov Airship Prerequisite=GAPILE,GTGCAN Primary=BlimpBombE1 Strength=1000 Category=AirPower Armor=medium TechLevel=10 Sight=8 RadarInvisible=no MoveToShroud=yes BalloonHover=yes ; ie never land JumpJet=yes ;OmniFire=yes ;GEF moving to weapon Speed=8 JumpjetSpeed=5 ;params not defined use defaults (old globals way up top called Jumpjet controls) JumpjetClimb=6 ; SJM increased from 2 so Kirov can get out of factory before doors close JumpjetCrash=12 ; Climb, but down JumpJetAccel=10 JumpJetTurnRate=2 JumpjetHeight=750 ;JumpjetWobbles=.01 ; ! value of zero stop wobbles? NO! Wobbles of zero means div by 0 crash. "How many wobbles would you like?" "0" "You must have wobbles!!! I kill you!" ;JumpjetDeviation=1 JumpjetNoWobbles=yes ; Really small numbers on two lines above don*t actually slow down the wobbling since it is the amplitude of a sinusoidal curve Crashable=yes ; JJ plummets down like aircraft PitchSpeed=.9 PitchAngle=0 Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance Cost=1000 Soylent=2000 Points=100 ROT=10 SpeedType=Hover Crewed=no ConsideredAircraft=yes Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60 MaxDebris=14 IsSelectableCombatant=yes VoiceSelect=KirovSelect VoiceMove=KirovMove VoiceAttack=KirovAttackCommand VoiceFeedback= VoiceCrashing=KirovVoiceDie DieSound= CreateSound=KirovCreated CrashingSound=KirovDie ImpactLandSound=KirovCrash Locomotor={92612C46-F71F-11d1-AC9F-006008055BB5} ;Jumpjet MovementZone=Fly ThreatPosed=30; This value MUST be 0 for all building addons DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys AuxSound1=Dummy ;Taking off AuxSound2=Dummy ;Landing AllowedToStartInMultiplayer=no VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,SIGHT,FASTER EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF SelfHealing=Yes MoveSound=KirovMoveLoop Parasiteable=no Size=50 Bunkerable=no; Units default to yes, others default to no BuildLimit=1 Trainable=no Helipad=no
几个单位的image是什么 基诺夫 碉堡 裂缝产生器 天启坦克 有谁知道 image=? 知道的告诉下 谢谢
铁幕代码问题 ini大神进 代码如下 [Iron] Damage=200 ROT=2 Projectile=IronBall ROF=60 Range=6 Speed=100 Report=IronDragonAttack Anim=GUNFIRE Warhead=IronWH Bright=yes MinimumRange=5 [IronWH] CellSpread=2 PercentAtMax=.25 Wall=yes Wood=yes Verses=200%,200%,100%,105%,105%,105%,10%,10%,10%,100%,100% Conventional=yes Rocker=yes InfDeath=2 AnimList=IRONBLST Deform=15% DeformThreshhold=120 Tiberium=yes Bright=yes ProneDamage=50% 问题就是铁幕也弄出来了 但是对着自己的单位放他不会给坦克加上铁幕的效果,而是把坦克打爆。 等于做出了一个新的武器 有大神看看问题出在哪么。
【水贴】 这狼能带么 洗的第十五次了 一次次的存丹 十五次里最好的一次 GZ上限是1560 并不是什么土豪 屌丝一枚 这玩意能带嘛?
首页
1
2
下一页