sunyl1994
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抛弃裤裆思考,百灵鸟和李德你更倾向谁? 李德线更完整,故事更深刻,人物也更饱满。百灵鸟唯一值得活的光辉点也是李德线给她的。 其次,鸟线因为刻画不深,v对百灵鸟的好令人突兀,沸羊羊都可以排在v的前面。你和强尼一路走来,做了那么多,就是为了活着。结果一个和你没有任何羁绊的人,根本不值得的人,送她上月球,难道就对得起杰克? 而且,李德这个拧巴的家伙刻画的太好了,你有太多方式解读他了,他把自己都给骗了。这才是角色的刻画。 完全不会喜欢李德,但是我更支持李德。
33号真有人玩? 我听人说主角第一章就死了我就没想去玩 来个吊大的说说 这游戏真令人着迷吗 RPG游戏 主要还是玩剧情呐 回合制QTE倒是无所谓,关键是剧情 操作手感 体验怎么样
后悔把竹村当兄弟了 纯b人一个 看得我犯恶心 强尼虽然也是个烂人,但是和竹村一比也让人无比怀念了。 当初就不该救竹村,他爱咋咋滴。还有那个小田。听了五郎的话放他一马,也是个纯种公司狗。
如何评价老二 老二到底主张什么?是死在谁手里边?
5号将公布全面战争新作战国的消息 历史向的大作 战国七雄 诸子百家
欧陆风云怎么样 推不推荐入手? 这问题就不去欧陆吧问了 问了是百分百推荐的 还是问问ck吧的。之前盲目入手了维多利亚3 没搞明白就是看着经济 几圈数字变高上涨 爽在哪了 果断弃了 因为个人很能get到ck3的乐趣的。 所以说我觉得同样喜欢ck3的 且玩了欧陆风云的玩家口味 肯定是最接近自己的 中国人不骗中国人, 欧陆风云到底适不适合ck玩家口味?
三国全面战争相比战锤3确实是劣质品 甚至比不过CA很多年之前的幕府全面战争。 用心程度也不如同历史题材的帝国 但是没有办法, 国风题材的游戏,从来没有任何一款出彩的大战略游戏,这就是三国全战能火过一阵子的原因。 硬要说的话就是三国群侠传系列,然而和三国全战一比又被秒了。
鼠人体验也就那样 哪怕是号称体验感最好的利爪也就那回事 rt 一直玩秩序阵营的 天天能看到有人追捧鼠鼠 yes yes 的 就开了一把 哪怕鼠人dlc全齐 打完一个短期胜利之后我还是发现了以下几个问题 第一: 经济建筑太差 种田正反馈太少且周期长。 你要各种类型收入都堆高 其中有回合成本 巨大的本金 味同鸡肋 食之无味。 第二:远程太太太太吃地形,各种曲折地形一刷 手动那叫一个自闭,是完全救不了的体验。且因为直射短射程,大部分时候都在打吃瘪战。 第三:配队不全能,野战如遇地形,尚能体验一把。但是一去打攻城战,完全只有功利事务官开路 挡门流。 操作起来像老太太的裹脚布,又臭又长。 第四:抗线唯有靠事务官。这跟单体抱团衍生版有什么区别?我不能接受。 第五:低士气,低容错。容易出岔子,近身了基本就代表扑街,因此重新战斗的频率太高了。 综上,鼠鼠射击流爽是一种理想状态。一种遇到好的地形爽是真的爽,但大部分时候都很吃瘪的派系。 体验可以给到T2, 和震旦比差远了,震旦才是最爽的
理性讨论,玩英3的是不是都是残疾人 rt
理性讨论三国志14和信长之野望16谁更好玩 技能方面。 信长分为大地图和手合。信长手合几个塑料将带混乱止步各种乱杀名将。因此玩多了都开始禁手合了。然而手合作为主要战斗内容给ban掉。那完全就是对游戏性的自我阉割。而且说到底你得守城、攻城,没有真正意义的禁手合。 三国志14的战斗细品之下你会发现其实是在大地图上永远手合。三国志14也有混乱战法。然而不能手控释放,电脑自己根据CD和概率释放。当官职升高之后,能提供一两个指挥位,进行手控。 这方面信长应该学习三14,就能完美解决手合厌烦症。 ———————————————————————————————— 地图战斗方面 这方面就不细说了。两作都有断粮围城的机制。然而三国志14在这方面确实玩出花了,融合了三11的优点,在地图上断粮、基建、围点打援。战斗方面是三国志14核心卖点之一。信长16还在走线,再玩也玩不出花来。也正因为走线,小势力3分钟就能被平推,而三14靠基建,小势力能守住整篇北方。 ———————————————————————————————— 名将表现方面 三14的名将真有种拨开云雾见光明的感觉,完美诠释了高达在世。譬如赵云、黄忠、吕布。 信长的名将只是在收集高数值。甚至真田幸村 上杉谦信 七七八八的 到头来不如收集政策给人的爽感高。结果收集来收集去,不如大地图柴田胜家用着顺手。手合用谁都一样。 当然还有最重要的一点,就是三14亲密武将有了连携技。你可以自由选择武将结拜搭配出大连携,实现真正的高达在世。像赵云再怎么厉害,单挂也就是史一坨。连携组合可以说是三14唯二的核心玩法。 我认为三14的武将连携模式就可以比肩信长14的武将成长模式。相比之下,大家清楚信长16的名将阉割了什么地方吧? 要么拾回信14的武将成长类型。要么就应该学习三14的连携组合。 甚至我认为信长才更应该学这种连携组合模式。各大名都设置特色家族兵团,根据历史关系再给名将设置几个亲密度关系。譬如毛利家几个儿子一起作战才会更强。而不是配岛津的几个猛人,加上长宗我部岛左近一起,数值高就完事儿了。 ———————————————————————————————— 内政方面 这方面信长完胜。两作都是武将蹲坑的设定。但是三14的内政完全没有,那些坑谁蹲都行,一键自动。 信长可以叠叠乐。炮术、马术、攻击、防御……让那些普通武将更有作用,每一个坑位都是深思熟虑。而且信长的建筑内政也是完胜三14的。信长有名胜、有特色的金山银山,能够建造各种设施和特色设施。三14这方面是0。 ———————————————————————————————— 然后三14唯一最大的槽点,就是半回合制。既然你的打斗是即时制的,就该即时到底,而不是采用半回合制这种便秘的玩法。这方面信长胜。 综上所述,目前 三14>信长16.但信长16并非毫无优点,谈不上完爆。 而且我们能看到两部作品的优点都是对方完全没有的。如果两部作品的优点能完美结合,那将是即时策略游戏的集大成之作。 因此不得不佩服光荣挤牙膏的能力。我能做,但我就是不做。明明玩法内核完全一样的两个IP,却总有不同的爽点。你不能在一款作品里面体验到全部的优点内容。
听说这个吧聚集了最适合找来做男朋友的人 一定要来这里找,暴雪都能原谅,那女方不管做什么都能被原谅 。我来问问是真的吗
跟大伙儿谈一谈什么叫随波逐流,什么又叫科学素养 前言: 啊水,心理大师? 指挥大师? 天选之人?最强? 求求水鬼稍微要点脸吧这个中上野辅轮流C的比赛中,能把目光多抛向其他队友,而不是你的指挥大师 心理大师 阿水吗?
不在你辉煌时慕名而来,也未曾在你低谷时离你而去 大家有没有想过自己着急的样子被韩国台湾的网友截图发到他们的论坛上去呢?
我跟你们讲一讲吧 谁在打团队,谁又是靠爹carry RNG 和WE 两支队伍 谁更强 你们都看不出来吗? 你们扪心自问 这最后一把 RNG赢了 你是服RNG 还是服小虎? 哪支队伍才打的更团队 更像队伍 。 谁又只是在靠爹carry? 大声告诉我
SSG 2比0 skt 飞科这个垃圾真的笑死我啦 两场被皇冠哥当儿子打,风暴骑手发条成突破口 飞科是打算认皇冠做爹了吗?
李相赫这个吸血鬼是真的菜 被bang逆羽吊着打 为什么还有人舔
峡谷之巅这个东西 也许会证明郊区,也许会证明郊区是真的垃圾 大家摩拳擦掌真正要争夺是第一批王者的榜单。 而当榜单完全沉淀之后, 那些都是1区耳熟能详的主播路人依然占据王者榜单 就是证明郊区是真的垃圾, 而以前大家没见过的人能够登上王者组榜单 就可以证明一下郊区了。 我观点还是那个观点 郊区混子多 但厉害的绝对有,王者段平均水平不如1区,但 。 其实大家应该期待或偏向郊区王者撑场面才对 百花齐放竞争更加激烈 ,能把在韩服日夜征战的玩家人流给吸引过来,水平跟环境应该都能够有所不同 对国服来说是一个不错的提高,
在下已经报名所谓的峡谷之巅了 截图我还是比较有信心的 盗图司马 盗图全家暴毙 在下作为一个郊区王者的意志 前去高端区战斗 我有一手孤儿脏线男枪 不知道在那里吃不吃得开 就是屏蔽了再吃线 蓝buff在中单死了或者b的时候再打给自己吃 这也是没有办法的
轮LPL战队恶心程度与实力排名 最恶心的肯定是EDG战队,无论管理层公关粉丝都处处透露着令人恐惧的弱智气息,那些恶心的事迹也不用一一列举了。 WE面包情怀死妈队紧随其后,但真正恶心的当属坠机远古粉丝悄然觉醒,新晋粉丝疯狂扣帽,说不得洗液康迪大舅子,说了必被扣猪杂狗吹狗儿子干杂甚至是狗黑的帽子。都以为WE的小姐姐是理智粉,WE输了QG之后小姐姐微博轰doinb,原因竟是doinb打赢WE表现过于高兴,才明白天下小姐姐一个样。 QG逗引币带公车住基地不与训练跟十万伏特恩怨情仇,女王者紫薇卖逼门,重赛节奏与辅助解约古风美男诺夏借突然的胜利招辅助,实则洗白自己脚本的各种节奏,这支战队从出现在人们视线里不断的就是坏节奏,怪不得他没粉丝,当属第三。 第四是老干爹, 太菜了, 很恶心。 第五蛇队SS。左雾这个b以前有多跳多喜欢带节奏就不说了,昔日混子中单爆炸之后蛇队再创玩蛇理念,引进莫名其妙型上单姿态转战中单,比赛中亦开创玩蛇大法,位置轮换。越南土匪在这个莫名其妙的队也渐渐失去刚进LPL时的强悍与灵性,杂技队队员并不招人恶心,恶心人的是管理组。 IM战队靠一手太子二队乌龟打法在LPL中站稳脚跟,除去太子二队的身份,恶心人应该是只会泰坦却要恶心人的AJ,在这种前期很难有局面,打谁都靠拖的打法中,偏偏有一个跳得不行的你走型肉单,IM会恶心人AJ功不可没。
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