LOL坑爹不解释 LOL坑爹不解释
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给千代提点忍战樱意见 我个人说实话在动漫里并不讨厌小樱,所以在此还是希望S有个S的样子。稍微提点建议。 1.一技能,蓄力时候得能够按别的东西出来,密卷通灵,将自身状态打断,不然这个斩空破版本,一技能开出来被对面直接吹飞的情况还是很常见的。 2.二技能,二技能的修改方向有两方向:其一,就是蓄力时候能够走动,如同川自的螺旋丸那样,但是这样容易和一技能重叠;其二就是给二技能增加转向和Y轴移动的可能,仍然站在原地蓄力不变。 二技能还有个问题在于衔接普攻,蓄力之后的二技能无法衔接普攻,这点可以参考仙人兜,放完二技能之后能直接释放最后一段普攻,这点很有用! 3.普攻,忍战樱的普攻真的重量级,首先必须能在前5A按出密卷和通灵,我一个忍者在地上凭什么按不出来东西呢?同时第五A的浮空要增加,要给玩家一个五A能连的机制。第六A则给予增加浮空高度的奖励,但是第六A不可以按通灵和密卷,给忍者一个后摇。 4.组合技,组合技需要更远的,如同百豪纲手一般,人家一个一技能范围比你组合机还大,明显是说不过去的。 5.能量条,能量条消失太快了,如果想做强,就普攻能够增加能量条,如果平调,那么最好是普攻时候能量条不动,这样便足够了。 以上便是我的个人看法,作为一个16年开始玩火影的老玩家,还是希望这个游戏能做好的,以此抛砖引玉,大家也可以互相交流,并且希望策划大大能够看到并采纳。
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