葬月残蕾 葬月残蕾
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看完IEM的虐心,说说戏命师和心疼的地方。 这个英雄在韩服很早就看过,刚开始在AD位置惨不忍睹,后来有配合巴德打出过很强的威力,再后来中路也有人玩,前期压制AP和短手英雄确实也很强势,但是这个英雄,如果不是下路双排,在排位局里发育路线是比较坎坷的。 然后国内玩AD的很多都说这英雄对线如果打比赛很弱势,输出有明显的断档期,也有大牌AD说这个英雄越后期越无力。 然后IEM我们看到欧洲拿出来玩。 相对过往的强势英雄,这个英雄线上能力并不是很强势,然后人家用来玩换线。 大家都知道,前期如果小规模团和遭遇战,AD作为成型很慢的线上英雄相比中上的作用力是要弱一些的,因为大多AD的机制就是靠攻击力提升以后的平A为主要输出。 但是,换线局,在戏命师安稳的到达6级以后,别人直接来你的野区找架打,甚至找机会越塔,这个时候,到达6级的戏命师却可以在很远的距离提供R的帮助,并且伤害非常高,W还可以配合队友提供一次远程控制,等到戏命师进场用平A输出的时候,基本上对面的状态已经很差了。 这种突发性的前期战斗,戏命师的英雄机制被很好的利用起来了,他的超远程火力支援和远程控制在前期的小规模战斗中能够提供很多的帮助。 我觉得国内那些职业选手对这个英雄的评价并没有什么大问题,确实对线有输出断档期,如果按常规AD的玩法,他移速慢,没有位移技能,攻速也慢(上弹很头疼),这都是短板。 但是放到战术体系里,之前的远程支援和控制确实很优秀的特点,包括前期越塔利用戏命师的R也是很强的输出。 我们对于这个游戏的理解真的已经越来越远,不只是没有开创新的打法,而是意识上我们还停留在很久以前。 别人换线局可以很好的利用峡谷先锋,或者很轻松的拿到第一条龙,或者因为换线侧重点的不同直接就把我们的上单换崩了…… LPL解说有句很经典却很搞笑的话,现在只不过是落后3个塔钱的3000块,这个是存在银行的,不过是对面先拿出来花了…… 兵线的推进,视野的扩大,野区入侵的优先度,只是3000块钱吗?你那存在银行的3000块钱是你想取出来花就能取出来的吗? 别人能利用戏命师扬长避短,我们为什么就想不到呢?相反,对于喜欢打架,喜欢越塔的LPL来说,这个英雄的机制在换线局更应该是被我们这样风格的联赛所重用的吧。 比基本功,比不过韩国,比战术比不过欧洲,一直说我们擅长打架,但是人家让你连架都打不起来就GG,我们是不是该动动脑子了?
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