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小姝
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【综合测评】玩了好几天了,楼主也来说一下感受 首先说明楼主是玩dota的,难免带些对比的心里,各位看官见谅 风暴英雄本身是个新游戏,和dota lol有很大的不同,适合风暴英雄的打法也还没有被开发出来 ①首先,游戏战术没有被开发 不像dota的游戏战术已经基本被开发完全,分职和打法也都比较成熟,大家都是按这个套路去打了,其他的就是在这个套路里做变换。例如:dota中分路肯定是3路,大家不会去一路推,在各自适合的时间去游走推进。这个套路是已经默认的了 而在风暴中感觉玩家还是没有一个基本的战术套路,在风暴中路的概念被淡化(楼主不知道能不能多路吃经验来提升战队等级,总之目前队友和对手都不会给你这个机会,上来就团),这反而让很多玩家上来不知道要去干嘛,通常都是从头团到尾。②其次,游戏各个阶段还分不清楚 在dota中前期发展,中期开始团。但在风暴中由于地图机制导致游戏的阶段要按照地图机制来区分,但是目前楼主发现这一机制在分阶段这个作用上并不明显,因为地图机制没有来和来临了大家都还是在做同样的事情——团战③最后,目前游戏中各个职位区分不明显 从英雄技能来看,游戏中的英雄是有职位区分的,拿比较典型的坦克军士来说,坦克很明显是一个推塔英雄(E技能打建筑那是相当的疼),但是在游戏中由于队友和对手根本不给你机会(一直在团,不去就会变成4打5),导致坦克根本没有发挥出自己的优势。纵观其他英雄,虽然都被分为了战斗型、刺杀型、专业型和辅助型,但是在游戏中楼主觉得除了辅助型,其他都要去打架,无非就是技能的不同而已。而导致这个原因的根本就是没有对应的战术来开发。还有就是楼主自己的困惑~就是劣势要干嘛 这次测评就到这里,希望大家踊跃讨论
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