windyinght
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dot队未来爆料,含hsyv3 海瑟音v3 终结技:能量→120,因dot伤害触发的每次物理dot以当前血量最高的角色为目标 天赋:裂伤最多造成125%攻击力的伤害 行迹3:效果命中超过60%的部分,每10%令所有虚无角色造成的伤害提高10%,根据队内虚无角色数量最多提高10%/20%/30%/60% 星魂2:天赋优先施加裂伤且最多造成375%攻击力的伤害;海瑟音造成裂伤伤害时,恢复1点能量,每次行动最多恢复2次 星魂4:敌方角色每承受一种dot效果全属性抗性降低4%,最多降低8次 星魂6:结界触发的物理dot能无视弱点削减敌方韧性,为普通攻击的50%,每次攻击对每个目标最多生效两次 v3.7黑天鹅加强 天赋:奥迹上限增加至99层;奥迹多层效果取消敌方回合限制,但增加为6层和10层;奥迹在敌方回合开始不再清至1层而是清一半层数 终结技:揭露的易伤效果改为dot易伤 行迹2:单次层数限制提高到6 v3.8康士坦丝 火 虚无 天赋:敌方目标每受到一次灼烧伤害时,65%概率施加一层debuff,持续2回合,目标每有一层debuff,受到灼烧伤害后为生命值最低的友方单位回复3/5%康士坦丝攻击力+40/60点生命,最高叠加六层 战技:展开结界,对敌方全体造成60/120%攻击力的火属性伤害,持续3回合,回合开始减1,敌方角色效果抵抗降低20%,视为陷入灼烧,回合开始时造成120/240%攻击力的火属性伤害 终结技:90能量,对敌方全体造成60/120%攻击力的火属性伤害,令敌方全体所有负面效果持续回合+1,且令其立即行动 小行迹:速度 命中 火伤 行迹1:我方角色攻击处于战技结界中的敌方角色时,随机引爆其中一个目标承受的战技灼烧伤害,造成原伤害50%的伤害 行迹2:治疗效果和速度提高,提高值为效果命中的25%,最多提高30% 行迹3:战斗开始时,展开结界,持续2回合 星魂1:每层debuff令目标攻击力降低5%,受到的伤害提高5%, 星魂2:施放终结技时,每令一名敌方单位行动提前,令行动条最后的我方目标行动提前20% 星魂4:终结技令敌方全体所有负面效果持续回合额外+1 星魂6:康士坦丝的战技灼烧伤害对处于debuff的角色每层额外提高33%的基础伤害。 专武 +60/100%命中,每造成一次dot伤害提升自身5/8%攻击力,最多叠加16层,满层时额外提升友方全体20/50%dot伤害
来期待一下dot队 就目前海瑟音的v1机制,不能让dot队进入能用的阶段。以下构史: 海瑟音v3 终结技:能量→120;因dot伤害触发的每次物理dot优先以当前结算血量最高的角色为目标 天赋:裂伤最多造成125%攻击力的伤害 行迹3:效果命中超过60%的部分,每10%令所有虚无角色造成的伤害提高10%,根据队内虚无角色数量最多提高10%/20%/30%/60% 星魂2:敌方角色每承受一种dot效果全属性抗性降低4%,最多降低8次 星魂4:海瑟音每造成一次物理dot伤害时,恢复2点能量,每次行动最多恢复2次 星魂6:原星魂增加天赋dot伤害优先施加裂伤,且裂伤最多造成375%攻击力的伤害 黑天鹅加强 天赋:奥迹上限增加至99层;奥迹多层效果取消敌方回合限制,但增加为6层和10层;奥迹在敌方回合开始不再清至1层而是清一半层数 终结技:揭露的易伤效果改为dot易伤 行迹2:单次层数限制提高到6 康士坦丝前瞻 火 虚无 天赋:敌方目标每受到一次灼烧伤害时,65%概率施加一层花粉,持续2回合,目标每有一层花粉,受到灼烧伤害后为生命值最低的友方单位回复2-3%攻击力+40-60点生命,最高叠加六层 战技:展开结界,持续3回合,回合开始减1,敌方角色效果抵抗降低20%,视为陷入灼烧,回合开始时造成120-240%攻击力的火属性伤害 终结技:90能量,对敌方全体造成60-120%攻击力的火属性伤害,令敌方全体所有负面效果持续回合数+1,且令其立即行动 小行迹:速度 命中 火伤 行迹1:我方角色攻击处于战技结界中的敌方角色时,引爆一次战技的灼烧伤害,造成原伤害50%的伤害 行迹2:治疗效果提高,提高值为效果命中的25%,最多提高30% 行迹3:战斗开始时,展开结界,持续2回合 星魂1:每层花粉令目标攻击力降低4%,受到的伤害提高4%, 星魂2:施放终结技时,每令一名敌方单位行动提前,令行动条最后的我方角色行动提前20% 星魂4:终结技令敌方全体所有负面效果持续回合额外+1 星魂6:康士坦丝的战技灼烧伤害对花粉的角色每层额外提高33%的基础伤害。 专武 +60%命中,每造成一次dot伤害提升自身5%攻击力,持续2回合,最多叠加16层,满层时额外提升自身10%速度
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