万恶的星期一0
万恶的星期一0
我就是欧莱雅,你值得拥有
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为什么小白控是摇杆在上,屏幕在下 用起来真不适应,手经常挡住屏幕,目光视线要低的更多
大疆遥控器信号转4g信号时特别卡,能不能智能一点 自动选择信号较好的,省得每次起飞和返航有五百米时就特别卡
八个癞子加上底牌天补 这概率比中大奖还小
给各魔法改个爆笑名字
荣耀x50gt怎么样
如果迟缓大法改为火系,能否挽救火系的尴尬 那样气系能否超越土系
如果禁了飞跳回,还有必要学智慧术和气系吗
盘点英雄无敌3中血压飙升的瞬间 1.砸锅卖铁建起的五级魔法行会给的是魔法神镜
丧心病狂让对面老树缠绕了对面金龙,金龙能飞走吗
我觉得战斗的格子太小了,导致很多十速以上的兵种没区分度 都可以一回合贴脸
那些非高级宝物,你最喜欢哪个 1.神行靴 2.极速披风 3.战争枷锁 4.黄金弓 5.勇气挂件 6.活力圣瓶 7.黄金囊
高土和初级后勤术同时出来,你选哪个
战术如果直接改为兵种速度增加1,2,3,会成为最强技能树吗
回复:总是买买买怎么办 1.战斗篇
暴雪的量级只看降雪量,是否合理? 很多时候南方降雪量是很大,但很多是雨夹雪,冻雨,雪籽类型的,10毫米下在地面上根本下不白,积雪也不厚,还不如北方5毫米的降雪的感观大,导致很多时候气象局说某地下了暴雪,评论区的人说就这也算暴雪?如果把暴雪的量级改为积雪十厘米以上是不是更好?
恐怖骑士的暴击大多数情况下并不是双倍伤害
盘点那些升级后很鸡肋的兵种 1.骷髅—骷髅勇士 属性小提升,但是大多数情况没满格就无法和招魂术的低级骷髅合兵,威力小了很多
为什么被攻击后反击不能自主选择? 应该改成自己操作是否反击,这样就避免了被骗反击,被骗龙息的存在
恶魔技能改成双击,能否改变地狱地位
没有雪地场景吗
来东北雪乡了
为什么快速自动战斗打得过,一观战就打不过 传说中的双缝干涉?
损毁人民币犯法,那把支付宝里的钱给毁掉也犯法吗
最冷门植物是不是卷心菜投手
多核性能突出的处理器,大多是神u 比如骁龙625,骁龙835,骁龙865,天玑8100,他们单核都不突出,但不影响流畅性,功耗还很低
更新了音乐是什么玩意,一点激情都没有
癞子场的炸弹倍率太不合理了 五炸居然翻6倍,比两个四炸翻的还多,建议五炸三倍,六炸4倍,王炸4倍,七炸6倍
低价出全新未拆封惠普笔记本
835 865 8gen2哪一代最神
iPhone15的续航有多拉呢?查看排行榜都得倒序查看
九族强度排行,个人看法 1.元素 2.城堡 3.墓园 4.壁垒 5.地下城 6.塔楼 7.要塞 8.据点 9.地狱
替死刑犯挡子弹,算见义勇为吗
大天使和黑龙哪个肉一些? 250血 30防 300血 25防
中国对台风等级的划分比较保守 比如压轴的超强台风等级,只要风力51米每秒,感觉盛夏一半的台风都能达到这个等级,又比如台风最高的数字等级只有17级,实际上每年风王的等级都能达到18级19级,17级根本排不上号,如果风王都统称17级以上,会导致普通民众对风王没有强度概念,甚至认为海燕比不过山竹
用猫女掉分好简单 在天地癞子场直接把王和癞子换给地主
地主明牌了 ,都是炸弹,农民还在那跟着地主炸是不是傻 真是两边一起恶心,作为农民本来不用输那么高倍数的豆子,作为地主,有好几次就是因为农民跟着炸,少了一手压制,导致就差几千分升星失败
每次用猫女玩天地癞子场,总会把地癞子换给地主,好气哦
有人记得华硕电神5000吗,这是长续航手机的鼻祖
没人用荣耀magic5吗,感觉这个是续航最长的旗舰机了 亮屏1.5h剩92电,日常亮屏十小时很轻松
如果安卓高端全用上a16,苹果全用上骁龙8gen2会怎样
如果元素凤凰产量减半,墓园鬼龙产量翻倍,对这两族有什么影响
开特斯拉肇事了,因为刹不住车,驶离了现场,算肇事逃逸吗
为什么旗舰机的运行内存反而小 像小米华为旗舰机,最高也才8-12g,反观杂牌一加真我,运行内存大多达到了16g
为什么感觉越瘦越不显高 我身高183体重113斤,身板给人的感觉和180的胖子差不多高
笔记本电脑16+1t和32g+512g,你倾向于哪一个 都是同样价格不能拓展的情况下
为什么很多MOBA游戏里的坦克都脆得像纸一样
vivot1改装一万毫安电池 邮寄给郭工的,有时间测一下续航,重量279克
安兔兔能把gpu跑分比重降低一些吗 每次百万跑分一半都是gpu,实际gpu用到的场景很少,实际体验主要看CPU
某些冷门魔法的加强方案
你们开局奖励一般选择啥
英雄无敌弱势七级兵建议改动方法 1.九头怪 头可以伸长环击2格外的兵种 2.金龙 功防改为30 免疫所有魔法 3.大恶魔 血量变成240 死后变成火精灵 4.鬼龙 双倍产量,衰老概率翻倍
帝国时代1罗马复兴,民族兵种特色修改版5.2 本版本为目前最新版,很均衡,玩法多,下了它都不玩联机了
7gen2算不算换上了台积电的火龙888
为什么手机内存没有10g,14g,却有18g
盘点英雄无敌2最操蛋的设定 1.灯神太强了,居然有概率一个灭掉一半兵种 2.英雄只能携带五个兵种,太少了 3.野怪仰慕你,狮子大开口谈钱要加入你,你觉得不划算拒绝了,他居然还恼羞成怒,选择进攻你。 4.城堡族太弱,每个兵都弱,地牢族太强,黑龙秒杀一切,而且还有额外产生金币的建筑 5.英雄后勤能力太差,有时候在地形坑爹的路上只能走四格 6.每个等级的兵,产量差距不够明显,导致基本上都靠最高级的兵,低级兵上不了台面 7.施法界面太难找了,导致新手都找不到 8.兵种升级居然要补双倍差价
盘点英雄无敌2最操蛋的设定 1.灯神太强了,居然有概率一个灭掉一半兵种 2.英雄只能携带五个兵种,太少了 3.野怪仰慕你,狮子大开口谈钱要加入你,你觉得不划算拒绝了,他居然还恼羞成怒,选择进攻你。 4.城堡族太弱,每个兵都弱,地牢族太强,黑龙秒杀一切,而且还有额外产生金币的建筑 5.英雄后勤能力太差,有时候在地形坑爹的路上只能走四格 6.每个等级的兵,产量差距不够明显,导致基本上都靠最高级的兵,低级兵上不了台面 7.施法界面太难找了,导致新手都找不到 8.兵种升级居然要补双倍差价
简直是一模一样
英雄无敌3如果增加超级英雄,以下哪个特长你最喜欢 1.拥有十个技能树 2.每升1级,特长加成从5%改成10% 3.拥有十个兵种格子,混兵不降士气移动力 4.战斗时,每回合能施法两次 5.后勤能力增加50%,可叠加 6.神器合成后只占一个格子
为什么远程兵种对射时没有反击? 肉搏时都有反击,两个远程对射时,为什么没有反击?对后手太不公平了
某些七级兵太弱了,我建议改动一下 1.鬼龙,每周产量和凤凰一样,翻倍 2.九头怪,改为飞行兵种 3.大恶魔,让对方无法使用复活魔法 4.金龙,每只每天产生200金币收益
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