卡兵卒胯下辱😇 小面窝0o0
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版本之孙小鱼人最近上场率高了一点,提供一个小思路。 经过两个版本连续史诗级加强的小鱼人,出门居然高达3.6的巨额血量恢复。同时大招的有效移速加成达到50%,史诗级的两个加强,被证明孙子还是孙子。今天看了一天的天梯首页局小鱼人,胜率非常的低。大概20%不到的胜率。耐不住手痒实践了几把,输出感人。脆皮鸡的特性一点没变。 输了几场之后想了想思路。小鱼人最缺什么,属性。那么出门装和线上装备改变常规出装。构思出门系带加一组吃树。线上杀人小鱼人不太需求移速。鞋子的钱可以省下来再补系带。线上三系带后再补假腿天鹰。前期属性足配合队友方面击杀,对拼也有一点底气。小鱼人这英雄能舒服的度过前期就非常的简单,基本都会玩。之后补了隐刀、散华,撑肉,再补夜叉。打出了非常不错的效果。普通匹配,别问什么局问就N。对面4黑最高万古5.最低传奇3。 提供一个思路,大家可以实践一下。感觉这样出装比补刀斧圆盾毒球的要扎实很多。另外前期小鱼人魔棒的作用感觉不如其它英雄收益大。非常的脆,属性不足死于AOE。天赋的话小鱼人在不同的分段和前期优势与否有着不同的加法。个人觉得还是左右左左 在高端局里用的更多。看了首页局也这种居多。这种是以优势局加法,装备前期出的快,压制力强。右左右右这种加法偏后期打法。小鱼人定位偏打架压制,后期的打法见仁见智吧。 大家有什么好的思路可以教教我。小鱼人爱好者对冰娃表示MMP。
细数一些DOTA2近年来不走心的改动,欢迎列举。 先说一些冰娃自己打脸的改动吧。 1 高地火锅,LGD表示很喜欢。 2 野区2分钟刷新一次 有些人就是喜欢刷钱,刷出神装再和你干,参考OMG里的大部分玩家 。职业部分玩家 。 3 信使200块一只。这个简直丧心病狂,OMG玩家表示这段时间简单噩梦。很快信使变为50块一只的原因之一。 玩过东南亚服的可以感受一下200块一只的时候,巨婴增加了多少。 其次来说一些道具类的,刃甲首当其冲。刃甲2的时代,配合当前版本力量英雄的横行霸道,史诗级加强。2200块的一个道具,BKB挡不掉物理伤害。唯一能制裁的道具撒旦5500块。建议刃甲改为可驱散 类型弱。反正现在能驱散的道具也只有否决,死灵书,支配小萨。 第二个装备是散失,没记错的话好像是连砍两刀,第二刀是把散失的驱散砍掉了。散失直接GG。对敏捷英雄极其不友好。推推 微光 之后绿杖表示很喜欢。配合天赋系统 ,酱油表示很喜欢。另外配合免死金牌,后期酱油真是难杀。 第三个 攻击力道具算是一点吧,不过影响也没那么大。 英雄天赋的极其不走心改动 天赋系统刚出来,志雷法师得益于天赋的改动和狂战斧的加强,迅速火了起来,没蹦哒几天,先砍一刀力量成长,还蹦哒?那再砍一刀法球伤害(杠精看到这里就当是攻击特效吧)。 敌法师这种纯靠法球伤害混饭吃的表示直接GG。 另外加长BLINK CD,天赋再给你减一点CD。不带这样逗人的。 版本之子SPE,本来天赋系统出来后就挺难玩的一个英雄,在这个线优的版本,突然砍一刀荒芜的伤害,然后天赋我再给你加回来。 沉默 比赛上多久没看到过大哥沉默了,砍一刀智慧之刃伤害,25级我再给你加回来 ,打不打的到25是个问题。 上面这几个凭空少了个天赋的感觉。 冰女: MMP 压轴的当然是我们的版本之孙 小鱼人~~。 这英雄印象中就没加强过(唯一有印象的加强是大招不再被真视类道具影响)。黑暗契约的伤害砍过,突袭的伤害砍过。前面两个技能的印象中有个技能被砍了两次伤害。大招的CD貌似也加长过CD。身板被砍过多少忘记了, 最后一次在孙鱼人已经在国服天梯基本上消失的时候,突然把敏捷成长由1.8砍到1.5。 真是MMP本来挺好玩的一个英雄,活活被削成了孙鱼人。 越来越多的改动,到后面发现还是OMG好玩。像人马的敏捷成长2.0,抗性系统出来之后砍到1.0,抗性系统移除后(小小和盘子的另论)。人马的敏捷成长MMP。虽然人马不弱。这种改动真的真心么。另外大树265移速冰女表示很喜欢。 DOTA2这款游戏,在新鲜血液不多的情况下,能否照顾一下老玩家。游戏的更新是个好东西。能否多内测一段时间,做好适当的平衡再发布。关于这块的讨论,也得不出多少定论,只知道越改玩家越少,虽然有很多客观原因,但不得不说近年来的游戏改动确实有些很不走心。 最后最为病诟的一点,也就是天梯50%胜率系统吧。当初我也是因为这个系统告别天梯,去玩OMG。今天看枫 哥直播,感受到了曾经的MMP。打大哥辅助崩,打辅助大哥崩(其中一把6-0开局虚空还是输了)。肯定又有人说水平问题。拒绝者前几天天梯8连败其中三把祭出了TB,还是没能拯救世界。那么问题来了为什么DOTA2喷子多,在你十连跪的时候,还能谈笑风声么。像这种连败可以做的更隐性一点 赢一把输个二把之类。喷人的肯定会减少很多。 希望在不久的将来能看到天梯机制的改动。这个才是目前最迫切的改动。 欢心列举DOTA2不走心的改动
看到这么多人对小鱼人天赋和装备的误解,来讨论下。 首先天赋个人认为是同水平最没有争议的加法了。基本上可以无脑加。10级加10点敏捷 15级30攻速 20级加3秒突袭时间 25加能量转移时间 。其中最强的天赋是20级 +3秒突袭技能时间,8秒CD 6.5秒持续时间,打完一套,基本上再跳一次拉住。突袭的特别之处是不可驱散, 推推和短距离位移失效比如POM的跳。 10级的时候加敏捷是为了现好的在隐刀出炉的时候去偷对面酱油,压制酱油经济。再就是身板的问题,会在后面说。 15级天赋 30攻速对于小鱼人来说很重要,能更好的短时间内偷到更多的属性。而小鱼人在大招的加持下,30攻速明显优于20%的吸血。人有说20%吸血为了刚正面,小鱼人重来都是一个迂回回英雄。一波的能力很难和传统C位相比。 20级天赋,经常玩VH局的人应该不太会去选择150点黑暗契约的伤害。本身模型比较脆,再者+3秒突袭控制时间是小鱼人最强天赋,8秒的CD 6.5秒的持续时间,且不可驱散,意味着推推棒和POM跳之流短距离位移失效。在被拉住,持续时间结束后,没有位移技能,基本上会被再次跳中。 25级天赋,这个天赋其实没有什么争议,1秒大招的持续时间,其实没有多大意义。120秒能量转移时间,弥补了小鱼人在推塔和打BOSS上基础属性上的不足。 楼下继续小鱼人身板和装备路线的讨论。如果认为有比较大的争议,请带上天梯分(水平差距会带来理解偏差见谅),理性辩论。
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